※ 引述《kepurpedr (肯)》之銘言:
: 很簡單啊
: 因為你同屬性只要3顆珠就能吃到
: 異屬性最起碼也要6顆珠啊
: 就算二種都6顆珠好了
: 同屬性3+3,基本就200%傷害了,附屬同屬加上去就220%傷害了
: 異屬呢?100%+30%=130%,那裡比較優勢?
: 真的要說優勢,也真的只有你說的異色同時攻擊
: 讓某些隊長技能發動比較容易
: 應該說隊員的組合可以比較自由,如此而已。
設定廚,和平理性
攻擊都算1000,狀況為:
1.單色1000+100攻,先設定光光(舉例寵:光天使)
兩串光:(1000+100)*(1+1)*(1+0.25)=2750
2.雙色1000+300攻,先設定光暗(舉例寵:蟻王)
兩串光:1000*(1+1)*(1+0.25)=2500 暗沒輸出,所以視為0,單色2串2500
光暗各一串:1000*1*(1+0.25)=1250
300*1*(1+0.25)= 375 合計1625輸出,對光屬也才剛好2000
光從數據面來看,為了兩色都有輸出而造成的傷害落差已經非常明顯
這也是為什麼現在的隊伍走向都是控制在三色以下居多
多色就是往更高的基本倍率走,所以才會出現四色16~25倍,甚至五色六色達到49倍
你看同屬才10%就差這麼多了,一樣30%呢?