[閒聊] 消珠BUG

作者: zack2 (白夜)   2014-04-10 21:16:38
查了一下應該沒OP
不知道有沒有地方可以回報
http://i.imgur.com/YIXlugb.jpg
當盤面木珠如圖所示
正常來說應該是一橫三消跟直三消=2C
但實際上只有1C
而且剛拿英雄神測了一下發現可以發倍率
所以33消兩串被整合成6顆一起消
如果有用COMBO隊長可能要注意避免將珠子排成上面的形式
作者: orgeking (吱吱理樹)   2014-04-10 21:18:00
老bug了 gungho看起來沒打算要修ˊ~ˋ
作者: SnoopyDogy   2014-04-10 21:19:00
打光暗丸子第一關被婊過、這bug真的很婊
作者: TinyMaster (台泥大屍)   2014-04-10 21:20:00
處發此BUG的條件是@@?
作者: LanYueShang (OhGodWhy)   2014-04-10 21:20:00
沒有op是因為這bug很久了..
作者: taldehyde (阿肥)   2014-04-10 21:20:00
it's not a bug. it's a feature.
作者: BSpowerx (B.S)   2014-04-10 21:20:00
就只要兩串中間有同色連在一起、即使中間那幾顆消不掉也
作者: chiky (.......................)   2014-04-10 21:20:00
因為這是個大家都知道的bug
作者: BSpowerx (B.S)   2014-04-10 21:21:00
會把兩串給視為1 combo, 剛吼似乎沒有要修的打算●●●●●●●● 這種狀況也一樣
作者: Gaching (台灣出木杉)   2014-04-10 21:22:00
條件是像圖中多出來的那個黏到了就會一起消除,而且變成一陀只有1combo,但我一直因為這是遊戲本身的設定
作者: CYHyen (CYHyen)   2014-04-10 21:22:00
wiki也有特別註明這問題
作者: TinyMaster (台泥大屍)   2014-04-10 21:22:00
懂了 中間只有兩個消不掉 但被判定全部連在一起
作者: TinyMaster (台泥大屍)   2014-04-10 21:23:00
系統判定可以消除y
作者: jacksonxu (K3R)   2014-04-10 21:23:00
這樣才能觸發消連珠PT呀!
作者: ian90911 (xopowo)   2014-04-10 21:25:00
真的是很老的bug了
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2014-04-10 21:26:00
TinyMaster 不是系統判定可以消除,而且判定他們連在一起而是*
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2014-04-10 21:27:00
所以算1C
作者: gn00399745 (Michael)   2014-04-10 21:29:00
這個看起來是連著的 還有一種斜的 也算1c
作者: Searle ( )   2014-04-10 21:29:00
之前有遇過 XD
作者: zxxsd (巨巨小雞雞)   2014-04-10 21:30:00
完全看到標題就知道內文是怎樣XDDDDDD
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2014-04-10 21:32:00
所以是系統判定連一起消嗎 那會變成全體攻擊嗎?
作者: kevin130041   2014-04-10 21:50:00
BUG??????????????????????
作者: k1230588 (恆秋)   2014-04-10 21:52:00
所以BS那個狀況會被判定為消了幾顆?
作者: attacksoil (擊壤)   2014-04-10 21:53:00
可能是這樣玩家會比較好算combo 如果真的是照原PO講的那樣算 有時腦袋會轉不過來BS大的那個情形 應該是全部都會消掉 然後只算1C
作者: Arasiuta (牛牛蕃茄KETCHUP)   2014-04-10 21:54:00
是全體攻擊沒錯
作者: attacksoil (擊壤)   2014-04-10 21:54:00
然後傷害加成是算8顆
作者: ducamao (Macha)   2014-04-10 21:55:00
如果是排成工字型會消除還有道理,應該是公式化的編碼把它誤會了
作者: zack2 (白夜)   2014-04-10 22:25:00
剛測了下BS的盤面 會消上橫3下橫3共六顆 1C 中間兩顆不消
作者: lokilin (Loki)   2014-04-10 22:34:00
這不算bug 只是認知不同
作者: attacksoil (擊壤)   2014-04-10 22:52:00
如果是zack2說的那情形 我也會覺得是bug耶..
作者: surftab (貓手)   2014-04-10 23:41:00
我被婊過,超嘔的
作者: skbb2553 (HS)   2014-04-10 23:48:00
英雄神當LEADER的話 倍率還是會照算喔
作者: skbb2553 (HS)   2014-04-10 23:49:00
只是消了6顆所以只有3倍(倒
作者: qwe99220 (BlueRay)   2014-04-11 00:48:00
剛吼不打算修應該是基於這是基礎演算法產生的缺陷如果把最中間那顆移到斜對面就是七顆連線 這部分程式認知
作者: qwe99220 (BlueRay)   2014-04-11 00:49:00
上出了點問題 所以才會有這種BUG 要修要整個基礎打掉XD
作者: qwe99220 (BlueRay)   2014-04-11 00:50:00
BS那種排法也是 中間兩顆其中一顆拿到斜對面就達成連線
作者: mmis1000 (秋月戀楓)   2014-04-11 00:59:00
計算順序不同吧,因為不是確認消珠再從消去的找combo而是先把同色歸為combo,再找三連珠以上的,
作者: mmis1000 (秋月戀楓)   2014-04-11 01:00:00
標成需要消除的珠子
作者: mmis1000 (秋月戀楓)   2014-04-11 01:01:00
如果反過來先爬標消珠範圍再算combo就不會有這現象了
作者: pic99801 (yu)   2014-04-11 01:19:00
TOS也會這樣嗎><
作者: mmis1000 (秋月戀楓)   2014-04-11 01:34:00
作者: leeg (侑仔)   2014-04-11 09:20:00
剛測試,隔壁棚是2C喔~

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