作者:
doorsky (60的野望)
2014-04-22 01:45:38滿血隊在目前降臨各種先制傷害之下,要好好發揮高火力的優勢實在不容易,
超地獄火赫拉也是一個典型的例子:
第一關考驗回復力,回復夠高才可以不用拉太高C,避免走火;
第二關先制傷害,滿血隊最討厭的就是先制傷害;
第三關先制狀態盾加高防,有盾導致不能帶回復高的毒奶破這關,很討厭;
第四關先制傷害之外,由於他是CD1,控場中得合計打掉80多萬的血;
第五關倒是容易,兩百多萬的血對金身隊實在是小菜一疊。
前前前次的火赫拉,我用奇犽/藍奧/潘朵拉/暗暗路/火龍女的組合,
相當輕鬆地通過了地獄級,甚至第一關直接走火輾過去,
R2、R3用一倍傷害一路磨過去依然取得勝利,
當時平均等級才7.80,雙隊長都+200左右;
之後很囂張地嘗試了超地獄...才發現火赫超地獄級與地獄級完全是兩個不同的關卡,
在戰術相當明確的狀況之下,奇犽隊仍然需要一些運氣才有辦法0石通關,
在每次開我就打個1.2場的狀況之下,
一直到今天,總加值作為一篇心得文有點過分了才通過..
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使用隊伍如下:
奇犽 lv99 slv1 滿覺 +297
藍奧 lv99 slvMax 滿覺 +265
第十使徒 lv48 slvMax 滿覺 +0
暗暗路 lv99 slvMax 滿覺 +1
火龍女 lv99 slv1 滿覺 +0
奇犽 lv99 slv1 滿覺 +297
二圍 HP19309 RCV2866
覺醒 暗強*6 SB*7
攻擊 暗7602 火1875 水1601 光1445 木0
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第一關:
由於被抓十回相對嚴重,所以先打死冰火那隻,打掉之後用木火存技。
這步說起來簡單,打了好些場大概有三成場次走火,
走火未必是兩隻都打死或者木火剩一半血,只要稍微用力摸到木火,
之後光一倍就能把他打進火屬...想要避免走火,就要明確知道自己攻擊如何,
算算需要幾C剛好打死冰火,最好視CD分次打,然後把珠子打亂降低天降機率。
第二關:
目標是交奇犽,回滿血之後用暗對光的優勢秒掉他,
結果缺心..只好忍痛開掉藍奧,
然後在確定殺的死的前提之下,盡量留心珠。
這裡意外交掉藍奧造成第四關運氣成分頗重。
第三關:
使用練暗暗路的副產品-第十使徒-解決他。
第四關:
若這裡有藍奧,開奇犽之後有兩回合能打,
很可惜沒有,只好破戒開模擬器想了一下路徑,
第一回兩串心的7C補滿血,第二回轉了2串暗2串火1串水共8C打過,
運氣成分有點重,若盤面不好也就只好期待天降了。
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火赫拉:
前面手賤在R2開了暗暗路,所以等一回合,讓他封藍奧後開火龍+暗暗路就結束了,
值得一提的是他只給我9顆暗珠,覺得很雖的轉了4C等死之後,
卻天降了暗珠緊繃打死王,可喜可賀,可喜可賀。
我以後再用奇犽打這關我就是....算了..我總覺得哪天我加值高了又會來找虐....
更新一下,剛計算之後發現由於戰女神防禦甚高,
藍奧補不滿先制傷害,頂多只能降低補血壓力。