目前感覺實用的主動技能就幾種,
轉色、重力、點燈、威嚇,
隊長技差不多是XX屬幾倍幾倍,
出的新寵也感覺差不多,
就英雄神跟要控血還有換隊長比較有趣一點。
不諱言,雖然沒玩隔壁棚只有偶爾跟同學借轉,
雖然是抄的,但感覺技能就比這邊多樣一點?
從隊長技像是消一串掉一顆、要連續消倍率才會提升,
到主動技多三排、爆雜珠、變對方屬性、兩顆珠可以一combo。
不知道PAD以後會不會也有其他有趣的元素?
就算比較弱應該也沒關係,組起來刷刷5.6D也不錯。
只是個百天的小新手,如有錯的話歡迎指正m(_ _)m
如果有引戰嫌疑的話會自刪,謝謝。
作者:
mindezi (mindezi)
2014-05-17 01:26:00消3掉1+珠好了
只問你一個問題就好, 隔壁除了倍率神還有???!!!
作者: tino1991 (深白) 2014-05-17 01:26:00
送你驚嘆號(誤
作者:
cokaka (=_=)
2014-05-17 01:26:00我覺得你在這個時機很故意
作者:
pan46 (pan)
2014-05-17 01:26:00可以去隔壁玩啊 最近要出昇華了 超潮的
作者:
doghouse (抓不住夏天的尾巴)
2014-05-17 01:27:00現在最潮的當然是昇華系統 山本要多學習一下啊
作者: bluesky262 2014-05-17 01:28:00
寫做昇華 讀做覺醒XD
作者:
c880529 (玥櫻)
2014-05-17 01:28:00要考慮到PAD現有技能阿 暗埃+多三排珠子....
作者:
zseineo (Zany)
2014-05-17 01:29:00斜排好了(?
作者:
jtwoj2 (かしゆか可愛い)
2014-05-17 01:29:00潛能解放(咦
作者:
tobbaco (tobbaco)
2014-05-17 01:29:00多三排狗頭就突破天際拉~~~
PAD似乎一直不肯讓簡單的消珠複雜化 我猜可能要新系統
作者:
doghouse (抓不住夏天的尾巴)
2014-05-17 01:29:00斜排是要怎麼消啦 XDDD
轉珠遊戲發展下去遲早有其極限了吧...不過二體的概念不錯
作者:
ian90911 (xopowo)
2014-05-17 01:31:00可能推出同時可以出發兩隊打不同地城這樣
作者:
tommy6 (湯麋鹿)
2014-05-17 01:31:00BUff真雜色隊(非湊色隊
但二體的問題應該在要剛好4顆+沒啥2隻一起登場的BOSS
二體現在還沒完全起飛 有待開發 不過和減傷 三圍覺醒比起來Z>B(?)
作者: chocomiao 2014-05-17 01:32:00
和寵物對話的育成系統?
作者:
tommy6 (湯麋鹿)
2014-05-17 01:32:00BUff 木隊就夠新了吧!!!!
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 01:33:00二體攻擊就算敵人只有一隻也有攻擊力加成喔
作者:
b325019 (望月)
2014-05-17 01:33:00所以是隊長技消四顆珠XTYPE兩體之類的嗎
給水印一個吸收或無視狀態/combo盾感覺也不錯?
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 01:34:00有三個二體肯定起飛,隊長技25倍雙隊長主屬最多可再乘3.375倍
作者:
secundus (Silence)
2014-05-17 01:36:00配音 (認真)
神魔有跨界重量級合作計畫,PAD也可以參考看看(?)
其實我也很好奇下禮拜山本還能端出啥新東西耶....
主動技我覺得無解耶...實用性的技能就是那些,就只剩排列
作者:
SeaBear (小海熊)
2014-05-17 01:38:00當然是拉直排
作者: chocomiao 2014-05-17 01:38:00
隊伍中有夫妻角色時有額外buff
老實說PAD戰了2年多也很了不起耶,出個PAD2吧@@
作者:
shwzu (o(><;)o o)
2014-05-17 01:40:00技能比較單一沒錯 可是我也不希望為了多樣就出一堆完全沒上場機會的墊檔技能 這樣只是增加伏的機會XD
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 01:41:00最近新的主動技一堆都是A效果附帶B效果,看了有點煩
作者:
shenasu (沒有水的魚)
2014-05-17 01:42:00靠 樓上 你讓我笑了XD
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-05-17 01:42:00我要會搖的光赫拉~
作者:
shenasu (沒有水的魚)
2014-05-17 01:43:00改成gif 打boss會搖的光赫拉!!
作者:
Daz2005i (大å®å™¹)
2014-05-17 01:43:00結婚系統
拜託改名叫神族拼圖阿不然就是給我好好的BUFF龍族一一
為什麼PAD出了兩年技能單純結果還是討論熱絡隔壁出了一年 技能種類複雜 結果被砲的體無完膚
這告訴我華而不實 或是不考慮平衡的設計就是一個爛設計
作者: m567745m (m567745m) 2014-05-17 01:46:00
技能特效
如果希望手機也能像街機版 放技能時人物會動的話會不會很吃硬體之類的阿....
作者:
shwzu (o(><;)o o)
2014-05-17 01:48:00現在講究火力的時代主動技真的不好突破 太強破壞平衡 太功能性又影響火力 也不常擺
作者:
s93184s (松尾坊)
2014-05-17 01:48:00兩體可是直接該串對該寵物1.5被阿
作者:
fggdog (飛狗)
2014-05-17 01:49:00你去玩隔壁就好啦
作者:
shwzu (o(><;)o o)
2014-05-17 01:49:00除非有全新的關卡或怪物類型
所以有一位TYPE正確 屬性正確 性別正確 主動技超正確
我是覺得PAD的降臨就跟WOW的副本同理 大多還是用同樣的
作者: xo45527788 2014-05-17 01:51:00
全盤珠變+珠
隔壁比較多正常啊 他們開發自己的 又拿別人的 同樣時間
作者:
Minihil ( )
2014-05-17 01:52:00我覺得kitty女神的技能就蠻有趣的
作者:
shwzu (o(><;)o o)
2014-05-17 01:52:00兩邊都有玩但不看好直排 畢竟隔壁增傷能同時開 再直排不會太痛嗎 這樣怪血又要調高了
想當初組惡魔隊之前 我以為 呂布+洛基+惡波增傷能同時開
作者:
yai5217 (yai)
2014-05-17 01:54:00PADW大概就值得期待的新元素了
作者:
Zaras (Zaras)
2014-05-17 01:56:00請問232配雙子龍是?
新玩法就是把一些還沒究進的角色加一些奇怪的TYPE上去
作者:
shwzu (o(><;)o o)
2014-05-17 01:57:00一開始覺得不能同時開增傷很怪 後來才覺得這才是組隊變多元
作者:
shwzu (o(><;)o o)
2014-05-17 01:58:00的關鍵因素 不然大家組就是都洛基+惡波了XD
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 01:58:00Kitty女神的問題是現在新關卡封主動技超多
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 01:59:00另外我覺得Kitty女神的組隊和實戰運用難度不下於英雄神
有阿 小喬一出來我覺得我BOX裡的火埃再啜泣 QQ
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 02:00:00孫權的隊長技也蠻鳥的 單比隊長技不如用白盾
孫權如果是HP1.5倍的話不知道有沒有機會升天...?
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-05-17 02:02:00小橋打火埃臉??? 講這種話一定不是火埃玩家啊XD
關羽就算了 主動回血+回血覺醒 孫權/劉備真的微妙
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-05-17 02:03:00曹操也沒打到人 火攻等隊長等很久了XD
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 02:03:00大概是有人和山本抱怨龍女隊的回復力海放回復隊 才有孫權 XD
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-05-17 02:04:00除了呂布打惡波皇臉(咦)外,其實都還好啊XD
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-05-17 02:05:00傳統type三倍那幾隻本來就不是金龍寵啊
希望新系統不要像橫排一樣,拉大有課金無課寵之間的距離
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 02:05:00三國神現在也只有能搭上赤兔(火龍女)威能的兩位能成為主流
因為 大小喬也還沒究進XDD 而我的火埃也沒光丸變成火光
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-05-17 02:06:00老話一句,等大小喬究進火埃可能都超絕進化了,直接拿同個世代比比較準
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 02:06:00大小喬也只有剛出來的時候人氣沸騰,現在人氣排名掉很多了
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-05-17 02:07:00而且山本基本上說過雜色隊隊長技不會互相cover了,所以麒麟
火光埃真的有需要吃的兩個光丸子嗎... 我覺得一顆剛好耶
大小喬跟四聖獸這種有橫排的湊色隊都會走向純色橫排取向
作者:
KaoDarly (Darly)
2014-05-17 02:07:00覺得二體沒啥搞頭 因為橫排寵物吃不到
不認為大小喬究進能強化多少,主動技限制了他只能湊四色
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 02:09:00大小喬強歸強,結果還是沒能追上那些飛到宇宙的頂尖隊伍
作者:
KaoDarly (Darly)
2014-05-17 02:09:00不可能為了前後兩支放棄全部都可以吃到的橫排傷害
其實我一直覺得山海幸覺醒很強 不過上次看討論好像說要
所以要出一個獨立的二體攻擊阿,看看大家只想放橫排XD
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-05-17 02:09:00火埃還是幾乎唯一有辦法穩吃全降臨全關卡的隊長...
作者:
KaoDarly (Darly)
2014-05-17 02:10:00新水如果+type跟覺醒sb手指 就夠實用了
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 02:10:00木埃/大國主也是能穩吃全降臨全關卡
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-05-17 02:11:00國主跟愛貓輸出還是差一段吧,愛貓回應該有機會
作者:
KaoDarly (Darly)
2014-05-17 02:12:00連短cd降臨都被英雄神跟龍女輾爆了
combo隊不會受敵人轉珠干擾 純技術決勝負挺穩 雖然我沒那技術(眼神四死)
作者:
KaoDarly (Darly)
2014-05-17 02:13:00其實覺得山海或許會設計兩種究極 山海跟海山 主副色互換
羅馬神跟舊和神需要一點buff 主動偏向功能性 覺醒又弱
作者:
KaoDarly (Darly)
2014-05-17 02:14:00然後type不同這樣就完美了
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-05-17 02:15:00海王的覺醒其實不差XD 維納斯也還ok,豐收跟戰女神恩...
目前除了群馬外還有進化後主屬變化的案例嗎豐收是火龍女解封專用機(?)
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-05-17 02:16:00幾隻完全找不到地方或真的很少會有用的,以要調整不好調
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 02:16:00覺醒再好,主動技爛的話還是沒救
作者: osward 2014-05-17 02:16:00
高c隊玩起來最大的問題是要回血存技很容易爆發..
樓上說的是精美的魔神們嗎 我也覺得除了暗暗路都維妙XD
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-05-17 02:17:00我覺得毒比廢難搞,而且一隻海王二防毒
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-05-17 02:18:00還好吧,魔神你能練滿技的話 10cd的第三色轉色根本不弱啊
作者: t810312 2014-05-17 02:18:00
PAD需要重婚系統
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-05-17 02:19:00廢珠不會死人,毒珠會... 還有那滿版毒
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-05-17 02:20:00火珠存夠多,加減點其實還是會痛
作者: osward 2014-05-17 02:21:00
改成消廢珠無C好像就有點威脅!?
想到一個有趣的主動 消除台上毒/廢珠 產生消除不算回合/攻擊/BUFF
作者:
ian90911 (xopowo)
2014-05-17 02:28:00那還是多給幾個擋廢珠的覺醒比較有用
隊長技看起來很多,但會用的就是那些 其他還是洗洗睡
作者:
fullmax (裝滿號:)
2014-05-17 02:34:00作為一個經歷過指定C數盾 C法印盾 %數盾的隔壁老人我深深同意樓樓上的說法
作者:
fullmax (裝滿號:)
2014-05-17 02:35:00打王還要怕天降是哪招?
作者:
Dducky (DDY)
2014-05-17 02:36:00宙斯:.......
就像PAD如果出全體攻擊吸收盾 英雄神全部洗洗睡一樣
作者:
Meacock (咪扣可)
2014-05-17 02:57:00也許可以出湊色發動小重力或是幾combo發動小重力
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-05-17 03:30:00近期的技能一直是a+b 或xx轉xx實在是單調了點
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-05-17 03:32:00其實我覺得轉換對手屬性是個蠻不錯的技能設計
作者:
fullmax (裝滿號:)
2014-05-17 04:03:00戰場系列還請給木隊(認真) 對一個BOX木隊命的人而言
作者:
fullmax (裝滿號:)
2014-05-17 04:04:00最近開始要衝神王 打降臨 我真的感受到木的悲劇在哪...
木隊常常被惡搞啊 從type雜亂無張來看 或是木轉珠寵永遠都是互搶水珠來轉...
作者: Wadex (默識) 2014-05-17 08:06:00
加個即時反應系統
作者:
ph777 (沒有真相沒有原諒)
2014-05-17 08:28:00繁殖系統
作者:
ph777 (沒有真相沒有原諒)
2014-05-17 08:29:00可以擋廢珠的覺醒技
作者:
nretni (nre)
2014-05-17 08:39:00所以綜合以上大大的意見 也是沒有辦法做太多變化
作者:
sheepbear (天天跟天真只有一線之隔)
2014-05-17 08:45:00兩邊都有玩,隔壁主動技多樣,組隊卻很死,很多關卡根本綁死某隻角色,沒這隻寵物或這個隊伍別想0石。各種惡意,玩家卻還是當投石機力挺,匪夷所思…
作者:
opiu (opiu大王)
2014-05-17 08:50:00當然要昇華系統了!!!
作者:
sheepbear (天天跟天真只有一線之隔)
2014-05-17 08:51:00而且平衡沒做好,現在馬上想推昇(ㄐㄩㄝˊ)華(ㄒㄧㄥˇ)系統,拿玩家經營許久的心血與隊伍當實驗品,跟之前推很多新卡一樣,舊神馬上變廢產,新鮮感是有,但能不能成功?讓我們繼續看下去。
作者:
rssai (遺忘需要多久)
2014-05-17 09:37:00可以搶到很多嘗鮮的玩家...不過沒有課金可能會哭哭
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2014-05-17 09:54:00
隔壁棚沒抽到某幾隻你就是洗洗稅
作者:
IDs (魯蛇給偶閉嘴)
2014-05-17 10:12:00隔壁最近的教主地獄級 如果有特地那兩張卡就輕鬆過關
作者:
IDs (魯蛇給偶閉嘴)
2014-05-17 10:13:00沒有就洗洗睡 而且那張卡還真的不強 經驗還吃800萬 笑死了
作者:
IDs (魯蛇給偶閉嘴)
2014-05-17 10:20:00教主
作者:
fullmax (裝滿號:)
2014-05-17 10:23:00教主確實是最近作的很失敗的地獄關卡 最考驗隊伍的是奧汀
作者:
fullmax (裝滿號:)
2014-05-17 10:24:00跟紅心女王 最吃轉珠能力的是狄亞布羅 作的最爛的是教主
作者:
fullmax (裝滿號:)
2014-05-17 10:25:00跟國王鴨 最讓人不想打的是薩肥........
作者:
fullmax (裝滿號:)
2014-05-17 10:26:00其實教主認真來看 沒有特別差 只是他的三圍讓你不想放
作者:
fullmax (裝滿號:)
2014-05-17 10:27:00雖然是火屬 但是有完整火隊的更不會想放他 有點不可思異
大小喬其實沒想像中的好用 倍率條件放寬結果就是很難存技
作者: MSEman 2014-05-17 10:51:00
所以通常玩大小橋的人都會少放一個屬性(據我所知
作者:
IDs (魯蛇給偶閉嘴)
2014-05-17 11:01:00可以重婚就更好了
我覺得隔壁是因為不想被罵 所以才硬要創新 但是卻沒考慮
平衡 造成強弱不均 隊伍綁很死 但是我也覺得PAD應該要有新梗了
作者:
s93184s (松尾坊)
2014-05-17 12:54:00這邊為什麼歪成這樣
作者: willy2039 (Wei維) 2014-05-17 14:27:00
絕對不是昇華
作者: VISprout (BestViTW) 2014-05-18 10:56:00
增加戀愛養成如何,大國主hshs
作者: ms0540017 (路邊一棵菜) 2014-05-19 13:27:00
PAD的出發點就是要簡單好玩,要直感,不可能讓消珠複雜化要做一個5分鐘空閒可以玩的遊戲, 不是花5分鐘去玩