[閒聊] 各位認為PAD可以有什麼新元素?

作者: ClannadGood (修)   2014-05-17 01:24:57
目前感覺實用的主動技能就幾種,
轉色、重力、點燈、威嚇,
隊長技差不多是XX屬幾倍幾倍,
出的新寵也感覺差不多,
就英雄神跟要控血還有換隊長比較有趣一點。
不諱言,雖然沒玩隔壁棚只有偶爾跟同學借轉,
雖然是抄的,但感覺技能就比這邊多樣一點?
從隊長技像是消一串掉一顆、要連續消倍率才會提升,
到主動技多三排、爆雜珠、變對方屬性、兩顆珠可以一combo。
不知道PAD以後會不會也有其他有趣的元素?
就算比較弱應該也沒關係,組起來刷刷5.6D也不錯。
只是個百天的小新手,如有錯的話歡迎指正m(_ _)m
如果有引戰嫌疑的話會自刪,謝謝。
作者: zz7856132 (雷姆豬)   2014-05-17 01:25:00
需要直排 這樣十字加成很多
作者: mindezi (mindezi)   2014-05-17 01:26:00
消3掉1+珠好了
作者: smkkbaba (花特先生)   2014-05-17 01:26:00
只問你一個問題就好, 隔壁除了倍率神還有???!!!
作者: tino1991 (深白)   2014-05-17 01:26:00
送你驚嘆號(誤
作者: ClannadGood (修)   2014-05-17 01:26:00
一覺醒來就有直排了
作者: AsakuraYume (朝倉由夢)   2014-05-17 01:26:00
直排
作者: cokaka (=_=)   2014-05-17 01:26:00
我覺得你在這個時機很故意
作者: s30175175 (Tom Pan)   2014-05-17 01:26:00
昇華系統好像蠻有特色的
作者: pan46 (pan)   2014-05-17 01:26:00
可以去隔壁玩啊 最近要出昇華了 超潮的
作者: doghouse (抓不住夏天的尾巴)   2014-05-17 01:27:00
現在最潮的當然是昇華系統 山本要多學習一下啊
作者: moonblack   2014-05-17 01:28:00
我也覺得很故意XD
作者: bluesky262   2014-05-17 01:28:00
寫做昇華 讀做覺醒XD
作者: c880529 (玥櫻)   2014-05-17 01:28:00
要考慮到PAD現有技能阿 暗埃+多三排珠子....
作者: sheffler (斤欠斤欠)   2014-05-17 01:28:00
拉直排致敬一下之類的
作者: zseineo (Zany)   2014-05-17 01:29:00
斜排好了(?
作者: jtwoj2 (かしゆか可愛い)   2014-05-17 01:29:00
潛能解放(咦
作者: tobbaco (tobbaco)   2014-05-17 01:29:00
多三排狗頭就突破天際拉~~~
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 01:29:00
PAD似乎一直不肯讓簡單的消珠複雜化 我猜可能要新系統
作者: doghouse (抓不住夏天的尾巴)   2014-05-17 01:29:00
斜排是要怎麼消啦 XDDD
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 01:30:00
目前還沒有讓兩體攻擊好發揮的隊長 或許以後會開發
作者: s9999941 (mau)   2014-05-17 01:30:00
轉珠遊戲發展下去遲早有其極限了吧...不過二體的概念不錯
作者: ian90911 (xopowo)   2014-05-17 01:31:00
可能推出同時可以出發兩隊打不同地城這樣
作者: tommy6 (湯麋鹿)   2014-05-17 01:31:00
BUff真雜色隊(非湊色隊
作者: s9999941 (mau)   2014-05-17 01:31:00
但二體的問題應該在要剛好4顆+沒啥2隻一起登場的BOSS
作者: a502152000 (欸五)   2014-05-17 01:32:00
二體現在還沒完全起飛 有待開發 不過和減傷 三圍覺醒比起來Z>B(?)
作者: chocomiao   2014-05-17 01:32:00
和寵物對話的育成系統?
作者: tommy6 (湯麋鹿)   2014-05-17 01:32:00
BUff 木隊就夠新了吧!!!!
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2014-05-17 01:32:00
大概是直排吧(X
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 01:32:00
切4顆下 只有單隻敵人也能觸發1.5倍傷害
作者: Acer (BtN)   2014-05-17 01:33:00
二體攻擊就算敵人只有一隻也有攻擊力加成喔
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 01:33:00
我也覺得新水和可能會影領風潮XDD
作者: b325019 (望月)   2014-05-17 01:33:00
所以是隊長技消四顆珠XTYPE兩體之類的嗎
作者: a502152000 (欸五)   2014-05-17 01:33:00
給水印一個吸收或無視狀態/combo盾感覺也不錯?
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2014-05-17 01:33:00
當然是結婚系統跟中破圖啊
作者: ian306141 (ww)   2014-05-17 01:33:00
昇華啊 可以拉直排 又可以減cd呢
作者: smokerog (煙賊)   2014-05-17 01:34:00
兩體攻擊配英雄神應該還不錯吧,最少都要6顆
作者: goodday5566 (好天五六)   2014-05-17 01:34:00
昇華系統真的還滿不錯的 我覺得PAD可以參考看看
作者: Acer (BtN)   2014-05-17 01:34:00
有三個二體肯定起飛,隊長技25倍雙隊長主屬最多可再乘3.375倍
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 01:35:00
簡單點就 N串四顆 給M倍率
作者: secundus (Silence)   2014-05-17 01:36:00
配音 (認真)
作者: mikemai0080 (mike)   2014-05-17 01:36:00
神魔有跨界重量級合作計畫,PAD也可以參考看看(?)
作者: koala1112 (無尾熊)   2014-05-17 01:36:00
目前的技能的確比較單一沒錯
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 01:36:00
一定要剛好四顆才能發動 所以和橫排互斥
作者: s9999941 (mau)   2014-05-17 01:36:00
其實我也很好奇下禮拜山本還能端出啥新東西耶....
作者: encorej02071 (大咳嗽)   2014-05-17 01:36:00
當然是撫摸系統阿 不然來個秘書系統也好
作者: s9999941 (mau)   2014-05-17 01:37:00
主動技我覺得無解耶...實用性的技能就是那些,就只剩排列
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 01:37:00
又或者突破目前系統的發揮 如上面說的愛撫(遮臉)
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 01:38:00
我是新玩家 但覺醒剛開時一定對當時的玩家很震撼
作者: SeaBear (小海熊)   2014-05-17 01:38:00
當然是拉直排
作者: chocomiao   2014-05-17 01:38:00
隊伍中有夫妻角色時有額外buff
作者: s9999941 (mau)   2014-05-17 01:38:00
老實說PAD戰了2年多也很了不起耶,出個PAD2吧@@
作者: shwzu (o(><;)o o)   2014-05-17 01:40:00
技能比較單一沒錯 可是我也不希望為了多樣就出一堆完全沒上場機會的墊檔技能 這樣只是增加伏的機會XD
作者: donnolove (啾咪^_<*)   2014-05-17 01:41:00
紙娃娃系統
作者: Acer (BtN)   2014-05-17 01:41:00
最近新的主動技一堆都是A效果附帶B效果,看了有點煩
作者: shenasu (沒有水的魚)   2014-05-17 01:42:00
靠 樓上 你讓我笑了XD
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 01:42:00
吸魔之光什麼時候才要改成可以破吸收盾啦
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-05-17 01:42:00
我要會搖的光赫拉~
作者: Justice5566 (正義56)   2014-05-17 01:43:00
昇華系統
作者: shenasu (沒有水的魚)   2014-05-17 01:43:00
改成gif 打boss會搖的光赫拉!!
作者: Daz2005i (大叮噹)   2014-05-17 01:43:00
結婚系統
作者: SinclairH (偏執面)   2014-05-17 01:43:00
昇華系統真是太有創意了,絕對是覺醒學不來的
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2014-05-17 01:44:00
拜託改名叫神族拼圖阿不然就是給我好好的BUFF龍族一一
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 01:44:00
雙周龍表示 我們不想再當砲灰了
作者: Justice5566 (正義56)   2014-05-17 01:45:00
神族根惡魔當道的PAD 中文應該改名神魔拼圖
作者: gn00399745 (Michael)   2014-05-17 01:45:00
為什麼PAD出了兩年技能單純結果還是討論熱絡隔壁出了一年 技能種類複雜 結果被砲的體無完膚
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 01:46:00
因為街機白盾會乳搖(誤)
作者: gn00399745 (Michael)   2014-05-17 01:46:00
這告訴我華而不實 或是不考慮平衡的設計就是一個爛設計
作者: m567745m (m567745m)   2014-05-17 01:46:00
技能特效
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2014-05-17 01:47:00
如果希望手機也能像街機版 放技能時人物會動的話會不會很吃硬體之類的阿....
作者: smokerog (煙賊)   2014-05-17 01:47:00
什麼!!原來兩體一定要4顆才能發動喔?
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 01:48:00
不然橫排搭兩體的隊伍早就毀滅遊戲了(?)
作者: shwzu (o(><;)o o)   2014-05-17 01:48:00
現在講究火力的時代主動技真的不好突破 太強破壞平衡 太功能性又影響火力 也不常擺
作者: s93184s (松尾坊)   2014-05-17 01:48:00
兩體可是直接該串對該寵物1.5被阿
作者: fggdog (飛狗)   2014-05-17 01:49:00
你去玩隔壁就好啦
作者: shwzu (o(><;)o o)   2014-05-17 01:49:00
除非有全新的關卡或怪物類型
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2014-05-17 01:49:00
所以有一位TYPE正確 屬性正確 性別正確 主動技超正確
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 01:49:00
我是覺得PAD的降臨就跟WOW的副本同理 大多還是用同樣的
作者: sandykaoru (口嚕)   2014-05-17 01:50:00
當然是好感度系統和結婚(ry
作者: gn00399745 (Michael)   2014-05-17 01:50:00
山本的設計理念都是圍繞在轉珠這個邏輯下吧
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 01:50:00
該增加系統的應該是降臨,主動/隊長技幾乎到極限了
作者: Justice5566 (正義56)   2014-05-17 01:51:00
主動跟隊長技的極限還沒到吧
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 01:51:00
最近也是這種走向 使用新的C盾和屬性吸收盾
作者: xo45527788   2014-05-17 01:51:00
全盤珠變+珠
作者: sandykaoru (口嚕)   2014-05-17 01:51:00
其實英雄神系列的隊長技就滿特別的了
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2014-05-17 01:51:00
隔壁比較多正常啊 他們開發自己的 又拿別人的 同樣時間
作者: gn00399745 (Michael)   2014-05-17 01:51:00
目前最棒的就是232配雙子龍可變化對型的隊伍
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 01:52:00
隊長技勉強還能有新空間 但主動真的沒什麼了
作者: gn00399745 (Michael)   2014-05-17 01:52:00
能接觸到的玩家太少了
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2014-05-17 01:52:00
現在的隊長技開始往算回復珠走啦 又是一條路!
作者: Minihil ( )   2014-05-17 01:52:00
我覺得kitty女神的技能就蠻有趣的
作者: shwzu (o(><;)o o)   2014-05-17 01:52:00
兩邊都有玩但不看好直排 畢竟隔壁增傷能同時開 再直排不會太痛嗎 這樣怪血又要調高了
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2014-05-17 01:53:00
想當初組惡魔隊之前 我以為 呂布+洛基+惡波增傷能同時開
作者: iljapan61 (ki)   2014-05-17 01:53:00
kitty女神的隊長技有趣+1
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 01:54:00
kitty女神的確是近期最有趣的隊長技了xd
作者: swimlight (半調子魔術師)   2014-05-17 01:54:00
可是他的直排還限定在該角色底下耶 覺得綁手綁腳的
作者: impactwhite (這不是重點)   2014-05-17 01:54:00
老梗新搭配也是能出新招的
作者: yai5217 (yai)   2014-05-17 01:54:00
PADW大概就值得期待的新元素了
作者: impactwhite (這不是重點)   2014-05-17 01:55:00
像火雙子龍 換隊長X金身4倍 都不是新東西
作者: swimlight (半調子魔術師)   2014-05-17 01:55:00
只能看實際上線後玩家的測試心得
作者: Zaras (Zaras)   2014-05-17 01:56:00
請問232配雙子龍是?
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2014-05-17 01:56:00
新玩法就是把一些還沒究進的角色加一些奇怪的TYPE上去
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 01:57:00
232>1 12 2 開雙子龍變12倍爆發
作者: shwzu (o(><;)o o)   2014-05-17 01:57:00
一開始覺得不能同時開增傷很怪 後來才覺得這才是組隊變多元
作者: shwzu (o(><;)o o)   2014-05-17 01:58:00
的關鍵因素 不然大家組就是都洛基+惡波了XD
作者: Acer (BtN)   2014-05-17 01:58:00
Kitty女神的問題是現在新關卡封主動技超多
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 01:58:00
只有我覺得三國神很微妙嗎 只是出來打臉舊寵
作者: Acer (BtN)   2014-05-17 01:59:00
另外我覺得Kitty女神的組隊和實戰運用難度不下於英雄神
作者: a502152000 (欸五)   2014-05-17 01:59:00
雙波王若能堆疊上去 傷害突破天際啦
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2014-05-17 02:00:00
有阿 小喬一出來我覺得我BOX裡的火埃再啜泣 QQ
作者: a502152000 (欸五)   2014-05-17 02:00:00
微妙的只有劉備 至於木關羽只是缺隊員
作者: Acer (BtN)   2014-05-17 02:00:00
孫權的隊長技也蠻鳥的 單比隊長技不如用白盾
作者: a502152000 (欸五)   2014-05-17 02:01:00
我不太懂金身隊給回復力倍率要幹嘛...
作者: impactwhite (這不是重點)   2014-05-17 02:02:00
孫權如果是HP1.5倍的話不知道有沒有機會升天...?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-05-17 02:02:00
小橋打火埃臉??? 講這種話一定不是火埃玩家啊XD
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 02:02:00
關羽就算了 主動回血+回血覺醒 孫權/劉備真的微妙
作者: gn00399745 (Michael)   2014-05-17 02:03:00
先給各位一個觀念 也許你可以不認同~
作者: a502152000 (欸五)   2014-05-17 02:03:00
曹操和呂布隊長技就給的不錯 火暗就是神(?)
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-05-17 02:03:00
曹操也沒打到人 火攻等隊長等很久了XD
作者: Acer (BtN)   2014-05-17 02:03:00
大概是有人和山本抱怨龍女隊的回復力海放回復隊 才有孫權 XD
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 02:04:00
傳統TYPE三倍完全被曹呂打臉 硬生生多HP加成
作者: gn00399745 (Michael)   2014-05-17 02:04:00
而你認為XXX的廢產 也許過一陣子突然變主流隊了
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-05-17 02:04:00
除了呂布打惡波皇臉(咦)外,其實都還好啊XD
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-05-17 02:05:00
傳統type三倍那幾隻本來就不是金龍寵啊
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 02:05:00
水盾 火盾表示 我們只是漂亮倉管
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2014-05-17 02:05:00
今天不論火火埃跟火光埃 究進前跟小喬一比
作者: iljapan61 (ki)   2014-05-17 02:05:00
希望新系統不要像橫排一樣,拉大有課金無課寵之間的距離
作者: Super16666 (SuperJJ)   2014-05-17 02:05:00
隔壁超好笑
作者: Acer (BtN)   2014-05-17 02:05:00
三國神現在也只有能搭上赤兔(火龍女)威能的兩位能成為主流
作者: iljapan61 (ki)   2014-05-17 02:06:00
有無橫排的差距已經能影響一個祖隊的概念了
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2014-05-17 02:06:00
因為 大小喬也還沒究進XDD 而我的火埃也沒光丸變成火光
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-05-17 02:06:00
老話一句,等大小喬究進火埃可能都超絕進化了,直接拿同個世代比比較準
作者: Acer (BtN)   2014-05-17 02:06:00
大小喬也只有剛出來的時候人氣沸騰,現在人氣排名掉很多了
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-05-17 02:07:00
而且山本基本上說過雜色隊隊長技不會互相cover了,所以麒麟
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2014-05-17 02:07:00
火光埃真的有需要吃的兩個光丸子嗎... 我覺得一顆剛好耶
作者: iljapan61 (ki)   2014-05-17 02:07:00
大小喬跟四聖獸這種有橫排的湊色隊都會走向純色橫排取向
作者: a502152000 (欸五)   2014-05-17 02:07:00
二喬 我準備扣著拿來打三藏
作者: KaoDarly (Darly)   2014-05-17 02:07:00
覺得二體沒啥搞頭 因為橫排寵物吃不到
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 02:08:00
兩體要紅就是要推出一個新的派系了
作者: iljapan61 (ki)   2014-05-17 02:08:00
不認為大小喬究進能強化多少,主動技限制了他只能湊四色
作者: Acer (BtN)   2014-05-17 02:09:00
大小喬強歸強,結果還是沒能追上那些飛到宇宙的頂尖隊伍
作者: KaoDarly (Darly)   2014-05-17 02:09:00
不可能為了前後兩支放棄全部都可以吃到的橫排傷害
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2014-05-17 02:09:00
其實我一直覺得山海幸覺醒很強 不過上次看討論好像說要
作者: iljapan61 (ki)   2014-05-17 02:09:00
所以要出一個獨立的二體攻擊阿,看看大家只想放橫排XD
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-05-17 02:09:00
火埃還是幾乎唯一有辦法穩吃全降臨全關卡的隊長...
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 02:10:00
呂布x火龍要踏爆所有關卡 還是需要一些特化隊型啦
作者: KaoDarly (Darly)   2014-05-17 02:10:00
新水如果+type跟覺醒sb手指 就夠實用了
作者: Acer (BtN)   2014-05-17 02:10:00
木埃/大國主也是能穩吃全降臨全關卡
作者: a502152000 (欸五)   2014-05-17 02:10:00
因為主動緣故 給了姐妹花橫排 還額外送了手指
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-05-17 02:11:00
國主跟愛貓輸出還是差一段吧,愛貓回應該有機會
作者: a502152000 (欸五)   2014-05-17 02:11:00
山海幸看究進追加什麼覺醒吧
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2014-05-17 02:12:00
不知何時才會輪到新和神們@@
作者: KaoDarly (Darly)   2014-05-17 02:12:00
連短cd降臨都被英雄神跟龍女輾爆了
作者: a502152000 (欸五)   2014-05-17 02:13:00
combo隊不會受敵人轉珠干擾 純技術決勝負挺穩 雖然我沒那技術(眼神四死)
作者: KaoDarly (Darly)   2014-05-17 02:13:00
其實覺得山海或許會設計兩種究極 山海跟海山 主副色互換
作者: iljapan61 (ki)   2014-05-17 02:14:00
羅馬神跟舊和神需要一點buff 主動偏向功能性 覺醒又弱
作者: KaoDarly (Darly)   2014-05-17 02:14:00
然後type不同這樣就完美了
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-05-17 02:15:00
海王的覺醒其實不差XD 維納斯也還ok,豐收跟戰女神恩...
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 02:15:00
目前除了群馬外還有進化後主屬變化的案例嗎豐收是火龍女解封專用機(?)
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-05-17 02:16:00
幾隻完全找不到地方或真的很少會有用的,以要調整不好調
作者: Acer (BtN)   2014-05-17 02:16:00
覺醒再好,主動技爛的話還是沒救
作者: osward   2014-05-17 02:16:00
高c隊玩起來最大的問題是要回血存技很容易爆發..
作者: a502152000 (欸五)   2014-05-17 02:16:00
米涅瓦擋廢珠有點微妙啊
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 02:17:00
樓上說的是精美的魔神們嗎 我也覺得除了暗暗路都維妙XD
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-05-17 02:17:00
我覺得毒比廢難搞,而且一隻海王二防毒
作者: a502152000 (欸五)   2014-05-17 02:17:00
明明反擊才是本體的 也罷...
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-05-17 02:18:00
還好吧,魔神你能練滿技的話 10cd的第三色轉色根本不弱啊
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2014-05-17 02:18:00
火埃的主動技也有點微妙說實在一一...
作者: t810312   2014-05-17 02:18:00
PAD需要重婚系統
作者: iljapan61 (ki)   2014-05-17 02:19:00
我覺得現況是沒人會刻意放"擋廢珠"的感覺orz
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 02:19:00
火魔神能用普羅米修斯 還是雙色轉 可惜還不能練
作者: a502152000 (欸五)   2014-05-17 02:19:00
尼普頓加安卓龍=海放狂皇子
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-05-17 02:19:00
廢珠不會死人,毒珠會... 還有那滿版毒
作者: a502152000 (欸五)   2014-05-17 02:20:00
火埃點燈完全是隊員技 自己當隊長就...
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-05-17 02:20:00
火珠存夠多,加減點其實還是會痛
作者: osward   2014-05-17 02:21:00
改成消廢珠無C好像就有點威脅!?
作者: a502152000 (欸五)   2014-05-17 02:21:00
啊啊 組火染?
作者: a502152000 (欸五)   2014-05-17 02:22:00
消廢珠抵銷1C加成?
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 02:23:00
想到一個有趣的主動 消除台上毒/廢珠 產生消除不算回合/攻擊/BUFF
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 02:24:00
全版洗版的消廢珠板
作者: ian90911 (xopowo)   2014-05-17 02:28:00
那還是多給幾個擋廢珠的覺醒比較有用
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 02:28:00
可以當成洗盤面來用XD 等於無償送你一次消珠
作者: smallfei79 (小菲)   2014-05-17 02:29:00
前提是要先疊好珠就是了
作者: ACRM2929 (司馬娘)   2014-05-17 02:32:00
隔壁是搞你,不是讓你享受遊戲
作者: oathsign2012 (Reppuu601)   2014-05-17 02:33:00
pvp rank
作者: ACRM2929 (司馬娘)   2014-05-17 02:33:00
隊長技看起來很多,但會用的就是那些 其他還是洗洗睡
作者: Murasaki0110 (麥當勞歡樂送)   2014-05-17 02:33:00
盤面還很多可以玩的 神魔這邊做得不錯
作者: fullmax (裝滿號:)   2014-05-17 02:34:00
作為一個經歷過指定C數盾 C法印盾 %數盾的隔壁老人我深深同意樓樓上的說法
作者: fullmax (裝滿號:)   2014-05-17 02:35:00
打王還要怕天降是哪招?
作者: Dducky (DDY)   2014-05-17 02:36:00
宙斯:.......
作者: impactwhite (這不是重點)   2014-05-17 02:46:00
那個指定C跟法印根本搞爆希臘神
作者: impactwhite (這不是重點)   2014-05-17 02:47:00
就像PAD如果出全體攻擊吸收盾 英雄神全部洗洗睡一樣
作者: johnny830611 (J_C_C_C)   2014-05-17 02:52:00
春天都過一半了padW還不實裝嗎
作者: Meacock (咪扣可)   2014-05-17 02:57:00
也許可以出湊色發動小重力或是幾combo發動小重力
作者: justastupid (= =)   2014-05-17 02:58:00
敵方女角HP越少 衣服就越少
作者: understar (小P)   2014-05-17 03:04:00
所以說爆衣系統怎麼還不出來0.0"?
作者: gy24cfj5 (貓頭鷹)   2014-05-17 03:09:00
結婚系統 小中破系統
作者: wklxbiwee (酸雷盟汽水)   2014-05-17 03:13:00
昇華系統啊
作者: yutim0907 (中出廷)   2014-05-17 03:20:00
感覺昇華好像是+蛋加覺醒
作者: gy24cfj5 (貓頭鷹)   2014-05-17 03:26:00
7.0可能就開加蛋了 敬請期待~
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-05-17 03:30:00
近期的技能一直是a+b 或xx轉xx實在是單調了點
作者: gy24cfj5 (貓頭鷹)   2014-05-17 03:30:00
來個轉換對手屬性吧 (?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-05-17 03:32:00
其實我覺得轉換對手屬性是個蠻不錯的技能設計
作者: fullmax (裝滿號:)   2014-05-17 04:03:00
戰場系列還請給木隊(認真) 對一個BOX木隊命的人而言
作者: fullmax (裝滿號:)   2014-05-17 04:04:00
最近開始要衝神王 打降臨 我真的感受到木的悲劇在哪...
作者: ph777 (沒有真相沒有原諒)   2014-05-17 08:28:00
繁殖系統
作者: ph777 (沒有真相沒有原諒)   2014-05-17 08:29:00
可以擋廢珠的覺醒技
作者: nretni (nre)   2014-05-17 08:39:00
所以綜合以上大大的意見 也是沒有辦法做太多變化
作者: sheepbear (天天跟天真只有一線之隔)   2014-05-17 08:45:00
兩邊都有玩,隔壁主動技多樣,組隊卻很死,很多關卡根本綁死某隻角色,沒這隻寵物或這個隊伍別想0石。各種惡意,玩家卻還是當投石機力挺,匪夷所思…
作者: opiu (opiu大王)   2014-05-17 08:50:00
當然要昇華系統了!!!
作者: sheepbear (天天跟天真只有一線之隔)   2014-05-17 08:51:00
而且平衡沒做好,現在馬上想推昇(ㄐㄩㄝˊ)華(ㄒㄧㄥˇ)系統,拿玩家經營許久的心血與隊伍當實驗品,跟之前推很多新卡一樣,舊神馬上變廢產,新鮮感是有,但能不能成功?讓我們繼續看下去。
作者: rssai (遺忘需要多久)   2014-05-17 09:37:00
可以搶到很多嘗鮮的玩家...不過沒有課金可能會哭哭
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2014-05-17 09:54:00
隔壁棚沒抽到某幾隻你就是洗洗稅
作者: IDs (魯蛇給偶閉嘴)   2014-05-17 10:12:00
隔壁最近的教主地獄級 如果有特地那兩張卡就輕鬆過關
作者: IDs (魯蛇給偶閉嘴)   2014-05-17 10:13:00
沒有就洗洗睡 而且那張卡還真的不強 經驗還吃800萬 笑死了
作者: IDs (魯蛇給偶閉嘴)   2014-05-17 10:20:00
教主
作者: fullmax (裝滿號:)   2014-05-17 10:23:00
教主確實是最近作的很失敗的地獄關卡 最考驗隊伍的是奧汀
作者: fullmax (裝滿號:)   2014-05-17 10:24:00
跟紅心女王 最吃轉珠能力的是狄亞布羅 作的最爛的是教主
作者: fullmax (裝滿號:)   2014-05-17 10:25:00
跟國王鴨 最讓人不想打的是薩肥........
作者: fullmax (裝滿號:)   2014-05-17 10:26:00
其實教主認真來看 沒有特別差 只是他的三圍讓你不想放
作者: fullmax (裝滿號:)   2014-05-17 10:27:00
雖然是火屬 但是有完整火隊的更不會想放他 有點不可思異
作者: forever9801 (憶影)   2014-05-17 10:46:00
大小喬其實沒想像中的好用 倍率條件放寬結果就是很難存技
作者: MSEman   2014-05-17 10:51:00
所以通常玩大小橋的人都會少放一個屬性(據我所知
作者: followwar (嫌疑犯X的獻身)   2014-05-17 10:53:00
求結婚系統 白虎prpr
作者: IDs (魯蛇給偶閉嘴)   2014-05-17 11:01:00
可以重婚就更好了
作者: bloodclod (傷痛之赤)   2014-05-17 12:07:00
我覺得隔壁是因為不想被罵 所以才硬要創新 但是卻沒考慮
作者: bloodclod (傷痛之赤)   2014-05-17 12:08:00
平衡 造成強弱不均 隊伍綁很死 但是我也覺得PAD應該要有新梗了
作者: s93184s (松尾坊)   2014-05-17 12:54:00
這邊為什麼歪成這樣
作者: willy2039 (Wei維)   2014-05-17 14:27:00
絕對不是昇華
作者: VISprout (BestViTW)   2014-05-18 10:56:00
增加戀愛養成如何,大國主hshs
作者: ms0540017 (路邊一棵菜)   2014-05-19 13:27:00
PAD的出發點就是要簡單好玩,要直感,不可能讓消珠複雜化要做一個5分鐘空閒可以玩的遊戲, 不是花5分鐘去玩

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