作者:
azlbf (上邪!我欲與å›ç›¸çŸ¥)
2014-06-02 21:21:27我覺得很多人都搞錯重點吧
技能沒創新跟本就不是重點
不同屬性不同TYPE不同技能的組合就算現在沒用以後也會有用
像火體 說不定以後有火體強隊長
水攻/木惡/闇回/光平 也是同樣的道理
現在弱未必之後會弱
像悟空隊長技從水回變成火體 就是很多人秒湊隊伍
強弱這種東西很難講的
重點是垃圾主動技
色轉色 色轉心 點燈 倍攻 都很好
但是可以不要配個吐息就增加CD好嗎?
這種感覺就像是Kobe跟D.George合拿81分一樣
上班老闆丟給你一隻狗叫你增加工作量...這種事誰遇到不會幹?
如果是倍攻x轉珠這種op的複合不給就算了
最少最少也跟關羽一樣給個回血吧?
弄個吐痰是為了什麼? 你知我知獨眼龍也知道
不就是不給練技....
那就不要增加cd阿....
給個垃圾附帶功能就加個5cd
導致這系列就算練滿技也非常難加入隊伍
為什麼我要帶個cd10的色轉心外帶吐痰阿?
龜派氣功 結果只有龍屬*1.5倍 你不覺得怪怪的嗎
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2014-06-02 21:23:00爛就是爛在吐痰阿~
金蛋隊長技還OK 但看到主動真的就消火了 CD長又不算好用
作者:
ducamao (Macha)
2014-06-02 21:24:00又不是像三奧丁附加毒或補血...
作者: pikaaco 2014-06-02 21:24:00
合作就算沒口水也不能練 他名字改一下就gg了
作者:
thewid (THEWIND)
2014-06-02 21:24:00要符合原作 傷害1000倍比較適合吧XD
作者:
Fewer (很少)
2014-06-02 21:25:00悟空招式很多耶 界王拳 元氣彈都沒出來
作者:
azlbf (上邪!我欲與å›ç›¸çŸ¥)
2014-06-02 21:27:00100倍頂多就打25萬 如果可以吃隊長技/倍攻 才有氣功的感覺阿
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2014-06-02 21:27:00yes, 主動技獨樹一格不給練 起始CD又高 鳥爆了
作者: lo4011 (p空) 2014-06-02 21:28:00
我覺得技能創新也很重要阿 不然我玩四神就好了 抽達爾 特南克斯幹麼? 還比較難抽耶
作者:
werul (好閒..)
2014-06-02 21:30:00我覺得四神如果沒有主動技搭配根本也廢掉了
作者: lo4011 (p空) 2014-06-02 21:30:00
強弱可以用加蛋技術來補 類似的隊長技玩起來實在無趣
作者:
GPX2000 (阿忠)
2014-06-02 21:30:00我覺得合作可以給創新的技能,而後續新的神可以給更好的覺醒或是屬性之類的
反了吧 應該是抽到什麼玩什麼 為了玩指定隊去抽 除非石油王或法老
作者:
werul (好閒..)
2014-06-02 21:31:00所以大家都說吐痰不說吐砲XD
作者:
GPX2000 (阿忠)
2014-06-02 21:40:00主動技如果有吐痰類一回合增幅5倍可能就有點用處了 XD
所以我為了好不容易抽到的賽亞人金蛋以後要抽更多的金蛋來組一個還算可以的隊伍?
作者:
Fewer (很少)
2014-06-02 21:44:00有愛不就是這樣嗎... 各種奇怪的隊伍還不是有出現過
作者: Nitaku (Nitaku) 2014-06-02 21:47:00
乾脆每個寵都有數個主動技好了,像快打旋風一樣可以選
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2014-06-02 21:48:00數個主動技但不能選的HXH團長表示
作者:
Fewer (很少)
2014-06-02 21:50:00隔壁棚好像就是可以選的 看要不要抄過來(?
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2014-06-02 21:50:00團長表示我還能copy勒
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-06-02 21:50:00團長又太極端了 創新是創新但是幾乎無實用性可言也不行
作者:
GPX2000 (阿忠)
2014-06-02 21:55:00團長技能改成輪流施放或是可以選擇那就好用一點
作者: z5921361 (Mani) 2014-06-02 21:56:00
吐痰超蠢+1 那點傷害一點意義都沒
只要有隊長技能可以buff吐痰即可例如之前有人提到的轉多少combo減少吐痰CD就很適合做成隊長技能
作者:
qscgg (QSC)
2014-06-02 22:16:00團長我原本很期待是可以用同隊的任一技能 @ @
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2014-06-02 22:17:00照原作設定的話,蟻王篇某獅子主動應該改成謝債發行機可以借好友清單內任一技能使用
就算是氣功好了,起碼也要無視防禦+毀壞場地才能表現特色
按照原作 賽亞人應該是當回補總血量X% 攻擊力Y倍這種明明就很有變化性的不出 出雜色倍率隊....這種隊長技還可以順便救一救玩具等短CD轉心寵
作者: lo4011 (p空) 2014-06-02 22:35:00
樓上想法不錯 不然比克那種隊長技也可以多發展 老是出一樣的隊長技 只是換指定顏色 這樣哪有該系列寵特色
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2014-06-02 22:35:00比克的隊長技其實很有趣 英雄神的變型
用補血量來看增傷的話, 火龍妹就飛天了XD但也挺有趣的
作者:
colmash (col)
2014-06-02 23:01:00以新手寵來看,吐痰是很實際的技能啊..
比克跟英雄神其實路線一樣 一樣得轉出大量的同屬珠只是差別在一個連一起一個排COMBO
作者:
y90413 (paul)
2014-06-02 23:34:00新手寵吐痰實用度根本沒很高 還沒存好CD就通關了
作者:
Warheart ( ︶ 八 ︶ )
2014-06-03 00:33:001.5倍真的有點鳥... 至少也該給個龍type的天下無雙崩擊
作者:
gekidou (阿良)
2014-06-03 08:13:00來個100倍龜派氣功阿
作者:
emoil5566 (一抹兒五六變全暗減陣容 )
2014-06-03 10:52:00吐痰不是不行,但至少濃稠一點嗎!清澈的痰確要增加cd很機車