感覺可以再進一步討論一些思維,提出一些個人看法拋磚引玉一下
這邊以我個人從新手到現在稍微老一點組隊時思考的順序,循序漸進講一下
希望可以給新手當作參考,在發健檢之前不妨自己試著思考一下如何組隊
一開始完全新米的時期沒啥選擇就先不提了
隊伍的組成在初期基本上是看三圍 cost隨便亂塞,隊長有需求的話塞幾個對應的屬性
我以前連龍花都拿來當隊員呢...
1.屬性
這大概是最一開始組隊會先考慮的東西,看看隊長技塞進所有對應的屬性
吸血鬼? 塞暗
小火龍? 塞火
麒麟山海? 塞各色哥布林
一般來說純屬隊伍(主色相同)的傷害和控火表現通常會較優異
這一項很好理解所以不多談
2.主動技
再進一步理解遊戲之後會開始瞭解到三圍並不能代表一切
在兼顧屬性的前提之下還要思考隊伍各個隊員的主動技能否環環相扣
純屬隊伍怕缺色 所以需要短CD轉色技能
覺得恢復力吃緊 那可能需要轉心技能
王打不掉 威嚇/重力
需要大火力爆發 長CD轉色技能/增傷
傷害吃不下來 減傷
用類似的方式思考自己的隊伍該怎麼搭配各種隊員
各種轉色技能的連攜也是很重要的一環
3.TYPE
通常各色隊伍玩一段時間之後還是會遇到天花板
這時可能就會開始轉向type隊,追求更齊全的隊伍組成
(例如暗隊>>惡魔 火>>攻擊 水>>體力...等等)
各色屬性通常會設定一到兩種相對應的主流type,玩久了自己就會有感覺
將隊伍的type統一,最大的好處在於更強大的爆發力
各類波王的三倍增傷可以讓本來稍嫌不足的傷害進一步提升
而type隊伍也通常比較帶有各自的「個性」
例如攻擊type貧乳、恢復type體質超差需要加蛋、體力type血牛、火龍女type很無恥
要組到這個程度的隊伍,又要兼顧隊員的強度和技能可用性還蠻吃BOX深度的
4.覺醒 (目前我的組隊邏輯在這階段
好的覺醒搭配起來讓你硬上神王,爛覺醒有跟沒有一樣...
覺醒沒辦法排出一個絕對的好壞,不同的覺醒在不同的場合都有其功能
但普遍來說大家喜歡看到的覺醒不出幾種
1. 橫排 SB (和準備起飛的雙體)
2. 手指
其餘的解封 抗綁 自回 墨鏡 等等,則是看個人喜好和場合需求都有用
隊伍的高SB搭配轉色技能可以確保關卡前期(甚至是第一層)遇到門神的爆發力
橫排...堆高之後就是神,這應該不用多作解釋
通常這兩項覺醒堆得高不高,就決定了這支隊伍的完成度 (和含金量)
SB 5 可以確保進場短CD轉色亮燈
橫排 5-6 可以讓傷害追過切C
這兩個可以算是最粗淺的門檻,對應不同隊伍和攻略目標就會有不同搭配
例如魚蛋需要高SB來點亮火奶 毒寵 轉色...等等,這些都要進一步思考
免費手段能拿到的隊員,三圍技能強通常不會有太好的覺醒 (赫拉)
或者只有好覺醒,三圍/技能不夠全面的隊員 (水果龍)
像北歐帶1.5增傷 雙橫排附帶SB這種神隊員甚至是奧丁3橫3SB這種神級腳色
通常就必須靠運氣摸進來了
這就是為何美化龍會被列為很棒的免課金隊員了,考量三圍和覺醒來說都很神
基本上就是窮人版的北歐神,唯一的缺點就是練技之路蠻長的
以上就是我目前組隊會考量的幾個點
通常只要全面的考量這些因素,搭配長短CD轉色技能與爆發技能
又能兼顧屬性與type 就能夠組出一隊還不錯的隊伍
當然,不可能凡事都面面兼顧,其中的取捨就必須靠自己嘗試了
這種組隊思考也是PAD的一項樂趣,不妨自己多做嘗試吧!