試組隊伍: http://ppt.cc/MGZC
近18000的血,兩千初回,兩千自回,5SB,
一個短CD色轉色,兩個偏長心轉色,一個全版三色,一個三倍增傷
隊員滿技的狀況下,光劍開場跳,美美4T,奧丁7T,星矢8T,
理想傷害試算
盤面18光12木剛好能拉出四串光兩體,兩串木兩體共6C,主光爆發
雙雙體倍率:1.25*2.25*2.25*16=101.25
單雙體倍率:1.25*2.25*1.5*16=67.5
僅計算主屬
星史:101.25*4*3*1382=1679130
光劍:67.5*4*3*1297=1050570
美美:67.5*2*3*1414=572670
奧丁:2.25*2.25*16*3*1303=316629
波王:2.25*2.25*16*3*644=156492
含副屬總傷約600萬,中規中矩,果然是平橫type
缺點部份:
1.金身維持問題
究進滿等奧丁一槍約回6500,碰上先制>6500 CD1的BOSS直接吃土
2.隊員組成很死
玩二體的木光平橫幾乎榜定光劍+美美+奧丁,剩一個位置考率防禦多塞一隻奧丁
或塞木劍轉珠就少了增傷,星史不同於木孔攻擊type又自帶增傷
平時刷肥還可以,但碰到血多的boss傷害會嚴重不足
未來期待鋼吼再多開發點光平橫隊員也許會比較出色