以下皆為滿等
火光埃 slv.10 +99/+99/+99 滿覺醒
究極火奶 slv.MAX +0/ +0/ +0 覺醒一
木機神兵 slv.MAX +0/ +0/ +0 滿覺醒
冰赫拉 slv.4 +3/ +1/ +1 覺醒零
神書代行 slv.1 +4/ +0/ +0 滿覺醒
好友
究極愛貓 slv.4 +99/+79/+99 滿覺醒
地獄的難度時用了雙火埃 冰赫拉改13號的火力輸出組合(原本想說拉雙體攻擊)
但是在最後一層被轉珠轉到快起笑
所以在超地獄的時候改了一下隊伍
用了高血高回的冰赫拉保險
並改用愛貓當成最後一起收拾的手段
此外愛貓是combo隊長所以也不怕被缺色 常常都能穩穩的造成至少4x的傷害
第一層番人
我是遇到光番
隊伍吃不下22505的傷害 三回合收拾
第二層木幻獸
六隻有兩隻不會被綁
代行拉一橫排心珠也能瞬間解綁 對這隊來說沒什麼壓力
第三層追擊者
就...轉死他 至少有兩回合 遇到CD2的多一回合可以轉
第四層光埃
44HP 這隊全部都有副屬 而且最多能撐五回合
都用火光埃了常駐四五色沒什麼難度吧
第五層水埃太太我喜翻你啊~
最理想狀況是第一下留在50%以上 然後直接秒過
但是地獄和超地獄兩場都直接過半達不到Orz
40%的防封有跟沒有一樣 算了反正可以在王關慢慢存技~50%以下盡力轉過吧
第六層拖台錢二人組(誤)
基本來說就是慢慢打 缺珠也拉高combo 愛貓4c以上就有倍率 天降20x也不是沒發生
左邊打一打 換右邊打 右邊打一打換左邊打 兩邊都互相磨磨磨
如下圖 不要把一隻先打入20%
這樣就能慢慢打 幾乎沒練技的冰赫拉都跳得起來
血量大概打到30%~40%的時候
選擇一個場上至少能轉16x出來的版面 威嚇 重力 開盾 全體攻擊(畫面超亂...)
以隊伍而言 因為有主光屬且版面有光珠 所以剩下來血量差不多的話
要嘛就兩隻一起死 要嘛就左邊的死 要嘛兩隻都沒死←這幾句根本廢話
不可能出現只有托托還活著的可能
所以托托沒死=>(有開盾半減)連擊10250還不會死 下一回合全體攻擊持續 收拾
托托死了=>有三回合讓你穩穩打(記得不要蠢蠢的轉4c)
收工拿石頭
以超地獄來說我覺得不會太難啦...(是指關卡的配置 版面和天降來講每關都很爛= =)
重點我覺得是要耐心磨到版面上有很簡單的高倍率再來開技
以這隊伍來講 擋掉毒珠/沒被封印的話 會是最好開威嚇的時機
以上~