打天獄塔最讓人煩心的,幾乎都是開場缺珠
各色的小精靈一拳拳揍下來,馬上就是50耐byebye
但若是純色倍率隊又有火力不好控制的煩惱
最好是每次開場都不用在乎盤面,甚至按一個按鈕就能讓小精靈死光!
有沒有可能?有!
只要開場讓暗/光歷龍開砲,場上就會只剩三隻小米斯精靈!
其實這個概念之前板上就有人提過了,適逢闇之歷龍複刻,
在這邊把我打天獄塔的隊伍列出來給大家參考
光光埃隊 避雷針+開場歷龍砲流
隊長 光光埃
好友 光光埃
隊員 滿覺滿技闇歷龍(CD4,自帶1SB)
綠奧丁(自帶2SB+防綁,避雷針)
大蛇(威壓+1SB,打頭目用)
火奶(打頭目用)
合計4SB 1避雷針 2固傷 2威嚇系
不推薦其他三色歷龍,是因為和小精靈有剋屬關係,打下去會有活口;
光歷龍和闇歷龍的砲則剛好可以打死小精靈。
綠奧丁的避雷針角色非常好,自帶2SB又有自回,還能補木屬
而自帶2防綁,又有SB的寵有以下幾名:
天照(1SB)
布丁狗(1SB)
代行(2SB,補水屬)
執行(2SB,補暗屬)
究進火機兵(1SB,補火屬)
究進木機兵(1SB,補木屬)
究進水機兵(1SB,補水屬)
選用這些寵之後,再搭其他隊員,合計湊到4SB(和湊滿五色)就可以打了
選用闇歷龍的原因主要是我缺暗屬,剛好讓牠補色,而闇歷龍的砲炸下去之後
小米斯的血量還會有一半以上,可以減少誤殺風險(光歷龍炸下去後會剩不到1/3)
打法:
第一層
開場歷龍砲,如上所述,除了三隻小米斯之外全部死光。
接下來就能應用光光埃的特性,也就是要湊到五色以上才有倍率的規則,
用消1~2色的方式慢慢削掉小米斯的血。
雖然場上會有三隻小米斯,被揍三下會損14330左右的傷害,
但基本上只要有避雷針在,一輪之中會揍人的小米斯就會降到0~1隻(偶爾兩隻)。
慢慢把大蛇的威壓存出來,順便整地,存到差不多之後,
可以在隊伍剩下被綁1回的時候,
用奧丁的滾滾尼爾戳死最後一隻小米斯並補滿血。
第二層
一定可以動一回合,稍微動一下把隊員被封的狀況解除吧。
然後發光埃的太陽光線,下一層。
第三層
被揍一萬三之後,發光埃的太陽光線,下一層。
第四層
開場先開威嚇,接著把剛才整好的盤面打出49倍(瞄準暗丸子)。
接下來,只要在威嚇+威壓的時間內合計打出3次49倍就勝利確定了。
這個隊伍目前最麻煩的點在於沒有CTW,也沒有額外的手指(只有兩隻光光埃的各一根),
所以變成很吃光埃基本技術。
這也是帶了威壓和威嚇的理由,目的就是多拖一點時間整版面,只要整好就必勝!
希望能作為各位攻略的參考