這篇比較像是給同樣是用白虎的玩家勵志用 (?
版上跟戰友網的隊伍大多都是HP14K起跳,看到時還真有點想放棄
總共用了6石,上禮拜存的全部用完了 orz
1顆是R2時記錯boss的CD,記成R3的CD
1顆是R4時帶賽沒心珠可用
4顆是太早開七星的代價
另外有點殘念的是第一次推過技術降臨太興奮忘記照照片了...orz
組成
暗暗白虎 Lv.82 +69 SLv.3 滿覺
火奶 99 +16 滿 滿覺
暗暗毒奶 53 +1 1 滿覺
究進暗玩 35 +1 2 0覺
究進黑盾 48 +0 6 滿覺
HP 9285 回復力 2361
攻擊力:火2019 水192 暗4628
好友是+36滿等滿覺技1暗暗白虎
總血量約12.5K,2SB,5暗橫,1自回,1手指
火奶主要是R3保命用,如果R3沒有用到那進R4時開場就要先開掉
毒奶比較微妙,畢竟不是全隊都吃的到1.5倍增傷,1.5跟2.5比也低不少
手邊其他增傷寵還有呂布、洛基、杯麵
但是呂布等級太低,沒覺醒又0回
洛基雖然有足夠素材可以直衝究進,但是跟呂布一樣等級太低...
杯麵的回復也是令人擔憂...
所以最後還是選用毒奶
暗玩主要是配合黑盾做偽七星、轉心保命跟水屬供應器
雖然神祭時抽到潘朵拉,現在三圍也跟暗玩差不多
但是為了倍率,水屬是必須的...一番糾結之後只好放棄潘朵拉
黑盾就心轉暗,做偽七星跟R2維持輸出都很好用
P.S.沒有吸血鬼,唯一入手過的一支因為剛玩時不懂他的價值加上不是妹子
所以就吃掉了...orz
各層攻略上
R1是最簡單的,手動轉倍率3次綽綽有餘
我碰上的一開始是CD2,所以又多了一回合可以用
有餘裕的話整一下地,記得留珠發動倍率就好
過了之後暗盾也差不多該跳起來了
R2的壓力其實還蠻大的,最好是速戰速決
一方面是白虎這時候沒啥用,boss防太高就算發動倍率也打不穿
另一方面就是回復偏低,boss又是每回合打一次,沒什麼餘裕可以扣心珠
在拉珠的時候要注意盡可能避免連在一起
用高c的多次攻擊會比低c的單次高傷有利
另外暗盾的心轉暗在這時候相當有用,不過請避免盤面太多心珠時使用
太多心珠轉完之後很容易黏在一起很難提高c數
R3仁王很NICE的,一格一格移慢慢整都無所謂
請參考
https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1404708811.A.8FB.html
剩下就祈禱天降不要消到傷害珠
我個人的習慣的整地方式是三角形的疊法
示意圖
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紫色是暗珠,紅色火,藍水,白色代表多餘的珠
整地的時候可以把心光視為暗珠使用 (暗玩+黑盾
然後消多餘的心木光等白虎或毒奶的CD
跳起來之後,開暗玩、黑盾跟毒奶
這邊不把毒奶留給真七星的原因是真七星有時候會婊人
而且這邊的偽七星可以保證橫排跟C數
偽七星開掉之後七星開一開rush掉進R4
R4我覺得重點在於如何用前50%存技,後50%就只是開技rush而已
前50%傷害只有7000多,而後50%卻有11k
雖然任意珠轉光對白虎好像頗為不利,但是實際上沒有那麼可怕
畢竟前50%的重點在於存技能跟回血,傷害輸出倒是其次
相比之下只要拉7000,前50%的確輕鬆很多
還有祈禱不要心珠被轉掉時暗玩在CD...
另外如果R3有剩威嚇或七星,威嚇開場就開掉,不開就再也沒機會開了
七星請不要開,存技壓力會變大
雖然這個隊伍看起來好像很詭異,但是還是有能力一次巴掉將近30%
我就是太衝動太早開七星,只好用4顆石頭換了另一隻白虎的七星
還好我的白虎有練技不然還要多交兩顆...
技存好之後,就是直接開技rush
以我的隊伍來說很難一次打進15%,所以必須吃一次11k的傷害
所以血量要撐到11148以上
撐過這一下大概就沒什麼問題了
就事後鍵盤分析來說
我認為對比較差的隊伍來說,11148、18584算是撐血量時最重要的兩個分界點
11148是小雅血量不足50%之後的單次傷害,同時也是底標
除非對輸出有自信,不然至少要能夠吃一下
18584是前50%兩次普攻的傷害,這可以保證前50%可以有至少一次的失誤
不過對比較差的隊伍來說,18k似乎太高了...
其次是14868跟16726,分別是兩次轉光跟一次轉光加一次普攻的傷害
目的都是增加前50%的容錯率
換個方式來說
HP11149跟14868其實沒有太多差別 (硬要說還是有啦,R2前50%後者可以多吃一次
因為同樣都是達底標,前50%不能失誤
這樣分段多少可以作為組隊的參考吧
最後的感想...
嗯...天氣好熱 (欸?