作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2014-08-27 16:01:05※ 引述《azlbf (上邪!我欲與君相知)》之銘言:
: 因為被人說射後不理,所以特別回了這一篇文章。
: 當初標題是打英雄神心得,
: 但是我自己也只有火木暗英雄神完整隊伍,而且也不敢說很了結。
: 所以才以閒聊+討論來發哪篇花了我超過3小時的文章。
: 當然我自己也有不少自相矛盾的地方。
我自己只有暗光英雄,其中只有暗英雄勉強能湊成隊
用暗英雄打過幾次都還不太習慣,稱不上英雄隊玩家
有圖有真相
https://images.plurk.com/alYhHkC3D.jpg
讓我拋磚引玉提供一下個人理解
: 像是七星陣的部分就理解的很差;大部份的技能都太主觀。
: 但這也是我想要討論的原因。
: 大家都知道麵包龍強,但是直接說2cd5 1CD9 +點燈制服。
: 英雄神就真的如此狹隘嗎?
其實真的還蠻制式的
不然大家怎麼會公認英雄對含金量高
說一下首篇文章的問題好了
先別說行文結構詭異,讓人找不到論述重點
英雄神最重要特點的就是滿技轉珠和橫排 SB
利用各種長短CD轉珠和SB克服英雄隊對於同屬珠的大量需求
橫排應該不用多說了,這遊戲的傷害是乘法的遊戲
原文你列了一堆似是而非的轉珠技能比較,忽略重要的覺醒
論轉珠忽略練技難度、列一大堆其實資料也不齊全,說是整理轉珠技能好像也怪怪的
光是冥后沒拿出來講我就覺得看不太下去了
沒講冥后反而拿賴打來討論
這...?
然後最後再用「光暗屬不會被剋」這種常識作依據來排強度做結論
這這這....?
: 長CD技能限制很多,所以更需要設計隊伍來突破各種關卡。
: 舉例來說,以泰坦跟火盾,回差了7xx,HP也差了3000多。
: 就如I大說的,泰坦不會是首選,但或許就有適合的關卡。
例如呢? 請舉例?
例如....抽不到的時候
「黑盾雖然多個暗橫但是吸血鬼或許有它適合的關卡」
「執行雖然三圍覺醒都超猛但是可魯或許有它適合的關卡」
這種論述你覺得站得住腳嗎?有意義嗎?
: 最近組麵包龍開始準備多放一些別的隊員,
: 像是單獨爆發的冥后取代黑盾;青龍取代暗水杯麵做兩次爆發。
: 像木宙斯可以攻擊2回的。不一定非要放增傷。
洛基 冥后 第二隻小潘 都是我會想放進隊伍作嘗試的隊員
討論本來就該是這樣子的討論,不是列一堆怪怪的資料然後說廢話
我的確是不太懂現在的風氣,好像覺得被噓一下 回文糾正一下就好像天要崩了一般
別人講了又不聽、錯了又不改,然後說自己是來討論的
文章漏洞百出底下推文討論都沒什麼噓,拿到五六十推還能抱怨風氣不好
都有人特地發文一點一點的列出哪邊不對了還覺得別人說「聽我der你錯ler」
Well, 不管怎樣我相信持續的發文回文總是能對風氣有些貢獻der啦~
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu) 2014-08-27 16:05:00
這個叫做“勉強能湊成隊”,我...
吸血鬼還真的有他的區別性(要搭呂布打龍騎姬的時候)
作者:
g2581856 (irotghio)
2014-08-27 16:07:00連載呢?
他的勉強能湊成隊應該是對課長而言....(還沒全297)
作者:
Barrel (桶子)
2014-08-27 16:07:00沒有新連載..可以噓嗎?
作者:
nonverbal (Splinter Cell)
2014-08-27 16:07:00純噓勉強能湊成隊
作者:
enchyi (En)
2014-08-27 16:08:00噓你不夠和諧
作者:
Minihil ( )
2014-08-27 16:09:00簽名擋讓我失望了.......
作者:
comesome (天青色等煙雨 )
2014-08-27 16:10:00推樓上
其實英雄神說制服也還好...畢竟主流德還是圍繞在轉珠技
後來都流行混搭,但就會很尷尬的CD要長不長要短不短
作者:
TerryTam (ウルトラソウル)
2014-08-27 16:11:00富奸 給箭頭
龍球金龍:我好像聽到誰嫌棄加吐口水就變新技喔(?)
比起已經幾乎定型的英雄神 三色新印可以有什麼新玩法比較適合討論
作者:
tony6514 (月華雨紛飛)
2014-08-27 16:13:00關於雙轉珠 他那部分其實是要說 希臘神以外的雙轉珠
作者:
nonverbal (Splinter Cell)
2014-08-27 16:14:00可是雙轉珠可以都放一起比就好阿...
作者:
sunsptt (我是一隻瑪瑙水母)
2014-08-27 16:14:00三色印那麼新沒東西可以抄 沸蚊人怎麼可能講得出所以然
科科 我就是要釣出講新印神的人XDDD 成功~神祭也要到了 可以多多討論新印神啊~~棒棒-.-
作者:
Barrel (桶子)
2014-08-27 16:16:00新印神根本就.. 悲劇
作者:
nonverbal (Splinter Cell)
2014-08-27 16:16:00三色新印...我想到個爛主意 隊友組combo隊長?
新印神的主動若不BUFF機率 至少也該加個小威嚇增加點可
作者:
Minihil ( )
2014-08-27 16:16:00新印..板上最多心得是最卡珠的新水印XD 果然妹子才有地位
利用性..為人詬病的是 轉珠是直接轉但落珠卻是要次回合
也不會落得現在的尷尬 當隊長不好用 當隊員也不是..
其實希臘神練技已經好很多了 除了破格的三國神= =
只要能浮動掉落率就可以用了 天降率100%每輪遞減機率
作者:
Barrel (桶子)
2014-08-27 16:20:00其實新印神 如果採用當初山本的 隨機顏色變換指定色就好..
作者:
enchyi (En)
2014-08-27 16:20:00坐等破格三國神究進阿
三國神練技也這麼簡單 真的有點嚇人一跳就是..也是最快系列神可以練技的...日本真的很愛三國人物阿
或是變動率不BUFF但是做直接加主屬落珠的新覺醒那麼新印神就會好用了
一隻孔明可以就一整個屬性真的只是三國人物才做得出來
新印開技也帶轉珠的話 大家就只會把她看成轉珠技用了
木孔單純只救了騎士跟佐助,還沒救到整個屬性等級...
木孔也就開小。。獨立出木孔TYPE而已木孔隊沒用到的木屬還是...
作者:
liuedd (~柳橙~)
2014-08-27 16:26:00人家是來政令宣導的誰說要討論www
木孔如果是體力type 技能也改體力2倍的話 木關就有用了
可能說救太過讚譽,應該改成讓木屬還有討論空間XDDD
再把加珠傷害方式移到最後相乘就飛天啦 哭哭只能妄想
作者:
cokaka (=_=)
2014-08-27 16:28:00懶得酸了 不然又會被有心人士說小圈圈zzz
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-08-27 16:28:00推紳士哥 切中要點了
看這次神祭完會不會buff不然我唯一轉珠寵完整的新水印完全不敢碰
若把它提高機率到50%也行阿 那就CD改成20~25當最後爆發
執行也是阿 隊員一堆人放火龍女/冥后的 也不是攻擊
作者:
Leoreo 2014-08-27 16:30:00可惡 三大廚女我缺小潘
作者:
lwecloud (CloudEX)
2014-08-27 16:31:00推這篇
作者:
Acer (BtN)
2014-08-27 16:32:00木孔進其他屬的攻擊隊負責增傷也是不錯用 完美代替狗龍貓
新木印本來想看成無金身木孔佔一席 但是都是天津飯的錯?
小聲地說..木孔都被我當成攻擊用的假木奧丁用(奇犽PT
作者:
Acer (BtN)
2014-08-27 16:33:00新木印的YouTube影片數目在三色新印中墊底 很讓我意外
作者:
Minihil ( )
2014-08-27 16:34:00大家還是喜歡妹子+高倍率吧 容易老馬RE就好了XDD
作者:
Acer (BtN)
2014-08-27 16:35:00執行隊木孔和狗龍貓比只輸一暗橫和主屬 但是增傷下去必溢傷我覺得算差很少了 而且執行者隊隊員沒人轉掉木珠
有木孔我也不會放狗龍三圍差多了新木印走雙體路線算是失算吧
作者:
Acer (BtN)
2014-08-27 16:38:00木孔剛好用服部暗光騎轉剩下的木珠做雙體輸出
作者: lo4011 (p空) 2014-08-27 16:39:00
新火印覺醒是沒SB比較傷還是沒雙體比較傷?
作者:
panbie (you must(not) run away)
2014-08-27 16:40:00沒SB滿傷
沒SB對於需要起手短轉的隊長來說根本是致命傷頭尾就少2SB,這要補還很難補...
作者:
Acer (BtN)
2014-08-27 16:47:00星知神生放送時,發表的新火印覺醒是 雙體/防封技/手指/SB至於為什麼被弱化成現在這個樣子,就只能問山本了
可能是因為可變化倍率太強所以有改,但起碼留個SB阿.
盤面限制吧 新火印走橫排的話 爆發盤面就是兩橫+一串跟英雄神的8+6一樣盤面卡很死可是如果是雙體 變成4+4+4跟英雄神比盤面組成自由很多 要的珠子也少 倍率還高
作者:
Minihil ( )
2014-08-27 17:00:00不過火屬有雙體1個以上的似乎也不多
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-08-27 17:04:00我是覺得新火印尾關爆發拉兩橫+一串很棒 20.45+橫排傷害
作者:
sorax (鳳王)
2014-08-27 17:04:00這個隊伍叫做勉強湊成wwwwwwwww
新火印的問題不在爆發...目前混搭新火和舊火印還可用
作者:
cokaka (=_=)
2014-08-27 17:08:00slow大倒是不必堅持啦... 看看雪華也一直發文XDDD
作者:
idf64 (雷月)
2014-08-27 17:11:00戰軍有UFO可以練技 還算沒輸很多 還比冥后多一橫
不行 言而無信是畜紳(?是說 我之前在某篇文章裡自以為的去糾正"不該放洛基"可是文章被洗到後面了 我找不到了Q_Q北歐神的三回合增傷 + 5CD轉珠 其實很好 效率不輸橫排
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-08-27 17:17:00現在傲嬌正夯 發文加點萌屬性不好嗎?0.0
作者:
nonverbal (Splinter Cell)
2014-08-27 17:20:00這線索太少 不好找@_@
作者:
kramer (kramer)
2014-08-27 17:38:00覺得現在的人PO文都需要點壓力測試 不曉得紳士葛格怎麼看?來補你個推
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2014-08-27 18:04:00如果能將人酸走就有幫助了
作者:
reser (azeroex)
2014-08-27 18:10:00推樓上
作者: QJP05l8 2014-08-27 18:21:00
沒服部 準備乖乖用濱姬搭白虎...
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-08-27 18:24:00推Pegasus99 XD
作者:
guestwhat (KOBE LAODA BRYANT)
2014-08-27 18:40:00只有麵包龍QQ
作者:
hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
2014-08-27 19:37:00這樣就會被酸走 那還是脆弱到不堪一擊阿
作者:
Minihil ( )
2014-08-27 19:55:00把人酸走這作法太low了,當然是去選板主直接桶人啊(!
作者:
zseineo (Zany)
2014-08-27 19:56:00\版皇/
作者:
Barrel (桶子)
2014-08-27 20:01:00還真的有過有人選版主 只是為了桶不爽的人 _(:3」∠)_
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2014-08-27 20:03:00我只是想找一個比較人性的理由 不然酸人這種事本來就沒辦法冠冕堂皇明知到一個人在版上的存在是有害的 但他沒犯版規 也只有酸人能讓他面對自己幹了什麼事至於酸人有沒有降低板風 或這個人值不值得酸 我個人還是覺得就看風向就好了 反正大多數人反對自然風向不會形成 酸人的人也不會再酸 真的能維持版風的是有自知之明決定風向的版友自己既然這篇酸的不錯 不是憑空亂酸 那何必阻止酸文
作者:
zseineo (Zany)
2014-08-27 20:11:00推樓上,不選板主嗎
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2014-08-27 20:12:00條件不足 而且這麼無為一定一下就被鬥下來了而且依我的觀念 我個人甚至是不反對鬥人的
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-08-27 20:14:00把人酸走還真是潮的想法 大概應該八成會失敗吧
作者:
zseineo (Zany)
2014-08-27 20:15:00面對廢文的最佳解始終是沒有任何回應 不過這比把人酸走還不可能
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2014-08-27 20:16:00大家藉著酸文 回去看原文 並噓他 讓不清楚的人一目瞭然
作者:
hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
2014-08-27 20:17:00LOL版那個新版主不就這樣媽(笑
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2014-08-27 20:17:00知道這篇文沒參考價值 我覺得是最好的結果不希望的是因為熱烈討論 讓不知情的新手參考錯誤的文章
作者:
zseineo (Zany)
2014-08-27 20:18:00那個版我不熟w 很久沒去了
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2014-08-27 20:19:00因為沒犯版規 這種誤導文不能酸 但能讓它臭掉
作者:
sinzitsu (sinzitsu)
2014-08-27 20:19:00英雄神除了火都抽到了…但沒隊員通通是倉管神
作者:
sinzitsu (sinzitsu)
2014-08-27 20:22:00想叫小潘把聖誕龍超金和蛋龍還給我
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-08-27 20:28:00如果知道是錯誤的文 還不能COMMENT 難不成要鼓勵他?會失敗啊 一一七七哥也不是被噓走的
作者:
cokaka (=_=)
2014-08-27 20:29:00講難聽點 我寧願看到酸文也不想看到錯誤資訊誤導還自以為無意義討論文
錯誤資訊也就算了 無意義誰來認定? 貶低所謂無意義文正是讓人覺得不友善的主要原因吧
作者:
cokaka (=_=)
2014-08-27 20:45:00看法大家心裡有數 你覺得很好有討論價值就請跟他討論吧
沒討論價值=/=無意義 樓上的意思是無推的文都該去死了嗎...?
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2014-08-27 20:47:00不是"沒人能認定有沒有意義"是"大家都能認定有沒有意義有意義就推文 跟沒意義就噓文一樣簡單
作者:
cokaka (=_=)
2014-08-27 20:48:00你覺得無推=無意義 我不這麼覺得喔
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2014-08-27 20:48:00沒被推的文也不會沒事被噓
況且你說首篇沒討論意義 我看到討論的很歡啊討論不就是這樣嗎? 有人提出錯誤想法 然後被糾正
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2014-08-27 20:50:00被糾正而沒修文 知錯不改就值得酸了第一篇能拿到這麼多推很好 但回文實在太自找了
他回文那篇反而沒啥問題吧 只是為了澄清而回文這件事
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2014-08-27 20:55:00再精確一點 回文那篇的最後一段超值得酸的啊
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-08-27 20:56:00因為後面又再扯版風了啊...所以很塔斯丁狗
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2014-08-27 20:56:00這跟放餌幾乎是一樣道理(雖然是無意的)為什麼要檢討大家咬餌呢?釣魚文會有人咬餌 這回文有人咬餌一樣很正常
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2014-08-27 20:58:00我只是理解成有餌就會有人咬 那咬餌和放餌的人有沒有錯為什麼放餌 為什麼咬餌 才是a大想知道的吧但我自己推出的結論是:有人的討論有失誤 有人噓 被噓後不改 回文最後一段變成餌 有人咬餌 有人咬的很大力變成酸文 這個流程誰對誰錯是全版友的自由心證 結果喜不喜歡也是自己思考沒人犯板規 這和任何一個心平氣和的討論一模一樣
作者:
shuten ( [////>)
2014-08-28 22:00:00討論(X) 討拍(O)