作者:
ofd168 (大色狼來襲)
2014-08-28 00:38:41小弟是從某塔跳來的玩家
最近狂刷EVA練暗暗路
真的常常被自動選擇目標婊到
兩個水晶 一個六CD 一個四CD
怎麼會自動挑 六CD的打....
又或夾帶一隻小隻的 明明秒的掉
但就是選水晶打
還是PAD不會判斷目標就隨機打?
作者:
sakeru (里昂~)
2014-08-28 00:39:00你可以選阿
作者:
Q1414 (十四)
2014-08-28 00:40:00你可以選阿
作者:
cokaka (=_=)
2014-08-28 00:41:00不能按順序的確是個被詬病很久的問題
作者:
mule1989 (鵺の鳴く夜)
2014-08-28 00:41:00今天也被婊到,浪費掉50體力,原本也想來抱怨的但是你先發了,我是因為邊拉屎邊轉沒注意到,就被使徒殺了
作者:
mule1989 (鵺の鳴く夜)
2014-08-28 00:44:00可惡的屎徒
作者:
pig777999 (Crystal (L) 4C)
2014-08-28 00:45:00印象中遊戲預設的順序是 先看單發傷害能不能打死某隻
作者:
pig777999 (Crystal (L) 4C)
2014-08-28 00:46:00敵人 如果不能就按照剋制的屬性去打 敵方的CD似乎不在
如果3隻CD 2 1 1 指定最右邊的打,打死那後卻會打CD2的..
作者:
sb107912 (三等士官長 >)))
2014-08-28 00:53:00自動鎖定的設計真的有改進的空間 +1
作者:
sealifes (角落畫圈圈)
2014-08-28 00:58:00記得還看過護航文說可以指定順序就沒挑戰性了(攤手
作者:
kuku321 (halipapon)
2014-08-28 01:03:00這點在素材地域關超婊 蛋龍寶寶血又變少 超容易誤殺
好像是1. 會打死優先 2. CD短優先 3. 兩側優先1>2>3
作者:
KKbox360 (KKbox)
2014-08-28 01:29:00你寵物太弱才會被打死
作者:
geolin (ç„¡èŠä¸)
2014-08-28 01:30:00CD短的順序如果有,也應該沒這麼前面,我被表過很多次
作者:
Hevak (Arthow Eshes)
2014-08-28 01:38:00如果要打左右、避開中間,要瞄右邊的樣子,可是之前好像也遇過這樣瞄了卻還是掃到中間&左邊沒被打、不知道是不是記錯
作者:
vup4jp6 (精銳貓奴)
2014-08-28 01:51:00攻擊規則又不是隨機,明明就是固定的,錶什麼??
作者:
Hevak (Arthow Eshes)
2014-08-28 01:54:00不是隨機,但常常打到不想打的/沒辦法控制先打想打的,就算是固定也會婊到人啊....
作者:
ccucwc (123)
2014-08-28 02:04:00沒屬性相剋 一發打不死的話都會選左邊的打
不可以指定順序真的蠻鳥的 隔壁指定後可能會先打別隻但是那回合你指定的怪會被你後面幾隻打死 這只是幫你傷害最大化吧
作者:
Hevak (Arthow Eshes)
2014-08-28 02:08:00話說回來,鎖定目標最慢可以在轉好珠、傷害射出去之前按,那傷害正在跳的圖中改目標能影響目標順序嗎(?途
格壁指定機制真的人性多了,這邊被錶過一次天獄塔讓我超不爽台泥說的狀況應該是指定那支系統判斷必死才會打別支吧?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2014-08-28 02:13:00真的,這自動攻擊真的做的不好
作者:
qscgg (QSC)
2014-08-28 02:14:00不能選順序挺靠盃的...技術關常常被搞死
作者:
ducamao (Macha)
2014-08-28 02:17:00自動判斷的幾乎都是看會不會被擊殺 如果不會就算CD1也不會優先打
作者:
Hevak (Arthow Eshes)
2014-08-28 02:24:00原來還真的可以中途選唷,可是這樣超難抓時機吧....
有疊珠或者高combo的話時間多的是...你甚至可以開line請朋友密你 這樣你就可以用慢動作玩不過要小心跳珠卡珠吃體就是XD
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-08-28 02:48:00我遇過一種情況:敵人 A火屬 B水屬 隊員有木雙體結果明明雙體就已經可以尻爆B了,其他寵還是攻擊全丟到B身
作者:
Tizo (Tizo)
2014-08-28 03:05:00我印象中很久之前好像改過一次
因為PAD的全體是最後算,所以請先把雙體要幹掉的目標作為指定攻擊
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-08-28 03:13:00不對吧,應該是雙體要打的目標不要設為指定目標,這樣攻擊去打另一隻,雙體再帶到想用雙體打的那隻,這樣攻擊就不會浪費。問題是雙體攻擊不夠的時候,可能會變成兩隻都打不死
作者:
ducamao (Macha)
2014-08-28 03:22:00只有我是自己一路瞄準到下一回合嗎..pad的準心除了比較好看外根本就是麻煩..
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-08-28 03:23:00簡單來說,指定A又怕雙體打不死B,指定B好像又會浪費攻擊不指定的話,是會去打B
哈哈有時忘了選就被短CD秒掉 我剛剛才又發生一次XD
作者: silentdriver (卡車司機崔維斯) 2014-08-28 06:58:00
隔壁比這好的兩點。就是指定順序跟倒數條
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2014-08-28 07:53:00這確實是可改進的東西
作者:
dddddd (置他人之死生於度外)
2014-08-28 08:43:00雙體的問題比較簡單 組隊時把雙體隊員排前面位置即可
作者:
Hevak (Arthow Eshes)
2014-08-28 09:40:00雙體的問題應該主要跟我方發動攻擊由左到右有關所以照dddddd大的解應該能改善
作者:
kotenka (Egg Dance)
2014-08-28 10:04:00是錯覺嗎,每次打龍果第二層,覺得都會自動先打CD短的阿
作者:
sky40280 (FallLeaf)
2014-08-28 10:10:00就隔壁的自動鎖定真的比較好啊 不懂在悲憤啥
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-08-28 10:28:00隔壁鎖定還可以排三個
隔壁可以鎖定三個很不錯但你無法預測他會不會第一隻還沒打死就去打第二隻尤其是在混色隊伍最容易出現隔壁版上災情也不少與其這樣不如只能鎖定一隻但一定會打死
作者: QJP05l8 2014-08-28 10:35:00
還好我在隔壁都玩妲己 (?
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2014-08-28 10:46:00還好我在這邊都玩小潘(?
作者:
skyapple (~林檎=蘋果~)
2014-08-28 13:45:00硬要說的話...隔壁走向就像WOW阿..越來越人性化(公式化)
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2014-08-28 13:59:00硬要掰劇情掰的比網路同人還弱的WOW 還真沒看過