[情報] 下個月發表PAD新模式

作者: orgeking (吱吱理樹)   2014-08-29 23:53:56
山P推特
https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/505380672127504384
この前思い付いてつぶやいたパズドラの新モードですが、来月のニコ生で発表したいと
思います!パズドラの第二章になるかもしれない新モードなので、賛否両論あるかもし
れませんが、よろしくお願いします!
一樓會噓山本反指標
二樓會推木宙大流行 XD
作者: leave3078 (Chitin)   2014-08-29 23:54:00
山本大流行(?
作者: BSpowerx (B.S)   2014-08-29 23:54:00
木宙反指標
作者: hsnublue (不路)   2014-08-29 23:54:00
木宙反指標
作者: EXILE1986   2014-08-29 23:54:00
木宙反指標?
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-29 23:55:00
推噓反了啦wwww
作者: Minihil ( )   2014-08-29 23:55:00
木宙反指標(!
作者: hsnublue (不路)   2014-08-29 23:55:00
可惡 輸惹
作者: orgeking (吱吱理樹)   2014-08-29 23:55:00
你們不要那麼配合啦wwwwwwww
作者: attacksoil (擊壤)   2014-08-29 23:55:00
結果是跟テラバトル類似的系統
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-08-29 23:55:00
木宙大流行模式 開下去後全地城只能用木宙打 能重領石
作者: Acer (BtN)   2014-08-29 23:55:00
前幾樓默契真好 XD
作者: s840210 (吸管蝦)   2014-08-29 23:56:00
木宙反指標
作者: wbreeze (wbreeze)   2014-08-29 23:56:00
木宙反指標
作者: BSpowerx (B.S)   2014-08-29 23:57:00
這次他沒有說一定會很有趣,應該還好XD
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-08-29 23:57:00
木宙反指標
作者: aa30205aa (WIGI)   2014-08-29 23:57:00
木宙大流行 山本反指標
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-08-29 23:57:00
多人對戰模式(嗯?
作者: nightcrow (葉子曰)   2014-08-29 23:57:00
後面這幾個難不成是lag XDD
作者: Daz2005i (大叮噹)   2014-08-29 23:57:00
山本大流行
作者: Hirano (平野)   2014-08-29 23:58:00
木反山本標
作者: vegetabler (vegetabler)   2014-08-29 23:58:00
PADW都冷了
作者: TinyMaster (台泥大屍)   2014-08-29 23:58:00
其實PAD版全部都同一個人阿不信我換個ID推文給你看
作者: daniel32333 (阿軒)   2014-08-29 23:58:00
山宙反流標
作者: Acer (BtN)   2014-08-29 23:59:00
多人模式... 我可不想連玩PAD也要搞位置偽裝
作者: johnsonququ (強森洞洞)   2014-08-29 23:59:00
木宙大流標
作者: ian90911 (xopowo)   2014-08-29 23:59:00
wktk
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2014-08-29 23:59:00
PVP模式!?
作者: zeldazefac (Serious)   2014-08-29 23:59:00
感覺應該是會出故事模式?
作者: chris0701 (Quasimodo)   2014-08-30 00:00:00
換好了 不信啊 我再換一個 等等
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-08-30 00:00:00
專家模式 滅團一次該隊伍寵物永久消失
作者: Daz2005i (大叮噹)   2014-08-30 00:00:00
要出結婚系統了嗎 小雅我老婆!
作者: attacksoil (擊壤)   2014-08-30 00:02:00
想想山本最近應該壓力蠻大的
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 00:02:00
BT跟W不算失敗吧 你怎麼會這樣認為?
作者: TinyMaster (台泥大屍)   2014-08-30 00:02:00
PADBT在日版很失敗嗎@@?
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 00:02:00
木萌反山本 山本下台 叭叭叭~
作者: manialove (永遠的寧靜。)   2014-08-30 00:02:00
PADW打過幾次就不打了,PAD都打不完了..
作者: Minihil ( )   2014-08-30 00:03:00
出個隨機降臨關卡模式好了XD 連續闖越多關獎勵越好
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-08-30 00:03:00
すみません!次の新モードに女子力はありません(>_<)
作者: swim08152003 (山羊殺手)   2014-08-30 00:03:00
會怕了吼
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:03:00
看日本網路討論都說PADBT早就空氣化了 隨時收掉都不意外
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 00:04:00
有這麼慘?!
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 00:04:00
PADBT那個屬性相剋做壞了
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:05:00
生意差到讓PAD玩家會擔心PADBT轉蛋就此絕版 這不叫失敗嗎?
作者: yam276 ('_')   2014-08-30 00:05:00
木宙斯會大流行喔
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 00:05:00
作壞? 可以說一下詳細情況嗎
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:06:00
類似PAD的內容做成每次玩都要收錢,想也知道會剩多少人玩
作者: zeldazefac (Serious)   2014-08-30 00:07:00
pad如果做得跟bt畫面一樣 感覺很不錯
作者: justinxue (謀揪)   2014-08-30 00:07:00
山本大流標
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:07:00
隊伍育成期花的錢就讓大多數人退出了 故事BOSS又超強打不贏
作者: fishead1116 (DD魚)   2014-08-30 00:08:00
沒有女子力是啥意思?
作者: attacksoil (擊壤)   2014-08-30 00:08:00
因為PADW女子力很強
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:08:00
不花大錢養寵就必卡審神龍 連豆腐的轉珠力都過不了
作者: MSEman   2014-08-30 00:09:00
不期不待 唉...
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:09:00
花錢花時間過故事後剩對人戰 結果對人戰遇到剋屬先輸一半
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 00:10:00
竟然這麼慘0.0
作者: asabase (大切な未来み)   2014-08-30 00:10:00
怕惹 所以山本趕快拉攏客人
作者: ian90911 (xopowo)   2014-08-30 00:10:00
連豆腐都過不了也太難
作者: Andruw0819 ( )   2014-08-30 00:10:00
有石頭拿就玩…沒石頭就算了…囧
作者: attacksoil (擊壤)   2014-08-30 00:10:00
pvp時移除剋屬感覺都算合理
作者: g84h21e4 (沒有綽號)   2014-08-30 00:11:00
又要贊否兩極了....反指標無誤
作者: AsakuraYume (朝倉由夢)   2014-08-30 00:11:00
對戰碰到剋屬想到就很鳥
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 00:11:00
如果三色剋屬遇上的確很慘...光暗的話還好不是?
作者: asabase (大切な未来み)   2014-08-30 00:11:00
沒有石頭我這樣不就不能無課了嗎
作者: spicysmall (小辣)   2014-08-30 00:12:00
山本大流標~
作者: g84h21e4 (沒有綽號)   2014-08-30 00:12:00
山本反流行
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 00:13:00
8/5號才想到9月就要發表....是要又來一次究極覺醒嗎
作者: qscgg (QSC)   2014-08-30 00:14:00
還有新模式?
作者: attacksoil (擊壤)   2014-08-30 00:14:00
信じていいのかな
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 00:15:00
再來一次究極覺醒進化初案我可能就退了....
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-08-30 00:15:00
超‧究級覺醒進化
作者: j0928875963 (小白)   2014-08-30 00:15:00
PADW加個養成要素吧 不然實在沒開的動力= =
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:16:00
山本後面還有新推特
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2014-08-30 00:16:00
開白虎養成模式我就課十單
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:17:00
twitter.com/DaikeYamamoto/status/505381510732455936
作者: jabi825 (微波海波我是小波)   2014-08-30 00:17:00
山本大流標XDD
作者: wl760713 (willy)   2014-08-30 00:17:00
PAD人氣下滑是事實拉 PADW大型改版反應也沒很好
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-08-30 00:17:00
PADW會掉加蛋可以傳到PAD用的話 大家就不會放置PLAY了w
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:18:00
山本說PADW算是外傳衍生作品 現在要推的這個才是PAD第二彈
作者: wl760713 (willy)   2014-08-30 00:18:00
PADW相信很多人拿石後都懶得去開吧
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 00:20:00
人氣趨緩甚至下降是遲早的 看他怎麼留人而已
作者: longya (嗯)   2014-08-30 00:20:00
padw我(第一天)玩得很勤好不好!
作者: Takeo (Ming)   2014-08-30 00:21:00
老實講我真的不知道PADW開發出來的用意在那裡
作者: rockkung (小公)   2014-08-30 00:21:00
要出公會系統了嗎
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 00:21:00
我覺得PADW就是山本原本想做的東西耶
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 00:22:00
希望能帶來覺醒系統相同的衝擊
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 00:22:00
padw主要是後期整個都是運氣技術向又外加裝備難搞
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:22:00
對手彈珠明天連開三個超絕降臨 這邊卻拿隻雙週龍當新降臨真的是輸了活該
作者: AozukiIraof (津藍)   2014-08-30 00:23:00
PADW根本超硬派 不能靠寵物技能等級偷吃步
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 00:23:00
不管是玩技術隊的還是一般隊的全部吃土(太壓摳)
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 00:23:00
這降臨我很開心啊,還算好打又能正面互毆(毆
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 00:24:00
應該說PAD不能再像以前牛步像寶玉也是一開始推出後就迅速一直下放
作者: a1s2d342001 (風吹褲子飛)   2014-08-30 00:24:00
該出爆衣模式了 保證大家故意去死看爆衣
作者: fishead1116 (DD魚)   2014-08-30 00:25:00
PADW基本關體力不該設1~3 前面衝太快 後面卡住會有
作者: longya (嗯)   2014-08-30 00:25:00
重點是padw轉珠後會自動消珠根本整人啊…
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:25:00
對啊 西瓜靠大邊效應很可怕 看到對手動作超積極都不會怕嗎?
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 00:26:00
介面就該先換個世代 在樹立一個介面範本後也該打破它了最近的降臨寵改造還不錯啦 但更多實用降臨寵還是必要
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 00:29:00
反正對玩家是好事 逼你快點改進 免得一家獨大都不改
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 00:29:00
希望能設計系統提高寵物間的連攜
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:29:00
不用作到像對面奇稻田直接降臨寵榮登全GAME最OP
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:30:00
但至少希望讓降臨在隊伍有一席之地
作者: spicysmall (小辣)   2014-08-30 00:30:00
山本又講新的東西了@@在推特(?
作者: aa30205aa (WIGI)   2014-08-30 00:31:00
すみません、誤解をまねくつぶやきをしてしまいました!(>_<)次の新モードは賛否両論あります!
作者: jackey0217 (班~~)   2014-08-30 00:31:00
又要反指標了嗎....(抖
作者: polas   2014-08-30 00:32:00
新的模式會讚否兩極(既視感...)也許會把棄坑的上級者拉回來
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:32:00
山本說新模式會吸引之前退出的上級者重新回來玩
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-08-30 00:32:00
技術地下城以來的新模式
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 00:32:00
慈愛龍可以放破壞龍隊不是? 感覺還算有用拉
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:33:00
看到"上級者"就知道大概又不用期待了...
作者: AsakuraYume (朝倉由夢)   2014-08-30 00:33:00
角色劇情模式?
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 00:33:00
另外我猜新模式可能是農場系統相關
作者: bben900911 (Ben)   2014-08-30 00:33:00
上次提到讚否兩論是那個大家都覺得優秀的麒麟究進嗎XD
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 00:33:00
希望更壓摳點 但同時要有夠吸引人的獎勵
作者: BlackBird (黑鳥)   2014-08-30 00:33:00
可能是LOVE PLUS那種玩法,然後主角是蛋龍
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 00:34:00
還有回到初衷 RPG要素說實在不夠強
作者: TinyMaster (台泥大屍)   2014-08-30 00:35:00
padw勉強衝到66 惡魔關卡體力增加有空窗就不想打
作者: w0931066846   2014-08-30 00:36:00
我和蛋龍有個約會(?
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 00:36:00
給你一個培養皿 打地獄級以上關卡累積次數養蛋龍/素材
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:37:00
都說上級者了 大概是類似挑戰模式用在降臨吧 或是鼓勵拔寵
作者: orgeking (吱吱理樹)   2014-08-30 00:37:00
是好快的八口~~ 後面我都懶的翻 只是在講廢話跟裝可愛
作者: aa30205aa (WIGI)   2014-08-30 00:37:00
要對山本有信心(遠目
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 00:37:00
我覺得初,中級機率改改不錯,讓新手好打一點有成就感(?
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 00:38:00
加強RPG要素讓遊戲更有深度應該比較合上級玩家胃口
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 00:38:00
也不能只讓四神賣賣萌(?
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:39:00
不然把加值的方法改變 用特殊方法能突破297
作者: loverxa (隨便的人)   2014-08-30 00:39:00
山本就是很愛放話 自己把難度提高 然後又丟出不怎樣東西
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 00:40:00
超討厭那個手法
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:40:00
還記得當初山本說PADW會超好玩 好玩到要和玩家說抱歉
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 00:40:00
絕地獄所有寵都有機會過啊 頭尾記得擺狗頭
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2014-08-30 00:41:00
下個月要發表PAD M模式(?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-30 00:41:00
PADW超無聊的~~
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:41:00
結果現在自己撇清PADW不算PAD2 只是外傳
作者: spicysmall (小辣)   2014-08-30 00:41:00
感謝毆擊王翻譯
作者: DNCV (開始時總是雨)   2014-08-30 00:42:00
光是PADW我就已經好久沒有開了…還有新東西?
作者: spicysmall (小辣)   2014-08-30 00:42:00
真的呀,當初好期待PAD W 結果現在有人每天開來玩?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-30 00:42:00
把雙體整個做起來還比較以意義 老在那出血攻回幾倍幾倍
作者: crayon1988 (蠟筆)   2014-08-30 00:43:00
上級者
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 00:43:00
W和本傳的連攜度太低 這樣注定得失去很多玩家的親籟
作者: polas   2014-08-30 00:43:00
PADW他沒改掉打錢關的時候還會開來賺 改掉後就放置了ˊ_>ˋ
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-30 00:43:00
技能也永遠是C幾取幾的排列組合 原地踏步也踏的太誇張了
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 00:43:00
我覺得有一點是,要縮小主流隊伍跟普通隊所造成的隔閡
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 00:44:00
覺醒系統真的很棒 他肯花更多時間增加更多覺醒就好
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 00:45:00
因為超地獄通常要主流才能破得比較快又順利
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-30 00:45:00
新印神也看不到想做新玩法的企圖~
作者: wakako (朽崩崩)   2014-08-30 00:45:00
W我每天都有開//
作者: fishead1116 (DD魚)   2014-08-30 00:46:00
W每天有開+1
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 00:46:00
說到這,新印神啥時改阿....
作者: Arlen7119 (不過就是暱稱)   2014-08-30 00:46:00
PADW有點無聊就不想玩了XDD
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 00:47:00
然後PAD練寵是真的比較花石頭,當然會先把練功練在主流
作者: nunuaan (nunuaan)   2014-08-30 00:47:00
PADW領完石頭後就有點懶了... 每關都要燒腦...
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 00:47:00
覺醒系統的部分很難追加了(除非想要大改全部寵物的
作者: swim08152003 (山羊殺手)   2014-08-30 00:48:00
新印神準備究進就會改了 跟選舉一樣
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 00:48:00
覺醒。但是鬼才讓你亂改舊寵....
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2014-08-30 00:48:00
到後期人人想速刷阿..誰想耗腦力慢慢轉埃神過超地(?
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 00:49:00
然後最近的新type隊幾乎都是抽抽抽組成的
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:50:00
要不是練技搞到那麼血尿 速刷能力也不會被看得這麼重要
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 00:50:00
大部份的人看到根本不想碰,結果是開給很課的人玩的
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 00:51:00
別提練技了,我暗暗路還沒練完阿Q_Q
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2014-08-30 00:51:00
因為練技太長+1 想練一隻降臨神 石頭耗光前人先失神
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 00:51:00
簡單來說,要讓普通的隊伍可以做到的事更多
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:51:00
記得我剛入坑時,能低石過木宙就算全破 速刷隊也沒那麼流行
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 00:52:00
本來新的強寵出來都是課金者在玩的不是嗎? PAD畢竟是商業作
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 00:52:00
當練完一個隊伍,問說可以幹嘛時,回答是:可以打打5,6D
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 00:52:00
說真的雙週龍跟降臨的CD差實在長到想殺人...
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 00:52:00
降臨應該新開一個級別可以一次入手複數 方便練技用
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:52:00
結果追擊者海賊蝴蝶連著出 高級進化素材也愈出愈多
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2014-08-30 00:52:00
而且目前就是不斷開新素材拖究進的血尿時間而已
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 00:53:00
課金才是
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2014-08-30 00:54:00
像火宙斯雖然強 但是要打十回合的超地 累的是人阿..
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 00:54:00
現在就是花錢抽蛋->燒石燒時間練技->打回無用降臨寵 loop
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 00:54:00
可是最近的練技地獄連我這課金玩家都覺得煩了...(一
作者: Huff   2014-08-30 00:54:00
練技越來越不親切, 消磨耐心
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 00:54:00
可是現在讓隊伍要先課3隻再來也不太好
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-30 00:54:00
轉珠玩到後面 tos是把一隻寵物帶出場到slvmax 踢出隊伍
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 00:55:00
同意練技這部分確實很消磨玩家對PAD的黏著度
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-30 00:55:00
換另一隻繼序刷2-5 pad是把一隊養到297後 餵給下一隊..
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2014-08-30 00:55:00
要推新火龍隊長竟然是十回合超地 整人嗎= =A
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 00:55:00
應該讓地獄級降臨更有實際意義
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 00:56:00
我想這都是每一款遊戲在經歷時間之後ㄧ定會有的時代眼淚
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 00:56:00
主要是寵物CD差越長你在練技上會越覺得無力(暗暗路就
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 00:56:00
這樣才能讓更多元的隊伍被開發,才能比較模糊化分界線
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 00:57:00
現在地獄級降臨幾乎是拿石頭的一個50體阻礙
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 00:57:00
是個例子,暗劍看他跳技都覺得快滿了,暗暗路的跳技.
作者: longya (嗯)   2014-08-30 00:57:00
火宙太好笑了,10關互毆關,打輸一次就完全不想繼續,偏偏他要練10技…會流行才有鬼
作者: Daz2005i (大叮噹)   2014-08-30 00:57:00
非得要進化才能練技的完全不想練...
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 00:57:00
+蛋是很好的設計 可以讓很多低金龍隊強度大幅提升
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 00:57:00
我覺得能在上面有人講到ㄧ關內取得複數資源這個很棒 <3
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 00:58:00
沒跳到10CD以下你都覺得還要多久阿...(尤其當暗暗路
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 00:58:00
但要有更多優秀的無課寵配合就是
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 00:58:00
可是因為降臨寵全都要練5技以上才能用,讓地獄級降臨
作者: Daz2005i (大叮噹)   2014-08-30 00:58:00
用地獄級練技 像是降臨或素材 也是完全不想練...
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 00:58:00
這樣至少在練技 養寵可以不必那麼壓摳
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2014-08-30 00:58:00
現在的極地獄雖然有複數神 但是能通過也不需要那些了= =
作者: daniel32333 (阿軒)   2014-08-30 00:58:00
記得山本有一次說他要推出讓90%玩家滿意的東西結果也不知道那是啥...
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-30 00:59:00
火印那種吃10升0就完全無力不想練了~
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 00:59:00
形同虛設,講白一點就是拿到個雙周寵
作者: daniel32333 (阿軒)   2014-08-30 00:59:00
之前好像還有9月會實裝必升技寵的傳言
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 00:59:00
然後我覺得+蛋應該要讓玩家更容易取得
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 01:00:00
玩家的眼光高了也是個重點,以前拿赫拉沒練技也覺得
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:00:00
別的隊伍,而不是逼自己去玩主流隊伍,回頭再養自己興趣
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 01:00:00
90%玩家滿意好像是在說送水果龍?
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 01:00:00
+蛋這個系統 可以有效強化寵物 減少平民/金龍寵之間隊伍打關卡的差距
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 01:01:00
9月實裝的一個是必升技寵,一個是金錢買地城
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-30 01:01:00
玩家眼光高也是因為關卡難拉 沒練技的赫拉 在現在的關卡
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2014-08-30 01:01:00
現在問卷寵等於主流 沒跟上就是要高課金 要抽到也要高課金
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 01:01:00
當然有金龍的當然一定餵金龍 但沒有金龍的一樣可以靠+
作者: alenbook (小杜)   2014-08-30 01:01:00
技能CD的問題是和關卡難度正相關的 現在一堆斬殺/先制
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 01:02:00
+蛋已經很好取得了 不管有無課金需要的只有時間
作者: Daz2005i (大叮噹)   2014-08-30 01:02:00
除了冰赫還能拿出來湊色 幾乎沒人再用赫拉了...
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2014-08-30 01:03:00
練技最靠北的就是五隻餵下去然後什麼事都沒發生...
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 01:03:00
重力是磨隊跟雜色隊在放的 現在是旅龍的時代 當然沒人放重力(攤
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-30 01:04:00
亂入練技真的很鳥 不想給人練就說一聲 幹麻用這種方式
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2014-08-30 01:04:00
感覺就像被當白痴耍,完全沒回饋真的會讓人慢慢失去耐心
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 01:04:00
不想給人練其實不是亂入,而是放友抽(望向八汰鳥)
作者: liu770889 (Relax)   2014-08-30 01:04:00
希望可以有新元素啦不然老玩家都不回來玩了QAQ
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:05:00
我,killerj466有個夢想,就是帶基紐特打地獄級(?)
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2014-08-30 01:05:00
吃五十幾隻只升三技會想砸手機+1
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2014-08-30 01:05:00
至少應該加個累積制度,吃了不跳的+1點累積10點升一技
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-30 01:05:00
花一單來賭亂入 打到後面不是在意錢 是手指在痛了~
作者: johnsonququ (強森洞洞)   2014-08-30 01:05:00
這篇變成怨念文XD
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 01:05:00
如果有那種把五隻練技寵拿去進化成寵物A,五隻寵物A
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-30 01:06:00
然後在來個20升1 科科
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:06:00
現在就是隊伍的養成實在是差關卡難度跟體力太多了
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 01:06:00
拿去進化成寵物B,吃了必定升該技能保證好多了
作者: Minihil ( )   2014-08-30 01:06:00
練技不是一直如此嗎?
作者: briankch (小牛今年總冠軍)   2014-08-30 01:09:00
開放加蛋吃到999
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 01:09:00
一層也該不要限定只掉一個蛋了 收穫有時候實在太少最近降臨寵吃寶玉都還不錯 但可以再給的大方點關鍵的寶玉入手難度可以再微調 讓中手可以較易獲得
作者: dsa3717 (FishCA)   2014-08-30 01:13:00
pad plus 跟哥雷姆培養好感度~
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 01:15:00
雖然本身可以穩刷寶玉甚至拿來練技 但也知道這要求頗高
作者: Minihil ( )   2014-08-30 01:15:00
寶玉機率再up 新玩家都不用打降臨了...
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 01:16:00
先搞定寶玉對降臨帶來的麻煩吧...新手根本不能打降臨
作者: daniel32333 (阿軒)   2014-08-30 01:16:00
乾脆學公主踢 把四獸放在降臨王的後面隨機出現讓玩家選擇要不要打...
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 01:17:00
開個特地獄級模式,高手要打去那邊打
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:17:00
本來就該如此了,亂入從以前到現在都還有人罵就算不是必掉也應該讓人選擇要不要打
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-30 01:18:00
連像我能周回所有超地獄的都覺得寶玉有點煩了
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2014-08-30 01:18:00
科科照山本的尿性可以期待了(負面的意味
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-30 01:19:00
有時後被蓋掉練技寵那層都有點想直接退出
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 01:19:00
「練技是遊戲的一部分,不爽不要練。」守序邪惡
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:20:00
雖然有時候我還蠻同情山本推特一直被轟
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2014-08-30 01:21:00
亂入讓人選擇要不要打+1
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:21:00
畢竟是個人帳號,而且也不是他一個人做的確出來坦火
作者: daniel32333 (阿軒)   2014-08-30 01:21:00
一直很好奇 遊戲的一切idea與設計都是來自山本一人嗎
作者: orgeking (吱吱理樹)   2014-08-30 01:21:00
\爆/
作者: cokaka (=_=)   2014-08-30 01:21:00
毆擊王你根本無法推啊XDDD
作者: Sougetu (Sougetu)   2014-08-30 01:21:00
一開始是吧,但是上軌道之後一定有團隊
作者: spicysmall (小辣)   2014-08-30 01:21:00
現在有交給底下的團隊吧,之前的訪談有說
作者: orgeking (吱吱理樹)   2014-08-30 01:22:00
有設計組,之前很多決策也都有說會再回去討論
作者: loverxa (隨便的人)   2014-08-30 01:22:00
猜想如果知道他的年薪 大概就不會同情他了 (?)
作者: spicysmall (小辣)   2014-08-30 01:22:00
最近某些沒有每關都經過他的確認就會先發布了(諾亞
作者: Daz2005i (大叮噹)   2014-08-30 01:22:00
右上角有個"諦める" 按下去就不用打亂入了XD
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:23:00
賺多賺少我沒意見啦,只是有時候他就不要出來講話嘛
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 01:24:00
諾亞、暗暗路、改車王、洛可可...最近出的包不少
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:24:00
像是究極覺醒那一次我就蠻同情他的
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 01:24:00
山本就有點像首席設計師+發言人這樣吧ww洛可可??
作者: orgeking (吱吱理樹)   2014-08-30 01:25:00
仙魔火奶
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:25:00
雖然不是一定,但蠻有感覺不是他主導的....
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2014-08-30 01:26:00
應該是團隊出包吧
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2014-08-30 01:26:00
總之未看先猜更新延期
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 01:26:00
喔喔 沒抽仙魔所以沒注意w
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:26:00
是啊,那一次山本是我看他有始以來身子放得最低的一次
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 01:27:00
山本明明就是自己也很喜歡放話阿wwwwww
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:28:00
所以我說有時候就該閉嘴(^^;;
作者: MSEman   2014-08-30 01:28:00
我還在想說洛可可是誰咧?原來是這次的活動寵XDD
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 01:30:00
DB那次實在經典www
作者: orgeking (吱吱理樹)   2014-08-30 01:30:00
練到後來都變強迫症覺得能練一定要練 (個人是這樣根本M
作者: cokaka (=_=)   2014-08-30 01:31:00
在去年追擊者用亂入方式來練應該就是試水溫了然後後來的蝴蝶...
作者: kai08130623 (Sadaharu)   2014-08-30 01:31:00
暗暗路129隻才滿 ....你跟我說這有照機率來?(淚目)
作者: orgeking (吱吱理樹)   2014-08-30 01:31:00
一技都沒跳倒是真的看開了 就跟石頭丟下去出星蛋一樣XD
作者: crayon1988 (蠟筆)   2014-08-30 01:31:00
不想被轟就不要站出來坦阿,怪誰
作者: Minihil ( )   2014-08-30 01:33:00
新印不是被批慘慘..
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:34:00
四神給4加珠實在慘到不行,當時也是因為人設好才多人..
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-30 01:34:00
新印沒做主動技就推出本來就該批了~
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-30 01:35:00
四神在不太能玩橫排時 的確很普通 ~
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-08-30 01:36:00
四神在究進前我完全不想抽...
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 01:36:00
差很多阿 英雄神超痛苦 三國神爽練四神光圖片我就想抽了 強不強其次XD
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:37:00
當初還蠻想要四神的,直到我36倍玩玩後,跑去亂組隊玩12.25倍,不開招.....雜ㄩ(ry
作者: cora01236547 (ˊ^ˋ)   2014-08-30 01:38:00
隔壁棚來的我..感覺PAD真慘
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:38:00
5倍那隻倒是強到不行XF
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 01:38:00
我覺得平衡是還好 沒有新梗才是現在的窘境
作者: cokaka (=_=)   2014-08-30 01:38:00
@rutw 時間點應該是第四覺醒開放之後或是英雄神 招龍普及
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 01:39:00
看看那個暗屬麒麟(ry
作者: cokaka (=_=)   2014-08-30 01:39:00
之後
作者: Minihil ( )   2014-08-30 01:39:00
新印不調機率的話我想不如多個1.2-1.3的增傷buff
作者: cora01236547 (ˊ^ˋ)   2014-08-30 01:39:00
暗暗路129隻才滿,這啥鬼數字阿
作者: somanyreason (Alucard)   2014-08-30 01:40:00
不要再開像padw那種無聊的東西了 多出點降臨究進
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 01:40:00
之前有人說的新印加一回合威嚇會好很多 可以做濾珠
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 01:42:00
可是沒覺醒前大埃神時代不是一樣XD
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:42:00
我永遠忘不了太陽神加墨鏡,狗頭加自回......
作者: bben900911 (Ben)   2014-08-30 01:45:00
太陽神比較需要防廢防毒防各種轉珠...
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:47:00
橫排應該是被執行者的傷害給洗腦才被注目的:D當時執行的傷害真的對當時的人帶來莫大的視覺傷害
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 01:48:00
新印個人持保留看法 因為玩法本來就不同
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:48:00
直至時日,執行者對目前降臨不好打,但都還記得那傷害
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 01:49:00
自從七龍珠出了玩家各種罵 到星矢出了沒什麼人罵
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2014-08-30 01:49:00
個人意見 新印這樣除了297硬坦外很難玩
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 01:49:00
呂布帶來的變種TYPE隊我覺得走樣了
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 01:49:00
因為七龍珠隊長技就用抄的阿XD
作者: Minihil ( )   2014-08-30 01:50:00
其實總覺得橫排有點做太強了,有新玩法沒比橫排強就會覺得不如玩橫排就好
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 01:51:00
星矢合作超棒誰要罵 超級兩倍必掉練技超佛心
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:51:00
轉蛋雖然有伏但至少都是主角群
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 01:52:00
應該說在橫排前 打王潮流就是重力 威嚇 拉最大傷害盤
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:52:00
DB應該都是為了抽賽亞人吧XD
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 01:52:00
反觀七龍珠關卡實質0練技 演出拖時間阻礙速刷 中手沒得拿石
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 01:53:00
橫排把純色拉起來和雜色抗衡 應該是TYPE間要平衡一下
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 01:53:00
現在就流行招龍陣=>點燈=>開BUFF
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-30 01:53:00
星矢是懶的罵了 前面DB火力用盡 不代表認同星史~
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:53:00
type問題+1,橫排有把純色帶起來的重大意義
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 01:54:00
雙體感覺就不錯阿XD
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 01:54:00
日本玩家很多在怨嘆現在出個低人氣的仙魔合作 關卡也不好打
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 01:54:00
就滿血倍率跟湊色的差別 所以很有趣
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 01:55:00
後面還要再來一次很少人想打的七龍珠
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 01:55:00
沒有橫排現在還是埃神獨大 純色靠橫排才有過之而不及
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 01:55:00
賽亞人明明就是因為抄雙喬跟火埃才被批的吧XD
作者: wl760713 (willy)   2014-08-30 01:55:00
下次七龍珠有可能是新地城吧 賽魯篇?
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 01:56:00
雜色大概就那樣了 雙喬還抄會長抄一半呢...
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 01:56:00
是因為前面蝙蝠俠和獵人給太強(以當時標準) 才對七龍珠失望
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-30 01:56:00
DB最早被靠北很大的是技能吐痰+隊長技照抄 毫無新意
作者: Minihil ( )   2014-08-30 01:56:00
橫排很好啊,我是指傷害計算上的強悍
作者: impactwhite (這不是重點)   2014-08-30 01:57:00
變化吧 杯面跟獵人都有新玩法 DB就是換屬性而已
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 01:57:00
我之前看到一個悟飯組隊 除了兼顧兩体還有橫排 那根本
作者: bben900911 (Ben)   2014-08-30 01:57:00
最後好像有達爾走出自己一片天?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-08-30 01:57:00
看不到一點點的創 聖鬥士也一樣就是 不過DB已經罵到沒
作者: wingzero737 (風零)   2014-08-30 01:57:00
好慘啊 看得我都想怒quit了
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:57:00
真要講七龍珠賽亞人打降臨適性比其他合作高很多
作者: wl760713 (willy)   2014-08-30 01:58:00
真正抄會長得是光光埃吧 光光埃是強化版
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 01:58:00
降臨寵新技能老是出A+B來拖長CD也是很鳥
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:58:00
隊長技照搬問題比較大
作者: Minihil ( )   2014-08-30 01:58:00
不過如果雙體的隊員多出一些,也許還能再拉回來
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 01:59:00
安啦,我們只是提缺點罷了,優點還是很多
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 01:59:00
雙兩体可以就雜色的 放一隻小雅進去25倍隊玩過就知道
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 02:00:00
聖鬥士地城很有誠意啊 質感很好 寵數值也不差
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 02:00:00
厲害 小雅一拳60~70萬在跳
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 02:00:00
其實雜色可以往雙體走 不過相對轉珠力要夠就是XD
作者: impactwhite (這不是重點)   2014-08-30 02:01:00
記得之前教主有PO過光光埃的雙體組隊心得?
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 02:01:00
光埃拉雙體思維要夠潮,交給後輩了(倒
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 02:02:00
海山再加一個雙體應該會很有趣XD
作者: bben900911 (Ben)   2014-08-30 02:02:00
我自己傾向於殺的死的狀況下盡量保命...
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 02:02:00
希望山海出兩個究進 山X海跟海X山這樣>w<
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 02:02:00
光埃隊裡加小雅進去玩 一串4光珠 的傷害是50萬
作者: bben900911 (Ben)   2014-08-30 02:03:00
等哪天真的轉珠力突破,再來考慮去玩
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 02:14:00
這樣大小喬也該有兩個究進 大X小 小X大
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 02:15:00
以二喬的人氣有兩個究進應該沒問題 而且我猜會轉色XD
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 02:17:00
木咒反紙標
作者: a020012393 (Zach)   2014-08-30 02:18:00
埃及神真的算是設計最成功的一群神了,一直都很強只是速度有點跟不上時代..XD
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 02:19:00
木宙吃寶玉做的好絕對能玩 給的夠大方要流行也是可能的
作者: garytony1 (瓢蟲)   2014-08-30 02:21:00
結果是木宙padw版 只是換衣服的是木宙
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 02:22:00
我覺得99%只要多個自扣500覺醒就有人玩了....
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 02:22:00
我不愛埃神 但他們是這遊戲的強度標竿
作者: Hirano (平野)   2014-08-30 02:22:00
山本or村井紙娃娃,可以換衣服(?)
作者: impactwhite (這不是重點)   2014-08-30 02:22:00
自扣是開完呂布天津飯之後會自殺的概念嗎XD
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 02:23:00
埃神的確是完全發揮了轉珠特色的一群神
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 02:24:00
像沙織這樣的99%就很好用 木宙需要一些改造罷了
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 02:24:00
光暗兩隻埃神就只吃技術 扣掉光埃半防封卻有固傷 根本擋不住說實話...於是開始走hyper上級才能玩的絕難rush..
作者: bben900911 (Ben)   2014-08-30 02:25:00
最近一堆轉來轉去的技能惡搞光埃阿QQ
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 02:27:00
現在的時代就速食文化啊 不只是遊戲這樣
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 02:27:00
我覺得問題是在黏著度 如果上線就只是養成 那也沒什麼跟朋友討論的空間 至於新來OP是種趨勢(望一票日韓遊戲padw很明顯就跟pad也串不起來 老實說開上去我才打到第四關就沒開過了
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 02:28:00
要上班哪那麼多時間 人生比遊戲重要
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2014-08-30 02:29:00
上線收信耗體打超金關掉,現在大概這樣玩而已
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 02:29:00
padw除了領石以外真的樂趣不多...
作者: Minihil ( )   2014-08-30 02:29:00
pad老遊戲了,不靠op隊伍速成一堆活動&降臨沒辦法參與
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 02:30:00
沒能根本作更多連動是可惜的地方
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 02:30:00
所以為什麼後來開的彈珠營收會瞬間追過pad 對工作人來說要的是一款真正的放鬆遊戲 而不是玩的要死要活的養成
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2014-08-30 02:30:00
最近的降臨寵技能那樣打回來也是倉管,更遑論各種惡搞人
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 02:31:00
玩快兩百天目前還是只有呂龍可以拿出來的表示對不起QAQ
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2014-08-30 02:31:00
的關卡技能,反正主力山海隊該滿的也滿了都用這隊打就好
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 02:31:00
而且這不是一次性買斷的遊戲 有人有花錢有人沒有 本來要一直維持平衡就很難
作者: Minihil ( )   2014-08-30 02:31:00
可是養成很有成就感耶XD
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 02:31:00
降臨寵開很快 可是常常是產廢 那挑戰要幹嘛 不就是為了打強寵回來 幹嘛用比他更強的寵去挑戰比他弱的 根本沒道理啊w
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 02:33:00
還在努力養中啊ww稻田光埃大蛇都還在養
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 02:33:00
不是營收是人氣吧
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2014-08-30 02:33:00
真的...諾亞、黑肉蘿都是打回來放著而已
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 02:33:00
營收曾經追過一、二次啊w
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 02:33:00
降臨其實沒這麼差拉 不過金龍更好用就是
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 02:34:00
我反而喜歡養成這點 但RPG要素再強一點會更好
作者: Minihil ( )   2014-08-30 02:35:00
我覺得黑肉蘿和她碰友還不錯..只是看到練技cd...嗯算了
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2014-08-30 02:35:00
讓課金的人有一隊能輕鬆打打一般地獄級地城這挺合理的
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 02:35:00
恩 降臨練技也是一大麻煩 通常cd又會故意做很高...
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 02:36:00
彈珠我也有玩 可是就不會想花錢
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2014-08-30 02:36:00
像那精美的泳裝女子轉蛋,我想轉上百抽的應該沒有人笑得
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 02:36:00
起始CD長不試問題 問題是難練技...(血淚
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 02:37:00
基本上就是轉寵>練寵>打降臨>周回 可是現在還有多少hyper寵會是降臨的...對一隻寵的愛基本上比不過粉絲向遊戲自然久而久樂趣降低
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2014-08-30 02:37:00
出來。還有課金燒石打練技素材,結果還要再花時間去燒一輪 燒番人龍果...又花了錢又賠了時間
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2014-08-30 02:38:00
講白點,因為沒有練技需求所以有沒有0石通關反而沒差
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 02:39:00
降臨部分彈珠做的不錯
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 02:39:00
同樣都是農 我現在寧願農lovelive 至少她還會送好東西 pad就算每天送心 抽不到就是抽不到 我白虎隊到現在還是全平民 但是LL已經快全SR了 雖然類型有差距但至少我感覺的到努力的成果
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2014-08-30 02:39:00
會想說:反正就吃這顆 打完就收工,隊伍就不會跟著成長
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 02:40:00
降臨的話彈珠真的會讓一些5星出頭 而且降臨寵很符合他的價值
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2014-08-30 02:40:00
整天看著沒有進步的隊伍跟一堆用不上的寵物...感覺更悶
作者: Minihil ( )   2014-08-30 02:41:00
像聖德芬很強..可是練技..(白眼
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 02:41:00
所以我對練技就真的隨緣..太麻煩了XD
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 02:43:00
最靠杯的是現在一堆先制盾...超沒有創意....
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 02:43:00
降臨寵做成金龍強度個人沒啥意見 我覺得會課金的不會在意
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2014-08-30 02:43:00
跟以前比覺得近期降臨很少有那種可以靠技術彌補等差的設
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 02:44:00
很多降臨不會差金龍太多 問題還是那個練技
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2014-08-30 02:44:00
技,都馬直接給你打多少心轉色,然後先至99%血BLABLA
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 02:45:00
現在的問題在於最強的隊伍依舊是全金龍 而且剋屬比例不修改的話根本只會看到某屬越來越強大
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 02:45:00
最強的隊伍全金龍我覺得倒是沒啥問題就是...
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2014-08-30 02:45:00
勉強燒石是不會幸福的(^^"
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 02:46:00
不要說隔壁抄襲w現在pad會自毀根本是自找 不敢動舊東西新的野很糟
作者: Minihil ( )   2014-08-30 02:46:00
也沒到自毀吧XDD
作者: wingzero737 (風零)   2014-08-30 02:47:00
只好砍掉重練了
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 02:47:00
遊戲一定會衰退的啊 從古自今誰沒掰過w
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2014-08-30 02:48:00
差不多拉,好好的大人氣完成這樣也蠻厲害的
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2014-08-30 02:48:00
大作不太會突然自毀 通常是玩家慢慢淡出 然後人少 凋零
作者: DK0405 (@.@)   2014-08-30 02:48:00
各種怨念阿XD
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 02:49:00
山本多講幾句話就炎上了阿(?
作者: Minihil ( )   2014-08-30 02:49:00
把角色弄好看些我就有持續的動力了w 小雅下馬很滿意!
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 02:50:00
豐收神那個真的很糟 到底內部是怎麼評估的阿...XD
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 02:50:00
山本:塔絲汀哥~(日本腔
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 02:53:00
我是覺得近期降臨寵 埃神還是打得過啊 而且最不被針對會有剝奪感通常是因為看到一推人開旅龍輾過去 所以不平
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 02:54:00
究覺進化排除吃自己這點 用降臨寵當素材來重整優點還不錯
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 02:54:00
橫 感覺轉心酸的這樣ww那個MEGA進化一整個感覺就是上面老版覺得不夠賺硬要弄出來吸金的XDD
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 02:55:00
寶玉就差在太難取得 不然作為強化降臨的功能其實不差
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 02:56:00
只要敵人增加一個技能就可以解決呂龍之亂
作者: Minihil ( )   2014-08-30 02:56:00
合作轉蛋多出些就很賺了啊
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 02:57:00
我覺得山本應該不敢太針對惡魔 不然又要炎上了www
作者: Hirano (平野)   2014-08-30 02:57:00
耶穌降臨,先制封惡魔999回合=>解決呂龍之亂(都有撒旦降臨,出個耶穌應該不會有爭議吧|||)
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 02:57:00
當你血變1點的時候"立即"給你1點傷害
作者: somanyreason (Alucard)   2014-08-30 02:57:00
降臨比金蛋強是要當買石抽蛋的盤子?
作者: Minihil ( )   2014-08-30 02:58:00
一隻村姑就解封了
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 02:58:00
只要不被回合制綁死有一堆解法
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 02:58:00
這次降臨 先制濟給他弄個綁惡魔就可以搞死旅龍隊了ww
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 02:59:00
不過最近降臨一堆轉廢珠 之前山本講的五色陣該出了吧
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 02:59:00
色雷斯也不是每個人都有(大概
作者: Minihil ( )   2014-08-30 02:59:00
無心珠降臨就夠錶呂龍了
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 02:59:00
魚蛋 面具的取得基本上都還是有可能的,但你說寶玉這種要運氣 要金力要體力的東西說真的根本就只是放給上位10%的人在玩的 雖然他們貢獻最多金錢但說實話代表他們也只是進化來玩的 根本不是主力隊伍
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 03:00:00
我說的那個方法除非他不開呂布 否則開呂布就是死
作者: somanyreason (Alucard)   2014-08-30 03:00:00
改了=賺夠了關門收工 這遊戲永遠都是靠買石抽蛋的大戶撐
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 03:00:00
不開呂布還有惡波吼orz 沒差多少
作者: Hirano (平野)   2014-08-30 03:00:00
可以開惡波王啊XD
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 03:01:00
暗吸收999怎麼不乾脆禁暗隊入場算了w
作者: Minihil ( )   2014-08-30 03:01:00
換惡波王幾續惡魔type啊
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 03:01:00
要婊呂龍一定會婊到非常多隊伍 除非就限制禁龍type 不然其他方法根本是婊一堆不相干的
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2014-08-30 03:01:00
寶玉難度有在下修了啦 不過取得難度確實還是偏高沒錯那個封技實在是
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 03:01:00
你要擺一隻惡波難一點的關絕對過不了
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 03:02:00
木龍妹表示:槓為什麼我掃到颱風尾
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 03:02:00
頂多就暗隊被裱光 其他隊伍都好好活著0.0
作者: Hirano (平野)   2014-08-30 03:03:00
其實像張飛那樣就好了?
作者: Minihil ( )   2014-08-30 03:03:00
呂布換火赫塞惡波,少1-2個橫排而以
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 03:03:00
其他四色跟雜色
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2014-08-30 03:03:00
雜色隊表示中槍
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 03:03:00
要扣血到1點的隊伍少之又少
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 03:03:00
只婊暗隊的話要想一下這遊戲屬性比例分布..
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 03:04:00
木孔頂多就一個附屬暗 其他都木傷 應該很難被暗吸裱...
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2014-08-30 03:04:00
不如直接BAN暗主屬啊
作者: impactwhite (這不是重點)   2014-08-30 03:04:00
對場上的狀態"立即"做出回應根本就是不同系統了
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2014-08-30 03:04:00
讓特定關卡變成 每回合只能開一個主動技也不錯
作者: impactwhite (這不是重點)   2014-08-30 03:05:00
講難聽一點就是專門為婊人設計的
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 03:05:00
是說怎麼又回到呂龍了 主要還是創新度不夠吧wwwwwww
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 03:05:00
降臨玉寶與機率有上調 還好啦 已經不算太難打到的素材
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 03:05:00
Min你那樣換更難的關就過不了 呂布太重要了
作者: impactwhite (這不是重點)   2014-08-30 03:06:00
PAD目前還是走傳統RPG的一來一往模式
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 03:07:00
我是覺得該打破太死的回合制了
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 03:07:00
是說也該是開始表旅龍的時候拉 想當年路砲也是風光啊~
作者: Minihil ( )   2014-08-30 03:07:00
火赫多點燈+惡波多0.5倍,其實傷害差不多喔 血少1-2k就是
作者: impactwhite (這不是重點)   2014-08-30 03:07:00
做成即時制已經變成BT的系統了
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 03:07:00
不然學PADBT嗎WWW改成時間和血量比例瞬間發動 轉珠時間不限
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 03:08:00
最近也是開始慢慢被針對了 可以看戲了0.0
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 03:08:00
要走像bt那種即時制嗎 聽起來好像不錯
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 03:08:00
惡波三圍差很多 可以去打絕地獄看看
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2014-08-30 03:09:00
山本之前還說很關注數值跟遊戲平衡根本場面話
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 03:09:00
這次的愛愛龍就指封惡魔寵 我已經感受到惡意了XD
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 03:09:00
呃...一般降臨如果做成像絕地域那樣那根本就是整人了
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 03:09:00
降臨設定血量幾乎都是6-7星全滿等隊伍 惡波進去血量瞬間少1-2K
作者: Hirano (平野)   2014-08-30 03:09:00
欸斗...絕地獄也只有兩個,會打/打得過的人不多吧還是用一般地獄/超地獄來做討論比較好
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 03:11:00
真的關心的話麻煩先把剋屬及被剋傷害比例調整 真心覺得太扯
作者: Hirano (平野)   2014-08-30 03:11:00
我個人倒是不圖什麼創新,任何遊戲都一定有他的極限
作者: Minihil ( )   2014-08-30 03:11:00
是+297呂布 vs +1惡波嗎
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 03:11:00
說真的現在不用呂布也有火赫可以用拉 血量跟一般隊比還是多不少
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 03:11:00
我想說的是呂布造成今日的局面的
作者: Hirano (平野)   2014-08-30 03:12:00
雖然呂龍當道,但也是有呂龍過不了的關,也是有沒呂龍
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 03:12:00
我倒不覺得剋屬是啥問題耶...培養剋屬隊也是玩法一種阿
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 03:13:00
能讓呂龍感到惡意的大概就那個了吧利維坦了吧XD
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 03:13:00
我也不反感啊 就很認真討論而已XD
作者: Hirano (平野)   2014-08-30 03:13:00
畢竟這遊戲沒競爭性,不會有過不了就輸人一等的現象像我就很討厭那種全玩家排名,前幾名玩家可以拿特殊寶物的遊戲...
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 03:14:00
火赫取代呂布其實可以 反正主攻擊手從來不是惡波
作者: impactwhite (這不是重點)   2014-08-30 03:14:00
呂龍會有反感是因為總有人會在其他隊的心得文下面推個"何不用呂龍"之類的吧
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 03:15:00
隊裡的白虎跟龍妹都可以主書初把怪打掉 呂布沒這麼不可搖
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 03:15:00
我還以為是從神王健檢開始的XD
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 03:16:00
可是呂布沒出現前似乎情況沒那麼遭
作者: Hirano (平野)   2014-08-30 03:16:00
那我倒覺得就針對那種無腦的個人就好了...是說這種人到處
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 03:16:00
重點是被剋就硬是少一半 真心堵爛 700萬跟350萬 被剋就
作者: impactwhite (這不是重點)   2014-08-30 03:16:00
那個可能也是XD 不過我自己感覺神王跟神祭健檢差不多
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 03:16:00
之前有人在會長討論下面跟我說等平衡TYPE呂布出來再說
作者: Minihil ( )   2014-08-30 03:17:00
以前只能塞惡波血不多,呂布剛好就補上那塊
作者: Hirano (平野)   2014-08-30 03:17:00
從來不敢發健檢._./
作者: Hirano (平野)   2014-08-30 03:18:00
粉絲行為偶像買單(?
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 03:18:00
有一隻龍妹當頭 只要血有1W8~2W都算合格了啦
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 03:19:00
所以真心龍妹做壞..(歪串)全版 超級蟑螂 超優覺醒
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 03:19:00
不過說真的 有新手問我應該還是會推呂龍 畢竟真的可以省不少時間
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 03:19:00
PAD界小賈斯汀(咦?
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 03:20:00
事實是呂布沒出來前龍妹也沒被說多壞XD
作者: Minihil ( )   2014-08-30 03:20:00
一堆健檢就寵物平均50等然後box一堆惡魔寵說要打神王
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-08-30 03:20:00
本來就是呂布問題啊 可以看出呂布那篇下面的推文
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 03:20:00
最豪玩法就4龍妹 一瑟雷絲 一呂布 塔馬除非封技又封寵 一堆降臨爽打(?
作者: Hirano (平野)   2014-08-30 03:21:00
不如以後遇到不做功課的就推他達爾X綠奧吧(?) 可以打木宙
作者: Minihil ( )   2014-08-30 03:21:00
也只好推呂龍了w
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 03:21:00
之前只有龍妹的時代 大家都很友善 一切都是奉先的臭!
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 03:21:00
不過龍妹在沒呂布時代就可以神王了就是...跟龍妹威能廣為大家所知應該也有關
作者: Minihil ( )   2014-08-30 03:23:00
對啊,很多新玩家都是看推薦的跟著玩
作者: Hirano (平野)   2014-08-30 03:24:00
這樣還滿可惜的,一進來就定型,沒機會去試其他千萬種組合隊伍,呂龍無腦拉膩了Quit。不過也是個人選擇...
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 03:24:00
呂布不擺龍妹也壞透了 看我之前的惡魔白虎隊就知道 版面不用太好也痛到爆炸
作者: Minihil ( )   2014-08-30 03:25:00
沒吃石刷超金,要組好一隊至少要好幾個月..
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 03:25:00
突然想到 如果出TYPE盾 不知道有沒有搞頭0.0
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-30 03:25:00
後來覺得他太壞就把他吃了從良www
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 03:26:00
別學隔壁棚出這種出這種惡意盾吧...
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 03:26:00
10回合惡魔盾 然後傷害就1000打到1W~22W斬殺...
作者: Minihil ( )   2014-08-30 03:26:00
少走點歪路(?投資很難用的也好
作者: impactwhite (這不是重點)   2014-08-30 03:27:00
type盾實際上應該跟屬性盾差不多吧.....
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-08-30 03:28:00
木赫就10回合光頓了
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 03:29:00
是阿 不太喜歡這種設計
作者: impactwhite (這不是重點)   2014-08-30 03:29:00
光赫火宙也都有阿 帶到吸收隊就是考驗耐久力
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 03:29:00
呂布血攻type型的三圍 又是半防封 有暗橫的惡波 2.5倍增幅就比回復爆發還噁心了
作者: charlie60508 (Bronw)   2014-08-30 04:47:00
\無限期支持達爾綠奧磨木宙/
作者: otakonata (月想)   2014-08-30 06:01:00
現在隨便玩個遊戲沒多久就進入痛苦太多樂趣太少的狀態實在是很囧...
作者: Tizo (Tizo)   2014-08-30 06:27:00
召龍陣我覺得也太強 風險比七星陣小太多了
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2014-08-30 06:51:00
怎麼樣都好啦,快出個戀愛養成模式比較重要
作者: Fewer (很少)   2014-08-30 07:29:00
希望有秘書模式 結婚模式(望向艦娘
作者: h959 (會計與人生)   2014-08-30 08:01:00
Paw真的很無聊 連石頭都不想領
作者: aa30205aa (WIGI)   2014-08-30 08:31:00
樓上太極端啦
作者: AlecThunder (亞雷杭得洛)   2014-08-30 08:57:00
真的很無聊啊 知道有石頭在那但就是不想動XD
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2014-08-30 09:17:00
只有覺得太簡單的人才會說無聊_(:3 」∠)_卡65卡好久了
作者: daniel32333 (阿軒)   2014-08-30 09:19:00
光是10分鐘回1體力 也一堆日本討論區在抱怨了
作者: Wcw5504 (五月雨)   2014-08-30 09:19:00
卡65是裝備問題 全身回血裝沒有打不過的關卡
作者: backzerg (Blackzerg)   2014-08-30 09:20:00
塔媽一開始聽超可愛 後來就膩了 聽到還會覺得煩躁PAD女角這麼多 沒好好利用太可惜了
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 09:26:00
蛋龍推過頭覺得反感+1 聲音聽久了反而想打爆蛋龍
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2014-08-30 09:34:00
真心希望蛋龍更衣間有更多功能www 像是點上面蛋龍會有不同表情跟聲音反應,這樣一定天天登入調戲蛋龍o'_'o
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu)   2014-08-30 10:08:00
PADW其實滿好玩啊,只是難度爬升速度太可怕了
作者: lo4011 (p空)   2014-08-30 10:45:00
PADW就真的很無聊阿 拼全身回血裝的遊戲 跟pad關聯度除了可以拿石根本低到爆與其一直出w跟bt這種連動度低的 還是好好加強pad本身吧
作者: confri427 (輔導)   2014-08-30 10:49:00
會一直推先制盾就是因為火奶效益太高,如果每種威嚇都最短20CD起跳想來是不會被針對但如果這麼怕BOSS一聲不吭就掛了,那不如限制最大傷害
作者: lo4011 (p空)   2014-08-30 10:51:00
......那不就隔壁%度
作者: confri427 (輔導)   2014-08-30 10:51:00
另外丟給對手的異常狀態目前也只有毒破防威嚇,有點少
作者: lo4011 (p空)   2014-08-30 10:52:00
%數盾
作者: confri427 (輔導)   2014-08-30 10:54:00
另外現在盾有短化的趨勢,也許未來會加破盾的新覺醒?直接給主動技會太狹隘,給覺醒可以還能視情形BUFF產廢
作者: dieorrun (Tide)   2014-08-30 11:00:00
隔壁彈珠降臨一票比用抽的強
作者: hasroten (賦洛流)   2014-08-30 11:01:00
是說我覺得七龍珠尾王超有趣的 不過好像很多人不喜歡XD
作者: RickyRubio09 (神童)   2014-08-30 11:03:00
PADW超無聊
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 11:04:00
弗力扎打第一次很有趣 但等到周回時只會覺得演出很拖時間
作者: MSEman   2014-08-30 11:16:00
PADW我大概有一段時間沒玩了 ㄏㄏ
作者: zaxwu (阿薩)   2014-08-30 11:20:00
PADW不能說無聊,而是遊戲機制設計一整個失敗
作者: alchemy123 (水果軟索粉)   2014-08-30 11:20:00
玩到3x關就不想玩了 不能只移除w嗎?
作者: zaxwu (阿薩)   2014-08-30 11:21:00
轉珠會自動消,清8C雜珠還掉不下想要的珠,逼玩家穿回血裝裝備加成機率太少,運氣成份嚴重過重,裝備普遍實用度過低66關那種真的太過份條件太嚴苛,珠子種類多,運氣不好根本過不了
作者: catch27 (爆爆)   2014-08-30 11:35:00
有趣一點的模式 敗偷
作者: MSEman   2014-08-30 11:39:00
不奢求新模式 我倒是希望多一點新覺醒 改變現在組隊方向
作者: esproject (年輕人)   2014-08-30 12:08:00
期望越大 失望越大
作者: wujulian (龍)   2014-08-30 12:56:00
不要求太多 執行給防封就好 拜託
作者: Wcw5504 (五月雨)   2014-08-30 12:58:00
原來執行給防封不算過多要求阿
作者: ducamao (Macha)   2014-08-30 13:04:00
說到10分鐘一體真的很囧 要打一場5輪至少要兩小時 哭爸
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-08-30 13:04:00
就算要給Sx也是給暗暗路吧XD
作者: jmmylu1990 (Haruki)   2014-08-30 13:09:00
出些實用性更好更容易銜接的降臨寵吧,不然每次打完俗稱的平民降臨神寵還是得花幾十顆石頭練才能用整個y
作者: lachu ( )   2014-08-30 13:10:00
那執行再給三個防封寵吧 湊五個
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-08-30 13:20:00
點燈Sx就是我決定練9號機的原因lol
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 13:26:00
山本敢加大家就敢用,10個自回頂多長CD要秒掉對方而且還讓執行爬上點燈第一名,防封還能自補五千XD
作者: cidcheng (c'est la vie)   2014-08-30 13:34:00
帶暗光騎就有Sx了啊 XD 執行本體再Sx有點太強
作者: a1s2d342001 (風吹褲子飛)   2014-08-30 13:53:00
之前打65時 瘋狂遇到金蛋跟虹蛋 打到超怒
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2014-08-30 14:12:00
不要求太多 光暗魔像究進XD
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-08-30 14:16:00
降臨寵可以再強一點 然後希望是好銜接的 義愛龍...
作者: typekid (認真玩遊戲)   2014-08-30 14:55:00
請問木宙大流行的梗是什麼呢? 以前沒跟到~他的隊長技不是很爛嗎?
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 15:07:00
去年8月5號山本在推特說下一版(6.0)更新後,木宙會流行
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2014-08-30 15:08:00
木宙隊長技很強阿 主動技又是大花火 但是在那個未有覺醒的版本 要滿技跟本天方夜談
作者: Acer (BtN)   2014-08-30 15:10:00
6.0版(2013/09/13)就是實裝覺醒的版本沒錯
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 15:23:00
木宙其實隊長技不弱,主動技也夠力.但是死在他是高階降臨(有沒有開服部看他有沒有木老頭就知XD)再加上還有個覺醒超打他臉的守護龍14才...(默)
作者: otaku5566 (オタク56)   2014-08-30 15:25:00
練降臨寵技能真的滿煩的投石機老實說有再賺錢的還好,問題是時間
作者: killerj466 (jasoso)   2014-08-30 15:31:00
現在就跟光宙一樣一般般,他還是不錯木平衡隊長全版蠻有傷害保證的,又省空間
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-08-30 15:44:00
木宙的問題是他是個老頭吧 跟小雅一樣是正妹世界就不一樣了
作者: Wcw5504 (五月雨)   2014-08-30 15:46:00
小雅可以不用練技 木宙30CD除非純當隊長用 正常存不到的
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-08-30 15:57:00
這樣說冰赫也是沒人要用才對啊? 以CD看的話
作者: Barrel (桶子)   2014-08-30 15:58:00
冰赫是女的 有差
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-08-30 15:59:00
那不就是我說的 木宙是正妹事情就不一樣了
作者: mikemai0080 (mike)   2014-08-30 16:03:00
可是沙織雖然很多篇文章,但是還是沒幾個人在用..
作者: Barrel (桶子)   2014-08-30 16:05:00
因為普及率不夠 只能ハァハァ
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-08-30 16:07:00
拜託 沙織是"合作金蛋"有的人跟降臨比 差太多了八
作者: lo4011 (p空)   2014-08-30 16:09:00
冰赫可以湊色 地域比木宙簡單體經比也不錯 不太能比吧不然木赫也沒比較多人用阿
作者: Barrel (桶子)   2014-08-30 16:13:00
出木赫 根本就是告訴你木宙已經是很簡單的超地獄了
作者: Wcw5504 (五月雨)   2014-08-30 17:58:00
冰赫是有很難練嗎 都有最易降臨赫拉可以打了
作者: jmmylu1990 (Haruki)   2014-08-30 18:28:00
沒滿技誰想帶出場
作者: daniel32333 (阿軒)   2014-08-30 19:11:00
乾脆玩磨隊好了,幾乎不用練技
作者: forever9801 (憶影)   2014-08-30 19:17:00
大魔王關卡終於要推出了嗎?每次只能帶五隻根本就消耗大家想養寵的興趣
作者: cokaka (=_=)   2014-08-30 19:17:00
冰赫CD太長 阿是不會練嗎zzz
作者: forever9801 (憶影)   2014-08-30 19:18:00
開大魔王關卡讓一次可以帶十隻+朋友兩隻這樣多養的寵才有用阿...
作者: daniel32333 (阿軒)   2014-08-30 20:23:00
搞不好冰赫究進消息一出來 耶 不用練了
作者: GreenComet (迷宮の十字路)   2014-08-30 20:43:00
冰太太想練的太太降臨一直沒和技UP疊 超痛苦
作者: ZJerry (傑瑞)   2014-08-30 20:54:00
按照火赫的節奏,冰赫還是不要練好了XD
作者: Wcw5504 (五月雨)   2014-08-30 22:18:00
冰赫也來改個主動感覺會有一堆人翻桌
作者: HiHiCano (戳戳)   2014-08-31 13:24:00
冰赫改主動沒差吧 隨手再打一隻就好啦 不衝突

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