PAD在日本App store銷售的排名跌至第三
http://ppt.cc/IZ4~
image source: https://twitter.com/tatsu_pad
聽說是第一次 第3?
難不成山本又要送東西嗎一一?
還是第1、2名有甚麼活動?
不過最近的活動總覺得沒辦法讓人提得起勁就是了....
不知為何 是因為胃口養大了嗎
還是單純的倦怠期呢-3-
作者:
Acer (BtN)
2014-09-04 14:10:00聽說之前就跌到過第5了 應該不痛不癢吧
作者:
Minihil ( )
2014-09-04 14:11:00把DG的合作弄來PAD就會爬回第一了
作者:
know12345 (ä½ å’Œæˆ‘)
2014-09-04 14:11:00感覺最近有點低潮期
作者:
s840210 (吸管蝦)
2014-09-04 14:11:00←才玩200多天 還充滿新鮮感
作者:
sa228652 (sa228652)
2014-09-04 14:14:00最近真的覺得沒一開始的感覺
作者:
formoxa (formoxa)
2014-09-04 14:17:00初音只是軟體
作者:
erik777 (水樹奈奈紅白登場!!!)
2014-09-04 14:17:00只好宣布跟LL合作 XD
作者:
guaz (guaz)
2014-09-04 14:17:00新印神做這樣一堆人根本不想抽啊
因為就只會究進,之後還想推超究進之類的是有點膩了...
這兩次神祭真的有點…弱弱的。村選也是,胃口被養大了ww
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-09-04 14:18:00跟CC合作吧
作者:
comesome (天青色等煙雨 )
2014-09-04 14:19:00究進都還沒出玩咧
作者:
Minihil ( )
2014-09-04 14:19:00簽名擋KEYWORD:韓 狗
作者:
sasadog (派派我老婆)
2014-09-04 14:19:00不要跟LL合作RRRR 會課到變乞丐><
以前都在刷rank 最近刷不太動 都有點懶了...
然後高手覺得降臨簡單 寵物無用、弱手覺得亂入神煩掙扎投石
作者:
wl760713 (willy)
2014-09-04 14:23:00白貓project第四耶 好玩嗎?
作者:
easycool (Ay Cosito Linda)
2014-09-04 14:24:00白貓還不錯 但是那個抽獎率低得太誇張了 還沒有up活動
作者:
Barrel (桶子)
2014-09-04 14:25:00白貓對於沒有實體回饋的玩家會玩到惱怒
作者:
wl760713 (willy)
2014-09-04 14:26:00實體回饋是啥?
作者:
guaz (guaz)
2014-09-04 14:28:00我是覺得要重拾樂趣要玩得像村井哪樣吧
作者:
xj654m3 (盧魚)
2014-09-04 14:28:00跟艦娘合作 直接10單
作者:
soy5566 (醬油哥)
2014-09-04 14:28:00簽名檔 去大國走大門 去狗國走狗門
素材亂入 新印神改弱 MEGA進化亂搞 最近各種捅自己刀
新降臨的實用寵要練技就只能打該降臨阿 不像白盾勇者有
作者: bniw 2014-09-04 14:31:00
Pad一定不會跟LL合作的(flag
作者:
s840210 (吸管蝦)
2014-09-04 14:32:00希望和JOJO合作(?
作者:
mown9211 (入坑小菜鳥)
2014-09-04 14:33:00跪求JOJO合作阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿
跟東方合作我就課到每隻能抽的都抽到wwwJOJO合作的話我也課!
作者:
raygod (...)
2014-09-04 14:34:00靠倍率提升維持新鮮感也差不多了
作者:
qscgg (QSC)
2014-09-04 14:36:00轉珠的極限難道只有這樣嗎@@真的弄不出新梗?
作者:
xxakigo (索拉)
2014-09-04 14:37:00greg大....XD
就抽蛋 練寵 練技 打素材 挑戰沒打過的降臨 loop
作者:
loleea (羅里亞)
2014-09-04 14:40:00過氣了嗎
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 14:40:00我是真的蠻喜歡mega進化的XD 快點出啊
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 14:41:00最近除了貼紙機太扯外我覺得都還好... 玩家玩到盡頭的速度比遊戲公司開發出新把戲的速度快是很正常的事情
作者:
yai5217 (yai)
2014-09-04 14:42:00彈珠是最近神祭+新角 然後彈珠早就跟艦娘合作了 (?
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 14:43:00然後輸彈珠就算了,對這款遊戲真的不予置評XD
沒辦法 有combo倍率神的存在 新印的技能很難調
彈珠跟哥吉拉合作的當下超想跳的可是想說還有玩CC就
作者:
yai5217 (yai)
2014-09-04 14:44:00pad現在這種糞game模式 彈珠都比它好玩一百倍
彈珠主要還是多人連線在拉吧 說有趣也還好而已...
作者:
engelba (香腸四郎)
2014-09-04 14:46:00就痛苦太多 收穫太少 早期打降臨提升戰力 現在只是收石
作者:
kumafez (桌子君)
2014-09-04 14:46:00如果跟love live合作 立馬儲兩單
我是覺得最近的降臨還是有好用的 只是玩家習慣追求最強
活動太例行 很沒FU 降臨一堆不怎樣的寵 根本沒動力打
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 14:47:00我到覺得降臨寵能跟金龍寵到真正一戰這遊戲才真的壞了
像是海綿神好了 這降臨難度不算太高 可是他要練10技
作者:
Acer (BtN)
2014-09-04 14:48:00我比較驚訝彈珠最近更新一直出包也不補償,居然還能重回第一
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2014-09-04 14:49:00降臨神也只有狂出雙點燈那批不需要練那麼多技
練技的話pad是真的頗真心換絕情的 根本超看臉XD
作者:
Acer (BtN)
2014-09-04 14:50:00降臨比金龍強就是最近彈珠成功的地方 鼓勵去練能過關的寵
作者:
king45682 (KingCross)
2014-09-04 14:50:00不是說降臨寵要跟金龍一樣強 可是你老出奇怪屬性配type
作者:
Minihil ( )
2014-09-04 14:50:00老實說我課金根本不在意降臨寵太強阿XD 強寵我也能用阿
早期還沒有這麼速戰速決啊 相對技能cd影響沒這麼大
作者:
king45682 (KingCross)
2014-09-04 14:51:00覺醒已經輸金龍 更多時候技能也很詭異 不然就cd超長
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2014-09-04 14:51:00創意不夠 合作選擇也越來越謎
作者:
comesome (天青色等煙雨 )
2014-09-04 14:51:00降臨寵真的....至少要給人放進隊伍的動力
作者:
liouji (Nowhere)
2014-09-04 14:51:00練技真的是真心換絕情,但說實話不練技又沒事幹
每關壓力都小Boss以上的等級 別再說練技非必要了
降臨出的慢又垃圾 雙周副本出的也超慢 活動內容一成不
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2014-09-04 14:52:00降臨弱一點OK 但要有點獨特性才對
作者:
king45682 (KingCross)
2014-09-04 14:52:00聖德芬跟火宙好用沒錯 可是他好用的前提是要練技
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2014-09-04 14:52:00近期出的降臨都不至於沒用處吧 梅菲 岳父都很棒啊
blaine1123說的可能是重點 更新速度很重要 感覺要顧
光隊長技就有用了吧 當然你說要當隊員的話那就要練技
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 14:53:00所以現在會有一批降臨常駐化、一批降臨輪值速度變快
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2014-09-04 14:53:00至於降臨寵...本來設計就是要練技才會有實戰價值阿
練技就不說了 如果可以比照隔壁 第一次過降臨送一隻必
最近究進的降臨寵大多不弱,不過降臨寵究進要等很久....
作者:
liouji (Nowhere)
2014-09-04 14:53:00問題在於可以通過這些降臨的玩家,隊伍完整度有沒有這些寵
某降臨寵物練好技好用 可是那周回門檻(看看伊邪那美)
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 14:54:00看技能都是排列組合 隊長技狂出1x/3/1.x這種不用動腦的
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 14:54:00現在降臨輪值擁擠、活動又多到卡才會變成很懶得練降臨但不練
最近金龍寵究進的強化幅度不大,倒是降臨寵堆寶玉後拉近
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 14:55:00然後亂入寶玉常態化這點我是蠻反對的確實
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 14:55:00好不容易想出個天降的心技能卻跟沒有技能一樣 沒測試過?
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2014-09-04 14:56:00好用的降臨要練技 想練要又擔心最後進化改技能
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2014-09-04 14:56:00最近的創意(?)只有那個謎樣的掉珠機率提升 還做壞了
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2014-09-04 14:56:00我不反對高難度素材啦 但我的確不太喜歡亂入取得...
作者:
cokaka (=_=)
2014-09-04 14:56:00亂入寶玉他只要弄個開關 讓玩家選擇給不給亂入就好了...
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 14:56:00另外沒心珠的降臨亂入會封技的四獸 根本有欠考慮
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 14:56:00好用的降臨要練技那又怎麼會擔心究進改技能? 不要究進就好
作者:
loverxa (隨便的人)
2014-09-04 14:56:00不意外啊 G社賺那麼多 PAD還佔營收九成 結果連個好一點設
作者:
CLIFFXX (被遺忘的真實)
2014-09-04 14:56:00可以請問新印神何時被nerf?都沒注意到@@
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2014-09-04 14:56:00感覺合作對象都固定在經典舊作了 我也想抽抽DAL 小圓阿
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2014-09-04 14:57:00新印神還沒出生就被砍了
改車王和火赫究進都改技能把以前升的打臉到面目全非(?
作者:
cokaka (=_=)
2014-09-04 14:57:00推特都沒有跟他建議嗎?
作者:
loverxa (隨便的人)
2014-09-04 14:57:00計團隊感覺都沒有 整天放製作人在網路上放話
就跟以前一樣出個寶玉降臨就好了啊 幹嘛合進去...
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 14:58:00你既然覺得這個技能不錯也練滿技,那何必一定要究極...
至少我從年初開始玩 我感受不到鋼吼出新寵有在計畫的
想究進又不想蓋掉原有技能的再去打一隻來究進不就好了
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2014-09-04 14:58:00改技能CD通常都比滿技的短不是嗎 我不懂有什麼好虧
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2014-09-04 14:59:00反而是變強吧,可以練更短勒
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 14:59:00梅菲思特碰到青龍就直接退出了 什麼鬼設計 是向TOS取經過怎麼整玩家嗎
作者:
cokaka (=_=)
2014-09-04 14:59:00說覺得虧就不要究進就好了啊 再養一隻很難?
可是出來後完全變樣 根本...導至現在超少人碰新印
作者:
loverxa (隨便的人)
2014-09-04 15:00:00然後可以多放點實驗性企劃在W 也比現在放著爛好
就練滿的那隻擺著 在打隻新的來究進就好了啊 除非是297
可以練更短 但是成本更重 火赫upup練滿不知道要多少寶玉
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2014-09-04 15:01:00你就算不練也是比滿技短阿...到底虧在哪?
像最近突然心血來潮想推光攻擊 然後就出了兩個光攻產廢
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2014-09-04 15:02:00真的有愛會去練滿 沒愛這麼大擺著不練也比原來短阿
既然知道以後要實裝究進必升技系統,那些就不用急著練了
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:02:00這串討論下來我覺得真的有問題還是寶玉該有個開關而已...
等等有人開大絕 沒人逼你在寶玉期間進去無心珠降臨啊
作者:
engelba (香腸四郎)
2014-09-04 15:02:00其實亂入做弱一點 就沒人有意見了 不然被打亂計劃 很煩
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:03:00亂入寶玉這種設計撇開亂入率其實我也覺得蠻有去的
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:04:00可以組 玩起來不太順而以
作者:
jerfu (花特先生)
2014-09-04 15:04:00亂入有趣≠穩定 亂入在王前一關 到底該不該開招呢...
我覺得新寵本來就該推啊 沒推哪來的新隊伍可以組XD
作者:
cokaka (=_=)
2014-09-04 15:04:00就說了剛吼弄開關就好了 不然某些隊伍永遠刷不了
作者:
jerfu (花特先生)
2014-09-04 15:05:00都不是"有趣"
作者:
cokaka (=_=)
2014-09-04 15:05:00用石川撒旦 遇到亂入必死 我都不敢去刷了
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2014-09-04 15:05:00其實這種耗腦遊戲下滑是必然的拉
還有練技還要配合活動也真不友善 都夠難練了還好像是
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:07:00以前常酸tos都要15技才會滿 現在pad也是動不動10技+
作者:
polas 2014-09-04 15:07:00看到天狗亂入地獄級白虎真的讓人懷疑設計前真的有思考過嗎
作者:
loverxa (隨便的人)
2014-09-04 15:07:00之前有人說亂入在打完王後出現 然後可讓玩家選擇要不要打
作者:
loverxa (隨便的人)
2014-09-04 15:08:00感覺這作法就很好 所有問題都解決
啊 限制降臨也挺整人的 更不用說要周回 而且要喬好友打完王後出現亂入這方法在公主踢有了 看PAD是否能採用
作者:
comesome (天青色等煙雨 )
2014-09-04 15:08:00tos能場次升技 外加必升技寵開放 技15不難
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:09:00我倒是覺得限制降臨不錯... 希望出更多種限制
打完王出現亂入也沒比較好啊 這樣你還要留著招...
作者:
comesome (天青色等煙雨 )
2014-09-04 15:09:00pad就只好湊SB和人品XD
主要是特別要弄一隊+好友不好找 還有那蓋亞地獄級...
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:10:00我覺得限制的意義就在不讓你一兩對打天下...
我倒是蠻討厭限制的...希望喜歡的都不要出在限制(ry
作者:
loleea (羅里亞)
2014-09-04 15:11:00而且還有新的人面小鳥 更方便
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:11:00我還希望有更多限水限火這種限屬性關XD 好友少是可以克服的
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:11:00限制的意義已經扭曲成 逼玩家搞一隊只能在1~2關用的隊
作者:
comesome (天青色等煙雨 )
2014-09-04 15:12:00我是覺得限制還不錯XDD 增加牛棚廣度 不然大家都練呂龍
對有課可能沒差 不過對無課來說要多搞一隊挺累人的而且那一隊又只有某一關好用(對我就是說該死的蓋雅降臨
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2014-09-04 15:13:00倦怠期罷了,PAD活動密度依然屌打其他遊戲
作者:
king45682 (KingCross)
2014-09-04 15:13:00限制我討厭的是限Cost跟星數 等於逼你練你平常用不到的
作者:
comesome (天青色等煙雨 )
2014-09-04 15:13:00難組就牽涉到降臨寵問題 降臨寵能用其實一兩隊不是問題
那是在你的MLB25人名單中 3A隊員強佔5人空格吧雖然PAD能開格子就是了
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 15:13:00不然限制要限什麼? 當然是限制你不能用一隊打天下啊XD
作者:
king45682 (KingCross)
2014-09-04 15:14:00像五色齊、無心珠、不可重複這種我都覺得還好
其實是限制只能用特定隊伍打 限星/Cost逼你沒覺醒(X然後關卡再用各種搞人玩死你
作者:
comesome (天青色等煙雨 )
2014-09-04 15:14:00雙週寵也都弱弱的 大家的技能普遍嘴砲 囧
作者:
cokaka (=_=)
2014-09-04 15:14:00限制本來就是限制你不能一隊打天下
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:14:00比較像MLB球隊也想爭奪3A聯賽的冠軍就多去花心思養一隊3A
作者:
darKyle (飄向星空)
2014-09-04 15:15:00反正不管限不限制打回來都是倉管居多 拖台錢
作者:
cokaka (=_=)
2014-09-04 15:15:00但是把練技寵放在限制才能練就是惡意
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:15:00好友不夠用我覺得是最可以忽視的理由就是... 明明加好友的方式媒介很多
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 15:16:00在覺醒沒開前大家還是照打啊 沒差拉
問題是大家一定會往能賺到最多友情的方式靠攏 看看火龍
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:17:00而且壓星壓C的隊伍幾乎可以不用金龍寵達成,就只是練不練的問題
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:17:00海綿神 最靠北的是沒覺醒還放三隻一組的門神~
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 15:17:00龍騎姬算很不錯的系列了~你看看那海賊龍
作者:
comesome (天青色等煙雨 )
2014-09-04 15:17:00蓋亞怎麼用@@?
然後我又看不到好友有哪些隊長 改個id就不認得也沒註記
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:18:00寄信換隊友如果不是熟人通常是沒用的~
所以說需要時間啊 又不是隨便問就馬上會有人加or回
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:18:00如果是透過板上、戰友網之類的地方有目的的加...
上次蓋亞 去置底日本徵友 不到5個加 下次只好主動出擊
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:20:00要週回就去找更多好友啊,重點是「有目的性的加」我覺得這只是看怕不怕麻煩要不要做的問題而已啦...
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:20:00像未進化雙子龍好友很難加的跟龍妹呂布一樣一整排吧
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2014-09-04 15:20:00
近期降臨神不好用是一個點
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:21:00那就每次限制降臨前一天找隔天要周回限制的囉
一次只開一天 還要好友夠熱心會重登(或者一起周回)
作者:
WATERCH (我遨遊..在我的世界)
2014-09-04 15:22:00以為只是我倦怠,原來大家都這樣
可是跟去年比起來,除了埃神依舊開心外,能開心的很少
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:23:00沒那麼多時間加好友的人應該也沒那麼多時間大量周回吧(?)
之前蓋亞前一天去戰友往加了一堆好友 花了1個多小時眼
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:23:00好友開到近三百格要出現3~5個穩定一起周回好友還是很難
睛快脫窗 隔天刷5場就沒好友了...更別說一堆根本沒掛
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:24:00開個2~3場拿石ok 周回這種要打到30~40場很難~
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:25:00說到底找不到又何必強迫自己一定要周回限制呢...
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:25:00去戰友網找了幾個 結果輪用一次後就全變成其它寵了
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2014-09-04 15:26:00我覺得應該多一個欄位專門給人放限制隊長
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:26:00這才是現實吧~
蓋亞啊 下次至少要打一隻回家 至於沒練技不實用沒辦法
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:28:00我第一隻蓋亞是直接殺神rush拿的 竟然還覺得必較簡單XDD
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:28:00不然真的開一格只能放4星25cost以下的寵物好了XD我只是覺得因為這樣而否定掉限制的構想太可惜了
只好拿石扔神Rush了 拚死也要帶她回去...好像怪怪的
我不否認限制是不錯的構想拉 不過對我來說很麻煩而已XD所以才會希望喜歡的寵物別放在限制w
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:30:00限制可以限顏色 限回合 或乾脆限時間我都覺得很ok
作者:
es8603 (緋色之翼)
2014-09-04 15:31:00快跟出包Darkness合作 我一定課!!!!
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:31:00限cost真的沒比較好 這太壓縮組法 逼你生一個最佳解
不過三藏那種限20的可能比較還好(? 沒打過不知道蓋亞限14跟padz都頗靠杯的
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2014-09-04 15:33:00最大問題就是找不到好友 開一格專門放限制會好很多
作者:
polas 2014-09-04 15:33:00限cost的改成限總cost應該會好很多
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:34:00限總C很容易出現一堆雙隊長+練技轉珠寵幹爆全世界的隊伍
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2014-09-04 15:34:00那會看到一堆雙狗頭
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-09-04 15:34:00那不就是 S rank 隊伍嗎
降臨BOSS相比太廢,以前打是為了BOSS,現在是為了道中
作者:
polas 2014-09-04 15:36:00對喔XD,根本就是s rank隊伍
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2014-09-04 15:36:00這樣真男孩就失業了
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:36:00婊狗頭說難也不是沒方法... 關卡調弱但常駐廢珠(七色關)
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:37:00常駐廢珠是婊光埃
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:38:00狗頭組四神/龍妹把盤面洗乾淨就好
作者:
fff417 (天璇)
2014-09-04 15:38:00最近真的很無聊 然後索爾跟暗暗路隊長技和曹操一樣真是令我大失所望
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:39:00最近常常在想PAD隊長技能出什麼,老實說我也想不出新把戲但
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:39:00大家都血多攻高回復高的 到最後每一隊就顏色不一樣而以
要把各屬各type都出一遍啊 不然又要喊殺父仇人了(?
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-09-04 15:40:00學學WoW吧,職業平衡就是大家都變得一個樣
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:40:00像現在我就不覺的呂龍跟水回有太大的差別了
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2014-09-04 15:40:00你看看現在就是一個小潘隊全隊HYPER每個人輪當隊長都是可
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:41:00反正我就靠著超高的回加血量跟你盧阿 盧到80%直接轟掉你
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2014-09-04 15:41:00以碾壓各地獄或超地獄
差點忘記聖德芬了 不過1.5/2.5會被嫌火力不夠(X
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-09-04 15:42:00呂龍也綁很死啊,只有三個位置可以擺
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:42:00我是說玩起來的感覺一模一樣 真的一模一樣
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:43:00老實說PAD隊長技種類不算少,但事實證明環境下大家還是喜歡
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-09-04 15:43:00含隊友就是要有雙龍女一呂布才算呂龍,缺一龍女就半殘
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:43:00我血29000~30000多 回5000~7000多 王非斬殺根本打不死我
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 15:43:00旅龍也很死啊...
真的要不一樣就該把龍妹的回復拔掉 哪有比回復type還會回的XD
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:44:00呂龍不稱+值回也不好看阿~
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:45:00另外6x5的盤面也限制了PAD的變化性...
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:45:00英雄神那算同係列的我還可以接受 不同係烈的玩起來感覺
我手上惡魔隊是有冥后 暗火路 297火龍女在撐回復
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 15:45:00我第一次到回復隊回復不足的XDD
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-09-04 15:47:00來學神抄吧,黃金聖鬥士改變世界,盤面多三排給你轉
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-09-04 15:48:00神抄北歐還是甚麼的,隊長技特定色掉落直接改主色
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:48:00PAD現在最大的問題還是關卡幾乎至少要7倍以上的總倍率才推得
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 15:48:00回復隊湊到2000+迴很簡單 旅龍隊也加成也大概這個數子字
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:49:00動,所以能在隊長技上玩得新花樣還要有實用性真的不容易
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 15:49:00哪還回復隊拉不回來的結論ˊ_>ˋ
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:49:00新印那個係列應該要大力發展才對 不過現在覺得GH整個想
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:50:00做又不敢做的樣子 不知道在怕什麼都搞出呂龍 水回這種隊伍了 說多會弄平橫我才不信勒~
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:50:00乘法遊戲的恐怖之處在1x1 2x2 3x3 4x4整個不同量級....
作者: lo4011 (p空) 2014-09-04 15:50:00
把一堆人力跟創意放在少人玩的padw 遊戲本體更新牛步ZZ
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2014-09-04 15:51:00多一排的配狗頭就好啦
降臨想玩新把戲有基紐特戰隊做前例,要做也不是做不到
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:51:00我到覺得PADW算是創意的試驗場>
都發展火力隊伍 王跟著火力上升 火力隊也開始撐HP
想想之前剛吼怎麼打壓魯蛇法的 結果出了打不了臉的呂龍
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-04 15:52:00以Gungho幾乎不曾在寵物「推出後」Nerf的習慣來說,很怕一個
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:52:00水回就是呂龍的繼承者了 只差一個洗板就完美~
像是以一定順序施放主動技能得到轉珠倍率BONUS之類的
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2014-09-04 15:53:00合體技喔
我的呂龍加成後回復5000多快6000 水回也才3200而已XDY
新印其實也沒新轉法啊 不就一般轉而已 技術好一點再加
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:53:00但是沒洗版也還好 因為整隊cd短 回又高
水回光朋友+值297 血量就破3萬了 你回才4000...
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:54:00頂多我就多停2~3回合等初牙 水盾跳而以
就算不玩隊長 丟去火/龍 水/體龍 木/平龍都是超強隊員
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2014-09-04 15:54:00新轉法是啥 特殊形狀嗎 方形 十字之類的
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 15:56:00當時英雄神過了37天後buff 新印應該超過時間了?
新轉法有講過阿 3*3絕對防禦 十字破防攻擊(疑?
作者:
crazydai (Athena - Nike)
2014-09-04 15:59:00哪有什麼遊戲是永遠不會膩的? OK啦~
作者:
polas 2014-09-04 15:59:00龍妹跟英雄神都很快就buff,結果變成現在這樣,新印遲遲不改就是被嚇到了吧(新和究進我覺得也是)
就算本身不改強 還有配套寵物這方法 看剛吼要不要弄而已
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 16:00:00回復TYPE還嫌不好拉XDD
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 16:01:00我最賭爛的舊事剛吼拖新和 很拖 非常拖
呂龍:惡魔type(X) 回復type(O)麒麟要不是票選應該輪不到他吧
木關真的只是沒隊員 50%限血 體力TYPE金身較難破
給你究進變成新神波那樣你會開心嗎XD木關真的雷在沒隊員
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 16:02:00難講 你看似神動作都很快 頂多就美美過後 麒麟再出
作者:
guaz (guaz)
2014-09-04 16:03:00新印神轉珠需求跟英雄神一樣 可是就硬生生讓兩個主動轉珠
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 16:04:00頂多不究進嘛(咦?
雜色12.25都會被嫌弱了(? 而且究進前讓六個覺醒
我覺得還是等到偏弱勢再究進比較好 才有飛躍成長(?
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 16:05:00版上青龍王的文章該拿出來看了...四神哪會弱...
究極豐收神的隊長技是個新的方向就是 不過目前檢討中...
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 16:08:00強度衡量單位:一旅龍=十水回(戰
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-09-04 16:09:00四神沒橫排那時還被唱衰呢~
到頭來只讓type一點特色都沒有,血攻回都有分啥屁type
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 16:11:0016倍以上隊長:怪物連打都打不到我就死了 撐血回?(挖鼻
純色16倍隊火力出來就是輾過了 9倍濕婆大概也差不多吧
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 16:13:00在我白盾還沒吃掉以前 光回都拉得回來了只是血薄你跟我說有家血的水迴拉不會啦 我還真的不信有加血的水回拉不回來
作者: godgaia 2014-09-04 16:15:00
現在一堆手機遊戲崛起 我是認為不需要太過在意排名
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 16:16:00是說我上次去測大國主爆發 一隻297國主一拳230萬...
你拿貧血光回跟我講血量破3萬的水回血很好啦....
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 16:22:00大哥 在龍妹還沒問世前 你出來講回復TYPE拉血拉不回來會被笑死 你知道嗎?
你知道回復隊之前為什麼拉的回來嗎 因為血量低的可憐
你去看P神水回打赫拉RUSH 5心4C血只能拉1萬3不到
作者: w0931066846 2014-09-04 16:27:00
←才玩100多天 甚麼都很新鮮 要出泳裝中國神了嗎?
作者:
lmc66 (嗯嗯呵呵)
2014-09-04 16:29:00亂入不錯啊 很有趣
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 16:29:005心4C血拉一萬已經很夠拉 不然勒 你想滿對吧XD血三萬 拉一次回血可以補一萬 你不會跟我說這很弱吧?如果你還覺得這很弱 那我跟你沒什麼好說的ww
所以你的一萬就是拉的回來嗎 呂龍都拉到太陽去拉我只是覺得呂龍該正名回復type而已~
水回普遍攻擊力偏低打降臨很多時候都需要磨 你覺得5心4c拉1萬可以稱過那種1cd門神嗎?光神王你都不一定稱的了第二下了
如果有泳裝青龍我一定怒抽一隻XD我倒覺得沒什麼好討論了 羅生門而已
作者:
cokaka (=_=)
2014-09-04 16:41:00說究進之前的四神有弱勢 我笑於不語
機率比照泳裝代行你也要怒抽嗎XD你可以拿卡珠率來看看拉 當然有神技術可能就不覺得(?
水回就是高級磨隊 老實說cd 1每回打個15000沒斷心也危險
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 16:43:00誰在跟你一拳換一拳ww 我是覺得沒什麼跟你討論的必要了
比照代行的話我大概只能1單碰碰運氣 雖然我有抽到XD
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 16:44:00水回刷神王的影片也不是沒有9倍隊已經可以不能說是磨隊了 人家水橫可以湊到7個以上
就我自己用水回打降臨的感覺是 尾王不太可能直接開技沖掉 多半需要稍微磨一下在開技打掉 基本上都滿技滿等沒加
作者:
naskate (QQ)
2014-09-04 16:51:00跪求獵人...去年出時我人在金門當兵阿........
作者:
nonverbal (Splinter Cell)
2014-09-04 16:51:00回一萬不夠!?除了雙龍妹6.25有哪隊可以輕鬆回到一萬的...- -
雙龍妹那是不同境界了 那叫作1串心不用COMBO就回1萬5
作者:
Tomizu (惡意之華)
2014-09-04 16:54:00看上一篇的影片感覺也不是這麼意外
作者:
nonverbal (Splinter Cell)
2014-09-04 16:55:00所以一萬是哪裡不夠了?除了這幾個隊伍以外我個人是想不到啦 斷心誰不會死阿-.-
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 16:57:00啊廢話 用水回打神王要處理500W的傷害 要刷當然拿暗隊
但是呂龍直接招龍陣下去呂布下去就能直接帶走了...
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 16:59:00是不會拿來打火宙喔XD
作者:
nonverbal (Splinter Cell)
2014-09-04 17:00:00六奧丁打到哪時阿...水回有他的好處啦
水回打火宙壓力非常大 太多你不直接打爆就要封你的...
然後最後的火宙轉走水珠+c盾 對水回需要靠橫排爆發來說
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 17:04:00磨? 你確定? 水隊打火屬是磨還是齁火力?
作者:
nonverbal (Splinter Cell)
2014-09-04 17:05:00...所以呂龍斷心不會死?我不懂 我自己也用呂龍怎沒這種感覺
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 17:06:00旅龍斷心大概有神氣護體吧 我猜
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-09-04 17:07:00(拉板凳
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 17:07:00我沒水回 但我有一套旅龍拉 跟本就沒你講得這麼威啊XD
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-09-04 17:08:00兩個都沒有是不是只好洗洗睡了?
作者:
nonverbal (Splinter Cell)
2014-09-04 17:09:00原來呂龍碰到c盾不用拉combo?橫排隊碰到c盾缺點都一樣阿 水回有很特殊嗎這
作者:
nonverbal (Splinter Cell)
2014-09-04 17:10:00要說水回不比呂龍泛用倒是真 但也是一級隊伍了
作者:
TerryTam (ウルトラソウル)
2014-09-04 17:10:00水回打火宙要說輕鬆也不算輕鬆 但壓力沒有非常大...
水回打宙斯我覺得只有阿緹那關壓力很大而已火赫拉刻屬血又不太多 一個CD5+雙子就搞定
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 17:13:00真的吼 那很好啊XD
呂龍:別誤會,我是說自己不威。而在座各位,都是垃圾
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 17:15:00重力113看戲要買5石的爆米花 這是規矩~(伸
作者:
nonverbal (Splinter Cell)
2014-09-04 17:15:00舉個隊伍來說明比較簡單點而已
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 17:17:00我個人是梅想過有回復3000+會被說不夠的一天拉ww那我的大國主回復才剛破1600 是該全隊砍掉了 哭哭
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-09-04 17:19:00現在標準不同了啊,都有人說戰軍神攻普普通通了
回復夠不夠一向是跟最大HP掛鉤的 看看雙諾亞隊伍吧
作者:
nonverbal (Splinter Cell)
2014-09-04 17:21:00打法不一樣阿這所以水回血量不夠嗎@@?
comobo神也跟type神比水回就是爆發不夠才需要磨啊
作者:
nonverbal (Splinter Cell)
2014-09-04 17:24:00也不是不能比啦說實在 要人都不比也難
真要說水回缺洗版技傷害"相對"不夠 所以要回...
作者:
nonverbal (Splinter Cell)
2014-09-04 17:25:00說穿了 橫排隊要嘛是像英雄神那樣一路秒 不然還不是得磨(像水回 完整水體 呂龍倒不是水回比較特殊吧
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 17:26:00一串心五C回一萬 你不會多拉幾串心?
真的 何不食肉糜(?一個便當吃不飽 你怎麼不吃兩個
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 17:27:00三萬血 拉一串心回一萬這樣說不夠 其他TYPE該自殺了
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-09-04 17:29:00全部閃開,我先跟雅典娜殉情
作者:
TerryTam (ウルトラソウル)
2014-09-04 17:30:00吵一串心回一萬血夠不夠真的很無聊 在實戰時 會有各種情況出現 天降增加C數和天降心珠等等 盤面也不一定每次只
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 17:30:00水奶從頭到尾被無視啊XD 小雅0回不是可以去死了嗎?一串心一萬吵不夠 跟我覺得NU很弱我要開HI-NU一樣XDD
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-09-04 17:32:00尼瑪,Nu跟Hi-Nu根本不是同一個世界的玩意啊
作者:
TerryTam (ウルトラソウル)
2014-09-04 17:32:00有一串心 也會有兩串心或無心的情況
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 17:33:00兩串心跟5C很難嗎? (歪頭
作者:
nonverbal (Splinter Cell)
2014-09-04 17:34:00Fin funnel!!
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-09-04 17:34:00雅典娜攻擊超低的,不管啦比庸才戰軍神低的都是低(?
作者:
nonverbal (Splinter Cell)
2014-09-04 17:35:00戰軍才排名第一呢 真弱
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-09-04 17:36:00之前不知道在哪篇文看到神人說戰軍的傷害也不突出XDD
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-09-04 17:36:00好吧 那改一下 我覺得能天暴弱的 非00我不開拉(?
作者:
nonverbal (Splinter Cell)
2014-09-04 17:40:00我記得那位是說戰軍攻擊力中上而已
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-09-04 17:41:00奇葩啊~
作者:
typekid (認真玩遊戲)
2014-09-04 17:42:00LoveLive沒在榜上!?
說起來這個榜好像是iphone的 iPAD的似乎另外有排名而且也看不出是每日 每週 還是每月?自己用安卓跟這個不太熟 不知道有沒有iOS用戶能開導
作者:
Acer (BtN)
2014-09-04 18:16:00日本iPhone是大宗當然比iPhone iPad的遊戲市場規模有差
作者:
Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)
2014-09-04 19:10:00llllloooloolll
作者:
arexne (R U MINE?)
2014-09-04 20:00:00練技太靠北
作者:
gekido 2014-09-04 20:13:00不是第一次第三吧? 記得之前有看到變第三過
作者:
ducamao (Macha)
2014-09-04 22:43:00彈珠沒補償..?那我昨天收到5顆是啥啊ww 說真的彈珠的超絕降臨也是空有課長沒技巧都會被趕出來,而且不能接關,這隻寵物的強度當然也會是空前絕後,他們不把轉蛋機當成隊員主力來源,而是幫你獲得降臨寵的關鍵
http://i.imgur.com/A1S3FKk.jpg ipad的長這樣 但金額有差就是
這樣聽起來也沒比較好阿 不就變成抽不到就更不用打了...
作者:
ducamao (Macha)
2014-09-04 22:45:00但是有一隻就有打降臨的門票啊 你pad一定要五隻 人家組隊各出一隻就好養寵也沒pad麻煩 要練等練技練加蛋 他們也就等和加蛋而已
彈珠就是贏在可以多人連線 我覺得這才是他們主要賣點不過不適合朋友很少的(ry
作者:
ducamao (Macha)
2014-09-04 22:49:00很適合日本群體工作者啊w 當然也是有獨立玩家在水管丟攻略
不過我沒實際玩過就是 之前有人推但要刷運氣值就懶了
作者:
ducamao (Macha)
2014-09-04 22:50:00刷運的確很麻煩 但那是上級者才比較需要
嗯 一堆人玩連線應該頗好玩的 看村井他們玩也是蠻歡樂XD