嗯,借串說一下個人想法好了
昨晚其實已經有在推文說過一點了,這邊做點小整理再加上一點東西
愛貓這次的BUFF我個人認為非常不錯,原本愛貓的問題在最大倍率是16
變相要綁增傷隊員才能讓火力追上其他雜色倍率隊長
但現在木暗的新型究進配上主動技的增幅,加上關鍵時刻穩定轉出8c+的話
傷害倍率是可以追上火光埃水準的(木屬傷害23.3倍左右)
然後因為可以組純色的關係,實際傷害是可以超越火光埃的
(其實火光埃的點燈也是有一點點傷害加成的啦,大概3~5%)
然後組隊構想我覺得大家可以先跳脫
1. 惡魔type
2. 雙體
這兩個思維,
一是因為人家已經頭尾常駐小增傷了+倍率上升了,就是要給你解放增傷隊員
實在不需要再硬綁一個type增傷
二是因為一個雙體的幅度其實只有1.5,跟單隻兩個雙體的2.25是差距甚大的
再來要穩定8c+轉雙體的難度實在是非常高,再加上雙體的隊員都有一些小缺陷
例如主動技能不合(雅典娜)三圍低(賴打系列)這樣一來一往 優勢實在不是很大
根據以上原因,我配出來的隊伍如下
1. http://tinyurl.com/ojqt3yk
玄武 覺醒不錯,全盤轉代表盤面保障7c+
木關羽 2個SB+優秀的心轉木,保障平時有木珠可以做輸出
奧丁 這隊整體低回復、HP也不高,奧丁作為一個插件非常的強
維納斯 CTW保障關鍵時刻能轉出8c,不選用月讀是因為維納斯的覺醒更適合這隊
剛好有6SB 開場便可以覆蓋永久增傷(6CD,持續三回)
無任何加值就有20000的HP, 回復力雖只有2500 但擁有6個自回
缺點就是木關羽稍微難練技一點吧,還有這隊爆發傷極限會落在300萬左右,
應該可以把所有王打進發呆區
2. http://tinyurl.com/lr3qkeb
這是特殊情況下使用的組隊,擁有五個Sx
這也是解放增傷隊員的好處,火光埃我評價比尖喬高的原因也是這點
這裡愛貓就也拿回這個優勢了
3. http://tinyurl.com/m76caxy
最後這是我推薦的end-game隊形
重力+CTW讓你可以穩穩收掉所有超地獄的王
高HP加上高回復力,非常棒的組隊
但是要在加值提高的時候才能明顯感受到這樣組的優勢
當然也可以組惡魔type利用呂布的增傷去衝高傷害,但這就是以前愛貓回復type的老路了
我不是很喜歡,所以就沒有特別去排隊伍
以上個人淺見 參考參考