Re: [統計] 新印神主動技測試

作者: chavy (chavy)   2014-09-26 22:41:26
一些個人想像,不知道會不會想的太美好?
昨天看到三色新印神 buff 的消息時,其實沒有太大的感覺。
不過今天看到這篇實測文,原來主動技會讓該屬性珠子掉落率到達 30%,
且滿技後 CD6 雙新印神可以變成永動機無限發動技能。
這麼一來事情就變得很有趣了。
對於木孔隊來說,雙雙體的打法讓他在道中推進時,
比其他隊伍打起來更省珠,
通常只要四顆木珠,再配上 2~3 串雜珠就可以通過。
如果我們有了雙新木印永動機的話,消掉這 13 顆珠子後,
木珠的掉落期望值會是 3.9 顆,
幾乎確保我們下一輪又有四顆木珠配其他雜珠使用。
這麼一來,說不定有機會用雙新木印來取代木孔隊當中的 CD 5 單色短轉,
只要帶 CD 9 的雙色中轉,或 CD 9 / CD 15 的全版洗三色/二色用在王關爆發即可。
此外新木印還有自帶雙雙體,且木屬能吃木孔隊長技能的優勢,
本身相信也能提供相當的火力。
滿等後 1580 的攻擊力雖然不像 2014 的木孔那樣毀天滅地,但也是中前段班了。
(目前的木孔隊 MVP 隊員究進木賴打,攻擊力是 1692)
想像中的隊形,一個是雙木孔隊長,隊員塞兩隻滿技新木印,再塞兩支中/大轉。
或是一隻中/大轉配一隻功能性隊員。
不過自己要練兩隻滿技新木印有點太血尿了,
而且一口氣綁定四個隊員組隊感覺很死
所以搞不好一隻改用隊友的,只要自備一隻新木印就好。
最大隊長倍率由 16 稍降為 14,感覺也不會降低太多。
隊員則多了一格的彈性,
可以放血量或減傷插件之類的功能成員,或多放一隻中/大轉。
不過沒實際玩過,以上也都只是空想,就只能等課長玩家們的實測結果了。
如果效果好的話,我目前的木孔首抽挑戰帳號
也許會考慮練一隻滿技的木蟲龍 (新木印練技寵),配隊友的滿技新木印來玩玩看。
作者: panbie (you must(not) run away)   2014-09-26 22:45:00
新印還是去當隊長吧 當隊員不如直接放轉珠
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2014-09-26 22:46:00
落珠期望值再怎麼高 都還是比不上轉珠穩定
作者: alex55555 (正港獸人!!)   2014-09-26 22:47:00
可能要有不能儲技又需要連續小爆發的關卡吧
作者: bluelamb (藍羊)   2014-09-26 22:50:00
感覺不放雙隊長常駐加成的話 塞新印的意義就不大了
作者: chavy (chavy)   2014-09-26 22:50:00
單隊長呢?木孔+新木印,一隻新木印放隊員?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-09-26 22:53:00
你很容易被落珠婊喔 落珠很多但是一直把你純的珠子消
作者: chavy (chavy)   2014-09-26 22:53:00
好像有道理...
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2014-09-26 23:01:00
只要不是100% 就有機會被婊 想賭掉落率嗎?
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2014-09-26 23:02:00
落珠甚至會把你原本要存的珠子給順便消掉,玩新水印已經被這樣婊好幾次了
作者: g84h21e4 (沒有綽號)   2014-09-26 23:04:00
你有木孔 還是乖乖玩雙木孔 新木印還是別了...
作者: chen1108 (遠走高飛)   2014-09-26 23:04:00
存珠被消掉在PADW超常發生的XDD
作者: killerj466 (jasoso)   2014-09-27 11:11:00
我倒是看好這招
作者: chavy (chavy)   2014-09-28 00:20:00
感謝K大支持 XD 就等之後實測囉~

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