剛剛在巴哈看到有人PO 不知道是不是真的!
系統重點:自己的隊伍變成對手的敵人
1.使用玩家的儲檔來進行的對戰玩法
2.基本規則和『PAD CHALLENGE』相同,和附近的玩家連線進行對戰,5分鐘限時內打5關,
以完成時間、Combo數等計算出分數來決勝負。
3.玩家所選的隊伍成會成為對手的敵人,組隊時按照編排決定出場次序,最右邊的隊員第一
關出場,最左邊的隊員是Boss。
4.隊中寵物的強度,會根據寵物的能力值作出補正。山本提出的例子是:HP變成100倍、攻
擊變2倍、回復力變成防禦力,大概變成10倍。假如寵物的HP是2000,攻擊1000,回復300
的話,變成對手的敵人時,數值則是HP 200000、攻擊力2000、防禦力3000。
5.另外,各種Type會有進一步補正,例如攻擊Type的攻擊力再加10%,以BOSS身份出場的話
HP變成500倍。
6.在這個系統下,像剛腕巨人這些不太強的寵物,由於HP極高,在對戰模式中將會變得很有
用,投資+蛋的變得有意義。
7.覺醒技能在對戰系統將會非常重要。各寵物最後的一項覺醒技會變成在戰鬥中使用的技能
。
8.以下是一些例子:「操作時間延長」在戰鬥中會變成發動「減少轉珠時間」、「攻擊力UP
」變成「先制攻擊」、「暗闇無效」變成「暗闇攻擊(畫面全黑)」、「自動回復」變成「
替對手回復全部HP」。簡單來說就是利用覺醒技來為對手製造麻煩,不過也要考慮隊伍本
身的強度,因此如何組成令對手覺得難打的隊伍會極之有趣
9.預定Rank 50開始可以進行對戰。
10.對戰的報酬預定是按照所得分數來獲得金幣和友情點數。
如果是真的 很值得期待阿!!!