這篇心得主要是分享給轉珠力貧弱的人...
只要你組的出來,三手指的情況下
能夠在不差的盤面轉出暗+水或光(倍率) + 一串木或一串心(廢珠)
那這隊非常穩,週五打了20場左右只老馬1場。
隊伍組成:
超サイヤ人・破壊王子ベジータ Slv.1 +10
白虎の化身・ハク Slv.MAX +297
朧月夜の幻影・服部半蔵 Slv.MAX +297
神罰の審理者・メタトロン Slv.1 +1
月光牙の魔女・リリス Slv.MAX +1
太もも
超サイヤ人・破壊王子ベジータ 隨便 隨便
共計9SB 8暗橫 2.1.1.0.0.2雙體 3手指 其他跳過
以上滿覺醒,隊伍裡最好要有人攻擊2000以上(附帶單雙體)
1800以上(附帶雙雙體) (數字都隨便亂估的)
破蛋龍防會比較容易,但加值太高有時會連彩胖一起打爆,要自己小心....
R1
四顆暗,水光一串以上,能消越多木心越好,火隨意
不足四顆暗請開服部,暗火或水光皆不足三顆的情況我還沒碰過。
R2
cd2胖只有一個以下時,可以考慮拿暗光雙體硬用打點殺掉
總之cd剩下1盤面珠又點不死時請開毒奶
最後一回合理珠時請盡量留越多暗火,以及至少一串光水
三手指要理珠老馬很困難,但是睡眠不足時cd1忘了開毒奶老馬就是另一回事
R3
開服部或達爾,拉出兩暗橫12.25倍蛋龍一定會死,傷害還是不夠的話請開執行
(隊伍加值夠高的話只要一暗橫一暗雙體)
如果R1開了服部,達爾沒練技,R3 cd還沒好,請把所有打點丟到他馬身上
而且一定要把盤面木心盡量清乾淨,避免第二回合打不死蛋龍同一隻被連封
蛋龍死了之後基本上就是全力清盤面,有四暗光就轉下去,水也可以盡量連五顆
即使被封一隻少兩個打點,只要不要連斷暗兩回合就沒問題
R4
白虎+達爾,暗丸子沒死的話再送他四顆暗12.25一定能搞定。
最近都在用達爾隊打航路,無心珠那天降率之高
習慣之後天獄塔的天降意外真的少了很多
為了毒紅奧蛋龍,隊裡放毒奶之後
打神王改放暗光賴打只有雙手指反而轉起來彆扭彆扭的 Orz