作者:
alumi2 2014-10-28 02:20:29圖文版:http://alumi2.pixnet.net/blog/post/208890194
看完不要罵我 真的
=================前言============================
身為一個puzzle & dragon的愛好者 最常看的兩個網站就是P&D wiki還有P&D戰友網
同時身為一個工程師 我可以接受隨身帶著鈑手上足球場
也可以接受櫻木花道對山王投進最後一球這種低到不行的或然率
但我很難接受一個不精確的數字或是一個大範圍的答案
於是每次在我查關卡資訊的時候看到下面這樣的數字
(經驗值13114~14706 統計場數22場) 心裡面總是會OS: @#$^%!@
http://pic.pimg.tw/alumi2/1414428362-2743241168_n.jpg
看到一次罵一次 其實嘴巴是會酸的
所以我決定要把每天都在掃的神王真正的經驗值數字算出來 當然 是使用工程師的方法
==================以上完全廢言======================
=============正文開始 但幾乎也都是廢言==================
我記錄了我打的每一場神王
當然身為一個500天登入的P&D玩家 身上有個一兩隊可以周回神王的隊伍那也是很合理的
像我最常用下面這兩隊
第一隊我使用的是早期最多人周回神王的石川隊
http://pic.pimg.tw/alumi2/1414429737-4071009301_n.jpg?v=1414429740
第二隊我使用的是目前最火熱的呂龍隊
http://pic.pimg.tw/alumi2/1414429754-1500227293_n.jpg?v=1414429756
我的計算從頭到尾只用了呂龍隊 為什麼呢??
"因為我開心"這麼無聊的答案嗎??
當然不是
身為一個工程師 在解問題前我一定得把變異消到最小才行 所以我只使用一個隊伍
以及另一個原因是因為我怕睡著 因為石川配上兩隻蛇女要翻車實在太難 很容易睡著
另外我作了一個大膽的假設
我假設寫P&D系統的人是軟體工程師
看起來是個廢話 而且確實也是個廢話 但是卻是關鍵的假設
正如我說過的 身為一個工程師 我不能接受奇奇怪怪不精確的數字
為了造成奇怪的經驗值數字我去寫一個經驗值亂數程式那只會造成資源的負擔以及我自己
腦內的負擔
甚至亂數到最後造成玩家的投書 打了整場下來經驗值抓不準沒辦法準時升級 那我工作肯
定不保
所以最簡單的方法就是我把每一個小怪設定一個經驗值就好了 反正小怪那麼多老闆一定
看不出來
從工程師的角度去看工程師那才是真正的工程師
===========其實現在正文才開始 但也都還是廢言==================
神王裡面其實只有幾個敵人
大火惡 大水惡 木巨人 光騎士 小光惡 小暗惡 彩胖 金龍 最後三層的王
而只要有一直在周回神王的人就會發現 每一個同樣的小怪的等級都是一樣的
所以我們同一關掉的同一隻怪的蛋才都是一樣的經驗值
所以我把所有神王的怪掉蛋的等級都記錄下來
大火惡(Lv9) 大水惡(Lv9) 木巨人(Lv10) 光騎士(Lv10)
小光惡(Lv9) 小暗惡(Lv9) 彩胖 金龍 最後三層的王
為什麼我要記錄呢
因為我是工程師
以及另一個原因是我開心
紀錄完以後產生了下面的畫面 我把每一場的怪物數量跟產生的經驗值還有金錢都記了下
來
http://pic.pimg.tw/alumi2/1414430594-885549758_n.jpg?v=1414430599
這時的我早已經遠超過戰友網上面的統計場數:22場 (!@#^%$$!)
但是接下來是最難的地方
國中的時候有教過要解二元一次方程式需要2個式子
(給小學生就在玩P&D的人解釋一下 就是有X跟Y兩個變數至少需要這樣X+Y=1, X+2Y=3不一
樣的式子兩個)
其實我只有9個變數 只要9個式子就可以了
那為什麼我要統計那麼多次呢??
因為我不知道怎麼算
高中出到最難也才四元一次 就已經可以讓我考不及格了
所以我想說會不會有那麼剛好我那麼多次的其中兩次 剛好就只有差一隻小怪 剛好就可以
算出來了
(3A+3B+3C+3D+.....=12345, 4A+3B+3C+3D+....=13345 兩式相減A=1000 輕輕鬆鬆算出來
)
果然
還真的沒有那麼剛好的事
於是我上網google了
http://pic.pimg.tw/alumi2/1414431614-4091638523_n.jpg
這9元一次方程式還真的有辦法用Excel矩陣解 (by工程師)
跟藤原佐為在世間徘徊了3000年是為了看到小光的最後一手一樣
讓我大學時學了矩陣解一定就是為了解開P&D這經驗值之謎
=================突然進入結論了====================
神王經驗值表算出來如下
大火惡(Lv9):356
大水惡(Lv9):356
木巨人(Lv10):350
光騎士(Lv10):305
小光惡(Lv9):185
小暗惡(Lv9):185
彩胖:22
金龍:250
最後三層的王:8200
http://pic.pimg.tw/alumi2/1414432341-2759511593.jpg
當然大家可以學我一樣自己記錄然後驗算一下
但是我想應該不會有人像我這樣無聊 所以妳們就相信我吧
====================總結==================
當你知道了神王真正的經驗值以後能幹嘛勒?
那我不知道 工程師只負責把答案算出來 要怎麼應用不干我的事
以上
你如果從頭到尾看完這篇那我只能跟你說
你不是當老闆的料 來跟我一樣當工程師吧~~
作者:
a8369837 (CC_布丁)
2014-10-28 02:22:00推用心 XDDD
作者: SlowMo (慢慢來) 2014-10-28 02:23:00
最後一段讓我想到東野圭吾的小說
作者:
sb107912 (三等士官長 >)))
2014-10-28 02:24:00我只看頭尾 是當工程師的料嗎 xDDD
作者:
ttoy (萬年小強)
2014-10-28 02:24:00之前也有人計算過XD#1K72Ghm1 (PuzzleDragon)
作者:
alumi2 2014-10-28 02:27:00不是吧 有人算過了 那我到底在幹嗎?????
作者:
mic138465 (MIll_0829)
2014-10-28 02:27:00看到最後一句,我心想還好我看到一半就拉到最底了ㄏㄏ
作者:
sb107912 (三等士官長 >)))
2014-10-28 02:28:00而且那篇只用加減法 不用矩陣 xDDD
作者:
alumi2 2014-10-28 02:30:00用加減法就算出來了 他是最優秀的員工
原PO好可愛w 順帶日本的wiki有詳細經驗統計(還不少
作者:
TerryTam (ウルトラソウル)
2014-10-28 02:31:00每殺一隻怪物後都可以在"入手アイテム"看到目前所得經驗
作者:
TerryTam (ウルトラソウル)
2014-10-28 02:32:00所以...其實你可以每一層都觀察一次 這樣你可能只需一場就算出經驗值了...
作者:
fortexx (闇日翼)
2014-10-28 02:32:00可以每層看...
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2014-10-28 02:33:00xdddddd
作者:
alumi2 2014-10-28 02:33:00是的 工程師就是這樣的 每天在做白工
作者:
Puser (你說說看)
2014-10-28 02:33:00無情的推文XDD
作者:
TerryTam (ウルトラソウル)
2014-10-28 02:34:00作者:
fortexx (闇日翼)
2014-10-28 02:35:00做白工沒關係 重點是老闆有看到才有用 沒看到做再多都沒用
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2014-10-28 02:35:00XDDDD 原PO應該很幹...
作者:
alumi2 2014-10-28 02:36:00太冷淡了你們!!
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2014-10-28 02:36:00這故事告訴我們機台使用前,請詳閱使用說明書 *0*
作者:
restey (絢)
2014-10-28 02:37:00推wwwwwwwwwe
作者:
Puser (你說說看)
2014-10-28 02:37:00會 冷淡嗎 笑到開風扇散熱
作者:
restey (絢)
2014-10-28 02:38:00原Po太可愛了XDDD
作者:
fortexx (闇日翼)
2014-10-28 02:38:00Throuble shooting前問一下其他人做過沒 重工很幹啊XDD
作者:
alumi2 2014-10-28 02:38:00我太難過了 虧我還熬夜Excel......
作者:
Puser (你說說看)
2014-10-28 02:39:00已經流淚 不行了再推一次xd
作者:
TerryTam (ウルトラソウル)
2014-10-28 02:39:00原PO拍拍 (要轉笨版嗎?XD)
作者:
alumi2 2014-10-28 02:40:00而且我明天還得準時起來上班 該死的工程師
作者:
ritainakano (ガルパンãŠã˜ã•ã‚“)
2014-10-28 02:41:00笑到不行wwwwwwwwwww
作者:
fortexx (闇日翼)
2014-10-28 02:42:00以後上工前先查交接(爬文)才不會重工喔XD
作者:
TerryTam (ウルトラソウル)
2014-10-28 02:42:00先去睡了 明天起來這篇會爆吧XD
作者:
gary886 (天佑日本)
2014-10-28 02:44:00本文加推文的吐槽太好笑啦XD
作者:
enchyi (En)
2014-10-28 02:45:00工程師太神啦
作者: cube156 (阿齊也) 2014-10-28 02:45:00
看在你這麼辛苦的份上給推!
...就算會算了又怎麼樣 不是進關卡後才會知道嗎XD
作者:
fortexx (闇日翼)
2014-10-28 02:48:00不過你把一件沒什麼benefit的是講的煞有其事 很會掰report吼www
作者:
ttoy (萬年小強)
2014-10-28 02:50:00對不起 我不該說有人發文過的
作者:
alumi2 2014-10-28 02:50:00不瞞妳們說 其實我正在紀錄天海神 我剛剛怒把他撕掉了
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2014-10-28 02:50:00會做事沒甚麼 會報告 才是硬道理!
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2014-10-28 02:50:00工程師阿阿阿阿阿ww
作者: Arrislin (Arris) 2014-10-28 02:51:00
還好有先看推文wwwwwwwww
作者:
know12345 (ä½ å’Œæˆ‘)
2014-10-28 02:52:00掰得好 就當作面對老闆掰報告的練兵吧 XD
作者:
samyes (不買最賺)
2014-10-28 02:52:00快被推文給笑死了XDDD 原波辛苦惹~
作者:
ttoy (萬年小強)
2014-10-28 02:57:00我只是有印象有人算過 但想到有兩個神王 才特別去找文的沒想到......(默 原PO我對不起你Orz
作者:
srdev47 (風喵)
2014-10-28 02:58:00推文好殘忍wwww 辛苦原PO了
作者: mis1114 2014-10-28 02:58:00
同情推ww
作者:
ps60806 (美少女小瑄瑄)
2014-10-28 03:00:00我還真的完整看完了....看來將來會是個血汗工程師了@@
作者:
CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2014-10-28 03:02:00不知道該推啥還是給推wwwwwwwww
作者: charlie90100 (在魚缸走路) 2014-10-28 03:05:00
嗚嗚 我不想當工程師啊
作者: fantasy8426 (波路狼) 2014-10-28 03:11:00
推用心,雖然有人算過了
作者:
alumi2 2014-10-28 03:11:00直接End你有機會住帝寶
作者:
gw10313 (GoCrazy)
2014-10-28 03:13:00太好笑了
作者: southpeace (南安) 2014-10-28 03:14:00
看完了,現實也是個做白工的工程師....淚推
作者:
pabubai (大昌)
2014-10-28 03:16:00wwww
作者:
alumi2 2014-10-28 03:20:00可以當台北市長 只要申請對的黨證就可以了
作者: p312115 (p312115) 2014-10-28 03:28:00
原PO你沒有做白工啊www至少你在半夜給大家帶來歡樂www
作者:
Draco (順)
2014-10-28 03:34:00那有沒有人知道抽蛋的程式是怎麼寫的阿!?能夠方便的增減能抽出的蛋(移出金龍or增加新寵)以及調整被抽出的機率(神季 村選)只學過一點點程式想不出怎麼寫比較好 所以很好奇XD
可以用陣列的概念去想 比較簡單就是裡面直接排了幾萬個數字 分別代表各個寵
作者:
ttoy (萬年小強)
2014-10-28 03:49:00用資料庫比較簡單吧?給每隻寵編號 要誰少誰增減編號就好
作者:
pirate12 (pirate12)
2014-10-28 04:04:00對不起 我笑了
作者:
gekisen (阿墨)
2014-10-28 05:07:00www
作者:
Sauber (薩博車隊)
2014-10-28 05:28:00原文加推文完整說明工程師的工作內容XD
作者:
t52101t (五å棋)
2014-10-28 06:05:00推一下....XDDDDDDDDDDDD
作者:
asc5543 (啾咪^.<)
2014-10-28 06:15:00推XD
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu) 2014-10-28 06:17:00
有個優點就是... 轉笨版可能會有兩篇爆文
作者:
mail7968 (台灣人的GUTS)
2014-10-28 06:28:00辛苦推XDDD
作者:
luxaky (南翰小酒館)
2014-10-28 06:29:00工程師不知道多元方程式可以用矩陣解還蠻……的
作者: se2104 (empty) 2014-10-28 06:34:00
只能推了...
作者:
siscon (laisan)
2014-10-28 06:54:00@口@!!!!
作者:
stry (S.s)
2014-10-28 07:17:00工程師不會寫反矩陣嗎xd
作者: foxcat800415 (狐狸貓) 2014-10-28 07:20:00
加油吧!系統工程師!
作者:
toaykoyo (拼錯的塔矢行洋)
2014-10-28 07:21:00推
作者:
K988 (Fries)
2014-10-28 07:27:00尊重 包容友善....(抿嘴噴笑
由此可見原PO尋找open source的能力還不夠
作者:
dv8508 (空)
2014-10-28 07:55:00辛苦你了 推~
作者: pikaaa95 (銀) 2014-10-28 08:02:00
只能推了
作者: yvvacx56 (yoho) 2014-10-28 08:03:00
辛苦了 推XDDD
作者:
FayeOwO (不是飛,是廢)
2014-10-28 08:04:00推文太殘忍啦~~~
作者:
fkzj (fkzj)
2014-10-28 08:12:00爆了
作者:
king45682 (KingCross)
2014-10-28 08:17:00這樣也能自稱工程師喔...
作者:
emoil5566 (一抹兒五六變全暗減陣容 )
2014-10-28 08:27:00推
作者: negoto (胡言亂語說夢話) 2014-10-28 08:32:00
推有求知求解的實作精神www
作者: s894345 2014-10-28 08:43:00
太神啦
作者:
usoko (time to face reality)
2014-10-28 08:44:00推XD
作者:
kk9517 (ABo)
2014-10-28 08:44:00工程師的精神XDDD
作者:
usoko (time to face reality)
2014-10-28 08:45:00可以順便算一下航路嗎 航路的經驗值波動大到我想翻桌XD
作者:
uahj (心无罣碍)
2014-10-28 08:48:00推工程師的精神! (昨晚被oncall補個e04
作者:
doghouse (抓不住夏天的尾巴)
2014-10-28 08:49:00推文補刀 XDDDDD
作者:
shin30 (shin)
2014-10-28 08:53:00豪豪笑XDDDDD
作者:
lwecloud (CloudEX)
2014-10-28 08:53:00這大概就像自幹了一個100行的function,結果有現成10行就做完的...XD
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2014-10-28 09:04:00推原po是真正的血汗工程師,另外看大家吐槽的這麼高興
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2014-10-28 09:06:00我也忍不住來吐槽佐為是300年,3000年早就發瘋了
不行我一定要推一下回報你給我的好心情XD 太 無 情 了
作者:
CCWck (幹嘛要暱稱)
2014-10-28 09:13:00元PO沒學好高斯消去法
作者:
Lemus (雷木斯)
2014-10-28 09:26:00自虐(?給推
作者: Jomai (7963) 2014-10-28 09:29:00
看完原文跟推人,不推不行
其實辛苦算這麼多,你還是不能讓關卡都出惡魔賺經驗啊
作者: kevinire0113 (Crowz) 2014-10-28 09:32:00
你好帥啊XD
作者: kobeshaw8 (sh神en) 2014-10-28 09:36:00
原po讚
作者:
alumi2 2014-10-28 09:39:00先不要管高登了 我早就還給老師了 你有聽過安麗嗎?
作者:
eilet 2014-10-28 09:42:00這就是人生
辛苦死幹活幹好不容易生出來的成果 發現幾個月前有人已經用超簡單的方法做好發表了 這真的是精髓(?)
作者: kkking 2014-10-28 09:45:00
我一直以為你是鼓手,原來是工程師啊
作者:
hao0818 (皓皓)
2014-10-28 09:48:00噗....
不過相信原po在得到解答的當下發現自己假設是正確的這種感覺還是很爽的 (?
作者:
ian90911 (xopowo)
2014-10-28 09:51:00淚推
辛苦了 我有想過這問題 然後就想大概跟隨機小怪有關沒有像你這樣很確實的去驗證XDDD
作者:
ckkaze 2014-10-28 09:58:00同為工程師給推,但是很明顯你多繞了一大圈wwww
作者:
fkzj (fkzj)
2014-10-28 10:11:00應該只是單純沒發現每過一層都可以從戰利品那邊確認,
作者:
xxakigo (索拉)
2014-10-28 10:15:00推末句和白工工程師....
作者: sc429 (老人) 2014-10-28 10:20:00
辛苦推
作者: wbreeze (wbreeze) 2014-10-28 10:28:00
XD
作者: eva617266 2014-10-28 10:39:00
原PO超可愛
作者:
Draco (順)
2014-10-28 10:47:00感謝上面的解答!
作者:
c79319 (馬的)
2014-10-28 10:49:00推一下 認真可憐的工程師
作者:
sakaichi (由香芋泥妹妹)
2014-10-28 10:50:00推文XDDDDDD
作者: Rayleonard (Verdict) 2014-10-28 10:52:00
看你這麼認真 給推= =
作者:
ajno5 (100 miles from good)
2014-10-28 10:57:00原po辛苦啦~
作者:
skyapple (~林檎=蘋果~)
2014-10-28 10:58:00推!! 簡單易懂白不白工是其次...能印證自己的假設是相當爽的一件事
作者:
fh316 (法號叁壹陸)
2014-10-28 11:02:00每一層都可以看 所以原PO真的悲劇工程師(拍
作者:
ninght (路過的可憐蟲)
2014-10-28 11:06:00推工程師的努力,就算是白工好歹也是有興趣的工作!
作者:
alumi2 2014-10-28 11:09:00不要再提每層看還有高斯了 你們沒辦法體會我辛苦算完再被
作者:
rita3021 (rita3021)
2014-10-28 11:09:00老闆:字太多了 你在說三小 用圖表示好嗎
這故事告訴我們程式是輔助 語言(日文)比較重要XD
開matlab直接用反矩陣運算會比excel方便吧 XD
作者:
alumi2 2014-10-28 11:10:00打入地獄那種感覺
作者:
sorcxnegi (Thousand Dreams)
2014-10-28 11:13:00哈哈uccu xDDD
作者: roncarrot 2014-10-28 11:26:00
感動落淚
作者:
vague19 (Vague)
2014-10-28 11:28:00有看完有推!!!! 辛苦工程師了!!!
作者: whyhsu (whyhsu) 2014-10-28 11:34:00
XDD
作者: Alex0619 (祐桑) 2014-10-28 11:40:00
太優秀了 自嘆不如只能淚推
作者:
snailpon (にくきゅう)
2014-10-28 11:40:00會用矩陣的話,Excel也可以解,只是步驟會多一些些
作者:
wuotan (wuotan)
2014-10-28 11:57:00完全就是工程師的邏輯XD
作者:
romsqq ( )
2014-10-28 12:02:00至少證明原PO的解答是正確的 XDD
作者: jack04028 (艾斯) 2014-10-28 12:09:00
推工程師!
作者:
guam (小兄弟阿哲)
2014-10-28 12:12:00太神啦
作者:
bbbyy (bbbyy)
2014-10-28 12:26:00推用心XDDDD
作者:
chris (ψ純粹透明ζ低調上等!)
2014-10-28 12:42:00朝聖!笑倒淚推!
作者:
demon (デモン@ptt)
2014-10-28 12:55:00有笑有推XDDD
作者:
ice11 (五歲的瘋子)
2014-10-28 12:57:00推用心!!
作者:
zoutzuur (昆蟲專家羽蛾)
2014-10-28 13:24:00笑了
作者:
b325019 (望月)
2014-10-28 13:42:00抽寵目前想到比較合理的方式是伺服器先產生一串亂數之後有人抽寵就依序放出去每次有人抽才隨機產生感覺太耗資源了
作者:
e1472584 (冰淇淋武士)
2014-10-28 13:45:00用心給推
作者:
bun1r (月が綺麗ですね)
2014-10-28 13:46:00XDDDDDDD
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2014-10-28 13:59:00大笑XDD
作者:
kk520you (salmonkiller)
2014-10-28 14:08:00感謝工程師用矩陣華麗的表演
作者:
urmp (是郁非玉)
2014-10-28 14:11:00推文各種殘忍,害我笑的好開心XD
作者:
chuntien (chuntien)
2014-10-28 14:42:00九元一次不用矩陣要變數變換喔 矩陣是一樣的原理
作者:
a258558 (MattJ)
2014-10-28 14:45:00辛苦你了...
作者:
rssai (遺忘需要多久)
2014-10-28 16:11:00感謝你算出來了~~~
作者: vul3sji4 (HermeJackal) 2014-10-28 16:41:00
認真給推
這不能不推了,雖然的確沒啥用,頂多打到一半發現會升等趕快退出這樣XDD
作者: loke6509 (夜空) 2014-10-28 21:25:00
讚推
作者: daniel8971 2014-10-28 22:04:00
真的是工程師做到底
作者: Zsanou 2014-10-28 22:31:00
推...
作者:
Leo0862 (孤影狂鬼)
2014-10-28 22:34:00我本來想說matlab是好東西,結果看到推文NewsweekNewsweek(x)wwwwwww(o)
作者:
h9764851 (Kerker)
2014-10-28 23:06:00工程師會用excel寫程式嗎?