[閒聊] 有關+珠覺醒的傷害計算

作者: itema (泥巴)   2014-10-30 05:02:51
睡不著發現遊戲已經開了,就來測試了一下
但是因為沒有大量測試,是感覺文所以還是用閒聊…
目前測試起來應該是各串獨立計算
計算方式 基傷*(1+0.06*+珠數量)*(1+0.04*+珠覺醒數)
然後小數點後第三位開始無條件捨棄的樣子
剛剛用兩暗+珠覺醒的隊伍來測了一下(本隊總共2暗+ 1水+ 1火+)
以消暗珠為例
消三顆(1+)顯示*1.14 (1.06*1.08)
消三顆(2+)顯示*1.20 (1.12*1.08)
消四顆(4+)顯示*1.33(1.24*1.08)
大花火(30+)顯示*3.02(2.8*1.08)
所以估計應該是沒很複雜的算法…
作者: siscon (laisan)   2014-10-30 05:05:00
要消到+珠才有*1.08的倍率嗎
作者: itema (泥巴)   2014-10-30 05:08:00
要,要消到才有加成。附帶一提,譬如我這隊有白虎,有水加珠覺醒,但是沒有水傷,這樣的話消到水加珠依舊只有顯示基本加珠傷害(1.06 1.12 1.18這類的)
作者: siscon (laisan)   2014-10-30 05:10:00
所以說每種屬性是分開計算的...?
作者: itema (泥巴)   2014-10-30 05:12:00
對,各色算各色的加珠覺醒,而且各串獨立
作者: tsukiyoK (tsukiya)   2014-10-30 05:12:00
這次加珠弄得很複雜,我剛剛帶一個加珠覺醒,消一顆是x1.1 如果一串裡有兩顆加珠是x1.22
作者: itema (泥巴)   2014-10-30 05:14:00
只有1+覺醒的情況下 我消2+珠的是1.16耶? 你是不是少看一顆?因為3顆+剛好是1.22
作者: tsukiyoK (tsukiya)   2014-10-30 05:17:00
抱歉,是我少看一顆,所以原po的公式應該是正確的
作者: siscon (laisan)   2014-10-30 05:27:00
感覺起來沒有BUFF非常多 最好的情況應該是+珠和雙體一起發
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2014-10-30 05:28:00
三個加珠覺醒消4顆加珠顯示1.38,1.12*1.24=1.388得証小數點二位以下是無條件捨去
作者: su054862 (lin)   2014-10-30 05:29:00
剛測下 一隊放8個+珠覺醒 消三個就有1.55 感覺不錯阿
作者: siscon (laisan)   2014-10-30 05:30:00
與其特別為了+珠去用水果龍 還不如直接多放一隻功能寵QQ8+珠是怎麼組啊!!借參考
作者: su054862 (lin)   2014-10-30 05:34:00
我是小傑 木劍 水果龍 木印 王狼 小傑 共8+珠
作者: bniw   2014-10-30 05:35:00
顯示問題而已 達爾攻2500 3+珠覺醒 消4+珠傷害是9765
作者: itema (泥巴)   2014-10-30 05:36:00
所以總而言之是照算就對了,只是我們看不到第三位XD
作者: su054862 (lin)   2014-10-30 05:36:00
純測試用啦~~實際去打應該會另外組XD
作者: bniw   2014-10-30 05:36:00
9765/2500/1.5/1.5/1.25=1.3888=1.12*1.24
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2014-10-30 05:42:00
幾倍問題是一回事 我覺得每消到加珠就跳一次增傷音效有點吵... 消無關色也會
作者: siscon (laisan)   2014-10-30 05:44:00
有兩個+珠覺醒的隊長只有麒麟跟正太兄弟 這樣真的有BUFF到埃神嗎QwQ喔現在還多了新埃神
作者: bniw   2014-10-30 05:45:00
確定是各串獨立了同樣達爾 消3顆都加珠+3顆沒加珠 傷害是72552500*(1*1.12*1.18+1)*1.25=7255
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2014-10-30 06:06:00
其實 我覺得受益最大的是能夠點燈且整隊能疊很多+的隊
作者: axlxyz (有人想打桌球嗎)   2014-10-30 06:14:00
試組了ㄧ下,奇犽,白虎,暗精,火龍妹,服部,隊友奇犽,剛好5加珠又可以全盤點燈,等於暗攻常駐19.2倍
作者: bniw   2014-10-30 06:18:00
樓上要用這隊伍打降臨嗎
作者: axlxyz (有人想打桌球嗎)   2014-10-30 06:33:00
哈,刷超金吧,更無腦ㄧ點,還有看起來爽,奇犽能打的降臨應該都過了
作者: bniw   2014-10-30 06:47:00
刷超金不是都用小雅雙體隊嗎
作者: mmrhahaha (呆)   2014-10-30 06:49:00
http://imgur.com/XuVttdo 三顆火只有1+珠,倍率是1.27兩顆+珠的倍率是1.34,3顆加珠是1.41
作者: axlxyz (有人想打桌球嗎)   2014-10-30 06:55:00
對齁,忘了算加珠本身,難怪剛剛ㄧ組2c就可能破防6萬,把龍妹換成毒奶刷刷看航路好了
作者: gn01759287   2014-10-30 06:57:00
所以這次+珠改強算有感還無感? 還是沒啥概念
作者: bniw   2014-10-30 07:02:00
看你覺得12%or18%有感還是無感
作者: mmrhahaha (呆)   2014-10-30 07:02:00
我個人感覺還不錯,新火印整整buff一層
作者: bniw   2014-10-30 07:04:00
大部分隊伍+珠覺醒都堆不起來,強行硬堆並不會比較好
作者: mmrhahaha (呆)   2014-10-30 07:06:00
是不需要特別去堆,當bonus就好
作者: axlxyz (有人想打桌球嗎)   2014-10-30 07:06:00
試了ㄧ下航路,可惜就差頭尾奇犽沒sb,還是得存兩回合毒奶才跳
作者: mmrhahaha (呆)   2014-10-30 07:07:00
雜色倍率隊堆五顆加珠會變常駐增傷倒是可以考慮
作者: bniw   2014-10-30 07:09:00
同主屬雜色隊更難堆
作者: mmrhahaha (呆)   2014-10-30 07:09:00
像火埃隊放一隻新火印+隨便一隻有火+的,火系倍率就長
作者: ducamao (Macha)   2014-10-30 07:23:00
我原本是在猜想是把基底傷害提高 最大傷害值微成長..
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2014-10-30 08:11:00
個人覺得是有buff到一些平民成員啦
作者: bniw   2014-10-30 08:12:00
會用寵的繼續用,不會用的buff後好像還是...
作者: tg9456 (寶寶藻)   2014-10-30 08:16:00
特效動不動就跳一下好high啊
作者: fishead1116 (DD魚)   2014-10-30 08:17:00
有沒有最高5個的限制呢?
作者: tommy6 (湯麋鹿)   2014-10-30 08:42:00
我青龍隊湊五顆水加珠 平時水加珠必掉 打人都是X1.41以上起跳 只是七星陣不吃 所以開七星陣時就沒那麼吃向
作者: bniw   2014-10-30 08:44:00
沒有,7個就*1.28
作者: chrisbelieve (細灑在窗前的雨)   2014-10-30 09:09:00
玩四神的會一直跳XD
作者: axlxyz (有人想打桌球嗎)   2014-10-30 09:24:00
這樣滿技新火印好像不錯用?幾乎等於常駐火+珠落珠機率上升
作者: mmrhahaha (呆)   2014-10-30 10:04:00
新火印變強不少,盤面好航路蛋龍不用開技都能直接破防
作者: KJU2 (Jason)   2014-10-30 10:05:00
剛用呂龍隊試組了一下 呂布 白虎 BT防龍 龍妹 暗精靈 龍妹感覺還不錯用 5暗+常註 ~~
作者: theflower (那花)   2014-10-30 11:34:00
海山幸有三加珠雙雙體 用起來更猛了
作者: colinslik   2014-10-30 11:34:00
http://tinyurl.com/m7zbq33 改版前 8+珠的魯隊改版後直接變成常駐弗雷ww

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