正如討論所說的,
木丞相隊員的選擇彈性很大,
因為首尾丞相就可以打到三四百萬以上,
所以中間放木功能寵甚至別色隊員,
戰力都還可以cover得過去。
不討論特定降臨的話,
最平均的組合大概是常見的短轉/中轉/自殘or盾陣型,
雖然效率沒那麼高,
但是也比較不容易翻車。
組隊的時候不用太執著雙體或攻擊type,
反而是血量要注意一下,
木孔隊貧血的常見成員還蠻多的。
下面列出比較常見的隊員選擇,
因為實在太多了,
還有漏的話就請版友補充 ^^
[短轉]
佐助
攻擊力和覺醒都很優秀,
目前還是丞相隊的短轉首選。
碧槍
血量相對高,
雖然不是攻擊type,
但五回轉心很讓人安心,
究進皇狼的話也有雙體補強火力。
個人比較習慣邊回復邊控血,
所以不太考慮就是了。
木魔導
新起之秀,
單以轉珠效果而論是目前最優秀的,
三圍和火力也在水準之上,
可以補強回復力。
木盾
基本上要用木盾的話,
應該都會優先選碧槍...吧?
後者還不用抽 XD
木劍
現狀來說,
除了木龍隊或是前面都沒有的情況以外,
出場的機會不高..
天..歐西里斯
短期來說不太可能練技,
長期來說似乎也有點微妙,
待觀察 XD
[中轉]
阿緹/BT阿緹
雙轉目前的首選,
改版以後本尊多了雙體,
和丞相隊的相性又提升了一級。
現階段很難練技是一個難題,
還有就是我抽不到(嘖)
木賴打
丞相之下最強的輸出角色,
技能也可以搭配佐助手動雙轉。
三圍貧弱,
尤其血量非常低是缺點。
火賴打
抽不到木賴打的代替品..
木天使
丞相隊裡一般來說回復最高的角色,
雖然會轉出心珠這點有點微妙,
但在黃金兵之類的關卡反而很重要。
本身的三圍和覺醒也很優秀,
很在意自回的話最後一個覺醒不要開就好。
技能相對好練很多是一大賣點。
木英雄
雙轉技能效果不差,
但是屬性type和木孔隊的相性不算優秀。
如果本來就有有練技的木英雄的話可以放,
除此之外不太推薦。
玄武
木屬(下略)所以沒辦法和佐助連動,
但本身的能力很優秀,
也可以和張飛或木天使搭配。
張飛
三圍非常高type也合,
技能很優秀,
但是CD11的單轉在運用上不算很便利。
降臨要週回練技的難度太高也是麻煩之處。
劉備
補3000實在有點多,
並非不能用但是投資的價值偏低,
比較像針對特定降臨用的功能寵。
木關羽
同劉備。
木萌神
單以轉珠來說實用性偏低,
但是本身的三圍和覺醒非常優秀,
木闇究進又是攻擊type,
比起覺醒一樣的守護龍來說有更好的攻擊力。
還有萌就是正義。
惡夢丸
爆發之後減傷的概念,
也許可以應用在特定降臨?
一般來說不會用到就是。
[全盤轉]
守護龍/木龍女/轟龍
因為意義上差不多所以放在一起講。
對於血量大概400萬級以內的敵人來說,
可以用非常高的機率一技解決,
相對之下敵人血量太多時就變得很吃運氣。
因為三圍和覺醒都很優秀,
全版又能解決一些毒珠心珠問題,
(前兩者的)練技也不算困難,
所以雖然需要點運氣,
仍然是相當優秀的隊員。
木宙/木赫
確定傷害用的大花火,
基本上只有週回特定地城省事的時候才會用到。
[自殘/減傷]
天津飯
這絕對不是必要,
但的確可以有效提升隊伍穩定度和降低組隊門檻。
對大多數的關卡來說,
天津飯在boss關跳起來=過關保證,
本身的血量/type/覺醒也都正確,
使用的彈性相當大。
附帶一提,
天津飯開場跳需要有練技or綁定兩個3SB角色,
正常來說很難辦到,
所以現階段木孔隊對門神的處理能力還是不太好。
紫龍
個人認為沒有天津飯的話,
與其勉強用紫龍,
不如選擇盾役或撐高血量比較好。
奇稻田姬/須佐/木機兵/PADZ石頭人/闇伊札/光伊邪/暗伊邪
各種屬性/CD/減傷%數/減傷回合數的排列組合,
理想狀況是視關卡來選擇,
但是一般來說應該也沒辦法準備那麼多 XD
沒有特別需求的話,
奇稻田和木機兵就可以應付大部份情況了。
[特別推薦]
雅典娜
木孔隊因為火力本身就很大,
所以不太需要點燈,
但是一個可以和丞相聯手毀天滅地的點燈役就另當別論。
小雅可以獨自拉光雙體,
也可以配合守護龍一起爆發,
視情況和丞相換個位置就直接變成小雅木神隊,
用途非常廣。
附帶一提,
木孔隊很難打雅典那降臨(爆
撒旦
快速農低階地城時,
減少腦力負擔的重要成員。
想要享受不需要控血的無腦輾壓快感時強力推薦。