[統計] 橫強和加珠的小比較

作者: alsh (rind)   2014-11-14 01:14:13
只計算消去的珠數及覺醒增傷
橫強 1 2 3 4 5
6 珠 1.75*1.1 1.75*1.2 1.75*1.3 1.75*1.4 1.75*1.5
=1.92 =2.1 =2.27 =2.45 =2.62
12珠 3.5*1.2 3.5*1.4 3.5*1.6 3.5*1.8 3.5*2
=4.2 =4.9 =5.6 =6.3 =7
橫強 6 7 8 9 10
6 珠 1.75*1.6 1.75*1.7 1.75*1.8 1.75*1.9 1.75*2
=2.8 =2.97 =3.15 =3.32 =3.5
12珠 3.5*2.2 3.5*2.4 3.5*2.6 3.5*2.8 3.5*3
=7.7 =8.4 =9.1 =9.8 =10.5
+珠 1 2 3 4 5(100% +珠)
兩串 2.12*1.04 2.12*1.08 2.12*1.12 2.12*1.16 2.36*1.2
=2.2 =2.28 =2.37 =2.45 =2.83
四串 4.24*1.04 4.24*1.08 4.24*1.12 4.24*1.16 4.72*1.2
=4.4 =4.57 =4.74 =4.91 =5.66
6 7 8 9 10
兩串 2.36*1.24 2.36*1.28 2.36*1.32 2.36*1.36 2.36*1.4
=2.92 =3.02 =3.11 =3.2 =3.3
四串 4.72*1.24 4.72*1.28 4.72*1.32 4.72*1.36 4.72*1.4
=5.85 =6.04 =6.23 =6.41 =6.6
==============================================================
這是列入combo數的比較,之前不想算入combo
是因為最近玩了新印神,發現3-4串其實很難拉
實戰的C數也不一定比兩橫高
底下橫排部份計算屬強覺醒個數,單串部份計算加珠覺醒個數
1 2 3 4 5
一橫 1.92 2.1 2.27 2.45 2.62
兩串 2.75 2.85 2.96 3.06 3.53
兩橫 5.25 6.12 7 7.87 8.75
四串 7.7 7.99 8.29 8.59 9.9
6 7 8 9 10
一橫 2.8 2.97 3.15 3.32 3.5
兩串 3.65 3.77 3.88 4 4.12
兩橫 9.6 10.5 11.37 12.25 13.12
四串 10.23 10.57 10.9 11.21 11.55
這是加入點燈的計算,6珠就不算了
應該不會有人6顆就點燈吧
1 2 3 4 5
兩橫 7.14 8.32 9.52 10.7 11.9
四串 8.57 8.89 9.22 9.56 9.9
6 7 8 9 10
兩橫 13.05 14.28 15.46 16.66 17.84
四串 10.23 10.57 10.9 11.21 11.55
==============================================================
如果你問我有什麼心得,不如請白虎來發表心得
白虎:我在這裡自行宣佈當選限定神 謝謝大家
作者: killerj466 (jasoso)   2014-11-14 01:15:00
\白虎大勝利/
作者: liu770889 (Relax)   2014-11-14 01:18:00
所以不是加珠太爛是橫排太強吧? 白虎雙主屬橫排OP
作者: death0228 (~空~)   2014-11-14 01:19:00
水果龍:ㄝㄝ 我們也是限定神!
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2014-11-14 01:19:00
是因為白虎也有加珠八
作者: Minihil ( )   2014-11-14 01:19:00
所以+珠湊5個cp最好嗎?
作者: sdhaha (別以為長的帥就可以肘擊)   2014-11-14 01:21:00
美化龍:ㄝㄝ 我也有雙橫排+雙主屬喔!!
作者: zxc654033 (啦啦啦)   2014-11-14 01:21:00
白虎:廿_廿
作者: liu770889 (Relax)   2014-11-14 01:21:00
穩定增傷當然是塞5+珠覺醒
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-11-14 01:23:00
白虎是白虎
作者: Jeffrey0221 (Jeffrey)   2014-11-14 01:24:00
白虎還有個雙體,增傷特效跳不停
作者: TerryTam (ウルトラソウル)   2014-11-14 01:24:00
既不偉大也不卑微!
作者: redlizard (好想要有室內場)   2014-11-14 01:28:00
\白虎萌萌/
作者: superqoo0709   2014-11-14 01:28:00
\白虎萌萌/
作者: salamender (banana king)   2014-11-14 01:29:00
可愛即正義 世界的真理
作者: sakeru (里昂~)   2014-11-14 01:33:00
白虎> 雙暗橫 加珠 雙體 三個願望一次滿足
作者: danzel80479 (單卓洛)   2014-11-14 01:34:00
我白虎隊有5+珠 6.7橫ㄛ ㄝㄝ
作者: a8504265556 (千幻)   2014-11-14 01:36:00
我白虎隊有5+珠 8暗橫 3火橫(? 9SB!!
作者: funk5566 (放可)   2014-11-14 01:36:00
暗屬就是親…(默
作者: onlykevinpan (小潘)   2014-11-14 01:36:00
白虎:我贏惹
作者: arexne (R U MINE?)   2014-11-14 01:36:00
暗白虎真的是限定神等級呀 真不喟是白虎萌萌有3隻的我真的是太幸福了
作者: t52101t (五子棋)   2014-11-14 01:37:00
\白虎/\白虎/\白虎/\白虎/
作者: mlda888 ((╭ ̄3 ̄)╭♡ )   2014-11-14 01:37:00
我白虎隊友5+朱 12案恆 9SB
作者: madokamagika (まどか☆マギカ)   2014-11-14 01:37:00
+珠這樣計算感覺低估了 有+消一坨傷害會比這樣計算還多 消多串會有COMBO加成
作者: Lance0616 (風翼)   2014-11-14 01:38:00
算上combo +珠傷害小輸一點點
作者: Minihil ( )   2014-11-14 01:42:00
5+暗珠 12暗橫 9sb怎組的?
作者: fenrirdire (hat-trick)   2014-11-14 01:55:00
我虎威武
作者: k1230588 (恆秋)   2014-11-14 01:56:00
猜白虎 白虎 葡萄龍 暗火路 執行者 配白虎
作者: redlizard (好想要有室內場)   2014-11-14 01:57:00
這個組隊白虎要是傲嬌給七星陣打臉不就飽了嘛XDDD
作者: song042008 (Akira)   2014-11-14 01:57:00
樓上你那樣暗橫數量就錯了餒
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2014-11-14 01:58:00
算錯了吧,四隻白虎一審理者一暗火路是4加珠12暗橫9傻逼
作者: song042008 (Akira)   2014-11-14 01:58:00
加珠也錯了
作者: arexne (R U MINE?)   2014-11-14 01:58:00
作者: andyleeyuan (元哥)   2014-11-14 01:58:00
新水和加珠雙體隊有搞頭嗎
作者: Fezico (尬廣跟上)   2014-11-14 01:59:00
水果龍:一群雜雜神
作者: zxxsd (巨巨小雞雞)   2014-11-14 02:04:00
有五隻白虎的我是贏家
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2014-11-14 02:08:00
再算一次,三白虎一水果一審理者一暗火路應該就是5加珠12橫排10傻逼,然後水果差最後一個傻逼覺醒
作者: song042008 (Akira)   2014-11-14 02:16:00
原來暗水果只有2+而已喔
作者: newdriver   2014-11-14 02:20:00
頭尾新水和+孫權就穩定5+珠了 再補隻偉大奧丁先生有四橫 尾王拉一橫+2雙體 傷害突破天際
作者: redlizard (好想要有室內場)   2014-11-14 02:23:00
私心希望水果龍究進能夠改附屬XDD都木的很難湊..
作者: l12203685 ( )   2014-11-14 02:42:00
橫排如果把combo的效果除掉 一橫的傷害還要*(1.25)^-1兩橫的話就是*1.5^-1其實加珠的傷害不小 combo的加乘效果比想像中大很多4串的combo增幅是1.75 兩橫只有1.25 整整少了 1.4倍
作者: hank11431 (啵中)   2014-11-14 02:47:00
新水和雙雙體很有搞頭阿,比橫條好轉多了我現在擺月讀 大蛇 光咖哩 +隨便(水鎧孫權等等都可以)大蛇主動可能等於廢掉在那邊,主要是要他的覺醒跟撐血
作者: l12203685 ( )   2014-11-14 02:50:00
3橫6c (1+0.3*橫排數h)*1.75*3*2.25 = (1+.3h)*189/16
作者: hank11431 (啵中)   2014-11-14 02:51:00
要爆發開頭尾,卡珠要爆發就光咖哩+頭尾
作者: l12203685 ( )   2014-11-14 03:00:00
5串10c 5*3.25*1.18*(1+.04*加珠數) = (1+.04p)*767/40以現在的隊伍組成 3橫跟5加珠覺醒難度差不多直接計算好了~ 結論在這 加珠覺醒數*0.22 + 2.08才能追上橫排的最大傷 5加珠覺醒差不多=3.1橫排覺醒
作者: hoe1101 (摸摸)   2014-11-14 03:14:00
白盾:鋼吼不然再送一個光+珠給我好嗎
作者: l12203685 ( )   2014-11-14 03:19:00
所以山本在給+珠buff的時候的確算過 以難度跟加成而言跟橫排是差不多的
作者: m4su6747 (芋泥。)   2014-11-14 03:21:00
橫排應該也要計加珠的加成,畢竟12甚至15顆主屬珠不可能
作者: l12203685 ( )   2014-11-14 03:21:00
不過現在系統越給越複雜... 純計算可能會越來越無意義
作者: m4su6747 (芋泥。)   2014-11-14 03:22:00
全靠天降存出來,靠轉珠技就得再放點燈
作者: l12203685 ( )   2014-11-14 03:23:00
不過橫排跟雙體真的是目前兩個最容易衝攻擊力的覺醒了橫排是全隊都吃的到 雙體則可視為單隻5橫排的效果
作者: death0228 (~空~)   2014-11-14 03:25:00
加珠沒比較好湊吧@_@ 除非你擺水果龍那種東西不然很多都是橫排:加珠=1:1 有雙橫排就沒加珠
作者: l12203685 ( )   2014-11-14 03:25:00
順道一提 如果全隊員都有雙體(ex:雅典娜木光神)
作者: death0228 (~空~)   2014-11-14 03:26:00
有加珠反而沒橫排 雙加珠的通常都是現在新神才有@_@
作者: l12203685 ( )   2014-11-14 03:29:00
拉3串4顆約8.4倍 如果是兩橫排要9橫覺醒才有這種傷害
作者: chuntien (chuntien)   2014-11-14 04:00:00
白虎通通有喔 轉雙體比想像中痛蠻多的
作者: silvermare (銀魍魘魅)   2014-11-14 07:59:00
COMBO倍率應該要考慮 加珠方的COMBO數比較多還要比較 橫排+點燈之後的傷害 這是加珠沒有的Bonus
作者: W55621 (徐無名)   2014-11-14 08:06:00
有白虎萌萌有推~ \白虎萌萌/\白虎萌萌/大好!!
作者: s93184s (松尾坊)   2014-11-14 08:14:00
應該還要算上combo 雖然還是橫排會贏就是了
作者: smallfei79 (小菲)   2014-11-14 08:27:00
加珠的優點是穩定且無條件 和橫牌雙體相性佳懂的人就用 不懂就不用嚕
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-11-14 08:31:00
8+珠 5暗橫 4SB 雖然好像輸了 但我有四隻白虎!!
作者: comesome (天青色等煙雨 )   2014-11-14 09:14:00
白虎親女兒 平平都是四神 其他就都是放副屬
作者: kent88ch (鶴羽)   2014-11-14 09:16:00
她其實也是放副屬阿...只是當初沒料到她會是暗暗...人家副屬性都是搭其他兩色 只有她是搭主色 XD
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2014-11-14 09:30:00
我虎威武
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2014-11-14 09:33:00
白虎:吼吼~喵
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2014-11-14 09:34:00
我猜想以後會有隊伍8個以上+珠,全員都有1~2雙體沒橫排
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-11-14 09:55:00
我好像有類似的隊伍耶http://tinyurl.com/mdefb7x 只有三顆光+...
作者: alsh (rind)   2014-11-14 10:09:00
比橫排+點燈太殘忍了 所以不想寫 因為橫排全部要*1.36
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2014-11-14 10:42:00
我的隊伍是 白虎 白虎 呂布 冥后 老吸 白虎 7橫 5+珠
作者: followwar (嫌疑犯X的獻身)   2014-11-14 10:45:00
有三隻白虎的我是人生勝利組
作者: zbjb (這是戰爭!!XD)   2014-11-14 11:00:00
http://tinyurl.com/ofvor2v 7橫9+的新火印XD
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-11-14 11:05:00
但是我想知道八顆最大倍率的英雄神是要怎麼拉最好是乾脆切兩橫排打16x還是三橫9x好?
作者: otaku5566 (オタク56)   2014-11-14 11:12:00
4神的規則是副屬變究進吃掉的丸子屬性
作者: arexne (R U MINE?)   2014-11-14 11:32:00
話說白虎出來後 我就把本來養的朱雀隊棄置了因為人比人真是氣死人呀
作者: alsh (rind)   2014-11-14 11:59:00
新火印在橫強+加珠的加持下 真的很恐怖
作者: smallcoll (小褲)   2014-11-14 12:04:00
我看不懂6珠和12珠是在寫啥,有+的數量?消掉了幾橫?+珠指的是覺醒數量嗎? 兩串四串是都有+珠嘛=====下面的1~10講的是combo數嗎?建議該加註清楚的就加上去...
作者: itema (泥巴)   2014-11-14 12:18:00
我覺得整篇看下來還蠻好懂得…都是有連貫的橫強六珠 十二珠我想應該沒別的可以想了吧 只是沒寫成一橫二橫,不然橫強純粹討論珠數很怪然後加珠沒特別講應該都是以整串加為前提吧?不然不是太啊砸了嗎,而且看算式也是這樣子
作者: qqq22abb (Leisen)   2014-11-14 13:14:00
白虎當年給了一堆奇奇怪怪的爛覺醒 後來一個個都buff了雙體加珠崛起都能跟到風 幾乎所有暗隊都能放白虎了..
作者: iljapan61 (ki)   2014-11-14 13:24:00
當年? 也才今年而已吧 而且四神明明覺醒都一樣概念
作者: comght263 (SHINYA)   2014-11-14 13:26:00
白虎:沒有不景氣,只有不爭氣
作者: arexne (R U MINE?)   2014-11-14 13:31:00
總歸一句話 暗屬親兒子
作者: qqq22abb (Leisen)   2014-11-14 13:32:00
一開始只有三色加珠 後來大橫排時代送了一個橫排之後究進加了第二個橫排跟雙體 然後雙體跟加珠跟著buff首抽白虎每一兩個月都可以看她buff一次...好像在看女兒長大...
作者: tsukirit (道法自然)   2014-11-14 13:39:00
白虎差在應該是暗水 給暗暗,整個強
作者: RAILGUN (電擊使~~啾)   2014-11-14 14:27:00
建議你前面那段沒算C數的直接刪掉...加珠玩法就是靠玩家盡量拆成3/3/3/...顆分多C來拉不算C跟本沒參考價值...btw 在我來看只是因為你玩習慣橫排而已理論上習慣拉高C的人去玩新印神或新埃神不會這麼少C的
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2014-11-14 15:04:00
如果說給白虎的覺醒Buff之前是奇奇怪怪爛覺醒...那我很好奇哪隻角色不是一堆奇怪爛覺醒?奧丁嗎?
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2014-11-14 15:26:00
中國神最早期只給3色加珠是公認爛覺醒沒錯啊...
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2014-11-14 15:43:00
以前四聖的覺醒被認為偏弱啊
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-11-14 17:37:00
時代不同,別比了
作者: Hanatan   2014-11-16 16:44:00
首抽白虎+1 從白虎還沒究進一路玩到現在女兒一路長大 現在長大到變成怪物了XD

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