全文恕刪~
加珠其實比橫排好湊很多,所以我認為應該拿
「5橫排覺醒隊伍(0加珠) V.S. 7加珠覺醒隊伍(0橫排)」之類的
才夠客觀 夠有參考價值
我覺得湊出5橫排(只湊橫排加珠不刻意湊)的難度
大概是要湊7加珠甚至8加珠(只湊加珠橫排不刻意湊)才能比擬吧.
換句話說
如果以現在發展成熟的橫排系統來說
努力湊都能湊到8.9甚至10橫排以上
未來加珠系統日漸完整且寵都究進之後
很可能整隊努力湊一湊能湊到10.11甚至12加珠~
就算湊不到那麼多但至少湊加珠比湊橫排還容易~~
為什麼我會這麼說~?
因為以往未究進就能有2主屬橫排覺醒的寵很少...
但是反觀現在未究進就有2主屬加珠的寵卻很多
未來靠究進還有很大的上訴空間~
而且橫排湊很多時加珠真的不好湊
這間接也透露出山本不會再讓橫排強上加強
加珠弱勢是因為剛起步,不代表未來還會弱勢~
以現在很多新寵都沒橫排卻給一堆加珠就可以知道:
山本真的有意要推加珠覺醒~
一口咬定加珠跟橫排孰優孰劣真的太快下定論了.
畢竟加珠覺醒山本才剛推
拿已經發展成熟又幾乎都已究進的橫排寵來跟剛起步的加珠寵比較
似乎有點太不厚道了~ XDD
更何況~
雙體這套覺醒跟橫排那套跟本就是平形世界,無法相輔相成。
但現在卻不乏可見 加珠x雙體 的寵~
甚至還有 雙加珠x雙體 的寵~
我相信未來 雙加珠x雙雙體 的寵是指日可待的.
畢竟加珠跟雙體兩者相輔相成
同樣都是考驗玩家分多串拉高C的能力~
未來加珠跟雙體齊飛天不無可能~~~
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借用原po的計算結果
1橫/2串 2橫/4串
5橫排覺醒 拉n橫排 2.625 8.75
5加珠覺醒 拉2nC 3.540 9.912
6加珠覺醒 拉2nC 3.658 10.2424
7加珠覺醒 拉2nC 3.776 10.5728
我覺得加珠和橫排不能一比一這樣作比較.
當你討論一個擁有X橫排的隊伍時
建議要拿擁有X+1甚至X+2個加珠覺醒的隊伍來討論才比較貼切
原因一樣還是我前面所說的~
觀察未究進時寵的橫排和加珠覺醒,我想應該不難發現:
一次給2橫排的不多,但是一次給2加珠的卻很多
所以我相信"未來加珠會很好湊"
而且看上面的對照便知道~
加珠重點就是要你想辦法分多串拼高C,利用高C的幫助來博取媲美橫排的輸出。
所以原po原文前面不算C數那邊我真的是看不下去www
因為你直接把山本推加珠的用意給丟一旁了.
山本就是希望透過加珠
讓Combo倍率隊長 和 湊色倍率隊長
不至於被固定倍率的橫排隊長比下去啊!
結論:
1.加珠剛起步,弱勢很正常。
2.高加珠和多橫排在未來只會更難兼顧,所以勢必得選走多橫排流或走高加珠流。
3.橫排湊多時加珠只能當順便,但加珠和雙體卻可以互相BUFF,未來發展可期待。
4.加珠不能用橫排那套玩法玩,原因請看我整理的倍率對照表。
5.小弟我玩超廚的潘朵拉隊,全隊8橫排爽爽碾,但我真的不認為加珠有這麼廢。