發現上一篇推文很多人有解讀錯誤
這篇畫一下重點順便分析一下
※ 引述《cbahsasn7250 (小偉@ハロ)》之銘言:
: http://mobile.gungho.jp/news/pad/update7_5.html
: http://mobile.gungho.jp/news/pad/141218_powerup.html
: ▼維修時間(港台時間)
: iOS・Android
: 2014年12月21日(日)23:00 ~ 隔日05:00
: Kindle
: 2014年12月21日(日)23:00 ~ 隔日22:59<24小時>
: 7.5更新
: 1.加珠覺醒傷害上升
根據生放送說法是4% -> 5%
詳細分析我之前提出討論過了這邊就省略(#1KYmgHPq)
: 2.進化素材技能調整(龍妹 大蛇 守護龍 光諸葛 光天 執行)
下禮拜一改 所以破壞龍跟新水新木埃已經來不及了 等下個月吧
正在練時女神跟咖哩的注意一下 想練龍妹的也可以開始屯了
: 3.好友兩隻隊長能連續使用了
對速刷算是有不小幫助(好友雙隊長掛著同一隻的話可以用2次)
不過注意友情點還是只能拿1份
: 4.寵物技能會顯示初始回合跟滿技回合
: iOS:首頁多了資料修復功能
: 第4回平衡更新
: 技能
: 冰赫拉 CD 15>12 降為 14>10
: 火赫拉 CD 16>12 降為 14>10
火赫的究進後點燈反而變長問題算解決了
冰赫就差不了多少(畢竟也不像火赫是type點燈首選)
: 單屬點燈技能 滿技CD 5>4
在含副效果5CD點燈出來後純點燈降CD好像也不太意外
4CD點燈代表的就是幾乎想點就能點 每2~3層樓就能點1次 ++的效果容易充分發揮
: 暗光路西法 追加隨機產生3心珠
針對魯蛇法磨隊做的一點buff
第一個是加效果後可連開了(除非盤面全版心)
第二個是不怕自殘砲打完缺心沒得補 對於414來說一串心補個1萬不是問題
: 撒旦 追加隨機產生3闇珠
這個就...撒旦會用到主動技的狀況應該跟0差不多
: 火水木魔神 反擊改為持續4回合 CD 20>10 降為17>7
: 光魔神 舊暗埃 反擊改為持續4回合 CD 20>10 降為18>8
這邊注意 直接降CD 技能等級數沒有提高 所以滿技不用再練
光暗多1CD比較合理的解釋就是轉珠系統有跨到三色(水轉光 木轉暗)
火水木就只有在三色內互轉(木轉火 火轉水 火轉木)
同樣跨系統的轉珠 防龍也都是滿技CD8
: 氷見烏龍麵 追加隨機產生1光珠
是個撒一滴湯出來的概念(? 本身就是個搞笑寵也不用太認真看待
: 貼紙妹 CD 14>9 降為 12>7
這組也是直接降CD
雙轉心過去需要配合心轉還要9CD其實有點尷尬(9CD直接用雙轉還不用綁招)
這次降到7CD就有從二線爬上一線的潛力了
: 光奶 綑綁回復增為2回合
不無小補
: 隊長技更動
: 火時女 根據血量來決定攻擊力
: 水屬性寵HP 回復力上升
: 木時女 根據血量來決定攻擊力
: 火屬性寵HP1.5倍
: 水時女 根據血量來決定攻擊力
: 木屬性寵回復力2倍
根據生放送說法是滿血 3.3 倍(比原本多10%)
50%血 3.15倍(比原本多5%)
半血以下 3 倍
: 新木印 木屬1C攻擊力2.5倍
: 木屬2C以上攻擊力3.5倍
對於最大爆發來說沒有影響
不過1串木就有倍率配合落珠技常駐 事實上也跟常駐6.25倍差不多了
也許是確定要定調成發動容易火力低的隊長 配合雙雙體速刷應該不錯
: 技能增加
: 盾龍 不用進化就有技能了
練水果龍的動力大增(原本吃3隻精靈超坑)
不過比起這個 讓盾龍普及出現一點好嗎...
: 覺醒更動
: 木奶
: 光光奶
: 闇光毒奶
: 水闇吸血鬼 以上追加Sx
: 三屬機神兵 加珠
: 美化龍 雙體
難得回來補強平民寵 不過都是有吃稀有素材的
木奶跟光奶因為主動技關係 能不能靠這個Sx找到工作還難說
不過暗光毒奶跟水暗老吸增加Sx是對於平民組隊來說非常重要的防封來源
魔像跟美化龍就算是不無小補
: 火水光龍騎 綑綁耐性
變成100%防綁+主動技可小解綁
大概定調在技能對進攻有幫助的功能寵? 一般狀態下心轉色還是不太會考慮用龍劍
: type 三圍更動
: 富山灣氷見烏龍麵 副type攻擊 攻擊力1033>1433
最近好像真的想推光火攻擊? (天照 超人 光魔書)
不過主動技嘛......還是把它當碗麵來看就好了
: 有錯誤請指正 謝謝