全隊低加值(包括好友),除戰女神外都沒滿技
隊伍如下:
覚醒ミネルヴァ Lv.最大 SLv.最大 +18
絶世の紅龍喚士・ソニア Lv.98 SLv.1 +1
白光炎隼神・ホルス Lv.79 SLv.1 +13
岩戸の芸女神・アメノウズメ Lv.最大 SLv.1 +1
燎火の天狐・ミツキ Lv.49 SLv.3
覚醒ミネルヴァ Lv.最大 SLv.最大 +1
總 HP:16479 回復:2056 自回:2000 火橫排:5 加珠:4
這隊伍唯一的要求是戰女神必須滿技,因為這是輸出的主要來源
火貼的技能等級越高越好,但不是必要。就算完全沒練技也是可以的
整個關卡最難的點只有 R2 雙丸子,基本上這關過了就差不多等於過了。
R1:
完全沒壓力的一關
磨磨磨,目標是把火龍女的技能存到,然後大花火帶走。
因為 SB 只有 4,存到火龍女需要 16 回合
這 16 回合不需要開火貼(他打不死你),但必須把血量壓到將近 50%
(不小心打過半就重來吧...)
之後,開火龍女、戰女神、火埃,直接帶走
R2:
最難的一關,需要一點運氣
(光丸轉心的個數,還有 80% 防廢能不能擋住)
這裡有兩個救命招
1. 火貼的雙轉心(如果很不幸轉廢沒擋下的話)
2. 新火和的回復加乘(當心珠太少的時候使用)
僅管如此,在這關磨 20 回合仍然是非常困難的
所以策略是,在不使用大花火的前提下,在維持血量同時,
快速將兩隻血量消秏至接近 20%,然後找個好盤面拉 2 橫排帶走。
(戰女神可以適時開,但要注意不能不小心打進 20%...)
這邊有個小技巧,爆發可以在暗丸下一動是「轉毒珠」那回合進行
這樣就算不小心沒帶走,還有一回合的機會
R3
無壓力的一關
每回合固定消 3顆火珠(光珠與暗珠盡量)
最慢 3 回合轉屬,5 回合帶走
不過這邊建議為 R4 稍微做一下佈局
盡可能留下夠多的暗珠與火珠
因為 R4 在轉屬之前的危險性相當高,所以必須盡量打過半
R4
稍微有危險性的一關,越快打過半轉光屬越好
開場兩橫排 4~5 c 沒有過半
(所以建議可以開火埃求一次打過半,過半後把火埃存回來不是問題)
因為我沒打過半,所以吃了一招 + 被封 1 隻寵
之後又補個一橫排剛好過半
這裡如果擔心還是沒打過半,可以順便開火貼把血補滿
滿血的情況下,可以吃下 轉心 + 17556 不是問題,因為減傷後剩 15800
過半後就是歡樂的存技時間,不過要注意不要不小心走火打死了(如果需要存技的話)
R5
5 回合的時間,前 4 回合就用力轉用力消血
最後一回合就用大花火帶走吧...
(如果擔心大花火帶不走,可以提早一回合開,這樣還有 1 回合的補刀機會)
R6
有 4 回合的時間可以把水天打過半(不過基本上 1 回合就夠了)
1 橫排 + 5、6 C 就可以打過半了
另外,不建議在這關存技,因為下一關更適合
所以就用力轉用力打掉他吧
R7
恭喜你已經過了
磨磨磨,然後大花火帶走
實戰的時候技能完全沒用到...打到接近 30% 的時候剛好有一堆火
拉個兩橫排就帶走了....
整關下來,火龍女只開了 3 次(實際上只開了兩次)
大花火傷害 在 1c 的情況下有 200 萬 up,所以不太可能會有帶不走的情況
所以只要做好雙丸子的血量維持,以及沒有大花火時的爆發
沒有加值,沒有滿技還是可以挑戰的。