來聊一下過去的雙週龍用途跟設計目的?
傳說龍系列:
以北歐神話的各個世界命名
Muspelheim 火之國 火焰巨人統治的地方
Niflheim 霧之國 終年寒冷 與hellheim交界不明
Yggdrasil 支撐九個世界的世界樹
Valhalla 英靈殿 北歐戰士死後希望去的地方(Valkyrja會帶領你)
Helheim 死之國 Loki的女兒海爾統治的地方
最早開的 少數有各別究進的 技能是吐痰+傷害增幅
究極進化之後強化增幅時間跟吐痰傷害
也許是希望當成北歐神替代品 新手龍、美化龍的上位版
4CD增幅也許是過去的地城長度較長 多回合的增幅比較有實用度
不過練技困難(公主踢進化) CD長 增幅不高 應對現在的地城設計不堪使用
天空龍系列:
以各國的理想世界為命名
El Dorado 南美洲文化傳說中充滿黃金的地方 詳細看英文wiki
nirai·kanai 琉球語系的神話中神仙居住的地方
蓬萊 中國神話自己找蓬萊仙島(不是彩虹頻道那個)
香格里拉(香巴拉) 梵語中的理想聖土 又稱西方極樂世界
Elysium 希臘神話中的至福樂土 就是天堂啦
一樣有各別究進但是副屬跟主屬色不同 技能是短CD吐痰但倍率貧弱
有異色版亂入寵滿足收藏控用的
考慮磨隊的實用性來說 練滿能多幾次技能並不太差(清小怪也不錯)
但是技能傷害貧弱(以現在的怪物血量來看)三圍也低落 大概也是收藏用
機龍系列:
以天上星星為名
分別為參宿四(獵戶座)
畢宿五(金牛座)
老人星(井宿 壽星 南極仙翁)
軒轅十四(獅子座)
馬腹一(Centaurus)
技能是同屬性點燈+固定數值吐痰 三圍奇高但是回復悲劇
稱血量用的另一個選擇 吐痰傷害不低只是CD略長
若以過去的地城長度而言還在可接受範圍
算是人氣比較高的一群 尤其是加上五機合體究進之後