隊伍
隊長:7★退魔爪の白虎・ハク Lv最大 Slv最大 +71
隊員:6★冥夜の女神・パンドラ HYPER
8★黒翼姫神・ヴァルキリークレール Lv最大 Slv最大 +10
7★断罪の冥府神・ペルセポネ Lv最大 Slv最大 +7
8★神罰の審理者・メタトロン Lv最大 Slv最大 +60
隊友:6★冥霊神・ネフティス Lv最大 Slv1 +297
計算隊長技後
總血量 27000+ 總回復 4600+
本來想用聽說很穩的戰女神pt打過,但是試了 4、5 次,一直翻在前兩關...
後來就改用白虎 + JK 挑戰了。
這裡要先感謝之前願意加我的高加值 JK 大大們,讓我有機會可以用這個組合通關
另外這個組合幾乎沒辦法破超金的防,遇到超金大概就只能含淚按退出了...
R1 火赫
因為有執行的關係,要濾一回合珠或直接帶走都可以。
這邊我稍微濾個珠後,開了冥后帶走。
R2 冰赫
必須一次帶走,不然被封 5 寵只能 GG
這裡稍微吃盤面,如果進場 cd 1 又沒有足夠的水火珠
那麼就只能祈禱白虎可以轉出夠多的暗珠
(如果上一回盤面清得夠乾清的話,理論上是不會卡珠)
這裡我碰到 cd 1,但盤面水火珠足夠,就開了小潘 + 暗盾帶走
R3 赫拉
先制 5000 傷害,由於前二關都不會吃到招,不會有被送出場的可能
可以邊磨邊打,但建議不要打太大力,因為 60% 以下有機會打 18000
所以這邊我磨了幾回合後就直接開招帶走了
R4 木赫
先制光吸收盾,完全不影響
這邊有兩個打法,直接一波帶走,或是磨到差不多後再開招
(下一關光赫絕對能磨到全跳,所以不用考慮技能 cd 的問題)
因為第一次打的時候,沒注意到 30% 以下會直接斬殺
就直接被重擊 3 萬送出場了
為了避免沒拉好木赫根性,這裡我決定磨到 50% 左右再一次帶走
結果木赫幾乎每回合都把火珠轉掉...導致這個磨的過程有夠漫長
磨過 50% 後,木赫就不會轉掉火珠了,選個好盤面直接開招帶走
R5 光赫
先制封技 5 回,只有 20% 防封基本上不可能擋掉
不過也沒什麼影響,以這隊回復力要磨 5 回合不是問題
另外,這關必須把所有技能存回來,等全員都跳起來之後,找個好時機帶走
進下關前一定要記得開執行,而且血量必須在 20530 以上
最好的時間點是,血滿的情況下,光赫封寵封到執行,盤面又有足夠的水火珠
這時候血量剩 21000 左右,可以直接開冥后 + 執行帶走
另外,因為光赫會一直把暗珠轉掉,而且這隊必須同時消水火暗才有可能造成大量
的傷害(只消暗火心或暗水心打光赫也是抓癢),所以運氣不要太差不會有走火的
問題。
這裡我磨了 10 多回合後,遇到了最佳的時間點,就照計畫開冥后 + 執行跟光赫
說 byebye(一樣盡量全消盤面,避免下一回合卡珠)
R6 大赫拉
吃了先制的 20529,血量剩 100 左右,盤面只有 4 心珠
火珠 5 顆,水珠 7 顆,還算不錯的盤面,就直接開小潘 + 暗盾 + JK
因為水火珠有點散,加上沒有手指,在沒有做最佳計算的情況下,拉成這樣
o = 暗,x = 水,i = 火
oxxxxo
oiiiio
oooooo
xxxxii
oooooo
2 橫 5 combo 帶走。
感想:
因為不太喜歡針對一個盤面進行長時間的思考,通常看個 10 秒就開始轉了
比較關鍵的時候也頂多想個 1 分鐘,所以才會常常死在一些莫名奇妙的地方...
不知道是不是因為這樣,所以轉珠技巧一直沒有很顯著的進步。