Re: [閒聊] 幫覺醒木印平反一下

作者: Lin40433 (Lin40433)   2015-03-05 02:25:32
心酸到有點睡不著
木印是我的首抽 第一個297的寵物
但真的用木印過的降臨大概只有冰赫和大海神 而且不太穩
聽到木印究覺的消息當然是很開心
說實話 究覺是有變強
但不論 三圍 / 覺醒 / 主動 / 隊長技
的強化幅度都在前一個究覺系列之下
也不符合現在的meta 大概也就一個二線 隊長 / 隊員
不知道有什麼好平反的
※ 引述《joy3252355 (九月 ~*)》之銘言:
: 上面那串洗太快了 有點難討論
: 暫時先不跟某合作寵比
: 其實木印隊長 4木+3心+3心 就能同時有20.25再加雙雙體的高傷害
沒手指 4木+3心+3心 之後還能轉出幾C 雙雙體沒基攻是不會有高傷害的...
愛貓基本上也可以說是保底9倍(不限木屬) 發動20.25倍又可以靠天降
天降一C怎麼想都比天降一串心更容易
: 更不用說還可以放木平衡type爆發 頭尾又有加珠
平衡type
碧槍 心轉色 out
阿提 心轉色 out
木龍女 沒心珠 out
美美 沒心珠 可以搭木天 但是攻擊type 然後在+一個type增傷 剩下一個隊員位
木時女 有心珠還可以 但不能保證有六顆 還算不錯 但覺得不如玩木時女劉備隊
木英雄 轉珠很搭 但沒U 覺得不如玩木英橫排隊
話說頭尾有加珠好像加起來也才兩個?
結果平衡type的加珠也不多
碧槍 轉珠out / 木龍女 轉珠out / 美美 1個+ / 木凱騎 1個+ / 木時女 2個+
: 然後還多送個100%抗綁 我不認為有啥好挑剔的
100%抗綁 當隊員沒解封 當隊長沒減傷 沒血回倍率 我只覺得雞肋而已
: 木隊隊員是PAD中功能寵很多的一類
: 木印隊長光頭尾就有相當高的輸出 隊員又可以放各種非課金功能寵
非課金功能寵放進去 三圍不夠 U不夠 +珠不夠 橫排不夠 手指不夠 轉珠也不夠
結果只能當9倍木隊在玩 爆發可能還沒平民木光印痛
: (MJ木平衡傷害buff+減傷盾 惡夢丸優秀覺醒主動三色陣etc)
MJ還可以但三圍低 究覺木印又被砍三圍 惡夢丸沒心珠 可以搭大佛但沒U沒+
: 不太吃指定隊員又很平民
個人認為平民還不如木光印 至少還能放碧槍連攜轉珠
: 課金向隊員更不用說
: 木隊輸出招牌劉備 須佐盾 木時女洗版 各種也是應有盡有
課金向不如木時女OP里斯+劉備 血回倍率樂勝 結果還是老話一句
劉備的數量 決定木隊的力量 其他舊的木屬寵還是洗洗睡吧
: 雖然現在生態來說沒血回絕對是硬傷..(尤其HP沒加值頂多只有一萬七一萬八)
: 但以覺醒進化來說
: 光能把原本純轉心功能寵拉到類似木孔概念隊長 就已經是很大的buff了
: (加俱土還只能拉到火隊神隊員等級)
: 要不然就是另一邊搭歐西里斯也能拉血回
: 真的還要再上修 把主動再加個木點燈也不會太超過
: 不太懂推文一堆硬要跟曲藝士比的心態
: 如果是反串就算了 但若是真的認為覺醒木印很弱 那就真的危險了...
: 至於覺醒水印廢成這樣只贏在圖 連點燈都拔掉 隊員隊長都輸一屁股
: 這大概遲早會再改的 (吧
主動技強化幅度根本超低 當隊員又沒有心珠強化覺醒
還要把心珠連在一起加珠效益才大 連在一起又少C數
當隊長也只是當成倍率發動技 一樣多回不了多少
隊長技不跟714比 跟前一個究覺系列比 也只能跪在地上阿
不跟前一個究覺系列比 我甚至覺得木暗愛貓的發動條件還比究覺木印簡單
至少真的可以放一堆平民功能寵也沒有限定木屬
結語 : 打字到自己想哭真的是第一次
作者: ga839429 (LanTern)   2015-03-05 02:29:00
我對平衡寵out那段有點疑問 請問是打算放type增傷的意思嗎?
作者: jjkk119 (屍窖惡靈)   2015-03-05 02:29:00
作者: ga839429 (LanTern)   2015-03-05 02:30:00
抱歉 我看到了 沒事(擦臉
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2015-03-05 02:30:00
主動技喔 人家天使用送的 木印要嗑喇叭 呵呵
作者: gekido   2015-03-05 02:31:00
拍拍 近期山本的腦袋真的是很有問題...
作者: tzcoba01 (TZ哭包)   2015-03-05 02:31:00
推 寫得太好
作者: otaku5566 (オタク56)   2015-03-05 02:32:00
爆發怎可能沒木光印痛,同樣算9倍,覺醒版能吃波利*3倍
作者: understar (小P)   2015-03-05 02:33:00
拍拍...印神...我們還是放棄吧...(回頭抱什米...
作者: killerj466 (jasoso)   2015-03-05 02:33:00
還有一件事,純平衡打法比較要橫排,不然像木時那種...木印的覺醒其實是跟type不太合的...就算合也不行,木平很多心轉,除非你帶一票木英上場
作者: tzcoba01 (TZ哭包)   2015-03-05 02:35:00
最不爽的點還是惡魔type
作者: Dosk (射後不理的精髓)   2015-03-05 02:38:00
推個 看人家究覺羅馬飛天 過絕地獄 過lv10這次唯一有的木印終於究覺本來很期待 現在大概繼續放置吧雖然本來就知道是推來滅火用 結果反而更像嘲諷...
作者: tfoasy (星野)   2015-03-05 02:40:00
不能同意更多...主動技還要吃喇叭,根本...
作者: king22649   2015-03-05 02:41:00
木印三圍-hp 真的完全不理解..
作者: killerj466 (jasoso)   2015-03-05 02:41:00
很不想說破,其實木印也就隊員強化合格以究覺眼光來看,一樣是個不合格的虎妹
作者: king22649   2015-03-05 02:42:00
覺醒給個木橫 也會好很多
作者: yuuirain (時不知魚)   2015-03-05 02:44:00
推 看圖很期待 今天超失望
作者: hankyan919 (比奇堡樂隊)   2015-03-05 02:46:00
推這篇才是真實好嗎
作者: Dosk (射後不理的精髓)   2015-03-05 02:51:00
說真的一個金龍系列神 經過究覺 最後只是達到個合格水準
作者: l12203685 ( )   2015-03-05 02:51:00
推 這種主動技要人家吃喇叭重練 真的是把打仙人掌存龍花龍葵龍種的人當白痴
作者: Dosk (射後不理的精髓)   2015-03-05 02:52:00
這不叫做壞什麼才叫做壞呀
作者: james30603 (詹姆濕江)   2015-03-05 02:52:00
真的是把當年辛苦燒石仙人掌企鵝子的人氣死
作者: lkshfish (安安 雙手舉舉)   2015-03-05 02:53:00
很有道理
作者: l12203685 ( )   2015-03-05 02:54:00
企鵝被九尾狐搞一次還不夠哦 現在把點燈拔掉 還會轉掉
作者: otaku5566 (オタク56)   2015-03-05 02:54:00
打降臨木印配豐收還算能打,我拿來打過狂皇子跟聖德芬
作者: killerj466 (jasoso)   2015-03-05 02:57:00
配羅馬神我講難聽一點,有羅馬配美化龍都能過...
作者: hell010135 (balance)   2015-03-05 02:57:00
埃 看這情況覺醒舊埃神應該也好不到哪去
作者: l12203685 ( )   2015-03-05 02:58:00
自回 暗光屬平均傷害每回沒超過12000都是歡樂candyrush
作者: killerj466 (jasoso)   2015-03-05 02:58:00
舊埃也不太能轉心珠,讓自己可以兩串心多1.5倍攻,糟糕
作者: devilclot (DISTANCE)   2015-03-05 03:02:00
http://i.imgur.com/lf8PeUU.png 路邊撿的圖 有點感傷
作者: otaku5566 (オタク56)   2015-03-05 03:02:00
對,強的一直是羅馬XD 木印其實還好,就負責轉心來互毆
作者: Basara5566 (巴薩拉)   2015-03-05 03:04:00
越看越難過 唉
作者: l12203685 ( )   2015-03-05 03:04:00
木心全版我目前只想到玄武+木天 / 惡夢+大佛
作者: gekido   2015-03-05 03:04:00
各種搶珠掉三圍 真的...
作者: gekido   2015-03-05 03:07:00
木宙或赫拉配老頭(?
作者: l12203685 ( )   2015-03-05 03:07:00
真的這麼愛配心珠+增福 怎麼不乾脆主動技變一橫排心+對 全版一橫排 可是這樣就直接綁掉兩隻
作者: Ellomorce (エルさん)   2015-03-05 03:08:00
木時+木萌不能100%保證6心 美美+木天可能也不行
作者: l12203685 ( )   2015-03-05 03:09:00
木印當隊長最大的優點就是不缺心但相對的這代表爆發不綁心轉 木珠就少的可憐
作者: sakaihayate (はやて)   2015-03-05 03:10:00
這篇實在多了......不懂到底平反到什麼
作者: ga839429 (LanTern)   2015-03-05 03:10:00
現在有一個問題就是 當同時有木印和木時 能用什麼理由說服自己用木印XD
作者: Ellomorce (エルさん)   2015-03-05 03:10:00
重點是木印隊長技完全無法修正盤面
作者: otaku5566 (オタク56)   2015-03-05 03:10:00
已前怪物攻擊力沒那麼高,雙木印一直變心出還滿好用的
作者: l12203685 ( )   2015-03-05 03:11:00
沒錯 而且跟現在木屬環境最合
作者: ga839429 (LanTern)   2015-03-05 03:11:00
除了完全抗綁我想不出別的了 堂堂究覺輸給沒究進QQ
作者: nerv2015 (廢柴小紅帽)   2015-03-05 03:11:00
推這篇
作者: l12203685 ( )   2015-03-05 03:12:00
那個給心+就要用喇叭練真的太過分...
作者: yuvicchen (yuvic)   2015-03-05 03:14:00
推,乍看之下好像變強了,但功能性反而下降
作者: Dosk (射後不理的精髓)   2015-03-05 03:14:00
完全抗綁沒有解綁 又沒強到能自幹 最後就是兩隻木印在那邊
作者: Ellomorce (エルさん)   2015-03-05 03:15:00
給一橫心反而可以確保盤面
作者: l12203685 ( )   2015-03-05 03:15:00
除非他這樣設計 就是要大家刻意"玩少珠拉雙體+心珠"
作者: otaku5566 (オタク56)   2015-03-05 03:15:00
其實新火天更坑,要你用喇叭練暗玩技能
作者: Dosk (射後不理的精髓)   2015-03-05 03:15:00
轉心補血撐回合嗎 但又沒血回倍率 可能撐沒兩下就被打死了
作者: tongigun (艾曲琵)   2015-03-05 03:16:00
請問一下 心珠+可以幹嘛
作者: l12203685 ( )   2015-03-05 03:17:00
查了一下"平衡type+雙體"的寵物 嗯...
作者: Dosk (射後不理的精髓)   2015-03-05 03:17:00
覺醒給解綁 主動一橫心 可以解綁或是確保倍率攻擊 可能好點
作者: sakaihayate (はやて)   2015-03-05 03:17:00
補血變多 或是給配心轉色當點燈
作者: TerryTam (ウルトラソウル)   2015-03-05 03:18:00
心珠+可以讓你一顆多回6% 很棒對吧?
作者: ga839429 (LanTern)   2015-03-05 03:19:00
不過回過來想 皇叔接木印的爆發能成立 就是把皇叔套上新火印等級的火力?!要說技能尷尬 感覺新印和木印兩邊半斤八兩的感覺XD
作者: Ellomorce (エルさん)   2015-03-05 03:21:00
單波爆發溢傷但無法連續爆發...侷限性滿大的也就是說如果你要繳掉很多招才能做一次大爆發那還不如開一招就可以剛好打死怪的隊伍
作者: Dosk (射後不理的精髓)   2015-03-05 03:22:00
皇叔接木印 就要盤面至少六水珠
作者: Ellomorce (エルさん)   2015-03-05 03:22:00
一~二招才對 修正
作者: cokaka (=_=)   2015-03-05 03:22:00
主動變心點燈還要吃喇叭真的意義不明
作者: plus203ft (拿摸膩害)   2015-03-05 03:23:00
劉備接木印不就兩招嗎?
作者: Ellomorce (エルさん)   2015-03-05 03:23:00
如果木印直接給一橫心反而方便 帶個木宙就好了
作者: Dosk (射後不理的精髓)   2015-03-05 03:23:00
盤面上隨時六顆X珠那麼容易的話 714不就也隨便觸發倍率
作者: plus203ft (拿摸膩害)   2015-03-05 03:24:00
所以就要留珠啊
作者: Ellomorce (エルさん)   2015-03-05 03:24:00
如果沒有的話你又要再開別的轉心去修正盤面
作者: cokaka (=_=)   2015-03-05 03:24:00
木屬轉珠配合最悲劇了還給這種隊長技
作者: plus203ft (拿摸膩害)   2015-03-05 03:25:00
能做到爆發前留6水而且能轉出2心的話傷害應該不會太低就是
作者: Ellomorce (エルさん)   2015-03-05 03:25:00
我無言XDDD
作者: Dosk (射後不理的精髓)   2015-03-05 03:26:00
那714也是超簡單呀 每回合都記得留六心珠以上 轉珠寵都不用
作者: plus203ft (拿摸膩害)   2015-03-05 03:27:00
我沒說曲藝士難啊ㄎㄎ
作者: Dosk (射後不理的精髓)   2015-03-05 03:27:00
有時候前回合你可能要拉高c來打 要留同一色兩串沒那麼容易
作者: plus203ft (拿摸膩害)   2015-03-05 03:28:00
我只是說能做到留六水進爆發的話傷害應該不會低啊
作者: Dosk (射後不理的精髓)   2015-03-05 03:29:00
還要考慮天降耶 不然都不用轉珠寵啦事實上就是木隊轉珠已經搶很慘 還給這樣的觸發條件和主動技
作者: Ellomorce (エルさん)   2015-03-05 03:31:00
有濾珠的空間要留珠不難,問題是有時候就不給你濾珠
作者: plus203ft (拿摸膩害)   2015-03-05 03:32:00
我是打算組皇叔*2+木孔+拇指而且我覺得傷害應該不會太低就是
作者: nerv2015 (廢柴小紅帽)   2015-03-05 03:41:00
作者: plus203ft (拿摸膩害)   2015-03-05 03:43:00
不要放棄拇指姑娘啊啊
作者: l12203685 ( )   2015-03-05 03:48:00
我突然想到 木新手龍開主動 是不是有木屬1.3倍增幅....
作者: fh316 (法號叁壹陸)   2015-03-05 04:02:00
那個.....木平衡加珠還有木魔導姬(2+)
作者: plus203ft (拿摸膩害)   2015-03-05 04:02:00
真的究進無感的只有水印吧
作者: sunsptt (我是一隻瑪瑙水母)   2015-03-05 04:10:00
誰跟你究進無感阿 問十個人有十一個會說幹吧
作者: plus203ft (拿摸膩害)   2015-03-05 04:11:00
那就不要究進啊反正水印看起來是挺惡搞的,尤其是覺醒
作者: laio   2015-03-05 04:19:00
至少木印還能討論討論
作者: backzerg (Blackzerg)   2015-03-05 04:23:00
水印的覺醒怎麼越看越像撒旦先生...是我的錯覺嗎
作者: TWeng (TWenG)   2015-03-05 05:37:00
究極覺醒退化,笑死人,心+還要吃喇叭
作者: tunya704   2015-03-05 06:29:00
哀傷推
作者: h40209 (後藤友妻子)   2015-03-05 06:45:00
覺醒究進比之前還差.... 抄襲714大失敗
作者: hanmas   2015-03-05 07:09:00
木宙+老頭 全隊直接4隻沒橫 拉出來傷害應該渣到一個境界
作者: byguy321 (受體革命)   2015-03-05 07:10:00
完全同意這篇,木印還不如維持原版可以當好的隊員
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2015-03-05 07:18:00
你可以不要究覺啊 至少隊長技不是血回還不錯啦
作者: kaisudo0520 (長谷部 緋人)   2015-03-05 07:27:00
當隊員完全防綁卻沒解綁真的很尷尬 留你一個不知道幹嘛...須佐可以開盾扛住、瑟雷絲可以解開還有心橫充其量就是轉出心珠看能不能回復多撐到自然解開綁
作者: wklxbiwee (酸雷盟汽水)   2015-03-05 07:33:00
都打究覺了 加上一個困難度這麼高的條件真的是..
作者: qscgg (QSC)   2015-03-05 07:49:00
不爽不要究覺,勉強是不會幸福的。
作者: knives   2015-03-05 07:50:00
護航派又要出來放大絕了
作者: mayday70432 (舞焰☆夢F)   2015-03-05 08:03:00
究覺這系統說穿了就是產廢救濟系統,然後現在一堆人在那裡不爽不要究覺不就代表這隻究覺做壞了嗎
作者: funkD (放可)   2015-03-05 08:03:00
木屬無法連攜的問題又出現了 所木印還是魯...
作者: sean02045 (sean02045)   2015-03-05 08:05:00
某些人不肯面對現實阿
作者: knives   2015-03-05 08:06:00
怎麼不說不爽不要玩,這樣才能讓G社覺醒阿
作者: kaisudo0520 (長谷部 緋人)   2015-03-05 08:11:00
究覺出來還需要不爽不要究覺 那就設計有問題阿XD
作者: symphoeuni (紅龍)   2015-03-05 08:18:00
首抽木印H後當倉管的我不能同意這篇更多了...
作者: siddor (Siddor)   2015-03-05 08:18:00
悲情推
作者: mystina43 (地獄遊蕩的貓)   2015-03-05 08:28:00
越看越覺得雞肋 不論隊長技或是覺醒
作者: grandzxcv (frogero)   2015-03-05 08:29:00
兩隻都不想究進,反正原本就不靠她們當隊長
作者: jamiexgw (南之空)   2015-03-05 08:33:00
首抽木印想哭+1
作者: kk9517 (ABo)   2015-03-05 08:48:00
我首抽水印現在想哭都哭不出來了..木印好一點還有討論空間
作者: nerv2015 (廢柴小紅帽)   2015-03-05 08:51:00
首抽木印淚再推
作者: renji1231 (這天)   2015-03-05 08:59:00
改惡魔type真的很爛
作者: pichu38 (皮丘)   2015-03-05 09:00:00
首抽木印淚推
作者: asdfg0612 (青蛙)   2015-03-05 09:28:00
首抽水印的我更想哭....
作者: darkstorm (暗黑狂風)   2015-03-05 09:28:00
究進很有感.... 負面意味-_- 不好搭
作者: menyou   2015-03-05 09:28:00
心珠變心強化要我重練還要吃喇叭zz
作者: sky1409   2015-03-05 09:30:00
覺醒 水轉心 -> 水轉心強化 蟹煮榮恩
作者: wuxin   2015-03-05 09:31:00
推個 首抽是一回事,能否跟上現今生態又是一回事。
作者: loveSETSUNA (味噌豆腐)   2015-03-05 09:41:00
樓上,不是這樣的,是好不容易覺醒有個愛他的機會結果...
作者: zelda123 (丸子)   2015-03-05 09:50:00
首抽木印想扁山本一頓
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2015-03-05 09:56:00
是有道理 針對你的論點我沒話可講 只是我想表達的是"跟原本"的比較 推文我也提到了舊西洋跟加具土的覺醒進化是要救產廢 真的要說木印還沒到產廢的地步 要改不好改 但是已經往上拉很多了覺醒木印沒有到很強 但是也有強化到堪用隊長的水平了絕對沒原串推文說的那麼不堪
作者: operationcow (香蕉公車)   2015-03-05 10:00:00
光看檯面上給的數值,多條件倍率和多覺醒一定比以前強上一些,但是實戰起來又是如何? 有這隻寵我能多過以前過不了的關卡嗎? 這已經不是跟自己比的時代了
作者: z5921361 (Mani)   2015-03-05 10:03:00
堪用堪用 也只是堪用 這種進步寧願不要
作者: incubus (你現在知道了)   2015-03-05 10:13:00
木光印拉橫排比這爛爛4.5倍好用多了 又好轉
作者: wuxin   2015-03-05 10:30:00
對木印愛好者而言的確變強,但是有更多的母群體不是因為愛而使用,對大多數人而言究覺不是單單變強,而是將活躍過去的角色拉到現在使用,若不如過去好用,開放究覺何必呢?
作者: tzcoba01 (TZ哭包)   2015-03-05 10:55:00
現在隊伍堪用就是等於弱勢 當然要是全297又是另個故事
作者: mydeargf (用Moptt上線,有事可來信)   2015-03-05 10:55:00
好文
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2015-03-05 11:27:00
究覺才堪用 啊哩嘎斗壓媽摸頭
作者: houj0411 (Tou7and)   2015-03-05 11:29:00
拿愛貓比怪怪的,高c隊跟需要特定珠的隊長技不太一樣
作者: KouIchi (泡泡)   2015-03-05 11:38:00
如果木印不給UU給2木橫就好很多了....
作者: kiversonx17 (寧靜夏月)   2015-03-05 12:30:00
只能推了 感覺給一橫心或許有救
作者: sunny1991225 (桑妮)   2015-03-07 03:33:00
木印再怎麼慘還是贏過新木印一個馬身不只...

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