GungHo 發表 2014 年度財報 檢視《龍族拼圖》發光發熱背後的潛藏危機
(GNN 記者 犬拓 報導) 2015-03-25 16:14:27
轉自巴哈 http://gnn.gamer.com.tw/6/112586.html
GungHo Online Entertainment 近日發表第 18 期事業年度財報,結算期間自 2014
年 1 月 1 日至 12 月 31 日,內文總長達 98 頁,詳細列出了公司的收支狀況、資產列
表、發展動態、未來展望等。本篇報導將擷取財報重點,針對玩家較感興趣的內容進行整
理,若有興趣詳細研究者可參考文末原檔連結。
結論而言,在本會計年度當中,GungHo 的總營業額為 1730 億 6900 萬日圓(較去
年增加 6.1%),營業利益為 942 億 8300 萬日圓(較去年增加 3.3%),經常利益為
935 億 2400 萬日圓(較去年增加 3.8%),當期純利益為 620 億 3800 萬日圓(較去
年增加 13.3%)。
業績報告
關於業績部份,報告中首先表明日本的智慧型手機簽約台數已經超過日本人口的一半
,在歐美也有著不容小覷的市占率,另外官方也很關注逐漸崛起的中國及東南亞市場,相
信手機遊戲的市場今後將會持續擴大。
在智慧型手機方面,GungHo 指出旗下自 2012 年推出的《龍族拼圖(パズル&ドラ
ゴンズ)》長期以來與國內外著名 IP(Intellectual Property,智慧財產)合作,不斷
改版推出新內容,亦在 7 月 29 日在日版實裝新遊戲要素《龍族拼圖 W》,以業界少見
的「遊戲二合一」的形式持續營運中,並獲得了日本 App store「BEST OF 2014(暢銷排
行)」與 Google Play「Best of 2014」的肯定。2014 年,《龍族拼圖》也正式進軍台
灣、香港,作為擴大營運地區的一步。
《龍族拼圖》也不僅侷限在手機平台,除了瞄準沒有智慧型手機的低齡兒童推出 3DS
《龍族拼圖 Z(パズドラZ)》並在漫畫月刊「KoroKoro Comic」上進行連載之外,大型
機台方面也推出了《龍族拼圖 戰鬥競技場(パズドラ バトルトーナメント-ラズール王
国とマドロミドラゴン-)》與《龍族拼圖 Z:龍使對戰(パズドラZ テイマーバトル
)》。
https://www.youtube.com/watch?v=8vTeKQBskEo 《龍族拼圖 戰鬥競技場》
作者:
secundus (Silence)
2014-03-25 16:39:00鏡頭到啦心, 都心, 全都是心, 限神印神埃神通通都心