Re: [閒聊] 山本推特:關於最近的新地城技能

作者: wl2340167 (HD)   2015-04-06 19:22:55
小弟不才 剛叫玩神魔整隊ALLMAX的朋友來給我翻譯翻譯
故引申一篇註解 這大大也是一番好意
(當年打隔壁的臉都打回來了,臉好腫好難過)
※ 引述《ar0sdtmi (黑色眠羊)》之銘言:
: 有人提到隔壁嗎?
: 技能重置跟CD歸零
: 這兩類技能出現在神魔已經超過一年了
技能重置:讓你所有技能都不能放,而且還不是只降幾回合,是直接重來。
CD歸零:全員跳起來。
: 前者是在遇到敵人時
: 敵人會將玩家技能的CD重置
: 又被玩家俗稱“坐下”
: 雖說如此
: 但其實就連還沒跳起的技能
: 也會一起重置
PAD還沒跳起也會一起重置,原PO的意思應該是有沒有跳起來都會重置。
: 而且在某次改版後
: 連蓄能類技能(雙魚、砲兵等)的累積回合都會一起重置
雙魚的技能:等越多回合可以弄出越多水珠
砲兵:明けの明星! 不會扣血的大砲
: 後者是將技能恢復成可以使用的狀態
: 通常是只有一次而已
: 而且這個技能可以恢復如伊斯瑪等
: 技能持續時間技能不冷卻的技能
: 所以曾經讓伊斯瑪可以四手聯彈…
→ acer5738G: 伊斯馬那個技能是開下去她可以打兩下直到斷珠為止 04/06 19:26
→ acer5738G: 但是技能發動期間不會CD 就這樣 04/06 19:26
隔壁常用的,技能開了就能一直開著,直到你斷珠之類的。
: 後來才該掉
: 這兩類技能還有衍生出限定版的
: 如
: 限定X屬性技能CD重置
: 限定X屬性技能CD歸零
: 限定X種族技能CD重置
: 限定X種族技能CD歸零
: 通常用於關卡做球給某種族或屬性
: 如聯賽等、非常不常見
: 通常會變關卡特點
: 讓關卡使用特定隊伍會更好過
舉例:
王可能只會封神OR封火屬這樣。
隔壁過分一點,可能是只會封龍TYPE這樣。
: 以及特殊版
: 如在石碑之園中出現的敵人中
: 就有會連續幫玩家CD歸零的鄧肯在
: *對關卡的影響是
: 通常有技能歸零的關卡
: 難易度會相對較低一些
: 特別是某些超級將有技能歸零的怪
: 當成王旁邊的窩裡反
: 這是關卡就更容易了
技能會全跳起來就關卡變簡單了
: 至於技能重置
: 通常出現的關卡會難一些
: 並讓玩家必需思考帶的隊伍
: 回復力上面的問題
: 在早期點的關卡
: 這兩招往往被放在關卡路障的後面
: 讓玩家可以沒後顧之憂的開技能
舉例來說 
這關是1000萬血的曲藝士,
下一關是只有1滴血麒麟(但是會把你所有的技能重置OR全跳起來)
那你是不是該在曲藝士這關開招開到爽。
: *技能的應對法
: 限定版技能歸零
: 可以多帶該種族或屬性的隊員
: 這樣會讓關卡進行更順利
目前龍族沒有這困擾,最好永遠不要有。
: 技能重置
: 就只能讓隊伍有一定程度的回復力
: 然後重新存CD
: 或是在上一關開持續性的技能
: 把技能帶到下一關去
: 值得一提的是
: 可以在上一關先開好技能
: 然後用直傷技打死上一關的怪
: 這樣就可以將某些只有一回合的技能
: 也帶到下一關
常見的手法,你在學生會長要進學姊之前,
光埃隊應該都會先開好咖哩跟增傷,然後一炮射死學生會長。
下一關就不用開招了。
我個人的感想不管是大傷盾OR坐下都是很智障的設計
目前的大傷盾儘管大家都還能算輕易突破,
可是現在大傷盾唯一需要考慮就是火力控制,
哪天大傷盾實裝在不會發呆,會轉珠還會攻擊玩家的王身上。
這時候已經不是會溢傷隊伍看到這個技能才需要罵幹了。
何況限制玩家做出更大的傷害,本身就是奇怪的事。
你可以說龍族早有無數限制,但是不管是轉廢珠,封技,減秒數。
你都還是要盡可能打出最大傷害。
當然硬要講根性或者是血量幾%以下會斬殺,導致你要控火,
這樣算是限制玩家火力,我也無話可說。
畢竟這些跟大傷盾的概念是硬要限制玩家火力應該是有不小差別。
坐下就是逼得現行隊伍沒血沒回斷心你就乖乖等死。
學姊只打1萬2左右,好像很少?
以我最愛玩的青龍隊來說,大概有快2萬2血量,
以青龍隊的火力,有兩回合可以讓你打進70%以下,發怒而且技能也能跳起來。
如何撐過兩回合就是重點,撐一下,斷心就是死,
更別提學姊還會隨機水轉火,如果是這種狀況,你連打進70%以下的希望都沒有。
不過有的人的態度也十分有趣
對於這種狀況,只會報以一句,你可以別玩青龍隊阿
沒辦法誰叫我是M。
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-04-06 19:24:00
這個翻譯蒟蒻做的不太好...不過我不想發文 怕踩線XD
作者: bluelamb (藍羊)   2015-04-06 19:25:00
你可以別玩青龍隊啊
作者: akumahirosi (前進青學!YES!!)   2015-04-06 19:25:00
看到最後一句就笑了 XDDD 抖M抖M~
作者: s90034 (墮落萬歲〒△〒)   2015-04-06 19:25:00
簡單說玩家胃口被養大惹,只想用制服隊速刷( ′_ゝ`)
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-04-06 19:26:00
伊斯馬那個技能是開下去她可以打兩下直到斷珠為止但是技能發動期間不會CD 就這樣
作者: gensokyo (野生の離島)   2015-04-06 19:26:00
有翻譯有推,覺得傷害盾智障+1
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2015-04-06 19:26:00
最後那句通常不是叫你不要玩XX隊,而是問你幹嘛不用OO隊 XD
作者: kaisudo0520 (長谷部 緋人)   2015-04-06 19:27:00
一個中文介紹還需要一個中文翻譯到底表達力多糟XD
作者: HeaDisBiG (頭不小)   2015-04-06 19:27:00
會有阿 不爽不要玩
作者: sycslow (慢了一百/Slow100|ニャー)   2015-04-06 19:28:00
感謝解說
作者: louis8053 (初音咪哭)   2015-04-06 19:28:00
坐下超白爛,就是個覺醒擋不了的Sx
作者: tnst92191 (CHbrother)   2015-04-06 19:29:00
青龍隊別哭 她再多打一千 火龍隊就來陪你哭了
作者: fatdragonz (肥龍)   2015-04-06 19:29:00
請問一下所謂制服隊的定義是?
作者: TerryTam (ウルトラソウル)   2015-04-06 19:29:00
你可以別玩P&D啊!
作者: kasumi999 (San)   2015-04-06 19:29:00
嗯...很多PAD玩家有種特性就是因為我愛他所以我想全用
作者: HeaDisBiG (頭不小)   2015-04-06 19:29:00
LL是什麼 我也要裝 XD
作者: louis8053 (初音咪哭)   2015-04-06 19:29:00
那跟出個王會轉毒轉廢,但是防毒防廢覺醒擋不了是有甚麼差別
作者: b325019 (望月)   2015-04-06 19:30:00
感謝解說
作者: TerryTam (ウルトラソウル)   2015-04-06 19:30:00
隊就是放白盾 火奶這樣
作者: kasumi999 (San)   2015-04-06 19:30:00
至少在他可以入場的地城會想用他阿,最近這種更新在扼
作者: Sougetu (Sougetu)   2015-04-06 19:30:00
制服隊簡單講就是,某個隊伍的組成差不多就那幾個隊員在換
作者: s90034 (墮落萬歲〒△〒)   2015-04-06 19:30:00
畢竟現在寵物火力也越來越變態了,現有的降臨幾乎能用同一
作者: www5566 (微笑)   2015-04-06 19:31:00
防毒防廢有擋不了的情況 所以Sx有擋不了的情況也很正常呀
作者: panbie (you must(not) run away)   2015-04-06 19:31:00
有阿 毒廢珠掉落 出挺久了
作者: dmc80 (Krauser XXIII)   2015-04-06 19:31:00
反正我都用新埃互毆~~ 退坑久了隔壁都變新遊戲了
作者: s90034 (墮落萬歲〒△〒)   2015-04-06 19:31:00
隊輾過,這樣玩很快就沒樂趣就是
作者: HeaDisBiG (頭不小)   2015-04-06 19:31:00
欸不是 你這篇出來 會有更多人去上面噓吧 (?
作者: NaoGaTsu (那歐卡茲)   2015-04-06 19:32:00
刪文了wwwwwwwwww
作者: CrimsonAir (Cogito ergo sum.)   2015-04-06 19:32:00
其實現在年代就是慢慢從互秒變成要讓我們互毆了
作者: bluelamb (藍羊)   2015-04-06 19:33:00
你好壞幹嘛備份人家 不要玩青龍啦(?)
作者: CrimsonAir (Cogito ergo sum.)   2015-04-06 19:33:00
改朝換代前當然要把前朝殘留物殺乾淨,然後就是大災變
作者: TerryTam (ウルトラソウル)   2015-04-06 19:33:00
這串變備份了ww
作者: louis8053 (初音咪哭)   2015-04-06 19:33:00
毒廢珠掉落跟轉毒廢還是有所不同,但封技跟坐下我還真
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2015-04-06 19:33:00
嗨 你這個M
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2015-04-06 19:34:00
好奇怪唷 啊就開個盾再去找學姊就好啦 ? 有那麼難 ?
作者: CrimsonAir (Cogito ergo sum.)   2015-04-06 19:34:00
只是現在殺法實在太智障,幾乎全部隊伍殺光光(搖頭
作者: louis8053 (初音咪哭)   2015-04-06 19:34:00
看不出來不同在哪
作者: bluelamb (藍羊)   2015-04-06 19:34:00
封技能擋 坐下不行
作者: secretrab (filthy)   2015-04-06 19:35:00
那篇被版主刪的吧
作者: gensokyo (野生の離島)   2015-04-06 19:35:00
使用有料完治的時候封技和坐下就看出差別了w
作者: kaisudo0520 (長谷部 緋人)   2015-04-06 19:35:00
有差阿 一邊吃石可以開技,一邊吃石不一定能開
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2015-04-06 19:35:00
有料完治一次不夠你可以多用幾次啊
作者: NaoGaTsu (那歐卡茲)   2015-04-06 19:35:00
就是因為相同,封技能檔,坐下卻不行,才燒超大
作者: louis8053 (初音咪哭)   2015-04-06 19:35:00
我知道坐下不行啦,我是在回上面說毒廢掉落的推文
作者: dogcatking (狗貓王)   2015-04-06 19:36:00
毒廢掉落也可以靠有料解決= =
作者: kira1211 (科科)   2015-04-06 19:36:00
說到控傷害 天御塔剛出的時候就是第一關要控傷害存技
作者: dogcatking (狗貓王)   2015-04-06 19:37:00
天獄塔剛出那時,有2SB的寵嘛= =
作者: CrimsonAir (Cogito ergo sum.)   2015-04-06 19:37:00
反正我相信(M)人還是會找到出路,天獄塔剛出也是抗議
作者: Sougetu (Sougetu)   2015-04-06 19:37:00
大天狗?
作者: CrimsonAir (Cogito ergo sum.)   2015-04-06 19:38:00
結果現在丸子變成普通飼料
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2015-04-06 19:38:00
反正最後玩家都會適應的 不用太擔心
作者: confri427 (輔導)   2015-04-06 19:39:00
天獄塔就現在究進夠多才會被宰好玩的,打點多就容易
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2015-04-06 19:40:00
怒噓不找我翻譯
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2015-04-06 19:41:00
謝謝你的解釋了、我還真不會說話呢
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2015-04-06 19:42:00
現在刷天獄塔沒有在管什麼打點的
作者: caca5566 (咖咖56)   2015-04-06 19:42:00
不會說話可以少發文討噓^__^又不是第一次了
作者: s90034 (墮落萬歲〒△〒)   2015-04-06 19:45:00
現在天獄塔不是四回合就結束了?
作者: dxassin (dxassin)   2015-04-06 19:45:00
對封技已經無感了 反正我就是沒辦法防封 互毆習慣了封99的就直接放棄zz
作者: Mistborn (迷霧之子)   2015-04-06 19:58:00
整篇我只看到學生會長要進學姐前…
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2015-04-06 20:03:00
說真的學姊才兩回合 是不會存心珠ˊ_>ˋ
作者: dark0204678 (小黑)   2015-04-06 20:22:00
不過專注玩一隊隔壁也是不給每回合轉一次屬性 首消有光暗珠傷害強制歸0 三屬盾
作者: tenyfish (何時才有發言權?)   2015-04-06 20:28:00
隔壁隔壁隔壁,抱歉780天來沒玩過那是什麼
作者: ericdragonw (掐哩嘎嘎!!)   2015-04-06 20:29:00
為什麼要在PAD板討論隔壁
作者: death0228 (~空~)   2015-04-06 20:31:00
鏡頭到了 快去買鏡頭
作者: usoko (time to face reality)   2015-04-06 20:55:00
大傷盾我可以接受啊 跟吸收一樣有限回合(10以下) 不要999+CD真的是打臉Sx 你有種就出一個S-覺醒啊 只適用於單體王S+2 你身上一個S- 就只會+1回合 這樣我可以接受你要擺明跟Sx作出區別你就提出反制法 什麼高回復就能把技能洗回來 那你覺醒系統開假的?
作者: rssai (遺忘需要多久)   2015-04-06 20:59:00
啊~~山本只要出現硬凹式的回推特, 就知道這設計失敗了啊XD
作者: guaz (guaz)   2015-04-06 21:56:00
學生會長帶個直傷會好過很多 放之前轉珠增傷要先放完就是了
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-04-06 21:59:00
說真的我覺得坐下一到兩回合無傷大雅
作者: codasoso (CODA)   2015-04-06 22:04:00
樓上~那就是封技呀~已經有了XD
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-04-06 22:05:00
四大絕地獄也是主考範圍各有千秋不 封技跟短回合坐下的考點不同一個考防封一個考攻防應變
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-04-06 22:32:00
坐下2回合還可以接受 5回合以上就是封技的範圍了坐下超過5回合我會覺得沒意義..只是想表人
作者: lungchiz (ZENITH)   2015-04-06 23:33:00
1同意樓上
作者: kramer (kramer)   2015-04-07 00:02:00
招+增傷先開完 直傷點掉吧? 如果奧丁系就還要算傷害夠不夠
作者: wl2340167 (HD)   2015-04-07 00:23:00
坐下兩回合還在接受範圍啦 三~四我就禁不住了 封技也是
作者: ACRM2929 (司馬娘)   2015-04-07 07:55:00
山本已經變惹
作者: opiu (opiu大王)   2015-04-07 19:49:00
戰爭已經變了。

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