想到這個問題好像得從FF合作開始
當時出現假根性這種新的敵人狀態
一開始大家沒有發現這種新狀態會使得我方的盾回合減少
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目前玩了將近一年,一開始的技術關或是降臨
敵人的先制動作大概都只會有一個,要嘛開盾要嘛先制攻擊
自從大概是宙赫降臨開始,敵人開始會一回合有兩個動作
一開始我還覺得也許是因為圖面有兩個腳色的關係
後來的遊樂魔降臨甚至有三個腳色三個動作
但之後的降臨像是最近的賽古洛無限
只有一隻腳色卻也同時一次發動兩個技能
剛龍帝也甚至是先制攻擊將近兩萬再加上開盾
這樣的情形感覺慢慢地偷渡進來
的確會讓遊戲難度提升,但也讓好像一些潛規則漸漸消失
之後難保不會有先制坐下配上99%重力
雖然我也是有想到玩家也是一回合開多個技能
但還是覺得比不上敵人的每個回合兩次技能
想簡單了解一下大家對這種敵人有多重先制的看法,歡迎各位先進討論