[問題] 關於先制

作者: jimmy5109 (Cappuccino)   2015-06-11 10:29:03
想到這個問題好像得從FF合作開始
當時出現假根性這種新的敵人狀態
一開始大家沒有發現這種新狀態會使得我方的盾回合減少
回到正題
目前玩了將近一年,一開始的技術關或是降臨
敵人的先制動作大概都只會有一個,要嘛開盾要嘛先制攻擊
自從大概是宙赫降臨開始,敵人開始會一回合有兩個動作
一開始我還覺得也許是因為圖面有兩個腳色的關係
後來的遊樂魔降臨甚至有三個腳色三個動作
但之後的降臨像是最近的賽古洛無限
只有一隻腳色卻也同時一次發動兩個技能
剛龍帝也甚至是先制攻擊將近兩萬再加上開盾
這樣的情形感覺慢慢地偷渡進來
的確會讓遊戲難度提升,但也讓好像一些潛規則漸漸消失
之後難保不會有先制坐下配上99%重力
雖然我也是有想到玩家也是一回合開多個技能
但還是覺得比不上敵人的每個回合兩次技能
想簡單了解一下大家對這種敵人有多重先制的看法,歡迎各位先進討論
作者: rodd12345 (Rodd)   2015-06-11 10:30:00
哪裡沒提過
作者: gekido   2015-06-11 10:30:00
會有人說你想太多想太惡意 先補血
作者: jacky00025 (萬能的神)   2015-06-11 10:30:00
有啥看法 他怎麼做就怎麼玩阿 不爽去燒 還能怎辦
作者: pljck (賽菲羅斯)   2015-06-11 10:30:00
多重先制要是太過惡意就等著被燒吧
作者: symphoeuni (紅龍)   2015-06-11 10:30:00
沒什麼阿 想好應對方式也是遊戲的一環
作者: noumi (noumi)   2015-06-11 10:30:00
感覺有點類隔喔 當時就有人發想太多文了吧
作者: horseorange (橘小馬)   2015-06-11 10:30:00
坐下加重力就是玩運氣 覺得煩
作者: superjohnny (TennisElBoy)   2015-06-11 10:31:00
先99%重力再先制公道價 完美COMBO
作者: sg8888sgsg (゜ω゜)っ✂╰ひ╯)   2015-06-11 10:31:00
作者: Minihil ( )   2015-06-11 10:31:00
不要愛搞隨機組合技能 然後又有必死招我是覺得還好
作者: jacky00025 (萬能的神)   2015-06-11 10:31:00
L2P
作者: krousxchen (城府很深)   2015-06-11 10:31:00
反正RPG也是一堆搞多動的王,防狀態999結束還重開更機
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2015-06-11 10:31:00
............沒甚麼看法 就是被送出來然後問候山本
作者: symphoeuni (紅龍)   2015-06-11 10:32:00
坐下+99% 那就是要你留心珠阿 +1CD可接受 +2以上燒
作者: koala1112 (無尾熊)   2015-06-11 10:33:00
覺得不要是必死的狀況都還好
作者: horseorange (橘小馬)   2015-06-11 10:33:00
樓上 可是濕婆坐下超過一耶
作者: asas789 (雙馬尾大好)   2015-06-11 10:33:00
有沒有覺得這東西很眼熟......幹不就是覺醒濕婆嗎
作者: ian90911 (xopowo)   2015-06-11 10:33:00
看法:燒山本
作者: gekido   2015-06-11 10:34:00
又會有人說挑戰就是要難 不然算什麼挑戰
作者: SakiAlumi (阿嚕米)   2015-06-11 10:34:00
先制坐下+75%重力+三直火破壞你版面..濕婆表示:
作者: asas789 (雙馬尾大好)   2015-06-11 10:34:00
坐下2CD+重力75% 每拳傷害20k 還不趕快感謝山本
作者: jacky00025 (萬能的神)   2015-06-11 10:34:00
先制消狀態+重力100%
作者: spfy (spfy)   2015-06-11 10:34:00
之前基加美修的時候就討論過了
作者: hasroten (賦洛流)   2015-06-11 10:34:00
陽泉酒家的傳統就是打破傳統
作者: HiHiCano (戳戳)   2015-06-11 10:34:00
99% 重力 +公道價38000 精靈系列表示歡迎
作者: superjohnny (TennisElBoy)   2015-06-11 10:35:00
搭配前一關臨死前還會發動技能 好友既視感
作者: garytony1 (瓢蟲)   2015-06-11 10:36:00
2年後 先至99趴 &坐下&全版毒
作者: xxlinusNeD (黑骨妖)   2015-06-11 10:38:00
714:你不會先開技存珠嗎XD毒覺醒可以抗還行
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2015-06-11 10:38:00
先制消除狀態+坐下1回合+覺醒無效+全盤超猛毒
作者: Ellomorce (エルさん)   2015-06-11 10:38:00
先制坐下+轉掉心珠,第二動斬殺 這樣最公道
作者: superjohnny (TennisElBoy)   2015-06-11 10:39:00
BOSS還有一堆固有屬性..
作者: squallting (奇形種魯宅)   2015-06-11 10:39:00
先制消你狀態+100%重力 逼你一定要帶覺醒減傷寵
作者: Ellomorce (エルさん)   2015-06-11 10:39:00
等一下喔 這樣沒用XD
作者: w7266 (._.)   2015-06-11 10:40:00
其實開幾招不是重點啦 除非改成開三招盾就-3回
作者: asas789 (雙馬尾大好)   2015-06-11 10:41:00
我們不需要這麼麻煩 進場條件覺醒無效 開場100%重力
作者: w7266 (._.)   2015-06-11 10:41:00
應該只是GH程式寫太差 要多重效果才不得不變成很多招吧
作者: lwecloud (CloudEX)   2015-06-11 10:42:00
身為一個BOSS三回行動也是很正常的
作者: HOUSEEYE (馬眼)   2015-06-11 10:45:00
這篇講真的完全廢文 比本日文的推文還沒內容
作者: xxlinusNeD (黑骨妖)   2015-06-11 10:45:00
被動根性+半減盾,先制99%+一半轉毒一半轉廢+坐下
作者: HughHuang (哭爸星人)   2015-06-11 10:46:00
寵越來越強 關卡提升難度 我覺得不過份啦
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2015-06-11 10:46:00
早就有多重效果了,打你+轉一色不就多重?
作者: Minihil ( )   2015-06-11 10:46:00
BOSS:幹之前冒險者看到我都開威嚇+全盤轉+增傷 換我齁
作者: squallting (奇形種魯宅)   2015-06-11 10:47:00
想到一個卑鄙的了 覺醒無效關卡 先制坐下+全版轉毒
作者: kai08130623 (Sadaharu)   2015-06-11 10:47:00
714之前說寵物慢慢變強我相信 714之後大家都用飛的
作者: xxlinusNeD (黑骨妖)   2015-06-11 10:48:00
山本:In short, your magic is mine.
作者: w7266 (._.)   2015-06-11 10:48:00
大概是除了既有技能以外 要更多效果只能多出幾招吧基本上連講台詞都算一招了(資料解析) 就知道程式寫法很死
作者: shokanshorin (上官薔凜)   2015-06-11 10:50:00
大傷吸收也很弱智啊 擋掉還差不多 啊有人去燒嗎
作者: dannychen226 (Transparent)   2015-06-11 10:54:00
敵人有300多萬血 為什麼我沒有? 根本不公平的爛遊戲
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-06-11 10:57:00
魔王:幹 那為什麼你們有六個人 我只有一個人?
作者: ttoy (萬年小強)   2015-06-11 10:57:00
血量最多的隊伍好像也才1X萬吧?
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-06-11 10:58:00
所以你有沒有打過一次挑戰的婆哥? 先制坐下重力又開盾
作者: Finkarlos (好棒棒阿~)   2015-06-11 11:00:00
放一招開盾加揍你 跟放兩招一招開盾一招揍妳你問這問題不覺得怪嗎
作者: kentyesg (殘月OP不解釋)   2015-06-11 11:01:00
最多HP隊伍應該是六諾亞?
作者: ttoy (萬年小強)   2015-06-11 11:04:00
大師波利王隊長技是體力HP2.5倍 或許是這個?
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2015-06-11 11:05:00
假根性 1%以下先砍你75%再自爆下關第一動狀態盾 第二動吸收盾 第三動公道價
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-06-11 11:09:00
以前方舟隊好像湊過逼近20萬
作者: Sougetu (Sougetu)   2015-06-11 11:10:00
反正久了就會習慣,大戶繼續貢獻營收,官方繼續出鬼點子
作者: kentyesg (殘月OP不解釋)   2015-06-11 11:10:00
大波利 中間放四隻泰坦 因為隊長HP少就輸給諾亞的26W..
作者: FireJ (蒼穹)   2015-06-11 11:18:00
有人玩過六薩但對嗎
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-06-11 11:21:00
六諾亞全滿血2X萬我記得...
作者: hjk56789 (hjk56789)   2015-06-11 11:26:00
日廠不意外
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2015-06-11 11:31:00
開盾+打兩萬根本糞
作者: peter080845 (老婆朴正花)   2015-06-11 11:41:00
這有啥好討論...一串不是問題的問題
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-06-11 11:42:00
多重先制的看法? 就糞設計啊
作者: mdffc (貪食蛇)   2015-06-11 11:47:00
我也覺得幾個人物有幾個先制比較有fu
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-06-11 13:07:00
最後一句應該寫"大家覺得呢"
作者: momentw (魔門特打布柳)   2015-06-11 13:17:00
你自己原文沒提到什麼能討論的東西就問大家想法是怎樣XD
作者: whatguan (雨揚)   2015-06-11 16:47:00
所以呢 難還是能過啊 不然都出血少不攻擊的王
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-06-11 18:23:00
誰跟你說有潛規則了

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