首先我還是先把UU的效果量化
皇叔 毗濕奴 木雅 美美 楓 丞相 木印
5754 5838 5416 3834 3802 4531 3388 +0
7425 7509 7087 4948 4916 5645 4502 +297
木盾 舊木騎 新木騎 賽魯 盜賊 童虎 木時女
3125 4144 3732 3609 3415 3046 2125 +0
4239 5258 4846 4723 4529 4160 2868 +297
木魔導 木希臘 歐西里斯 覺醒愛貓 木英雄
2113 2347 2125 2035 1444 +0
2856 3090 2868 2778 1939 +297
以上大概是比較有機會入貓隊的人員量化後的攻擊力
再來我們就可以討論貓貓需要什麼
個人認為貓貓最需要幾樣東西
1.木珠:這當然是廢話,誰不需要主攻珠
2.板機:在1.的前題下最好有CD不長的主動技當板機
3.SX :貓貓沒有血量,唯一的防禦長處就是很好湊SX*5
4.主攻:一個3U角或是2個2U角就足夠
因此貓貓先需要一個雙轉
雙轉是pad 中珠子來源最穩定的方式,比雙色盤轉珠更為穩定
當然最好的選擇就是皇叔,皇叔帶來的珠子就算很多
輔以貓的主動也能輕鬆轉開,次選當然就是木希臘
再來需要一個全盤轉
畢竟全盤轉是最好的重置盤面的方式,不過貓隊的作戰時間不長
因此不會考慮任何的雙色盤,選擇只剩下木時女和美美
這兩隻是同級的選擇,端看你喜好補血或強攻
接著剩下的兩個位子就非常彈性,前面四個位子已經提供SX*3
所以目前常見是用木英+OP里斯補上SX*2和道中爆發
但自從木和龍女小楓和創界神加入後組合更為豐富
木雅 楓 創界神 木魔導 丞相 新舊木騎都可以互相搭配提供SX*2
推薦:楓+創界神,創界神+創界神,創界神+新木騎,創界神+丞相
為什麼4個組合都有創界神呢,因為他的覺醒實在太好
3U+SX+手指...,全是適合貓隊的覺醒
主動反而沒有那麼驚豔,只轉出2顆木珠未必能湊出7~8顆木珠
至於掉落,以15%來看,若每波消掉25顆珠,大約可以多拿到3.5顆木珠
這樣等於3T內能多有10顆木珠的收入,只是這些木珠未必有板機支援
所以創界神的加入最大的提升還是在基本傷害
以之前的制服貓隊來看
貓 皇叔 木時 木英 OP 貓:15518(20656)攻擊力
貓 皇叔 美美 創界 新木騎 貓:23228(30284)
唯一令人擔心的是,這樣的傷害已經到沒有道理的地步
很有可能踏上暗橫隊伍被打壓的後路