就目前PAD的走向,我真的覺得有種進入高度商業化的感覺,
就好比WOW的巔峰巫妖王後開始,開始進入大眾化時代,就開始走下坡了,
我真的滿驚訝的,這次的挑戰地城真的是本末倒置,
正常人評估一下我想都會覺得挑戰這個真的不划算,
而且沒有一定加值是過不了的,我想怒吃硬過的人不在少數...
我想製作團隊應該都不是白癡阿!再笨也會評估吧...
雖然直接吃魔法石本來就是在節省時間,不過這個比例真的會玩加感到滿滿惡意...
打到這裡也讓我想到mh4G的極限強化,也是變相限制玩家,滿滿的惡意阿~~
說個好話,也許目前更改的都是山本覺得可行的方針,不過倍率真的會繼續強化下去嗎?
除了倍率之後,難以接受的限制也看過了,接下來有什麼新模式,
也只能乖乖接受了~