第一次發統計文,請大家多多指教!
先看戰果:
![]()
![]()
20(隻)/129(場) = 15.5%(亂入率)
統計細節(*表示連續時段):
場次 潛覺蛋龍 亂入率
18 3 16.6%
19 4 21%
19 4 21%
20 1 5%
*23 2 8.6%
*18 0 0%
12 6 50%
前幾天看到潛覺蛋龍的統計文出來,看起來好像很好刷...
只是為了刷五隻攻擊潛覺蛋龍給萌萌小雅,
結果被大量的白盾塞爆BOX...
5(隻)/65(場) = 7.6%(亂入率)
第二天想刷五隻回復潛覺蛋龍,刷了16場重劍龍,
結果實在太坑,連續16場半個鬼影都沒看到,
還不小心被踢一場...O_Q
![]()
0(隻)/16(場) = 0%(亂入率)
火赫拉總算把亂入率拉回正常的數字,但也只有前三次(爆)。
總共購買七次金錢關,後面四次亂入率都非常奇怪...
預計目標是湊到15個潛覺蛋龍,想說多買一次金錢關應該就足夠了。
結果最後多買了四次...Orz
最後一次本來是預計打第15隻就收工,
沒想到第一場就遇到,所以就多打了幾場,
亂入率竟然高達50%...
刷關隊伍主要是用光火天照,一小時約20場。
速度雖然沒有很快,但非常穩。
一、二、四層就拉火橫排和光雙體,雙天照自回約8000,
潛覺蛋龍亂入也不用擔心卡心珠被打死。
第三層用固傷寵噴掉、尾王直接開招收蛋。
有一場是用火龍打的,因為天照好友用完了。
(好友什麼時候才要開放到500個...
那場剛好遇到潛覺蛋龍,坐下期間又卡心,
最後被打死只好怒吃一石...囧
坐下真的是很機車的技能,卻沒有反制手段...
最後成果:
![]()
本來是計劃把木萌隊塞滿火減傷,現在決定先觀望一陣子。
而且要我再多打五個火減傷潛覺蛋龍,我應該會先爆炸...囧
所以就只給隊長吃了…XD