https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/627479052215934977
山本:有關下次改版預定實裝的排名地城分數計算的部分,
原本看隊伍星數的部分將會拿掉,
改成看造成的最大傷害來算分數
另外通關時間雖然是最重要的一項指標,
不過因為平均C數跟最大傷害都會影響到分數的關係,
希望大家能用技術來彼此切磋!
https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/627481361444569088
山本:每回合都要拼高C的暗埃不見得能夠在時間上佔到什麼便宜(特別是長關卡)
而且為了能夠讓各種隊伍都能享受到樂趣,
現在的想法是每次都會針對地城的特色作改變喔~
https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/627482079459082240
鄉民A:請問中途暫停跳出遊戲的話時間也會停止嗎?
山本:跟PAD Challenge一樣時間都是會繼續減少的喔!
https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/627482502303645696
鄉民B:請問最大火力是看單體還是全體?
山本:目前預計是看全體