作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2015-08-03 10:32:42※ 引述《smilekerr (kerr暗埃H國主H)》之銘言:
: 我不懂大傷盾的設計是三小
: 出一堆高倍率強寵吸引玩家
: 然後再出一堆大傷盾關卡來逼死玩家
: 那我課金抽光埃不就當我白癡?!
: 對
: 你說帶減傷寵可以過關
: 對
: 你說帶新木印可以過關
: 但是每個人都有這些寵嗎!?
: 沒有297怎麼進去極限地城呢?!
來討噓一下
雖然大傷盾自出來後不知道被幹多少次
不過因為我幾乎不曾因為被這玩意婊到所以反而沒特別感覺
所以心理上反而覺得這玩意還挺有趣的
(要說比較度濫的還是日出國的根性)
個人覺得
山本就是希望玩家跟王互毆,一拳把王打死有甚麼好玩的
所以才跑出+cd,大傷盾,根性,75%減傷盾等很搞人的玩意
所以我不是很期待看到有抗+cd的覺醒,
不然這遊戲就要變成又要湊100%防封,又要湊100%坐下,隊伍很難組
至少現在坐下通常還設定在合理範圍內(?
個人是很同意這種設計,哪有rpg是都在玩一擊必殺的
能跟王一拳一拳互毆當然比較有趣
不過但是為什麼玩家要一拳把王打死呢
來看一下這次北極熊設計
30%以上99%重力,26650,31092 三選一
是有多少隊伍可以撐到31092.....
所以變成強迫你要帶盾或者是一發打到30%以下
這樣又讓我質疑到底山本希不希望我們跟王互毆了..
大概只是想整玩家吧
順便提一下
之前印象板上有人因為發文問這遊戲有沒有傷害統計被噓爆
我覺得還挺奇怪的
這遊戲現在幾乎都要求很嚴謹的傷害(要求你一拳打到30%之類的)
然後你打多少數字還要自己去累加感覺還挺奇怪的
作者:
kk9517 (ABo)
2015-08-03 10:34:00也沒互毆啊 看看星知神XD
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-08-03 10:34:00我覺得無效還ok 吸收就他媽的很惡意
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2015-08-03 10:35:00玩了那麼多年wow 我自認比較自己還挺M的沒錯
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-08-03 10:35:00雖然玩覺四神其實無所謂
作者:
GPX2000 (阿忠)
2015-08-03 10:36:00要互毆直接把防禦力和血量提升不就得了?大家也無法一擊必殺
作者: sky1409 2015-08-03 10:36:00
同上 昨天看那篇也覺得改無效比較好 吸收太惡意
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-08-03 10:36:00玩覺四神大傷盾覺得無感 可是一開其他隊伍就覺得煩
作者:
ldsdodo (ldsdodo)
2015-08-03 10:36:00天降無法控制 很多人重金打造隊伍就是為了一個字 穩
我是覺得 傷害吸收和練技是這遊戲最糞的設定= ="
作者:
GPX2000 (阿忠)
2015-08-03 10:37:00吸收真的很煩,好像技術好轉高c就變成懲罰
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-08-03 10:37:00可是大傑 這樣會被說通膨
只是這一套到底能不能讓多數玩家覺得有趣就是另一回事
作者: sky1409 2015-08-03 10:38:00
重點是這遊戲基礎設計就有天降這個因素
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-08-03 10:38:00吸收比無效還要ㄎㄅ好幾倍
作者:
xvmon123 (xvmon123)
2015-08-03 10:38:00我都千辛萬苦的弄到全hyper 加個一兩個天降讓我一拳打死是會怎樣RRRR
作者: NARICO 2015-08-03 10:39:00
隔壁玩久了 覺得大傷盾還不算最惡意的路過(M爆了!囧>
灼冥魔有大傷無效 所以只是山本覺的吸收is fun, L2p
作者: sky1409 2015-08-03 10:39:00
每次都打倒數三回合 剩下一回合的時候天降補滿 超幹
作者:
kk9517 (ABo)
2015-08-03 10:39:00大傷盾配吸收斬殺真的很無奈 一個天降就掰了
作者:
dragonjj (簡簡單單的傷過 就不算白)
2015-08-03 10:40:00有人不喜歡當然也有人喜歡,就看哪邊多,看營收最準了,起碼我不課金了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2015-08-03 10:42:00嗯...星知神或是滿血斬殺的確很惡劣,原本覺木印出來我還以為山本弄清楚大傷盾該有的設計了
吸收+斬殺真的蠻討厭的,如果是吸收+重新倒數斬殺還不錯
作者:
w7266 (._.)
2015-08-03 10:43:00想要玩家互毆很ok 但是大傷盾根本不是叫你互毆啊
作者:
w7266 (._.)
2015-08-03 10:44:00第一次出現的索緹斯 第三回合天降補滿 要拿什麼去互毆?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2015-08-03 10:44:00以這次水華龍跟覺木印都算吧
作者:
kramer (kramer)
2015-08-03 10:44:00我是覺得如果今天出上限盾 多出在相殺問題不會這麼多可是不曉得做不做得出來
作者:
w7266 (._.)
2015-08-03 10:45:00要互毆的話 出個王開減傷盾開到天荒地老我覺得ok
作者:
ldsdodo (ldsdodo)
2015-08-03 10:45:00不想要玩家拿高倍碾 幹 寵是你們出的還叫我們不要用
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2015-08-03 10:46:00scarlet的10萬大傷盾應該也算希望玩家多蹲兩回合
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-08-03 10:46:00其實傷盾看首消也能解 但他們做不出來
作者:
GPX2000 (阿忠)
2015-08-03 10:47:00傷害上限倒是還好,吸收真的糞
作者:
sikadear (two.o.clock)
2015-08-03 10:47:00星知神那不就互毆,那叫做我先讓你三拳叫
作者: caps5302 (賴打) 2015-08-03 10:47:00
吸收+重新倒數才符合天然黑肉蘿的設定,現在只是腹黑蘿
作者:
w7266 (._.)
2015-08-03 10:50:00這次水華龍 如果說大傷盾+滿血斬殺是鼓勵玩家慢慢磨
作者:
xero (xero)
2015-08-03 10:50:00不一拳打死王難道要被王一拳打死嗎
作者:
w7266 (._.)
2015-08-03 10:51:00那殘血也會斬殺是想表達什麼我就搞不懂了 只是單純刁難吧簡單來說大傷盾其實不是問題 重點是吃運的東西越來越多石川50%根性 30%斬殺也是很難回避的例子
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2015-08-03 10:53:00嗯 變成打太多不行 打太少也不行就真的很有病
作者: caps5302 (賴打) 2015-08-03 10:53:00
還我會そぉいっ!えぇいっ!的天然黑肉蘿啊
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2015-08-03 10:53:00我覺得嘛著一線廚隊的我 說什麼被打壓技術好 還是抹殺
作者:
alsh (rind)
2015-08-03 10:54:00ex.騎龍 石川 出這些垃圾真的有要人立回的意思嗎
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2015-08-03 10:54:00怒力這種話 真的說不出口 現在的關卡難度就只是照著一線廚隊走罷了ˊ_>ˋ
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-08-03 10:55:00覺四神好廚 無視大傷盾超爽
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2015-08-03 10:55:00新關卡都是跟著差不多新的寵物在抬轎 不意外
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2015-08-03 10:56:00有血/回/減傷算是比較能符合山本腦的思維所以我已經2個禮拜沒開貓隊出來玩了..
你玩過wow就應該知道,wow副本設計就是讓玩家陣容夠了,透過足夠練習就能過關,但pad大傷盾可不是阿,是賭運賭到過關...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2015-08-03 10:57:00說抬轎新寵物也怪怪的,難道新寵物能對付大傷盾,坐下嗎
就新埃的時代 只是壓馬摸偷現在玩倍率玩不下去所以又回過頭去玩半磨了
現在的垃圾關卡,我覺得是想以後出擴隊伍人數機能反正盤面都可以變了,出戰人數又有什麼不行
有跟到傷害統計那篇 只能說連技能說明都那麼含糊了很難奢望有傷害統計
作者:
sunsptt (我是一隻瑪瑙水母)
2015-08-03 10:59:00有倒數斬殺的東西你跟我講要互毆?
作者:
ldsdodo (ldsdodo)
2015-08-03 10:59:00抱歉 我想他們作不出來
作者:
alsh (rind)
2015-08-03 11:00:00問題是新埃車龍 一串心最多就回20K 現在一堆一拳25K+的
作者:
w7266 (._.)
2015-08-03 11:00:00meta要從2.0倍率轉回新埃/覺四神沒什麼問題 不過某些運關卡我覺得半磨隊一樣會被搞到怒 比較不怕大傷盾倒是真的
作者:
alsh (rind)
2015-08-03 11:01:00每個新來的打人都像Lv10改車那樣痛 是要叫人怎麼立回
真的 血變多就算了 打人變痛是那招 玩家的血又不會因為盤面變大血就變多= =嘛,其實說實在話就是要你花石去打火傷減潛覺
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2015-08-03 11:02:00這樣說起來,山本的思維中一拳15k 算是可以立回的標準..去年這時候還真難想像..
互毆......大傷吸收加倒數除了讓天降整玩家還能幹嘛
星知拿改龍打也會超過大傷盾真的奇葩,這次L7就噴兩次
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2015-08-03 11:04:0020萬盾 16倍拉三顆主屬勉強過關 改龍大概要拉到8C以上
當初星知拿改龍打 看到傷害吸收笑出來XDD 連改龍都吸收
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-08-03 11:05:00基本上一拳超過兩萬五就當作必殺了
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2015-08-03 11:05:00拿去打LV7呢 算好控的了
打星知控火精準卻被天降惡搞然後秒殺出場的感覺超差....
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-08-03 11:06:00不行啊 你看一拳3W覺四神有吃到也是輕鬆扛 太少了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2015-08-03 11:06:00改龍我有遇過6c 之後天降6暗(沒U沒橫)都不會出事
作者:
w7266 (._.)
2015-08-03 11:06:00現在半磨隊的容忍上限大概是2萬/T吧 再高就撐不住了那種硬改車王的 都要靠盤面好或主動轉心
6.25*2*2(克屬5C)=25倍,暗3~4串或是不小心帶到雙體
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-08-03 11:07:00實際吃兩萬五的啦
作者:
alsh (rind)
2015-08-03 11:07:00現在打15K都帶一堆負面狀態 純打的傷害上升到大約25K..
作者:
Shinn826 ((*∂v∂))
2015-08-03 11:07:00覺醒黑肉就是天降檢定 幹你山本最好天降可以控制啦
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2015-08-03 11:07:00改龍算事故很少的了 剛過不久的7*6 LV7我還拿凱特去玩
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-08-03 11:08:00等等,看到吸收盾為什麼還要先拉U?
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2015-08-03 11:09:00所以都不拉橫不拉U 平A過去就好 倒數前都吃得掉吧
天降U啊…(翻白眼) <==看到天降4珠的第一動作
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2015-08-03 11:09:00就無聊想測試看看傷害 賽8的話4C剛剛好 9C就會破十萬
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-08-03 11:10:00火25倍三顆三顆拉就過了,暗6.25也可以吧
我自已曾經連續7場(場,非回合) 都狂天降4C補到12C我在星知神見識到的啊~
作者: caps5302 (賴打) 2015-08-03 11:11:00
天降U、天降兩串暗、天降12C,改龍星知神日常
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2015-08-03 11:12:00改天打LV7 打到不用 遇到天降到死我也才遇過一兩次ˊ_>
作者:
w7266 (._.)
2015-08-03 11:12:00很多人說幻龍王R9賭運 但我打50場只有兩次缺珠死黑肉很簡單 但是天降死的機率比這個高多了
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2015-08-03 11:13:00除非卡到陰 拉個五C哪會每次都天降溢傷阿
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-08-03 11:13:00跟你說他就是每隊都想壓 防御壓高倍 攻擊壓減傷 所以王能不強嗎
換龍王R9貞的賭運阿...你純色隊缺珠就是死你50場只有兩場缺珠 我論你不是12打點都一樣的純色隊
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-08-03 11:14:00除非消滅其中一種隊型
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2015-08-03 11:15:00我之前的感想就是前一層轉大量珠子故意留幾串到下一層
作者:
w7266 (._.)
2015-08-03 11:15:00打點有調整成8+4 但這至少是組隊能控制的
覺貓要轉7CUU秒前一層 光這樣就消了23顆珠起跳
作者:
w7266 (._.)
2015-08-03 11:16:00天降我還真的不曉得怎麼控制 拉1C又會傷害不夠被斬 XD
作者:
GPX2000 (阿忠)
2015-08-03 11:16:00抽蛋,練技,打降臨都是運阿
作者: synd (你今天夯了沒?) 2015-08-03 11:17:00
我的光咖哩隊已經沒什麼加值了,但是25倍再多一兩個天降
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2015-08-03 11:17:00前一層最少有2T可以打啊 不要一下打死轉6C 2串就夠了
作者:
w7266 (._.)
2015-08-03 11:18:00轉珠遊戲本來就有運氣成份無妨 但是不能有感到變主要因素XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2015-08-03 11:18:00我是都8層直接開劉備 所以是不太會擔心珠子不夠就是
作者:
w7266 (._.)
2015-08-03 11:19:00唔 其實R8我四顆木就能打死了 雖然是加值暴力啦
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2015-08-03 11:19:00之前不送喇叭的時候我還真的是想quit了
作者:
hsiehfat (Okami)
2015-08-03 11:19:00大傷盾+倒數3回合二十幾萬斬殺,你跟我說這叫互毆?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2015-08-03 11:20:00這遊戲目前最傷害我遊戲體驗的還是練技..
作者:
w7266 (._.)
2015-08-03 11:20:00不過分散主屬還是比較有用 缺一回木或缺兩回副屬都不會死
作者:
Minihil ( )
2015-08-03 11:23:00其實在抬轎水和龍啦 好心盾不互歐嘛XD
作者:
alsh (rind)
2015-08-03 11:25:00十字盾天殺難轉...
沒完整隊伍怎能挑戰山本的完美地城呢 多抽抽吧(X)
作者: whitemist (劍邵) 2015-08-03 11:25:00
管你山本怎想 累了就下山瞜
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2015-08-03 11:27:00練技5隻升0各種虐新ㄝㄝ
作者:
iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)
2015-08-03 11:27:00無效沒意見 吸收+數完3秒殺哪來什麼互毆感......
作者: WBS0615 (阿胖熊) 2015-08-03 11:27:00
我只感覺被毆,沒感覺到互毆
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2015-08-03 11:28:00山本把BOSS HP變三倍 我就互毆給他看 以為玩家會怕?
作者:
siddor (Siddor)
2015-08-03 11:29:00你講的是沒錯 但PAD是含天降運氣成分在內 星知神就是失敗設計 BOSS血防加高也只是更拉開新舊倍率時代的差距
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2015-08-03 11:29:00但他就是沒種給玩家一個場地和BOSS互毆 只有亂搞遊戲規
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2015-08-03 11:30:00則讓玩家只能用小刺拳敲三下來解決沒那個實力的BOSS
作者:
kodo555 (kodo)
2015-08-03 11:30:00山本總督要你跪 你不得不跪
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2015-08-03 11:31:00重點是搞的玩家要變弱才能打贏很弱的BOSS
作者:
w7266 (._.)
2015-08-03 11:31:00目前的模式就是在高傷需求關卡裡 再放一兩隻擋高倍率隊啊那麼喜歡互毆 又不放真的給人互毆到爽的高難度關卡
作者:
shuten ( [////>)
2015-08-03 11:32:00可是幹他媽的大傷盾沒有一個是可以讓你互毆的 都是斬殺
作者:
w7266 (._.)
2015-08-03 11:33:00早期的LV10還蠻喜歡互毆的 後來2.0起來 就變各種搞人
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2015-08-03 11:34:00有的隊伍就是只有倍率沒有回復不能互毆只能秒殺啊
作者:
Minihil ( )
2015-08-03 11:35:00我覺得就環境又變了而已 像之前誰在帶盾XD
作者:
wthwth (MWE)
2015-08-03 11:36:00大傷盾應該搭配天降無效吧 PADW都有無天降關卡了
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2015-08-03 11:37:00斬首和坐下帶盾也沒用 玩家是被逼得依照山本的規則變弱才能打贏 反過來就是說玩家太強這個BOSS沒那個實力
作者:
Minihil ( )
2015-08-03 11:40:00敵人石川和婆哥帶盾沒用?
作者:
qscgg (QSC)
2015-08-03 11:41:00要互毆減傷盾就好了,哪有強制人家打小力一點達到互毆的啊?蠢
作者:
Minihil ( )
2015-08-03 11:42:00不過現在設計關卡大概已經把潛覺計算進去了 沒裝比較吃虧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2015-08-03 11:43:00要互毆做幾隻撐過X回合會自爆的怪不就好了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2015-08-03 11:47:00各種盾各種防狀態,最後動到寵物等級不會滿,真有梗
作者: mathbookh2o2 2015-08-03 11:51:00
我覺得只要大傷盾改成大傷無效,而不是吸收就可以了。
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2015-08-03 11:54:00那來互毆?是你毆我太大力就是在幫我補血然後我秒你
以前王一回合一動 現在一回合兩動三動 各種ㄐㄅ技能
作者:
chjimmy (張郎)
2015-08-03 11:58:00兔子一回三動就算了(畢竟有三人) 其他也開始效仿是怎樣大傷盾我到目前都還不敢碰 根本史上最爛設計
作者: RDcat (Giro) 2015-08-03 12:02:00
以後變即時互動好了,一轉珠王就會一直打你
作者: amadeustwo (阿瑪迪斯) 2015-08-03 12:03:00
下次lv9就出現這隻了
作者: gn00063172 2015-08-03 12:10:00
互毆...勒。上次20萬盾4回合後王一拳秒人哪有互毆阿
作者: CjackC (頡哥) 2015-08-03 12:11:00
會斬殺你互毆個屁
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2015-08-03 12:14:00RPG打輸就重打 這個要花時間花錢回體耶
作者: RDcat (Giro) 2015-08-03 12:15:00
兩邊在互毆(X) 單方面被歐(O)
作者:
Hirano (平野)
2015-08-03 12:16:003回斬殺哪來的互毆...?
作者:
hatsuta (....)
2015-08-03 12:17:00互毆就不要出高倍率
作者:
Hirano (平野)
2015-08-03 12:17:00毆到剩一點血突然來個天降回血整個就是想摔手機
作者: adasin (ada) 2015-08-03 12:19:00
大傷盾 7X6 光咖隊一整個無解 轉4C每次天降到6C 直接回滿
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2015-08-03 12:20:00真的有讓我感到互毆的只有火水宙 但因為傷害通膨所以也沒了 追根究底是剛吼自己要出大傷害時代看以前限屬限type的無條件倍率多少? 12.25倍? 現在多少婆哥龍雙橫雙U25倍? 更別提雜色隊 加上板機數字根本自己寫
作者:
fleeaaa (天天)
2015-08-03 12:34:00隔壁比這邊的技能機車多了好嗎出個大傷盾也在那叫
作者:
Minihil ( )
2015-08-03 12:35:00這餌好臭
作者:
fleeaaa (天天)
2015-08-03 12:36:00隔壁表示 首消1combo盾
作者: pinmaple (我也不想阿!!) 2015-08-03 12:45:00
今天就算不斬殺 一回合打一萬五的話 你要補血就要Combo夠才補得回來 可是太多combo又會讓傷害高於大傷盾 這樣真的能互毆嗎?
作者:
Dimios (DIM)
2015-08-03 12:46:00一發就秒互毆個屁
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2015-08-03 12:48:00傅大師表示隔壁比較機車 可見PAD這個真的很機車啊!
大師真是到哪都在開示 首消1C解法這麼多, 不算特別機車
作者:
frankieeeee (我好åƒæœ‰ä¸æ»èº«..)
2015-08-03 12:52:00我覺得比較機車是特殊地下城...
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2015-08-03 12:57:00天阿 大師出桶了
作者:
fleeaaa (天天)
2015-08-03 12:57:00講的好像大傷盾無解一樣
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-08-03 13:02:00互毆也是有一邊要先倒下
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-08-03 13:03:00只是敵人還自己的差別斬殺也是互毆 只是我們扛不住www
作者:
GPX2000 (阿忠)
2015-08-03 13:06:00人家互毆大概是boss對boss,我們血量不足一拳就被打死囉
大傷盾就算了 現在王都一回2.3動是三小 我們的技能也沒多加一回啊
作者:
Minihil ( )
2015-08-03 13:15:00BOSS:幹對面的都轉珠+增傷+威嚇 犯規辣
作者:
eric280 (ABS)
2015-08-03 13:17:00首消1C很困難嗎 開全版還要我教阿
把吸收改成無效問題就解決了 只是40人團隊沒這麼聰明
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2015-08-03 13:38:00沙悟靜:有人叫我? 馬的血少以下就被她開重力+15k。神經病
互毆?當你在玩RPG?哪天會不會有關卡中可以吃藥補血?
作者:
Minihil ( )
2015-08-03 13:57:00完治之光(有料)
作者: MoEo (MoEo) 2015-08-03 14:05:00
吃石接關不是常識嗎
作者:
ssjtim (最近很阿紮阿...)
2015-08-03 14:19:00看看星知神 我認為你重新定義了互毆
大傷盾有解,但是配上各種滿血,殘血,倒數斬殺就只是惡意
作者:
Messi100 (立馬幫幫忙!)
2015-08-03 15:30:00白木青龍隊無壓力ww
作者: z5921361 (Mani) 2015-08-03 18:35:00
(吃石)互毆 才是真的