Re: [閒聊] 大傷盾

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-08-03 10:32:42
※ 引述《smilekerr (kerr暗埃H國主H)》之銘言:
: 我不懂大傷盾的設計是三小
: 出一堆高倍率強寵吸引玩家
: 然後再出一堆大傷盾關卡來逼死玩家
: 那我課金抽光埃不就當我白癡?!
: 對
: 你說帶減傷寵可以過關
: 對
: 你說帶新木印可以過關
: 但是每個人都有這些寵嗎!?
: 沒有297怎麼進去極限地城呢?!
來討噓一下
雖然大傷盾自出來後不知道被幹多少次
不過因為我幾乎不曾因為被這玩意婊到所以反而沒特別感覺
所以心理上反而覺得這玩意還挺有趣的
(要說比較度濫的還是日出國的根性)
個人覺得
山本就是希望玩家跟王互毆,一拳把王打死有甚麼好玩的
所以才跑出+cd,大傷盾,根性,75%減傷盾等很搞人的玩意
所以我不是很期待看到有抗+cd的覺醒,
不然這遊戲就要變成又要湊100%防封,又要湊100%坐下,隊伍很難組
至少現在坐下通常還設定在合理範圍內(?
個人是很同意這種設計,哪有rpg是都在玩一擊必殺的
能跟王一拳一拳互毆當然比較有趣
不過但是為什麼玩家要一拳把王打死呢
來看一下這次北極熊設計
30%以上99%重力,26650,31092 三選一
是有多少隊伍可以撐到31092.....
所以變成強迫你要帶盾或者是一發打到30%以下
這樣又讓我質疑到底山本希不希望我們跟王互毆了..
大概只是想整玩家吧
順便提一下
之前印象板上有人因為發文問這遊戲有沒有傷害統計被噓爆
我覺得還挺奇怪的
這遊戲現在幾乎都要求很嚴謹的傷害(要求你一拳打到30%之類的)
然後你打多少數字還要自己去累加感覺還挺奇怪的
作者: kk9517 (ABo)   2015-08-03 10:34:00
也沒互毆啊 看看星知神XD
作者: TamaYura (魂響)   2015-08-03 10:34:00
我還以為只剩下我覺得這種設計很有趣的M玩家欸
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-03 10:34:00
我覺得無效還ok 吸收就他媽的很惡意
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-08-03 10:35:00
玩了那麼多年wow 我自認比較自己還挺M的沒錯
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-03 10:35:00
雖然玩覺四神其實無所謂
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-08-03 10:35:00
山本:我的王都放不到技能就死翹翹了 好可年
作者: HiHiCano (戳戳)   2015-08-03 10:35:00
要你帶重力吧 70大流行
作者: GPX2000 (阿忠)   2015-08-03 10:36:00
要互毆直接把防禦力和血量提升不就得了?大家也無法一擊必殺
作者: sky1409   2015-08-03 10:36:00
同上 昨天看那篇也覺得改無效比較好 吸收太惡意
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-03 10:36:00
玩覺四神大傷盾覺得無感 可是一開其他隊伍就覺得煩
作者: ldsdodo (ldsdodo)   2015-08-03 10:36:00
天降無法控制 很多人重金打造隊伍就是為了一個字 穩
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-08-03 10:37:00
我是覺得 傷害吸收和練技是這遊戲最糞的設定= ="
作者: GPX2000 (阿忠)   2015-08-03 10:37:00
吸收真的很煩,好像技術好轉高c就變成懲罰
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-03 10:37:00
可是大傑 這樣會被說通膨
作者: kepurpedr (肯)   2015-08-03 10:37:00
你覺得有趣當然可以啊,每個人喜好不同
作者: kepurpedr (肯)   2015-08-03 10:38:00
只是這一套到底能不能讓多數玩家覺得有趣就是另一回事
作者: hasroten (賦洛流)   2015-08-03 10:38:00
天降無法控制 大傷害吸收真的只是在整人而已
作者: sky1409   2015-08-03 10:38:00
重點是這遊戲基礎設計就有天降這個因素
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-03 10:38:00
吸收比無效還要ㄎㄅ好幾倍
作者: xvmon123 (xvmon123)   2015-08-03 10:38:00
我都千辛萬苦的弄到全hyper 加個一兩個天降讓我一拳打死是會怎樣RRRR
作者: NARICO   2015-08-03 10:39:00
隔壁玩久了 覺得大傷盾還不算最惡意的路過(M爆了!囧>
作者: hasroten (賦洛流)   2015-08-03 10:39:00
灼冥魔有大傷無效 所以只是山本覺的吸收is fun, L2p
作者: kaisudo0520 (長谷部 緋人)   2015-08-03 10:39:00
無效OK 吸收幾乎等於上回合都白打
作者: sky1409   2015-08-03 10:39:00
每次都打倒數三回合 剩下一回合的時候天降補滿 超幹
作者: kk9517 (ABo)   2015-08-03 10:39:00
大傷盾配吸收斬殺真的很無奈 一個天降就掰了
作者: kepurpedr (肯)   2015-08-03 10:39:00
傳說地城=抹殺努力 大傷吸收=抹殺努力/運氣
作者: kaisudo0520 (長谷部 緋人)   2015-08-03 10:40:00
沒那斬殺被吸收頂多是多試幾回合,吸收帶斬殺很ㄐㄅ
作者: kepurpedr (肯)   2015-08-03 10:40:00
合作地城會不會抹殺友情呢?!讓我們繼續看下去
作者: dragonjj (簡簡單單的傷過 就不算白)   2015-08-03 10:40:00
有人不喜歡當然也有人喜歡,就看哪邊多,看營收最準了,起碼我不課金了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-08-03 10:41:00
哪有互毆 你不宰了星知 她倒數完直接秒殺了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-08-03 10:42:00
嗯...星知神或是滿血斬殺的確很惡劣,原本覺木印出來我還以為山本弄清楚大傷盾該有的設計了
作者: TamaYura (魂響)   2015-08-03 10:42:00
吸收+斬殺真的蠻討厭的,如果是吸收+重新倒數斬殺還不錯
作者: w7266 (._.)   2015-08-03 10:43:00
想要玩家互毆很ok 但是大傷盾根本不是叫你互毆啊
作者: hasroten (賦洛流)   2015-08-03 10:43:00
覺木印也沒好到哪去好嗎....
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-03 10:44:00
一開始大傷盾加倒數斬殺就沒有要讓你互毆的意思了阿
作者: w7266 (._.)   2015-08-03 10:44:00
第一次出現的索緹斯 第三回合天降補滿 要拿什麼去互毆?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-08-03 10:44:00
以這次水華龍跟覺木印都算吧
作者: kramer (kramer)   2015-08-03 10:44:00
我是覺得如果今天出上限盾 多出在相殺問題不會這麼多可是不曉得做不做得出來
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-08-03 10:45:00
不要為難39人團隊了
作者: w7266 (._.)   2015-08-03 10:45:00
要互毆的話 出個王開減傷盾開到天荒地老我覺得ok
作者: ldsdodo (ldsdodo)   2015-08-03 10:45:00
不想要玩家拿高倍碾 幹 寵是你們出的還叫我們不要用
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-08-03 10:46:00
scarlet的10萬大傷盾應該也算希望玩家多蹲兩回合
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-03 10:46:00
其實傷盾看首消也能解 但他們做不出來
作者: GPX2000 (阿忠)   2015-08-03 10:47:00
傷害上限倒是還好,吸收真的糞
作者: rufjvm12345 (小飯)   2015-08-03 10:47:00
跟王一拳拳互毆? 斬殺是要怎麼互
作者: sikadear (two.o.clock)   2015-08-03 10:47:00
星知神那不就互毆,那叫做我先讓你三拳叫
作者: caps5302 (賴打)   2015-08-03 10:47:00
吸收+重新倒數才符合天然黑肉蘿的設定,現在只是腹黑蘿
作者: w7266 (._.)   2015-08-03 10:50:00
這次水華龍 如果說大傷盾+滿血斬殺是鼓勵玩家慢慢磨
作者: xero (xero)   2015-08-03 10:50:00
不一拳打死王難道要被王一拳打死嗎
作者: w7266 (._.)   2015-08-03 10:51:00
那殘血也會斬殺是想表達什麼我就搞不懂了 只是單純刁難吧簡單來說大傷盾其實不是問題 重點是吃運的東西越來越多石川50%根性 30%斬殺也是很難回避的例子
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-08-03 10:53:00
嗯 變成打太多不行 打太少也不行就真的很有病
作者: caps5302 (賴打)   2015-08-03 10:53:00
還我會そぉいっ!えぇいっ!的天然黑肉蘿啊
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-03 10:53:00
我覺得嘛著一線廚隊的我 說什麼被打壓技術好 還是抹殺
作者: alsh (rind)   2015-08-03 10:54:00
ex.騎龍 石川 出這些垃圾真的有要人立回的意思嗎
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-03 10:54:00
怒力這種話 真的說不出口 現在的關卡難度就只是照著一線廚隊走罷了ˊ_>ˋ
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-03 10:55:00
覺四神好廚 無視大傷盾超爽
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-03 10:55:00
新關卡都是跟著差不多新的寵物在抬轎 不意外
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-08-03 10:56:00
有血/回/減傷算是比較能符合山本腦的思維所以我已經2個禮拜沒開貓隊出來玩了..
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-03 10:57:00
其實血回型就差不多兩個世代前的主流
作者: jimmyyang207 (書瑋吉米)   2015-08-03 10:57:00
你玩過wow就應該知道,wow副本設計就是讓玩家陣容夠了,透過足夠練習就能過關,但pad大傷盾可不是阿,是賭運賭到過關...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-08-03 10:57:00
說抬轎新寵物也怪怪的,難道新寵物能對付大傷盾,坐下嗎
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-03 10:58:00
就新埃的時代 只是壓馬摸偷現在玩倍率玩不下去所以又回過頭去玩半磨了
作者: confri427 (輔導)   2015-08-03 10:58:00
現在的垃圾關卡,我覺得是想以後出擴隊伍人數機能反正盤面都可以變了,出戰人數又有什麼不行
作者: gagazero (嘎嘎)   2015-08-03 10:59:00
有跟到傷害統計那篇 只能說連技能說明都那麼含糊了很難奢望有傷害統計
作者: sunsptt (我是一隻瑪瑙水母)   2015-08-03 10:59:00
有倒數斬殺的東西你跟我講要互毆?
作者: ldsdodo (ldsdodo)   2015-08-03 10:59:00
抱歉 我想他們作不出來
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-03 11:00:00
星知神用改龍也會不小心打到吸收
作者: alsh (rind)   2015-08-03 11:00:00
問題是新埃車龍 一串心最多就回20K 現在一堆一拳25K+的
作者: w7266 (._.)   2015-08-03 11:00:00
meta要從2.0倍率轉回新埃/覺四神沒什麼問題 不過某些運關卡我覺得半磨隊一樣會被搞到怒 比較不怕大傷盾倒是真的
作者: alsh (rind)   2015-08-03 11:01:00
每個新來的打人都像Lv10改車那樣痛 是要叫人怎麼立回
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-08-03 11:01:00
7x6王打人也一起變痛也是一絕
作者: kepurpedr (肯)   2015-08-03 11:02:00
真的 血變多就算了 打人變痛是那招 玩家的血又不會因為盤面變大血就變多= =嘛,其實說實在話就是要你花石去打火傷減潛覺
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-08-03 11:02:00
這樣說起來,山本的思維中一拳15k 算是可以立回的標準..去年這時候還真難想像..
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2015-08-03 11:03:00
互毆......大傷吸收加倒數除了讓天降整玩家還能幹嘛
作者: kepurpedr (肯)   2015-08-03 11:03:00
或是花石去抽到減傷盾役 或是花石接關(可接嗎?)
作者: akimo2147 (修斯)   2015-08-03 11:03:00
星知拿改龍打也會超過大傷盾真的奇葩,這次L7就噴兩次
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-03 11:04:00
20萬盾 16倍拉三顆主屬勉強過關 改龍大概要拉到8C以上
作者: circuswu (快去唸書)   2015-08-03 11:04:00
當初星知拿改龍打 看到傷害吸收笑出來XDD 連改龍都吸收
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-08-03 11:05:00
基本上一拳超過兩萬五就當作必殺了
作者: circuswu (快去唸書)   2015-08-03 11:05:00
其他隊伍是怎麼辦啊www
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-03 11:05:00
拿去打LV7呢 算好控的了
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-03 11:05:00
就是會天降才北爛阿
作者: zx9975230 (直球勝負)   2015-08-03 11:05:00
別說其他的 重力會被大傷盾吸收是啥狗屁理解?!
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2015-08-03 11:05:00
打星知控火精準卻被天降惡搞然後秒殺出場的感覺超差....
作者: hasroten (賦洛流)   2015-08-03 11:05:00
改龍有剋屬 被星知吸收不意外
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-03 11:06:00
只算首消就會好多了 只是39人團隊寫不出來
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-03 11:06:00
不行啊 你看一拳3W覺四神有吃到也是輕鬆扛 太少了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-08-03 11:06:00
改龍我有遇過6c 之後天降6暗(沒U沒橫)都不會出事
作者: w7266 (._.)   2015-08-03 11:06:00
現在半磨隊的容忍上限大概是2萬/T吧 再高就撐不住了那種硬改車王的 都要靠盤面好或主動轉心
作者: kepurpedr (肯)   2015-08-03 11:07:00
6.25*2*2(克屬5C)=25倍,暗3~4串或是不小心帶到雙體
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-08-03 11:07:00
實際吃兩萬五的啦
作者: alsh (rind)   2015-08-03 11:07:00
現在打15K都帶一堆負面狀態 純打的傷害上升到大約25K..
作者: Shinn826 ((*∂v∂))   2015-08-03 11:07:00
覺醒黑肉就是天降檢定 幹你山本最好天降可以控制啦
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-03 11:07:00
改龍算事故很少的了 剛過不久的7*6 LV7我還拿凱特去玩
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-08-03 11:08:00
等等,看到吸收盾為什麼還要先拉U?
作者: mike2685a (小泉家の夜々)   2015-08-03 11:08:00
我是覺得要大傷盾無妨 但你不要吸血阿幹
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-03 11:09:00
所以都不拉橫不拉U 平A過去就好 倒數前都吃得掉吧
作者: kepurpedr (肯)   2015-08-03 11:09:00
天降U啊…(翻白眼) <==看到天降4珠的第一動作
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-08-03 11:09:00
就無聊想測試看看傷害 賽8的話4C剛剛好 9C就會破十萬
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-03 11:09:00
還好我幻龍王都打得過覺醒黑肉
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2015-08-03 11:10:00
火25倍三顆三顆拉就過了,暗6.25也可以吧
作者: kepurpedr (肯)   2015-08-03 11:10:00
我自已曾經連續7場(場,非回合) 都狂天降4C補到12C我在星知神見識到的啊~
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-03 11:10:00
運氣檢定真的很北爛..
作者: caps5302 (賴打)   2015-08-03 11:11:00
天降U、天降兩串暗、天降12C,改龍星知神日常
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-03 11:12:00
改天打LV7 打到不用 遇到天降到死我也才遇過一兩次ˊ_>
作者: w7266 (._.)   2015-08-03 11:12:00
很多人說幻龍王R9賭運 但我打50場只有兩次缺珠死黑肉很簡單 但是天降死的機率比這個高多了
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-03 11:13:00
除非卡到陰 拉個五C哪會每次都天降溢傷阿
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-03 11:13:00
跟你說他就是每隊都想壓 防御壓高倍 攻擊壓減傷 所以王能不強嗎
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-08-03 11:13:00
換龍王R9貞的賭運阿...你純色隊缺珠就是死你50場只有兩場缺珠 我論你不是12打點都一樣的純色隊
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-03 11:14:00
除非消滅其中一種隊型
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-08-03 11:15:00
我之前的感想就是前一層轉大量珠子故意留幾串到下一層
作者: hasroten (賦洛流)   2015-08-03 11:15:00
山本:不會帶減傷說我賭運 怪我囉(X)
作者: w7266 (._.)   2015-08-03 11:15:00
打點有調整成8+4 但這至少是組隊能控制的
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-08-03 11:16:00
覺貓要轉7CUU秒前一層 光這樣就消了23顆珠起跳
作者: sdlslslsl (起點)   2015-08-03 11:16:00
幻龍王R9可以帶新印/蟲龍 其實算還好
作者: w7266 (._.)   2015-08-03 11:16:00
天降我還真的不曉得怎麼控制 拉1C又會傷害不夠被斬 XD
作者: GPX2000 (阿忠)   2015-08-03 11:16:00
抽蛋,練技,打降臨都是運阿
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-03 11:16:00
幻龍王R9後來都偷吃步了吧
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-08-03 11:17:00
龍王R9我後來都用吉尼亞去擋了 幹嘛跟自己過不去
作者: synd (你今天夯了沒?)   2015-08-03 11:17:00
我的光咖哩隊已經沒什麼加值了,但是25倍再多一兩個天降
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-08-03 11:17:00
前一層最少有2T可以打啊 不要一下打死轉6C 2串就夠了
作者: hasroten (賦洛流)   2015-08-03 11:17:00
你看這次沒得賭運必帶減傷 山本計畫通(X)
作者: w7266 (._.)   2015-08-03 11:18:00
轉珠遊戲本來就有運氣成份無妨 但是不能有感到變主要因素XD
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-08-03 11:18:00
更別提總是有被天降消掉存起來的木珠的時候
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-08-03 11:18:00
我是都8層直接開劉備 所以是不太會擔心珠子不夠就是
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-08-03 11:19:00
原來我把皇叔留著開王錯了 好吧
作者: w7266 (._.)   2015-08-03 11:19:00
唔 其實R8我四顆木就能打死了 雖然是加值暴力啦
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-08-03 11:19:00
之前不送喇叭的時候我還真的是想quit了
作者: hsiehfat (Okami)   2015-08-03 11:19:00
大傷盾+倒數3回合二十幾萬斬殺,你跟我說這叫互毆?
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓沒有MEGA)   2015-08-03 11:20:00
索普:互毆 但是只有我能毆你
作者: sdlslslsl (起點)   2015-08-03 11:20:00
帶新印之後R9幾乎沒缺過珠
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-08-03 11:20:00
這遊戲目前最傷害我遊戲體驗的還是練技..
作者: w7266 (._.)   2015-08-03 11:20:00
不過分散主屬還是比較有用 缺一回木或缺兩回副屬都不會死
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-08-03 11:21:00
所以抽不到新木印是我的錯了 好吧
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-03 11:23:00
還好我有抽到新木印 可是不會用
作者: Minihil ( )   2015-08-03 11:23:00
其實在抬轎水和龍啦 好心盾不互歐嘛XD
作者: alsh (rind)   2015-08-03 11:25:00
十字盾天殺難轉...
作者: hasroten (賦洛流)   2015-08-03 11:25:00
沒完整隊伍怎能挑戰山本的完美地城呢 多抽抽吧(X)
作者: sdlslslsl (起點)   2015-08-03 11:25:00
沒新木印還有蟲龍啊
作者: whitemist (劍邵)   2015-08-03 11:25:00
管你山本怎想 累了就下山瞜
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-03 11:27:00
練技5隻升0各種虐新ㄝㄝ
作者: iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)   2015-08-03 11:27:00
無效沒意見 吸收+數完3秒殺哪來什麼互毆感......
作者: WBS0615 (阿胖熊)   2015-08-03 11:27:00
我只感覺被毆,沒感覺到互毆
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2015-08-03 11:28:00
山本把BOSS HP變三倍 我就互毆給他看 以為玩家會怕?
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-03 11:29:00
還滿怕DER
作者: siddor (Siddor)   2015-08-03 11:29:00
你講的是沒錯 但PAD是含天降運氣成分在內 星知神就是失敗設計 BOSS血防加高也只是更拉開新舊倍率時代的差距
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2015-08-03 11:29:00
但他就是沒種給玩家一個場地和BOSS互毆 只有亂搞遊戲規
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-03 11:29:00
HP變3倍 攻擊也變3倍 怎麼樣 怕了吧
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2015-08-03 11:30:00
則讓玩家只能用小刺拳敲三下來解決沒那個實力的BOSS
作者: kodo555 (kodo)   2015-08-03 11:30:00
山本總督要你跪 你不得不跪
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2015-08-03 11:31:00
重點是搞的玩家要變弱才能打贏很弱的BOSS
作者: w7266 (._.)   2015-08-03 11:31:00
目前的模式就是在高傷需求關卡裡 再放一兩隻擋高倍率隊啊那麼喜歡互毆 又不放真的給人互毆到爽的高難度關卡
作者: shuten ( [////>)   2015-08-03 11:32:00
可是幹他媽的大傷盾沒有一個是可以讓你互毆的 都是斬殺
作者: w7266 (._.)   2015-08-03 11:33:00
早期的LV10還蠻喜歡互毆的 後來2.0起來 就變各種搞人
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2015-08-03 11:34:00
有的隊伍就是只有倍率沒有回復不能互毆只能秒殺啊
作者: Minihil ( )   2015-08-03 11:35:00
我覺得就環境又變了而已 像之前誰在帶盾XD
作者: wthwth (MWE)   2015-08-03 11:36:00
大傷盾應該搭配天降無效吧 PADW都有無天降關卡了
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2015-08-03 11:37:00
斬首和坐下帶盾也沒用 玩家是被逼得依照山本的規則變弱才能打贏 反過來就是說玩家太強這個BOSS沒那個實力
作者: Minihil ( )   2015-08-03 11:40:00
敵人石川和婆哥帶盾沒用?
作者: qscgg (QSC)   2015-08-03 11:41:00
要互毆減傷盾就好了,哪有強制人家打小力一點達到互毆的啊?蠢
作者: kai08130623 (Sadaharu)   2015-08-03 11:42:00
一拳把王打死 是因為寵物強度根本亂飛吧?
作者: Minihil ( )   2015-08-03 11:42:00
不過現在設計關卡大概已經把潛覺計算進去了 沒裝比較吃虧
作者: hoe1101 (摸摸)   2015-08-03 11:43:00
要互毆做幾隻撐過X回合會自爆的怪不就好了
作者: BlackBird (黑鳥)   2015-08-03 11:46:00
可是這互毆是打幾拳後對方掏出一把刀斬掉你腦袋啊
作者: passTWth (水果)   2015-08-03 11:47:00
好啦大家下山抵制山本 我們要反大傷盾 反黑箱盾
作者: hoe1101 (摸摸)   2015-08-03 11:47:00
各種盾各種防狀態,最後動到寵物等級不會滿,真有梗
作者: mathbookh2o2   2015-08-03 11:51:00
我覺得只要大傷盾改成大傷無效,而不是吸收就可以了。
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2015-08-03 11:52:00
過幾回合會自爆不就是隔壁的“自殘”嗎?
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2015-08-03 11:54:00
那來互毆?是你毆我太大力就是在幫我補血然後我秒你
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-08-03 11:55:00
被打太大力會回血 應該是個M
作者: kaisudo0520 (長谷部 緋人)   2015-08-03 11:56:00
以前王一回合一動 現在一回合兩動三動 各種ㄐㄅ技能
作者: chjimmy (張郎)   2015-08-03 11:58:00
兔子一回三動就算了(畢竟有三人) 其他也開始效仿是怎樣大傷盾我到目前都還不敢碰 根本史上最爛設計
作者: RDcat (Giro)   2015-08-03 12:02:00
以後變即時互動好了,一轉珠王就會一直打你
作者: amadeustwo (阿瑪迪斯)   2015-08-03 12:03:00
下次lv9就出現這隻了
作者: gn00063172   2015-08-03 12:10:00
互毆...勒。上次20萬盾4回合後王一拳秒人哪有互毆阿
作者: CjackC (頡哥)   2015-08-03 12:11:00
會斬殺你互毆個屁
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-08-03 12:11:00
互毆個頭 如果是超過20萬的部分無效我還勉強接受
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2015-08-03 12:14:00
RPG打輸就重打 這個要花時間花錢回體耶
作者: passTWth (水果)   2015-08-03 12:15:00
下次lv9 就出這隻了 不意外
作者: RDcat (Giro)   2015-08-03 12:15:00
兩邊在互毆(X) 單方面被歐(O)
作者: Hirano (平野)   2015-08-03 12:16:00
3回斬殺哪來的互毆...?
作者: hatsuta (....)   2015-08-03 12:17:00
互毆就不要出高倍率
作者: Hirano (平野)   2015-08-03 12:17:00
毆到剩一點血突然來個天降回血整個就是想摔手機
作者: adasin (ada)   2015-08-03 12:19:00
大傷盾 7X6 光咖隊一整個無解 轉4C每次天降到6C 直接回滿
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2015-08-03 12:20:00
真的有讓我感到互毆的只有火水宙 但因為傷害通膨所以也沒了 追根究底是剛吼自己要出大傷害時代看以前限屬限type的無條件倍率多少? 12.25倍? 現在多少婆哥龍雙橫雙U25倍? 更別提雜色隊 加上板機數字根本自己寫
作者: fleeaaa (天天)   2015-08-03 12:34:00
隔壁比這邊的技能機車多了好嗎出個大傷盾也在那叫
作者: Minihil ( )   2015-08-03 12:35:00
這餌好臭
作者: fleeaaa (天天)   2015-08-03 12:36:00
隔壁表示 首消1combo盾
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-03 12:42:00
感謝傅大師開示^_<
作者: pinmaple (我也不想阿!!)   2015-08-03 12:45:00
今天就算不斬殺 一回合打一萬五的話 你要補血就要Combo夠才補得回來 可是太多combo又會讓傷害高於大傷盾 這樣真的能互毆嗎?
作者: Dimios (DIM)   2015-08-03 12:46:00
一發就秒互毆個屁
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2015-08-03 12:48:00
傅大師表示隔壁比較機車 可見PAD這個真的很機車啊!
作者: kimisawa (楊)   2015-08-03 12:50:00
大師真是到哪都在開示 首消1C解法這麼多, 不算特別機車
作者: frankieeeee (我好像有不死身..)   2015-08-03 12:52:00
我覺得比較機車是特殊地下城...
作者: Lance0616 (風翼)   2015-08-03 12:55:00
互毆王還打那麼痛? 限制回合數?
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2015-08-03 12:57:00
天阿 大師出桶了
作者: fleeaaa (天天)   2015-08-03 12:57:00
講的好像大傷盾無解一樣
作者: piety4u   2015-08-03 13:00:00
噓互毆
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-03 13:02:00
傅大師 朝聖一下
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-03 13:02:00
互毆也是有一邊要先倒下
作者: joseph335 (馬尾)   2015-08-03 13:03:00
如果希望跟王互毆那怎麼會來個倒數後斬殺?
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-03 13:03:00
只是敵人還自己的差別斬殺也是互毆 只是我們扛不住www
作者: GPX2000 (阿忠)   2015-08-03 13:06:00
人家互毆大概是boss對boss,我們血量不足一拳就被打死囉
作者: zoids0308 (礦工)   2015-08-03 13:10:00
大傷盾就算了 現在王都一回2.3動是三小 我們的技能也沒多加一回啊
作者: Minihil ( )   2015-08-03 13:15:00
BOSS:幹對面的都轉珠+增傷+威嚇 犯規辣
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2015-08-03 13:16:00
王斬殺玩家可以 玩家斬殺王就不行 山本式互毆 懂
作者: eric280 (ABS)   2015-08-03 13:17:00
首消1C很困難嗎 開全版還要我教阿
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-08-03 13:17:00
那個首消1C大家不是開龍刻就是開大花火阿 呵呵
作者: ching1210 (雲某)   2015-08-03 13:37:00
把吸收改成無效問題就解決了 只是40人團隊沒這麼聰明
作者: Fezico (尬廣跟上)   2015-08-03 13:38:00
沙悟靜:有人叫我? 馬的血少以下就被她開重力+15k。神經病
作者: smpss93126 (路人甲XD)   2015-08-03 13:53:00
互毆?當你在玩RPG?哪天會不會有關卡中可以吃藥補血?
作者: Minihil ( )   2015-08-03 13:57:00
完治之光(有料)
作者: MoEo (MoEo)   2015-08-03 14:05:00
吃石接關不是常識嗎
作者: ssjtim (最近很阿紮阿...)   2015-08-03 14:19:00
看看星知神 我認為你重新定義了互毆
作者: MoonKiWi (烏鴉)   2015-08-03 14:47:00
大傷盾有解,但是配上各種滿血,殘血,倒數斬殺就只是惡意
作者: Messi100 (立馬幫幫忙!)   2015-08-03 15:30:00
白木青龍隊無壓力ww
作者: z5921361 (Mani)   2015-08-03 18:35:00
(吃石)互毆 才是真的

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