[閒聊] 伝説の雪渓 714

作者: cxcxc123 (溪欸克斯溪欸克斯溪壹貳3)   2015-08-04 08:16:52
影片:http://youtu.be/u3_Wb-xJfMM
莫名其妙打了很多次才過...
幾乎都死在水華龍那邊 偏偏714的攻擊力太高了Q_Q
所以常常看到他打4X萬出頭的傷害
影片幾乎有一半都在打水華龍XD
隊伍:
最強装備・曲芸士 LV.99 +297 SLV.MAX
魔哭の冥夜神・パンドラ LV.99 +297 SLV.MAX
魔哭の冥夜神・パンドラ LV.99 +6 SLV.MAX
魔哭の冥夜神・パンドラ LV.99 +1 SLV.1
平定の黄泉神・イザナミ LV.99 +3 SLV.MAX
最強装備・曲芸士 LV.99 +297 SLV.MAX
這次一樣選擇暗太太 覺醒的5%減傷有妙用 看來下個297要給他了(?
R1 水番
49倍3顆暗珠應該就死了
R2 彩胖和他的快樂夥伴
通常都會CD3以上
可以用打點打掉 或是拉一橫49倍秒掉就好
R3 水玩具
阿好麻煩喔 開小潘一號拉橫排收掉
R4 神面和藍奧蛋龍
開小潘2號一橫收掉
R5 萬惡水華龍
我先幹你40萬吸收盾
然後來算算傷害
我們3顆暗珠49倍可以不超過40萬 可是超過9C以上 就會爆
4顆暗珠可以 可是不能超過5C 一樣會爆炸
5顆暗珠一定超過 不用拉
所以自己控傷害 然後我打的時候常常沒控好被他斬殺...
這邊最少要留一隻714和2隻潘
R6 6號龍
雖然這邊我靠天降CARRY
不過自己上次打 一橫加一串暗49倍剛好可以打進30%又不讓他根性
然後如果血不夠21098記得開暗太太 不然你會被他一拳巴死
然後賭他邪魔珠別轉太多 開714和潘 有一橫6心應該就過惹
作者: k04121226 (Yuuko daisuki)   2015-08-04 08:36:00
看到曲藝士都特別感動 清流
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2015-08-04 08:44:00
開創新時代的寵物到後來都會變成清流像是魯蛇法呂龍714
作者: johnson02020 (宅到很火大)   2015-08-04 08:44:00
到底是清流什麼阿 發動倍率條件不是都沒變過@@
作者: tianman (seiyo)   2015-08-04 08:57:00
因為現在就只是隻張角 你沒看到五虎將已經到處肆虐了嗎
作者: w7266 (._.)   2015-08-04 09:06:00
其實就跟風啊強的時候大家都喊廚 等退流行就跟著喊清流
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2015-08-04 09:09:00
最後就會加個魯在前面
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2015-08-04 09:15:00
等ff15出的那天就會究進惹 什麼你說那時pad已經倒了
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-04 09:22:00
跟覺埃覺印比清流得很阿
作者: horseorange (橘小馬)   2015-08-04 09:26:00
五六樓正解
作者: GossipCandy (八卦糖)   2015-08-04 09:29:00
別這樣 可是714才開啟大倍率時代呢
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-04 09:32:00
比較都是相對的 大環境再變 寵物也在變 不進則退正常
作者: hasroten (賦洛流)   2015-08-04 09:34:00
清流無誤
作者: emoil5566 (一抹兒五六變全暗減陣容 )   2015-08-04 09:34:00
714現在還是很強阿
作者: w7266 (._.)   2015-08-04 09:34:00
可是現在po個714輾神世界 一樣會有人推清流
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 09:35:00
上位玩家追求強度很正常啊 我們乖乖跟風就好啦
作者: w7266 (._.)   2015-08-04 09:35:00
這其實打起來比猫拉還快耶 XD 所以重點是風向 而不是挑戰性
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-04 09:36:00
那是推寵物本身的 不是說關卡難打還是怎樣你看714文章剩多少 看到714還不推一下給點牡蠣
作者: k04121226 (Yuuko daisuki)   2015-08-04 09:39:00
本來就是因為714文章變少很多才成清流 乾跟風闢室
作者: usoko (time to face reality)   2015-08-04 09:41:00
不用等到ff15 應該ff7 remake就會究進 到時就從魯曲變成神曲
作者: ldsdodo (ldsdodo)   2015-08-04 09:43:00
714能過的都過了 魯在哪?
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 09:45:00
它的使用率應該還是不低 文章少不能直接反映出出場率
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-04 09:48:00
合作金又只開一次轉蛋 使用率就注定不會高了
作者: lwecloud (CloudEX)   2015-08-04 09:50:00
本來就是重金隊 有幾個人可以組出一堆廚具的
作者: kaworucloud (′・ω・`)   2015-08-04 09:51:00
沒廚具,只是隻倉管罷了
作者: lwecloud (CloudEX)   2015-08-04 09:51:00
重金隊文章少很意外嗎
作者: hasroten (賦洛流)   2015-08-04 09:52:00
現在哪隊不是重金隊的
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 09:52:00
不是每隻都長得不一樣就不重金吧XD整隊全金龍機率都差不了多少
作者: lwecloud (CloudEX)   2015-08-04 09:53:00
覺光埃用闇那美肥雞也是在打阿 彈性比714高多了714重金點在於吃死小潘沒小潘就去旁邊玩沙
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-04 09:56:00
曲藝要花比別人多的力氣練重複金龍寵 彈性低 吃運重然後也沒有比較強 這還不清流
作者: usoko (time to face reality)   2015-08-04 09:59:00
黑阿飛也是吃死光秀 所以他出場率更是低到不行
作者: alsh (rind)   2015-08-04 10:01:00
其實現在誰的隊伍不重金 車龍中間也都是課金寵了...
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-04 10:02:00
我在此宣布 第3次清流大戰正式開打 GO FIGHT!!
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 10:03:00
我覺得清流可是強度沒那麼難堪 很多比他過的差的
作者: horseorange (橘小馬)   2015-08-04 10:03:00
是第三次喔?(搞不清楚了)
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-04 10:04:00
現在稀有隊長大概是沒人理的程度了 連推都很少
作者: lwecloud (CloudEX)   2015-08-04 10:04:00
重申一次 我說的重金是指專武(複數) 跟無金龍是兩回事
作者: xup6503 (梧桐)   2015-08-04 10:07:00
714也可以組無廚具隊阿 任何會轉心都可以入不是ㄇ
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2015-08-04 10:07:00
練那麼多潘也只能放714
作者: xup6503 (梧桐)   2015-08-04 10:08:00
覺光埃也還不是靠雙咖哩當專武
作者: bluesky262   2015-08-04 10:08:00
一個廚師沒有了廚具 這樣就不夠廚啦!
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2015-08-04 10:08:00
無廚具就更弱了XDD
作者: death0228 (~空~)   2015-08-04 10:09:00
到底是抽複數系列神比較金呢 還是單吊六星限呢(咦)
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2015-08-04 10:10:00
清流至少>>>產廢
作者: spicysmall (小辣)   2015-08-04 10:10:00
我知道 火龍弟比木孔難抽
作者: xup6503 (梧桐)   2015-08-04 10:10:00
揪竟是廚具比較難抽 還是限神type比較難抽 讓我們繼續看
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-04 10:11:00
練複數金龍要很多心力阿 通用性很低
作者: xup6503 (梧桐)   2015-08-04 10:11:00
下去拉 ㄝㄝ
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 10:11:00
彈性低沒錯 但複數專也沒比較難抽 說比其他重金說不過不談練技
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2015-08-04 10:12:00
沒比較難抽啊 練技灌加值很煩 又只能放一隊換隊就覺得虧了
作者: billy61518 (卡瓦豆斯)   2015-08-04 10:13:00
說714是大倍率時代的濫觴不為過 但時代演變 廚的隊伍變多( 望向咖喱塞滿滿的覺拉)
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2015-08-04 10:13:00
金度的話大家都差不多啦
作者: xup6503 (梧桐)   2015-08-04 10:14:00
可以抽學園祭阿 抽完廚具還可以順便練技
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 10:14:00
反正說是清流不為過 畢竟大傷盾基本上就是為了壓他出的
作者: blmp1234 (霸氣龜頭哥)   2015-08-04 10:14:00
我好想抽一隻光埃 有夠難抽的....
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-04 10:14:00
有哪隊不練技不灌+就爽碾的嗎= ~ =
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2015-08-04 10:14:00
覺拉強在塞幾個功能還是差不多強 咖哩兩隻就夠了
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-04 10:15:00
重點是通用性低阿...這會讓人不想灌加 還不如玩別隊弄了一堆H潘 其他隊還是只有放一隻
作者: ldsdodo (ldsdodo)   2015-08-04 10:16:00
講的人人都有咖哩一樣 714兩隻潘也夠打了 都一樣難湊啦
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-04 10:17:00
然後拿了一堆潘的714 也還好而已沒說多強
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2015-08-04 10:17:00
覺拉還比較強
作者: horseorange (橘小馬)   2015-08-04 10:17:00
咖哩只有一隻的路過
作者: xup6503 (梧桐)   2015-08-04 10:17:00
還好啦 兩隻小潘之前還可以在覺狗頭打工 現在就(ry)
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 10:18:00
覺拉貓印比較強好像不用說
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2015-08-04 10:19:00
放光暗咖還不會重複 不過我抽不到暗咖
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2015-08-04 10:29:00
覺拉配一堆咖哩廚中之廚 也沒人戰啊 開路的就是比較衰懂
作者: horseorange (橘小馬)   2015-08-04 10:30:00
之前就有人講覺埃顏色正確啦
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2015-08-04 10:32:00
只用覺貓覺拉優質隊伍 714廚隊勿擾的一堆啊 XDDD
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-04 10:35:00
把714換成凱特的圖 馬上討厭他的玩家少一半
作者: Lmkcat (相信國手堅持爆肝)   2015-08-04 10:36:00
覺拉又廚cd又短 根本呵呵
作者: xup6503 (梧桐)   2015-08-04 10:36:00
至少714還有廚具可以蒐集阿 看看黑龍帝 魯魯der
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-04 10:37:00
黑龍有廚具了 只是不給你練技而已
作者: death0228 (~空~)   2015-08-04 10:37:00
換凱特 然後富間(?)跑出來潮諷 ㄧ樣ㄧ堆人討厭了XD
作者: xup6503 (梧桐)   2015-08-04 10:38:00
黑龍有廚具了 我沒注意到sorry
作者: horseorange (橘小馬)   2015-08-04 10:39:00
黑龍不是妹子 沒人在意正常的
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2015-08-04 10:39:00
換成Tifa的圖 大家就會嫌太弱了
作者: w7266 (._.)   2015-08-04 10:49:00
714打很多關都難打到爆炸 可是還是會有人說3C就49倍很強啊
作者: kaze1225 (kaze)   2015-08-04 10:51:00
好熱鬧ㄝㄝ
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 10:54:00
黑龍弟2C42倍啊(逃你怎麼不在714用金番過真無限,單隻500w,過絕無限時
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-04 10:55:00
3C就49倍很強啊...這有什麼疑問嗎
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 10:55:00
嫌他呢,事實就是他和後續的寵物讓關卡變得這麼G8現在只有生放送不敢亂搞了,剩下關卡根性大傷給你看
作者: Lmkcat (相信國手堅持爆肝)   2015-08-04 10:56:00
嫌寵物還滿有創意的 該幹的永遠只有製作團隊好嗎..
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-04 10:57:00
那也是山本和製作團隊的問題 別幹錯人
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 10:58:00
那是前提啊,39人團隊天天在幹了不用提了不過寵物變強關卡要變得變態也是很奇怪
作者: w7266 (._.)   2015-08-04 10:59:00
應該說 3C就49倍比覺拉要五色 猫要7C強多了
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 10:59:00
他們完全不分底線了,技術關跟降臨搞得跟挑戰一樣
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-04 11:00:00
沒吧... 我覺得除了狗頭以外 大部分純倍攻型的準則都差不多 只要達成難度還在能夠手動拉出來的範圍內那麼決定強與否的就只有"最高傷害是多少"而不是"需要什麼條件達成"
作者: hasroten (賦洛流)   2015-08-04 11:01:00
關卡歸關卡吧 事實上就是山本越來越惡意
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 11:02:00
我覺得以前沒那麼重視最高傷害這問題
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-04 11:02:00
714=廚隊 該死 覺拉覺貓=平民 懂?
作者: w7266 (._.)   2015-08-04 11:02:00
猫拉印一定比較強啊 而且就攻略難度和對應力來說都遠勝714
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-04 11:03:00
不給版機廚隊爽爽車=刁難玩家技術 我的觀察拉
作者: Lmkcat (相信國手堅持爆肝)   2015-08-04 11:03:00
可是再算入功能寵適性 還有不開技盤面六心機率 真的易用嗎
作者: w7266 (._.)   2015-08-04 11:03:00
X只是714這種簡單又廚的印象 對某些人來說難以忘懷
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 11:03:00
不是站在頂點就是會被嫌
作者: xup6503 (梧桐)   2015-08-04 11:03:00
最高傷害也只有在雙極吧 其他關卡大部分隊伍傷害都還夠吧
作者: hasroten (賦洛流)   2015-08-04 11:03:00
我覺得貓比714更簡單又更廚 還要拉兩串心多麻煩
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 11:04:00
不給那些板機廚隊打爽我覺得剩下的隊伍更難打耶...
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-04 11:04:00
要嫌關卡惡意當然OK阿 可是看看手上有的做壞的板機隊
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-04 11:05:00
你壓制當前最強的隊伍 通常會造成的結果是當前最強隊伍勉強通關 可是其他隊伍已經死成一片
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-04 11:05:00
板機被針對真的剛好而以阿ˊ_>ˋ
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2015-08-04 11:05:00
勸你不要嗆我的覺拉技術隊ㄛ
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-04 11:06:00
現在出新寵的比較對象幾乎都跟最強比...
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:06:00
可是爽車過又說無聊 好啦誰來設計一下很平衡的關卡
作者: hasroten (賦洛流)   2015-08-04 11:07:00
啊最強隊都打得這麼辛苦了 不跟最強比要幹麻(?
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 11:07:00
生放送我是打得很爽啊
作者: horseorange (橘小馬)   2015-08-04 11:07:00
有啊 封印之塔 隊長技無效 不是很平衡嗎?
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-04 11:07:00
很平衡的關卡 只好先禁止覺醒神跟合作金隊長進場
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:07:00
建議每關針對不同隊伍量身打造
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-04 11:08:00
應該就會很和平惹
作者: hasroten (賦洛流)   2015-08-04 11:08:00
不知道sion大發明爽車北極熊隊伍了沒
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 11:08:00
說到底我也是玩遊戲,天天打雪溪那種關卡我才覺得無聊
作者: xup6503 (梧桐)   2015-08-04 11:08:00
進場先置-999CD 大家都不要開技夠公平吧ㄝㄝ
作者: horseorange (橘小馬)   2015-08-04 11:08:00
雪溪也不用天天打啊 幹麼說得要天天打一樣
作者: rope (繩)   2015-08-04 11:08:00
-999CD=SB無效
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-04 11:09:00
不公平啊 你不給開技覺火印一樣碾
作者: hasroten (賦洛流)   2015-08-04 11:09:00
進場寵物都變山本 2/9/2隊 這樣最公平惹(?
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 11:09:00
不然爽車過無聊,就去打難關啊,難關那樣刁鑽我是覺得
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-04 11:09:00
新成就:一天一雪溪就換一隊青龍吼 爽打
作者: death0228 (~空~)   2015-08-04 11:10:00
凍冥魔我車的蠻開心的 最進只覺得這個地城有趣且有玩梗而已(咦)
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 11:11:00
可是那是生放送,所以才會稍微認真點考慮玩家的地城
作者: kaze1225 (kaze)   2015-08-04 11:11:00
292隊聽起來比我現在常玩的強上兩倍啊
作者: hasroten (賦洛流)   2015-08-04 11:11:00
考慮玩家(X) 不讓村井引退(O)
作者: horseorange (橘小馬)   2015-08-04 11:12:00
接下來不用考慮啦 下次生放看P神被根性跟大傷盾搞喔
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-04 11:12:00
292就只是個努特隊 也是沒人要玩w
作者: xup6503 (梧桐)   2015-08-04 11:12:00
說到這個 其實PAD應該要想個主/副Type差異的關卡
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 11:12:00
他哪敢把這糞東西搬上生放送啊
作者: xup6503 (梧桐)   2015-08-04 11:13:00
不然主神副惡魔或是主惡魔副神跟本沒差
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-04 11:13:00
292現在會被嫌太慢 你要開覺拉 一關按一下轉一次
作者: hasroten (賦洛流)   2015-08-04 11:13:00
....限type好不容易拿掉的東西你又要加回來喔
作者: horseorange (橘小馬)   2015-08-04 11:13:00
盾妹子加個Type都要好幾個月 你還在期待些什麼呢?
作者: ldsdodo (ldsdodo)   2015-08-04 11:14:00
灼冥魔難度又比騎龍更機掰 山本真的該去看醫生
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-04 11:14:00
五分鐘一周回 這就是效率與速度 好ㄇ?
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-04 11:14:00
呃...最早的限type就是只給主type進啊只是根本沒人要刷 才改成現在這樣
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:14:00
覺四神磨得半死大概都一堆人不想玩了
作者: hasroten (賦洛流)   2015-08-04 11:14:00
我覺得你可以應徵39人團隊 你有潛力
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:15:00
不同隊伍間差距隨著版本演進越來越大 自然有格差以前都2倍4倍在那嚕要差去哪所以才要有關卡分級 但是分了級大家也只想打最難的
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-04 11:17:00
這很正常阿 我的首抽路砲法都不知道生多少灰塵了這種事情是這種類型遊戲的常態
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:18:00
如果所有關卡都有地獄超地絕地挑戰 分4級 各打各的大家量力而為也行 不過一樣大家還是要打最難的
作者: xup6503 (梧桐)   2015-08-04 11:19:00
我意思是說譬如說主type是惡魔 2倍回 火屬3倍攻之類的
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:19:00
至於改成每級掉落率一樣更好 應該沒人反彈吧
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-04 11:20:00
你說的這個 壓馬摸偷有在推特上提過
作者: xup6503 (梧桐)   2015-08-04 11:20:00
不然主神/副惡魔或是主惡魔/副神根本没差異
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-04 11:20:00
不要為難38人團隊
作者: hasroten (賦洛流)   2015-08-04 11:20:00
這樣不就只是限制比較嚴的type隊而已嗎....大概就跟當時大家單type在玩type隊的時候差不多
作者: horseorange (橘小馬)   2015-08-04 11:21:00
感覺就是個真上線也會罵到翻的東西啦 (茶)
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 11:21:00
38人團隊技術,值得你我信賴(負面意味
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-04 11:21:00
要怎麼救 如果那個地城的boss刷起來cp不夠高
作者: polas   2015-08-04 11:21:00
救不到冷門寵的 到時候只會看到那些關卡沒人要打
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 11:22:00
上次哪個W珠拖N年才改就知道PAD死到臨頭才會去做
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-04 11:22:00
分級不就是挑戰的LV6~LV10
作者: xup6503 (梧桐)   2015-08-04 11:23:00
先不要說關卡 純說隊長技部分 或是主type增傷寵
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:23:00
不每關都分你看也是幹得亂七八糟醬說到重點 掉落一樣我刷最簡單的就好
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 11:24:00
感覺就是獎勵多一些但是不會差太多的程度吧
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:25:00
所以看起來很佛心的方法卻沒有遊戲這樣做
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-04 11:25:00
刷最簡單的 我還可以拿無腦爽車 當然是打簡單的 人性
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 11:25:00
譬如道中練技寵改掉進化,沒有練技需求的繼續打超地
作者: GPX2000 (阿忠)   2015-08-04 11:25:00
最難的乾脆連boss也是進化後阿
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-04 11:26:00
那就要看是相差多少了 根據以往經驗 差一個喇叭 就會有叫了ㄝㄝ
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:26:00
要新手和老手都享受關卡就是關卡分級獎勵相同我覺得最好但是幾乎所有遊戲獎立和難度都掛勾
作者: gy24cfj5 (貓頭鷹)   2015-08-04 11:28:00
清流
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2015-08-04 11:28:00
遊戲公司就是要你花錢抽強的啊
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-04 11:29:00
這是一定的 從以前就是把獎勵跟難度掛勾 不然怎會有黏著度跟可玩性 就看做得嚴不嚴重而已 嚴重點就是壓摳
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:30:00
獎勵一有差距就陷入那個loop
作者: dragonjj (簡簡單單的傷過 就不算白)   2015-08-04 11:30:00
有三支潘 一隻光暗咖都沒有路過
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:31:00
難的獎勵好>我要打難的(沒量力而為照分級打)>關卡怎麼這麼難不然新手打地獄拿跟覺地一樣的獎勵 當然挑地獄
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-04 11:33:00
>幹你山本 關卡這麼難 我要怎麼車?
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 11:33:00
那你就要量力而為啊,不過營運不量力而為就(ry
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:33:00
因為自己的能力就在那不必為了獎勵勉強
作者: hasroten (賦洛流)   2015-08-04 11:33:00
問題是有些連分級都不開給你啊 像灼冥魔
作者: chopper0424 (chopper0424)   2015-08-04 11:33:00
前幾次三不就是幹你山本有夠難還砍喇叭
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 11:34:00
現在已經是關卡難到爆掉獎勵也普普,不然就是獎勵好
作者: kaze1225 (kaze)   2015-08-04 11:34:00
有些抖M打關卡根本不在意獎勵只想打最難的(謎:誰理你
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 11:35:00
關卡難到幹你山本十八代
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:35:00
所以我是比較贊成每關都分級...
作者: horseorange (橘小馬)   2015-08-04 11:35:00
上次7x6已經算簡單了吧...
作者: w7266 (._.)   2015-08-04 11:35:00
中級上級的掉落率可以上調吧 目前根本和不會掉差不多啊
作者: caps5302 (賴打)   2015-08-04 11:35:00
分級後低等的還是不會掉啊,有分跟沒分也差不多
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:36:00
所以我說掉落要一樣...
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-04 11:36:00
傳說下一級 史詩金卡(咦?
作者: hasroten (賦洛流)   2015-08-04 11:36:00
中上級的尾王掉率真的有跟沒有一樣XD
作者: w7266 (._.)   2015-08-04 11:36:00
調到打不過高難度的人能靠體力凹一隻 打得過的繼續打難的
作者: caps5302 (賴打)   2015-08-04 11:37:00
掉落一樣誰要打難的...
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:37:00
因為難關自然有人挑戰 關卡簡單獎勵一樣根本無所謂還是有人覺得被剝奪優越感 那我沒話說
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2015-08-04 11:38:00
其實這設計一直有啊 只是放在雙周跟地獄降臨而已但是傳說地城不給開 (攤
作者: w7266 (._.)   2015-08-04 11:38:00
想挑戰會有 但是以農為目的的話 如果獎勵一樣
作者: polas   2015-08-04 11:38:00
LV10都有人喜歡重複刷了(ry
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:38:00
掉落不同就不行啦 這樣新手享受個屁
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-04 11:38:00
這次金錢火赫就不錯了 差不多要這樣吧
作者: w7266 (._.)   2015-08-04 11:39:00
應該不太會有人想以穩農最高難度為目標?就算有隊伍也很累
作者: caps5302 (賴打)   2015-08-04 11:39:00
挑戰不是一般玩家會做的事啊,看到獎勵一樣當然打簡單
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:39:00
上位玩家可以更輕鬆周回不是很好
作者: caps5302 (賴打)   2015-08-04 11:40:00
那你做一個沒幾個玩家會去玩的難度作啥? 沒獎勵沒人玩ok
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:40:00
不作成掉落相同的原因大概只有要製造上位玩家的優越感
作者: a12582002 (瘋~柏)   2015-08-04 11:41:00
簡單的難度跟DG一樣周回N場送一隻好了
作者: caps5302 (賴打)   2015-08-04 11:42:00
上位玩家的優越感? 你哪來的想法?
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:42:00
你看又繞回來啦 明明就很佛的設計結果沒人贊同
作者: chrisbelieve (細灑在窗前的雨)   2015-08-04 11:42:00
各位冷靜點啊…
作者: xup6503 (梧桐)   2015-08-04 11:42:00
加入成就系統阿 超地獄通關20次送10石 50次送喇叭 ㄝㄝ疑 怎麼跟SB有點像
作者: caps5302 (賴打)   2015-08-04 11:43:00
佛個頭,這根本是自砸腳,你分難度是分好看的喔?
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:43:00
所以關卡分級掉落相同不佛嗎...怎麼沒人贊同
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-04 11:43:00
不然這樣好了 地獄掉率50% 超地獄跟絕地獄一樣100%
作者: loveSETSUNA (味噌豆腐)   2015-08-04 11:43:00
ㄇㄉ ㄈㄓ我還不噓死你
作者: caps5302 (賴打)   2015-08-04 11:44:00
如果是低難度掉落率上調就算了,低難度必掉只是砸腳
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-04 11:44:00
只是絕地獄首次0石通關會有送一支喇叭和一個代幣箱大家覺der呢
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:44:00
不說了 反正我繞完一圈了剩下只能斷loop
作者: tianman (seiyo)   2015-08-04 11:44:00
推一把推爆吧
作者: killerj466 (jasoso)   2015-08-04 11:47:00
好像現在很難的關卡有玩的玩家占ㄧ半以上
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2015-08-04 11:51:00
成就系統還不錯
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:51:00
認真說 難關本來打的就少數 多半也喜歡挑戰不如多點田頭給簡單的關卡*甜
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-04 11:53:00
打贏最難的送個聖誕龍怎麼樣簡單的送喇叭 大家都爽
作者: colth694 (不偷人妻)   2015-08-04 11:57:00
淚推清流
作者: fortexx (闇日翼)   2015-08-04 11:57:00
不要問我 我可以 你覺得我打挑戰在意獎勵嗎XD
作者: bluelamb (藍羊)   2015-08-04 11:58:00
花了1xx石還沒過的話 獎勵是啥都無所謂了吧(?)
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2015-08-04 12:00:00
很多東西真的是拿成就XD
作者: iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)   2015-08-04 12:01:00
最難送個轉蛋券吧
作者: bladesinger   2015-08-04 12:12:00
賭 賭 賭 看臉...這樣的pad實在有夠無聊
作者: wssxxx (今天天氣哈哈哈)   2015-08-04 12:46:00
只要自己覺得是清流就是清流 推清流
作者: KingHsun (大罵取)   2015-08-04 13:29:00
想說一篇心得怎麼暴惹,原來這麼HIGH阿
作者: a020012393 (Zach)   2015-08-04 13:30:00
改成最高難度通過一次後,低難度掉落100%這樣如何?反正我現在也是輕玩家了 隨口提提 感覺這樣還不賴
作者: tim1128 (企鵝有膝蓋)   2015-08-04 13:34:00
cost總合愈高,進關卡就愈難的方式來分級?區間在150~175
作者: a020012393 (Zach)   2015-08-04 13:35:00
我覺得讓人對pad厭倦很嚴重的部分是在於農
作者: tim1128 (企鵝有膝蓋)   2015-08-04 13:35:00
是地獄級 175~200是超地獄級這種區間式的分級方式?
作者: hasroten (賦洛流)   2015-08-04 13:46:00
別再搞cost拉 傳說模式玩不膩膩
作者: zyx12320 (zyx12320)   2015-08-04 13:57:00
Zach大這方法不錯
作者: zaaiuorl (次次熊)   2015-08-04 14:05:00
眼紅噓
作者: loveSETSUNA (味噌豆腐)   2015-08-04 14:12:00
跟風ㄅㄘ再噓你一次
作者: asas0125 (結弦奏)   2015-08-04 14:12:00
壓力測試
作者: Barrel (桶子)   2015-08-04 14:38:00
期待原PO野野村化!
作者: geroge0820 (可.....可惡)   2015-08-04 14:42:00
呵呵
作者: lynnesa (lynne)   2015-08-04 15:20:00
曲藝重金……中間如果是綁四隻闇龍弟再說吧
作者: WBS0615 (阿胖熊)   2015-08-04 23:30:00
抽不到小潘 忌妒噓

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