※ 引述《Doug5566 (道格5566)》之銘言:
: ※ 引述《biox3416 (XXX)》之銘言:
: : http://i.imgur.com/EzonyHs.jpg
: : 覺醒須左
: : 體力/龍
: : 主動技能:3回合半減 自身以外-1cd
: : 隊長技能:木兩串以上攻擊力三倍,受攻擊時減傷
: : 覺醒:木加珠 雙體x2 防綁x2 Sb x2 手指
先說結論
期待已久的須佐只有這點進步實在有點哀傷 只能說不差,但不是最理想
和原本木光須佐比較起來,
血量拉回不少(2200→4070),回復力下修(438→298),
攻擊方面降低了3成(1836→1286),
導致雖然多了UU卻和以前木光傷害沒有差很多
(木火*2.25=2893.5 木光*1.5=2754)
TYPE部分轉成體力/龍
沒有神或惡魔 吃不到埃神的加成,
沒有平衡 吃不到木鎧的加成。
沒有攻擊 吃不到諸葛的加成。
比較不受影響的大概是愛貓、歐西里斯以及木印隊伍
主動方面有好有壞,原本的長時間的盾牌有助於道中屯CD以及濾珠,
但是以現在META來看15回合真的有點太久
進化之後的3回盾只要11CD,還可以幫你加速其他隊友的CD
但就如同其他版友所說,很容易被假根性及先制廢掉,這就是不方便的地方
覺醒層面來看 UU和原本的單U傷害是一樣,
SB和手指的加成其實不差(對於目前主要的各木隊)
但是像是SX的缺少比較可惜,與其說沒有大問題的覺醒
不如說中規中矩到有點了無新意。
隊長方面若是雙須佐可以達到非常可觀的減傷效果
但是以最近的META來看,純色9倍的火力實在非常不夠。
更別說50%開始就有的斬殺,應扛下來還有可能回不了血又打不死敵人而飲恨。
這就是我目前不看好這隊長技的原因。
隊伍組成方面
木時女隊伍裡,屬性正確且可以幫助維持50%以上的金身加成,
缺點在於不能吃到木鎧的BUFF算是一點小扣分,整體來說比起木光還算契合。
愛貓隊伍來說可以減緩埃神沒有血量倍率的問題,愛貓本身的BUFF也是直接針對木屬
除了沒有SX的補充以外都是很好的。
木印隊伍方面補上了最重要的一根手指以及血量,雖然只剩3CD的盾,
但加速對前後木印這種短CD來說蠻值得的。
本身木印也是用5心珠做增傷,TYPE的缺點可以無視。
整體來說也值得從光屬轉火屬。
玄武方面從光轉火少了補屬的優勢。(100%抗綁可以不怕被封寵缺色)
而且隊伍增傷大多倚靠木孔的BUFF,比起光屬有攻擊TYPE,火屬反而就吃不到了。
若是以玄武隊伍為核心的話,反而木光須佐會比較有利一些。
其他雜色隊伍上問題比較大的就是上面說講的TYPE問題
火埃、光埃甚至是被霸凌的70,本身的增傷系統須佐都吃不到。
可能比較開心的是達洛特或光龍媽的木龍有新的盾牌選擇,
而不是只有遙遙無期的眠狗龍。
至於木龍或木體力...我想我們可以不討論了(關台)
須佐的進化有好有壞,若是本身主流在玩的非以上所敘述那些
我想可以省下一筆進化的費用,繼續用木光就好。
影響比較大的大概是木印 木時這兩個 我會推薦轉成木火
愛貓、歐西里斯比較不care,看個人需求。
玄武或其他雜色隊來說光>火
龍屬雜色隊則是火>光
還有甚麼缺少的也歡迎版友幫忙補充:D