因為都要買 所以都用1小時作單位
然後因為要符合板規 所以光赫打了2小時 降臨rush打了3小時
1.光赫1 隊伍 貓貓 美美x2 新木印 海賊木龍妹
補充說明一下 : 我上週有試過頭尾大傑 帶覺整形 打得很快但是不穩
因為Sx不夠 而且一晃神的下場就只能跳出 因為補回來花的時間更多
如果帶木時配大傑來補血 也是很沒有效率
因為你不可能一直1c 2c然後不缺珠
一小時打了17場 一場要大概3分鐘45秒 最後一場是剛好進去就沒時間了
然後共掉83顆+ 平均4.88顆
2.光赫2 隊伍同上
這次我比較認真的,沒看小說只聽新聞
但是這次只打了16場 而且打完出來時已經超過2分鐘了
推測是combo隊跳的次數太多導致 這次打了74顆 平均4.625顆
光赫拉通算: 每1小時16.5場 每1小時78.5顆 每50體4.76顆
降臨rush 4(應該是4吧xd 大天狗 義愛 三藏 大海神 )
挑戰隊伍 愛貓 美美 美美 新木印 大傑(最後一關用)
1. 20 場 100+
2. 23 場 115+
3. 24 場 120+
每小時平均 22.3場 每小時 111.7顆 每50體5顆
結論: 赫拉沒加倍前,不管是單位時間總量 或是單位體力總量都是降臨rush更好一點
因為只有5關可以一直開技輾過 赫拉只要一關缺珠就會有點難搞
輕鬆打的方式一小時大概16~18場 80~90+ 體力300的人會比較適合
當然降臨300萬比較貴也要考慮 因為基本上是賺不回來的
而且合成還要花錢QQ