不知不覺地累積登入日也超過550天了。
最近PAD玩到有點失去目標了。大半的超地獄都打完了,傳說地下城和絕地獄看起來又是
一到巨大的坎,有點提不起勁。想過說要轉而以培育起手邊喜歡的隊伍為目標,但是目前
我喜歡的白虎隊和難近母隊和手邊最強力的隊伍完整度有點差。
前陣子在煩惱到底要改衝強勢的絕火印隊或是把沒那麼喜歡但是自幹超強的劉皇叔+297,
繼續開拓新的地下城;還是在喜歡的隊伍上面堆加蛋,但是可能短期內沒辦法推新的地下
城。
沒有興致在舊的隊伍上堆加蛋,但是喜歡的隊伍上堆加蛋又覺得不夠強勢。再加上最近
種種消磨人遊戲興致的設計,越玩越覺得付出太多,但是獲得得太少。
打算暫時放下要培育隊伍打地下城的心,領石抽蛋就好。哪天再度碰到喜歡的寵再回來玩
。
想這樣子決定要辦離開這遊戲也讓我不由得感慨,PAD不只是我玩最久的手機遊戲,不常
玩遊戲的我,這大概也是我至今投注最多心力的遊戲。過程中,也曾經帶給我不少樂趣。
僅以這篇文章記錄這一年半多的經歷。
關於開局
還記得那時候我剛換智慧型手機,加上正好PAD台版剛開,身邊則是幾個朋友已經玩日版
好一段時間了。於是好奇之下載了台版來玩。一開始也不知道可以刷首抽,就直接開局。
玩了一段時間,手邊只有一隻水屬性的妹子。
那時候真的什麼都不懂,為了懂說明我還連帶載了TOS搭配玩。還記得因為TOS轉珠時間比
較長,我有段時間還比較喜歡玩TOS。至於後來PAD比較耐完一點又是另一個故事了。
不過我PAD玩沒多久,知道可以刷首抽以後,我乾脆整個刪掉重刷。大概刷了五六次吧!
金龍終於滾出了關鍵性的金蛋,那後來也成了我整整快兩百天都仰賴的重要隊長──白虎
的化身‧珀。
關於白虎
說起PAD能玩到現在,最重要影響我最深的寵果然還是首抽的白虎,不只一次覺得她願意
當我的首抽真的是太好了。
雖然如果單以圖面來說,中國四神我更喜歡青龍一點,但是身為首抽的戰友意義就是不一
樣。所以珀同時也是我第一隻滿技寵和hyper寵。
另外我有時感到扼腕的是,我後來才發現我洗掉的第一個帳號,裡面那唯一的水屬妹子就
是青龍。我一直覺得究進的青龍卡面是數一數二的可愛+氣勢,可是我再也抽不出青龍了
。
在那個努力推進普通地下城的新手時期,白虎真的是令人心安的隊長。指定三色,對那時
的我雖然略有難度,但是思考一下也不是轉不出來。
還記得為了避免卡珠,我火波利暗波利和初號機等等的轉色寵通通都塞進去了。當時運氣
不錯,很早的時候就抽到冥后。但我還是常常關鍵時候缺珠或是手速太慢沒轉出來被送出
關卡。
但是白虎隊的頭尾洗版真的超級強,只要能撐到王關,兩發七星陣下去沒有不通關的。
嗯......聖者之墓的黑帝斯是例外,那個對新手而言血太厚了。我卡了幾天後,有次運氣
好接連幾回合都有暗水火讓我打出12.25倍,才能通關。
後來隊伍又再加上許多人告訴我一定要有一隻的火奶。為了那隻火奶我用當初幾乎花掉一
整天自然回復的體力刷問卷4,終於尾王掉蛋,我有了第一隻威嚇寵。有冥后有火奶,我
就這樣用白虎隊闖入的『星空的神域』,也算是達成了遊戲的第一個階段。
關於白虎究進
看我前段所說的,好像用白虎打得很順,但其實這過程花了我幾個月的時間。這當中碰到
另一個讓我覺得白虎很棒很強的事情──白虎究進。
入坑沒多久,正逢四神陸續究進。白虎究進讓我嚇一跳,暗暗白虎擁有在四神中獨樹一格
的雙主屬橫排。
雖然那時候我能打進化素材有限,連虹番都是用綠奧磨出來的。但是我運氣不錯,在box
裡躺了兩串友抽掉出來的暗丸。我思考一下,就決定放棄比較好發動隊長技的暗火,要走
還兼能當隊員的暗暗究進。
但是決定不代表能夠馬上行動,還缺一張暗神面。沒想到這張暗神面就讓我體會到深深的
PAD玩家們最懼怕的敵人──讀心。
為了那張暗神面,我刷了整整四個禮拜的水曜日,那時候還是10分鐘回1體的年代,不吃
石頭一天能自然回復的體力有限。最後還是立祭品,若能進化白虎我要幫白虎寫小說,才
終於在那天晚上七八點掉出暗神面。
進化暗暗白虎後,光是頭尾就有四個橫排,著實為我打關卡尾關爆發時提供不小的火力。
但是久了還是面臨到隊伍天生的限制,畢竟七星陣的變數實在太高了。不是天天都有6顆
暗珠可以拉橫排的。就算暗珠足夠,好不好拉橫排也是個問題。
這種情況下想要穩刷關卡練技練等,是有點困難的。
就算我想轉玩其他隊伍,但是手上的太陽神,狗頭之流的隊長,並不是我貧弱的轉珠技術
可以駕馭的。
就這樣繼續用白虎,斷斷續續的推了點技術地下城的關卡,這當中還順便打過了石川降臨
。我卡在機龍的草泥馬太強過不太去時,新的隊長,同時也是當時首屈一指的神寵從金龍
肚子中滾出來了──俗稱『火龍女』的『赤龍喚士‧索妮雅』。
關於火龍女
還記得714出現之前,江湖上人們盛傳──得火龍女者得天下。此話雖誇張,但不無道理
。火龍女、呂布和改車所組成的鐵三角,其強大的回復力和能承受傷害優又的血量,再配
上強大的爆發力,攻守兼備足以應付絕大多數的降臨。
當我得到火龍女的時候,因為我家白虎隊隊員幾乎都有惡魔type,所以只是把白虎放入隊
員,火龍女放上隊長,連進化都沒有就直接出征。結果令我大吃一驚,通關順利的程度彷
彿我玩得是另一款遊戲
。
之前用白虎當隊長的時候,經常會碰到打到中小怪也像是在打殊死戰。在血量不足的情況
下,不是我轉出倍率把對手秒掉,不然就是沒有倍率被對手圍毆致死。
但是呂龍可以好整以暇的把技能存出來,進王關後技能開一開,橫排拉一拉就可以收蛋。
於是我靠著火龍女對開始打降臨刷神王,這遊戲忽然開始順利起來了。
當初剛拿到火龍女時,其實是有點不捨的。陪伴我多時的白虎就這樣退居隊員了。可是後
來證實的我想得太簡單了,白虎退到隊員並沒有比較弱,反而更顯現她的強悍。特別是在
呂龍隊的核心隊員練完技以後。
關於練技
說到練技,真是讓人又愛又恨的一件事情。練技練不出來真的很讓人崩潰,可是有寵沒有
練技根本是兩隻不同的寵。
特別是在培育第一支隊伍的時候,隊伍中每多一隻滿技寵,就可以很明顯地感覺到自己的
隊伍又強了一截,能夠拿去打更難一點的關卡。
剛開始玩火龍女隊的時候,靠著有練過技的白虎和冥后打過不少關卡。就是她們兩個是最
早讓我知道滿技的威力的
特別是前面提到的暗暗白虎,除了覺醒優秀、type正確。練完技能後的9回合洗版技能,
讓我幾乎不用怕敵方轉毒轉廢。直接洗掉,然後順便拉個橫排一波帶走。可以說對我而言
,玩暗惡魔隊必備一隻暗暗虎,有白虎再就很安心。
後來連暗防龍也滿技後(我當時抽不出服部),暗防龍+白虎連攜的召龍陣,讓火龍女只是
站在那邊發動隊長技,根本開不到技能。
現在回想起來,幫呂龍隊練技的時間也是我這遊戲玩得最愉快的時候,練技的成果會非常
直接的反應到隊伍的戰績上。
不是說現在練技不強,而是能拿來檢驗隊伍強度的關卡中,比較簡單的早就都打過去了,
重打的成就感反而遠不如用呂龍隊初次通關的興奮感。
關於合作
說到PAD,勢必要提的是他眾多的合作。在DC合作的時候,那時正好對美漫有點興趣,趁
勢去看了點DC漫畫。也因此認識了supergirl──Kara,擁有超人力量般的女高中生 。(
這種介紹法會覺得很有日本ACG風格。)
後來看了幾話的漫畫,越來越喜歡這個從氪星來的少女(今年要出的電視影集,Kara不是
女高中生真是太可惜了。)
當初沒課金下去看能不能抽一隻回來,至今仍覺得扼腕。
另外還有北斗神拳,真的要不是因為合作的話,我根本不會想到要去看這部漫畫。還因此
見識了拳王歐拉和拳四郎的愛恨情仇(?)
還有童年的經典漫畫七龍珠,趁著地下城復刻的時候,從漫畫店租了納美克星篇,重溫了
一下弗利沙大王的強悍(PAD中,弗利沙的最終階段的血量有530萬實在太有哏了)。發現到
小時候動畫波這麼多集,實際上只有約七八集漫畫,我真的超驚訝的。現今的當紅漫畫,
七八集能不能把一個長篇跑一半都是個問題。
相較起七龍珠大家努力集龍珠,打歸來達爾。我期待已久的獵人復刻,反而就沒那麼盛大
。當年沒趕上獵人,現在事隔一年半復刻,抽不到金蛋就算了,我想著不然練一下蟻王好
了。同樣是JUMP系的BOSS,弗利沙和普烏光是養上去每次進化的變身就很有趣。結果一看
蟻王的主動技,吐痰+小增幅,那個增幅的倍率我找個光點燈還比較實用。
只能說,畢竟是一年半前出的地下城嘛......
關於村井
我特別想要拿個篇幅來說說村井大大。
同樣是轉珠,我玩只有各種老馬和想要摔手機大喊「這遊戲好難玩。」但是村井玩起來就
是充滿綜藝度和顏藝。特別是他生放送不會去看關卡資料,這點本身就非常有娛樂性。
第一次看村井的生放送就是在『火宙斯降臨』的時候。我本來只想好奇看一下,沒想到一
看就是兩三個小時過去了。那時候村井還是無課闖關。同時間我的隊伍還沒有辦法打降臨
,所以也不會去注意『火宙斯降臨』的情報,就算這樣我也知道村井當時所使用的242火
隊已經是有點落伍的隊伍了。隊員也不算是十分頂尖,甚至連草莓龍都入隊了。
過程中看著村井時常陷入思考,還有面臨各種危機。作為觀眾都忍不住緊張。
前面才在笑草莓龍,結果他身上的火防覺醒就起作用,正巧擋下了本來會造成斬殺的傷害
。
詳細的通關過程我有點忘了,但是在那之後我都會去注意村井的生放送。去看他顏藝、天
降,還有笑他被山本婊。
關於幹你山本
原諒我把髒話寫在副標,但是我無法不用這句話來表達我不時對遊戲的不滿。
其實本來沒有這麼不滿的,遊戲平衡這種事情,總會有成功有失敗,可是自從連出了幾隻
被大家評為過於強勢的覺醒究進後,好一陣子都沒有會讓人感覺到興奮的情報出現,我甚
至會懷疑製作團隊是不是不知道這遊戲該往哪裡走了?
讓人無言的傳說模式、不知道是讓人可以比較輕鬆打喇叭還是虐待打喇叭的人的『雙極的
女神』......,阿對了!還有8070。
那陣子遊戲僅剩的樂趣就只有在PTT上和大家一起燒山本。反正就是每天領石 、耗體、燒
山本。
說到樂趣這回事
玩遊戲嘛。應該是為了獲得樂趣而玩的,獲得樂趣的方法有很多種,可能是為了通關的成
就感,或者使養妹子的樂趣。
至於找不到樂趣該怎麼辦?
曾經也想轉而以培育喜歡的隊伍。特別是在白虎究覺後,超可愛!怎麼會這麼可愛!我家
的白虎哪有這麼可愛!
但是三不五時進場卡珠,SB不夠沒辦法開洗版就掰了。
難近母究進有好大腿和好側乳,倍率發動也變得親民很多,但是手邊沒有合適的暗屬洗版
,打起來就是覺得強度不夠。
用愛去突破?那大概是我的愛還沒有到那邊。
最近算想通了,那還是放鬆點。找不到成就感,那就不勉強了。用休閒的心態領領石頭,
有空摸摸金龍小手就好。等哪天覺得興致來了,或是從金龍度中滾出想要好好培育的寵時
再回來玩吧!
結語
原本只是想要說說自己的遊戲心得的,結果最後兩章幾乎都是在抱怨。原本還有更說想說
的話,但是想想就這樣吧!感謝大家看到這邊。
最後還是要感謝這個版,許多的情報、心得,都是從這個版上看到的。有事沒事和大家一
起喊鏡頭到了,或是一起幹你山本,就會覺得自己並不孤獨。
再來就是領石抽蛋,頂多偶爾打打挑戰拿喇叭吧!如果能抽到我想要的寵說不定還會再回
來。
最後的題外話,最近我好好的PAD不玩,現在改去玩Fate/GO,我想想也覺得哪裡很奇怪。