※ 引述《z83420123 (VoLTsRiNe)》之銘言:
: http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20151022/716789/
: 橘子(6180)今宣布與日本手遊龍頭GungHo結盟,成立全新子公司「江湖桔子」,初期資
: 本額約500萬美元,由GungHo持股51%」橘子集團持股49%,橘子指出,集團與國際手遊開
: 發大廠強強聯手,結合彼此雄厚的遊戲開發與營運實力,引進熱門手遊產品,開啟台港澳
: 玩家全新選擇。
: 橘子董事長劉柏園指出,GungHo跟橘子一樣對遊戲充滿熱情,期待藉由兩方的研發與營運
: 實力,打造台灣最強的遊戲品牌,翻轉台灣遊戲產業。
: GungHo社長森下一喜表示,台灣是Google Play世界前5大市場,且有近72%的用戶玩手機
: 遊戲,充份顯示台灣的手遊市場潛力。加上台灣消費者對於日本產品擁有極高的好感度,
: 這次合作相信會是GungHo開拓國際事業的一大步。(蕭文康/台北報導)
http://goo.gl/7joeuv
節錄幾段
Blizzard 告「刀塔」,GungHo 是否會告「神魔」?
森下社長表示:「GungHo 在開發產
品的時候,重點都放在獨創性,對開發者而言,有人來「學習」感受不是這麼好,但現在
不是可以談訴訟的時機。換個方式想,別人願意學我的東西,表示我開發的東西受到大家
肯定,所以才有人願意學習。」
劉柏園最後補充道:「很多專利是用來保護自己,不是用來攻擊別人,不然就把自己的創
意快速推進市場,不讓人跟上來,這是最好的解決方法。有人願意跟就是被肯定,以前自
己在寫遊戲的時候,有人抄等於有紅,沒抄反而覺得怪怪;快速符合消費者需要,就是讓
抄襲者最沒有空間的做法。針對法律行為,我的想法跟森下社長很像,把精力放在開發遊
戲上反而比較好。當然,抄太多又是另外一件事情。」
江湖桔子成立是否會影響現行的台港澳日版玩家權益?
森下社長強調,基於現在已經有很
多人下載日文版,想鎖也不容易,並不會因為推出多國語言版就鎖住什麼版本,這點跟開
發者的本意是不同的「所以請安心玩吧。」
森下社長補充,GungHo 很注重服務品質,台灣目前已有專屬伺服器,因為尋找可以長期
合作的在地夥伴,所以找上了已經合作多時的遊戲橘子。未來,GungHo 只要有不錯的產
品都不排除交給江湖桔子發行,進而推向其他地區。
過去 GungHo 擅長進行的異業合作內容,透過江湖桔子上市的 GungHo 作品亦能享有相同
好康;森下社長更對台灣版權業者大開雙手,直言只要有興趣都能夠談合作。
大家可以回家了 (?