週五的下午就是要等合作情報, 老樣子用SABC來評價,
為免每個人心中的SABC不同, 這裡做一點小解釋:
S-一線強悍隊長或隊員, 優秀覺醒技能各種主流都適用.
A-組隊或主動略有不足(例如組起來會缺Sx), 但開發後或陣容補齊會很強.
當隊員主動, 覺醒或是功能優秀.
B-特定場合才會有用的寵, 食之無味棄之可惜.
C-伏, 收藏不然就MP來源.
個人是什麼隊伍都玩, 但有些地方思量不周還請板友指教,
有誤導處我一定修正.
評價是很主觀的, 所以各有意見看法就以自己判斷為主, 畢竟比我強的板友很多,
都能按照自己box跟實力組隊來考慮抽蛋, 那這篇文章就只是參考, 不是以我為準.
個人發文僅是提供板友們討論交流, 謝謝大家~
==============================以下金蛋評價=================================
1.阿拉丁 六星平衡神 光/光 覺醒: S+ Sx 手指 2光+ 2心+
隊長: 6光珠攻擊2倍, 5+珠攻擊3倍
主動: 心毒轉光, 1回延長操作1秒, cd6
如果我沒有理解錯的話, 阿拉丁當隊長應該發動最高36倍要消耗11光珠,
一橫6珠加5+珠才有36倍, 條件非常嚴苛.
和近似轉法的新火水印相比最高倍率弱了一截, 但不必執著轉同色3c,
加上自帶短cd主動轉珠跟延長時間, 轉珠寵帶夠轉法會比新印容易切開.
心+覺醒頭尾四個也能看作回復倍率永久提昇, 可惜在自己沒有光橫.
主動毒心轉光又延長轉珠一秒, cd多算你一回還可接受,
等等, 這不就是不會解封不會回血的關羽主動嗎!?
以目前光純色隊伍還不完備且橫排為主的打法來看並沒入隊價值,
當隊員類似覺醒更好一截但沒有雙Sx跟加速的光星座, 用處不大.
評價: 隊長A-(光轉珠齊全) 隊員B
2.阿里巴巴 六星攻惡魔 火/光 覺醒: S+ Sx 手指 2光+ 2火+
隊長: 5+珠攻擊4倍
主動: 火光回洗板, 1回延長操作1秒, cd10
乍看以為是霧子上位版, 細看才發現主動不是加速而是延長轉珠一秒.
一秒用處不大, 頂多就當洗掉debuff的應對手段, cd卻多一回感覺沒怎麼賺.
覺醒配合隊長的5+系統給了火光雙加, 倍率只有4倍, 其實就是沒免傷的火星座隊長技.
以全板和手指覺醒主動換星座的免傷加速和雙Sx, 強度下降很多.
當隊員主動合格但沒橫沒雙體無法carry, 就是個能轉心珠的下位版朱雀.
火盾不論, 和火時女能跟戰軍曹操連攜比, 阿里巴巴的全盤配的是望月和火天,
橫排雙體上都是輸了一截, 唯一勝過的加珠數火時究進以後也應該完敗.
主玩火龍弟或緋龍契還能入隊打工一下, 通常比不過火時和朱雀就是.
評價: 隊長B 隊員B
3.烈火 六星攻龍 火/火 覺醒: U S+ 手指 火橫
隊長: 6火珠攻擊上升, 最大4倍
主動: 隨機8火珠, cd10
因為叫八龍所以轉出8火珠也是很合理的...才怪!
cd10很虧啊, 那隨便帶個三色洗板不是更好嗎?
以新光天標準, 沒7也要8吧.
硬要給cd10, 那來個最上最下轉火橫還差不多. 嗯, 我在發夢.
隊長連火英都不如, 覺醒差也沒Sx, 伏金無誤.
評價: 隊長C 隊員C
4.拉姆 六星攻體 光/木 覺醒: 3光+ 2心+ S+ Sx
隊長: 攻type血量上升, 5+珠攻擊4倍
主動: 全體10000固傷, 1回威嚇, cd9
奇犽, 是你!? 主動就是奇犽主動, 隊長則是5+珠系統16倍附贈血量,
一樣可以拿星座神類比, 星座神的屬性免傷可想成另類血回,
比較一下拉姆就輸了不少. 速刷性質的主動也不如星座神加速轉珠實用,
個人以為隊長技應該還要附帶攻擊增幅才有金蛋實力.
主動當隊員用處有限, 光木屬性很好補色,
打挑戰盃或傳說能秒小怪是優點, 也就這樣了.
評價: 隊長B- 隊員B-
5.潮與虎 七星體惡魔 光/火 覺醒: 2防封 Sx 手指
隊長: 體/惡type攻回1.5倍, 5c以上攻擊上升, 最大5倍
主動: 毒心轉光, 解封3回, cd7
七星這樣的覺醒, 可以嗎, 山本?!
隊長技非常優秀, type被動攻回增幅最高7.5倍, 組好純色威力驚人.
但光體/惡多半是功能寵, 轉珠寵實在稀缺, 大部分都銀蛋水平,
堪用就猴子, 澄龍, 超人, 風魔, 巴力等橫排向隊員.
若是超人究進巴力覺醒還可一戰, 山本能補足他該有的覺醒更好.
換個角度組火體/惡或許是個出路, 可用之兵較多.
主動又防毒又轉珠又解封, cd還只有7, 實用不在話下, 代行光蘿看了都要自盡.
作為隊員當解封插件還可轉珠, 無話可說的強,
可能山本也是這樣才不想給覺醒吧...X你山本.
評價: 隊長A+ 隊員A
6.犬夜叉 八星攻惡魔 火/光 覺醒: U S+ 2手指 2Sx
隊長: 攻擊type攻回上升, 4屬(含心)攻擊4倍
主動: 全板火木光暗回, 加速1回, cd10
直接究進完八星, 照往例猜測可能會放MP商店, 三圍非常高, 覺醒更是送免錢(潮: ......)
隊長技是攻擊type達洛特, 比起達洛特龍type更多強者可用,
強度毋庸置疑. 和達洛特比犧牲一個雙體換來2Sx跟洗盤算賺很大, 反正主力都是3U.
跟拳四郎比傷害倍率低很多, 但心珠算入而犧牲倍率在現在來說還算能接受,
況且他覺醒主動非常好.
只是犧牲倍率來說, 絕地獄還好, 雙極就會碰到無法連續爆發秒王的問題,
因此個人以為這隻是強度足夠, 但天花板不夠高的優秀隊長.
隊員來看毫無疑問補強了拳四郎, 達洛特, 烤雞, 新火埃等火雜隊長的洗盤面,
不必再將就用覺醒不佳的火龍弟.
如果山本以為達洛特的隊長倍率在現在環境還很強才給犬夜叉, 那很讓人憂心.
當作一個犧牲隊長一些強度但優秀的隊員來看, 犬夜叉還是及格且拿高分的.
評價: 隊長A- 隊員S
==================================銀蛋分隔線================================
銀蛋和金蛋的立足點不同, 多半都會有金蛋可以取代的銀蛋,
因此銀蛋的評價偏向銀蛋的取代性上, 不可取代性越高評價越高.
1. 日暮籬 五星回攻擊 木/光 覺醒: 木橫 S+ Sx
隊長: 4屬(含心)攻擊4倍
主動: 1回大量扣防, 加速1回, cd7
尖喬, 是你!?
終於連尖喬的隊長技都變銀蛋了嗎...
進化前是12.25倍, 以銀蛋攻略限制地城來說威力很強,
加上即將贈送的肥雞一兩隻血量就很夠, 轉出倍率應該都能爽打.
如沒高倍隊長也能讓他進化組個主木雜色來玩, 16倍前進超地獄不是問題.
只是真沒想到第一隻木雜竟是銀蛋...
扣防這主動雖然很差, 但他冷卻只有7還附贈一回加速,
而7剛好是加速技能最短的魔術數字.
同樣銀蛋同樣功能的韓吉是8, 剛出兩個月不到也有格差...
破防可能比不上韓吉75%, 但阿籬的覺醒要好得多, 配上cd7加速,
個人認為可圈可點, box缺3U或大傑的木隊能抽來打肥金或道中討厭的高防怪.
不能往跟犬夜叉配合去設計有點可惜啊...
評價: 隊長A+(限制地城) 隊員B+
2. 霧雄 五星攻擊 暗/水 覺醒: 2防封 U
隊長: 攻type攻擊2.5倍, 血量50%以上免傷輕減
主動: 1回盾, 解封2回, cd7
水埃太太, 是你!? 解封又能開盾很強, 但要看盾的免傷倍率而定.
以他高於水埃的cd7來看可能是25~35%的程度, 解封2回在常封3回略有些不夠.
如果還沒有能力打贏遊樂魔, 那這顆銀蛋還能在暗隊就業好一陣子.
打贏練滿技以前都算是暗隊不錯的解封, 但大概也就暗龍劍水準.
評價: 隊長B 隊員B+
3. 風子 五星攻擊 木/木 覺醒: S+ 2木橫
隊長: 4木珠攻擊上升, 最大3倍
主動: 隨機6木珠, cd7
比照烈火的隊長和主動, 但他卻不算差, 以cd7轉6珠來說算優秀,
平均珠數/回合1就過期望值, 她已接近1.
只是跟機導龍多1cd卻有加速比起來, 她就什麼都不是.
機導龍都因為三圍很難就業了.
當隊長倍率中上(銀蛋來說). 隊員來看,
覺醒2木橫跟主動轉6珠, 在木橫主力還沒來box時可以在木隊打工,
或是帶木銀蛋打限制地城. 等到木天阿緹等橫排要員抽到就功成身退.
評價: 隊長B+ 隊員A
4. 摩兒迦娜 五星攻體 火/火 覺醒: S+ 4火+
隊長: 火屬血量1.5倍, 攻2.5倍, 使用技能倍率提升.
主動: 毒心轉火, 1回操作延長1秒, cd6
隊長跟主動都是不錯, 銀蛋來說更是鶴立雞群.
進化後4火+覺醒對隊伍增幅也不錯,
比火盾差是當然的, 但如果隊伍主U, 比火關好就說不過去...(賜火關繩子上吊)
作為銀蛋有著優秀的隊長技血攻增幅, 比其他優秀銀蛋更好在:
火屬打限制得天獨厚, 龍波蓋亞大天狗都是木屬.
抽到不僅主動隊長不虧, 圖面也是賺, 那麼可愛.
評價: 隊長S 隊員A-
=============================總評分隔線==================================
總評: 若是犬夜叉入MP商店, 中重課可買一隻, 微課看box火雜強度深度決定,
當隊長他比不上四大MP龍(奧丁龍表示: ???)
抽到潮非常強, 坐等buff, 究進或隊員補齊.
其他多半是強度一般以下, 圖面遠大於實用價值.
當然有愛都不是問題, 拉姆我來啦~
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評完才發現金蛋全部都光火屬...
歡迎討論, 有錯請指正, 謝謝大家~