作者:
k3341688 (第3341688號分身)
2015-12-21 08:33:50今早快樂打開PAD看新關卡,結果馬上就給我坐下
正式版整體協力的感覺仍然一般般
問題最大還是在關卡難度設計
我相信山本多少看到白貓等遊戲協力的成功才會想作這個系統
卻沒有抓到精髓
白貓就算是最高難度,只要技術和觀念有一定程度,一般角也能合作通關
更別說像在開無雙的限定角色
PAD協力甫正式上線,就開這種鬼神難度的東西
實在是拒一般玩家於千里之外
我都懷疑山本是直接把怪物攻擊乘2去設計關卡
看山本會不會得到一些反饋意見在後續作修正吧
我只是想快快樂樂和朋友一起協力阿
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-12-21 08:35:00用來推新覺醒的 先放置就對了
我也覺得是來推那個協力三圍上升的 之後就會大量發生沒人用的寵物就上個三圍上升*3 三圍超級提升
作者:
gaym19 (best689tw)
2015-12-21 08:37:00等新覺醒普及後 再來看看
作者:
ga839429 (LanTern)
2015-12-21 08:41:00撇除機赫來看 其他關卡都還算能快樂協力的範圍啦不過能讓多少人真的覺得協力很有趣那另當別論...
作者:
gaym19 (best689tw)
2015-12-21 08:42:00協力超有趣(格鬥
作者:
stry (S.s)
2015-12-21 08:51:00勉強去打是不會幸福的 為什麼就是不明白呢
作者:
stry (S.s)
2015-12-21 08:53:00我反而覺得協力應該多出點讓新玩家參與的關卡 增加互動現在這樣把新玩家排拒在外很不健康
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 08:54:00問題是,出一堆簡單關卡就是老玩家噓到爆啊
作者: frank8715 (1367) 2015-12-21 08:55:00
不錯了吧 新玩家都可以靠協力刷那四隻龍了
作者: grandzxcv (frogero) 2015-12-21 08:58:00
山本:裡關還不夠簡單ㄇ,怪我囉
作者:
gaym19 (best689tw)
2015-12-21 08:58:00出簡單關卡會有老屁股說被嘲諷
作者:
k3341688 (第3341688號分身)
2015-12-21 09:00:00根本沒有簡單被嘲諷這種事...
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-12-21 09:02:00可是每次太簡單就會有人說垃圾關...
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 09:10:00等下一輪MP吧,雙極也是在拉雞問世才大幅提高過關率在這之前婆龍、海王龍都曾經硬幹過XD
作者:
noumi (noumi)
2015-12-21 09:11:00每次太簡單只會被嗆素材關 垃圾關 無聊關 哪沒人嘲諷w
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 09:12:00現在難度設計很簡單啊,能搞死拉雞母龍就是難度夠了
作者:
stry (S.s)
2015-12-21 09:13:00太簡單(x) 報酬太爛(o)
作者:
comesome (天青色等煙雨 )
2015-12-21 09:14:00都是掉落品太無聊才會被說垃圾吧 但也所以才簡單
作者:
stry (S.s)
2015-12-21 09:14:00如果每個都是打到像赫爾一樣 的輕鬆關根本沒人嘴
難→糞關.爛設計 ;簡單→沒難度.垃圾關當然報酬也是一環啦 獎勵普普當然也簡單 合理
作者:
noumi (noumi)
2015-12-21 09:15:00又不是每個人都喜歡石川挑戰一路射到L9
作者:
gaym19 (best689tw)
2015-12-21 09:15:00機操神:看我幹嘛
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 09:17:0059
作者:
gaym19 (best689tw)
2015-12-21 09:17:0087分
作者:
noumi (noumi)
2015-12-21 09:19:00問題你也要有隊伍放阿 機赫拉也沒神
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 09:20:00三圍覺醒屌炸天,就是那個主動GG
作者:
stry (S.s)
2015-12-21 09:20:00主動就是雙極專用 想想把她放月龍隊多噁心
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 09:21:00擺在母龍隊光是三圍覺醒就可以彌補type倍率
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-12-21 09:21:00月讀龍...
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 09:22:00就是那個主動少了5%,不過我猜接下來會出雞神王還是會有35%可以拿
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 09:23:00進場999回6c盾先給你啊,這還用說嗎
作者:
gaym19 (best689tw)
2015-12-21 09:23:00神王:馬的 不是很愛刷我
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2015-12-21 09:23:00雙極? 我不會用她
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-12-21 09:26:00我寧願用暗宙
作者:
siddor (Siddor)
2015-12-21 09:26:00全部降臨機械協力化 pad壽命x2
作者:
arma787 (Can)
2015-12-21 09:27:00跟朋友一起用臉探關卡超有趣的
作者:
arma787 (Can)
2015-12-21 09:28:00你需要的是不會靠背你轉珠技術的好朋友昨天跟朋友打 兩邊狂被水龍式徹甲彈狂尻 笑的超開心的
作者:
gaym19 (best689tw)
2015-12-21 09:31:00千年哀鳳的持有者
6c盾搭配大傷盾搭配隨機屬性吸收 再加上倒數6回合斬殺
把OP隊長OP覺醒丟到協力通脹不影響一般模式也是不錯啦
最好是太簡單會被嫌 會被罵的全都是打回來沒屁用好嗎 像石川這麼簡單的關卡 是有人罵?
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 09:49:00你要不要看他剛出的時候都是些甚麼隊伍還是是拿拉雞隊的角度在看石川?
作者:
acopika (acoaco)
2015-12-21 09:53:00不對 是因為白貓現在不少角只要你技術觀念有一定程度 隊
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2015-12-21 09:53:00嬌德和赫爾是妹子也有實戰能力有人嫌過嗎
作者:
acopika (acoaco)
2015-12-21 09:54:00友死光你也能過關 所以才會成功 如果少一人或一個擺爛就
作者:
yyh121 (' 3' /)
2015-12-21 09:54:00不要這樣,嬌德滿技後沒拿來正式用過……
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 09:54:00沒滿技過+1更正,滿技沒用過+1
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-12-21 09:54:00那賽8勒
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 09:55:00糞關
白貓喔 我有龍女打溫泉11星還不是一直死XD不過他的體無限就是了
作者:
qscgg (QSC)
2015-12-21 09:55:00不挑白貓來講,怪物彈珠可是一個腦殘就四個出局呢WWWWWW欸等等...是四個還三個,太久沒玩我都忘了QAQ
石川那年代的隊伍也很難打石川吧記得那是個雅典娜都不好打的年代了
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-12-21 09:57:00白貓耗的是現實體力...
我就是以現在觀點看啊 石川能玩射擊隊 又能打加蛋 現在還是一堆人打 所以根本不是簡單的問題 像名模之類的就算難度下修到超地 一定也是練好練滿 誰有空去嫌垃圾關
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 09:59:00但名模依然是垃圾關,只是會比較甘願含淚吞下去
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:00:00其實你看三倍升技搭降臨挑戰那時候
石川剛出來的時候有很好用嗎 我記得是究進後才變神兵
作者:
noumi (noumi)
2015-12-21 10:01:00射進化素材練限定神 我還是覺得是垃圾關阿 要練就是ㄌㄙ
作者:
qscgg (QSC)
2015-12-21 10:01:00近來寵物一直強化,賽8已經夠簡單了吧...
石川剛出是全PAD最高倍率隊啊 刷神王最好用的隊長
作者: pikaaco 2015-12-21 10:02:00
賽8我覺得普通吧 名模就真的只有開降臨挑戰才會打
喔忘了還有埃神在XD 應該算第三高;那時候北歐應該還沒
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:03:00→ SakiAlumi: 難→糞關.爛設計 ;簡單→沒難度.垃這種感覺
作者: mathbookh2o2 2015-12-21 10:04:00
我覺得跟白貓最大的差別不在於難度設定,而是在於白貓沒有體力限制。
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:04:00老實說射石川的重點也根本不是石川本身,而是降10以降10為前提根本沒人在意會打到甚麼,掉幾顆才是重點
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:05:00那跟刷緊急是差不多的概念
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:06:00而且石川現在也沒臉出來笑了,還有天狗義愛蘑菇可以打
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:07:00小雅究進後也廚了好一陣子呢
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-12-21 10:07:00因為沒體力制約 所以剛開我就玩到吐 吐倒退坑
我想了想 真要說頂多就一個小雅吧 其他剛出也是爆難
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:08:00簡單垃圾你看看那些個素材降臨要不是有人要吃誰要去打
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-12-21 10:09:00為什麼偷裱卯月XDD
作者:
qscgg (QSC)
2015-12-21 10:10:00小雅剛出就不難了,除了LCF廚會很想哭以外...
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:10:00小雅最大的優勢就是不必練技,照樣爽爽刷
不過小雅說真的當時我也是看別人拿來刷刷雙周/超金5.6輪之類的
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:12:00已經到奇犽了嗎?
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:14:00我印象是呂龍就開始可以隨便輾小雅了
作者:
qscgg (QSC)
2015-12-21 10:14:00呂龍已經很後面啦XD
小雅剛出的時候執行還沒崛起喔.. 那時候執行好像沒人玩
作者:
river223 (StarField)
2015-12-21 10:16:00撒旦記憶中是被麒麟輾吧
作者:
qscgg (QSC)
2015-12-21 10:16:00冰赫梯,前來報到!
作者:
gaym19 (best689tw)
2015-12-21 10:16:00執行隊當時我記得貴的要死
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:16:00撒旦好像是麒麟第一個受害者
作者:
qscgg (QSC)
2015-12-21 10:17:00撒旦從type9隊崛起後就被白盾刷好玩了...
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:17:00當時的執行...獸騎*2、服部*2 好像是基本款
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:20:00那是個執行只能帶暗攻的美好時代
作者:
gaym19 (best689tw)
2015-12-21 10:21:00執行與他的快樂夥伴
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:22:00那時候代行隊HP還在一萬五上下呢
當然 撒旦跟光拉打之類的都有人放 我指暗攻金龍能放就那兩隻
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:23:00都不忍說後來為了吃過雙彩胖先制我試了多少組合
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:24:00後來出的光防龍究進讓我好像看到救世主一樣
天獄塔緊急也是個腦羞的時代 R1想留秘銀總是天降 (摔)
作者:
qscgg (QSC)
2015-12-21 10:24:00現在難打得概念已經很亂了...新手老手差距超大= =
作者:
gaym19 (best689tw)
2015-12-21 10:25:00光龍女是舊世代第二難
作者: j094097 (雷克斯) 2015-12-21 10:25:00
龍媽剛出的時候村井還賭引退(笑
因為通貨膨脹 結果老手跟新手 課長跟無課格差更大...
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:25:00宙赫為止龍媽是難度第二、降臨強度第一
而且初版天獄塔的地位還比降臨高 (1場60體) ,還要等它開 ,不是星期五就能刷
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:26:00現在是有海龍王啦,只是增傷要記得後開
舊時代的頂點嗎... 然後就714就讓PAD(ry
我印象中剛開最難打的是娜美 其他只要有當期meta隊都算好打
作者:
qscgg (QSC)
2015-12-21 10:27:00火宙比較好笑...村井還在實況上刷到崩潰打
初版龍果想說沒啥必用就沒打 結果就不開了 還我一石阿
作者:
gaym19 (best689tw)
2015-12-21 10:27:00火龍女:科科
但是可以直接刷到珍貴的蛋龍 還不是蛋堡讓大家趨之若鶩
作者:
gaym19 (best689tw)
2015-12-21 10:28:00火宙有很大原因是被火龍妹戳
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:29:00火宙那時好像呂龍還是火車隊就可以膚淺了
Y 娜美剛開打到叫苦連天 我記得Sx好像根本還沒出?上面提到的火水宙龍媽甚至宙赫我記得都可以周回
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:30:00已經有覺醒了吧,只是Sx非常稀少
不好意思問一下 ,娜美不是沒有覺醒所以才難玩嗎 ?
作者:
qscgg (QSC)
2015-12-21 10:31:00切絲特:當年我可是很風光的啊QAQ
作者:
andy6899 (shiromilk)
2015-12-21 10:31:00木赫 我只記得火光比比鳥被婊
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:31:00切斯特沒有當年啦,要說風光頂多只有素質出來那陣子
作者:
gaym19 (best689tw)
2015-12-21 10:32:00切斯特滾開
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:32:00我的太太也是光咖去刷回來的XD
作者:
qscgg (QSC)
2015-12-21 10:32:00欸幹嘛這樣...那時後情報出來很多人都在高潮好嗎><
好像是耶 記得是後來幫系列神加成四覺醒的時候才有極少數有sx
6.0(9月)出覺醒 娜美11月 6.4(隔年1月)追加Sx
作者:
kksula (阿曉)
2015-12-21 10:34:00切斯特有當年阿 麵包打面具之類的切司特可是很猛的
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:34:00結果我木赫就用丞相刷滿了...進場雙先制真的佛心
作者:
kksula (阿曉)
2015-12-21 10:36:00得切司特者得天下 然後不到2個月還3個月就GGWP
作者:
fortexx (闇日翼)
2015-12-21 10:37:00小潘跟火英沒2SX也被歸咎於老切XD
作者:
gaym19 (best689tw)
2015-12-21 10:37:00現在就一個七龍珠>七龍珠Z般的強度跨越
作者:
gaym19 (best689tw)
2015-12-21 10:38:00以前的強敵現在用隻飲茶都能屌打
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:38:00還好我是用火車隊過龍媽
現在難度飛躍大概是 悟空剛學會界王拳 然後敵人變普烏
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:40:00現在悟空開到超三了啦,只是今天登場的是完整一星龍要等超四再合體才能屌打
作者:
gaym19 (best689tw)
2015-12-21 10:41:00可是我覺得超四很廢只是帥而已
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:42:00看了龍珠超,跟我說有超五我都信
作者:
yyh121 (' 3' /)
2015-12-21 10:42:00魯肉飯都廢成這樣了,還是承認超四好了
作者:
gaym19 (best689tw)
2015-12-21 10:42:00超級八
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2015-12-21 10:45:00切斯特剛出還被說都給暗惡魔玩就好了過沒多久就變成人見人嫌的ㄌㄙ
作者:
gaym19 (best689tw)
2015-12-21 10:46:00叫你先闖過超絕無限的概念
作者: eiin (eiin) 2015-12-21 10:48:00
不能逃不能逃不能逃
作者:
gaym19 (best689tw)
2015-12-21 10:54:00機赫拉:你還沒準備好(巴
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2015-12-21 10:56:00舊光印:完美拉雞隊還不是靠我凱瑞
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-21 10:59:00其實洛可可也行啦
作者:
ommo (深紅)
2015-12-21 11:06:00白貓的協力玩起來很輕鬆有趣,PAD協力本質上就不適合阿
作者: cat05joy (CATHER520) 2015-12-21 11:08:00
PAD簡單的協力其實就是裏關
作者:
ommo (深紅)
2015-12-21 11:11:00ARPG跟PuzzleGame本質上適不適合同樂的差異吧
作者:
andy6899 (shiromilk)
2015-12-21 11:17:00覺得天使 死神可以不用拼亂入很讚
作者: mdisy 2015-12-21 11:31:00
簡單有人會嫌? 麥當勞太久? 獎勵跟難度的平衡才是問題
你怎麼不想想這協力可是耗了幾個月才開張本來就會有所要求ㄅ
作者: kiwina4649 (kiwina) 2015-12-21 11:35:00
關卡不難獎勵好誰會嫌?
作者:
momentw (魔門特打布柳)
2015-12-21 11:36:00白貓是因為一人控一角,死了別人可以繼續,啊PAD血是共用的,要死大家一起死
作者:
iPolo3 (艾POLO衫)
2015-12-21 11:49:00覺得還不錯啊 過不了的幻龍王都過啦(當然不是垃圾極
作者:
qscgg (QSC)
2015-12-21 11:49:00如果有溢補盾會不會比較好玩?可以一個人負責防禦
作者: grandzxcv (frogero) 2015-12-21 12:12:00
山本:意見不錯,讓我們繼續關心扁案
開了幾十個關卡 只嘴最難的說不過去吧QQ很多關卡因為協力 門檻的確降低了很多阿
作者:
kyo2001 (匠大雄)
2015-12-21 12:16:00看那rpg般的傳說地城就知道山本腦袋裝x了...
現在又可以說無課本來就不可能跟有課一樣爽玩了嗎 Kappa
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2015-12-21 12:51:00我覺得很正常 白貓你可以因為模組聲優去收pad只有2d圖太簡單根本沒人要玩
作者:
Minihil ( )
2015-12-21 12:58:00目前推文大概和雙極剛出時差不多...之後我猜會變→反正沒過也不會怎樣 就放給他new我自豪約一年後→[閒聊] 機械赫拉單人速刷sop 我覺得不錯穩
作者:
mydeargf (用Moptt上線,有事可來信)
2015-12-21 13:03:00RPG? 是R.I.P地城吧
當初絕無限迴廊剛出也是這樣 結果過不了一個月就被打爛
作者: xo45527788 2015-12-21 13:24:00
原來山本是看到白貓 彈珠協力很成功所以想跟著做喔?
協力一定會成功的阿 大家都喜觀和朋友一起互動OLG就是這樣開始盛行的
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2015-12-21 13:51:00
應該是想追上彈珠吧 山本看營收霸主寶座被彈珠拿走很久了應該不太高興日本那邊玩彈珠的似乎也比較多
作者:
sses60802 (北科蚯蚓)
2015-12-21 13:56:00根本友情毀壞級
作者: eiin (eiin) 2015-12-21 13:57:00
會嗎 可是反過來說協力雷親友噴體力我一點也不會想要因為我肯定是地雷的那方 這樣反而降低我協力的想法
作者:
w7266 (._.)
2015-12-21 14:03:00機赫就是可以接關 有特殊寵的雙極 打不過其實無所謂但是打不過就喊鏡頭 我覺得很奇妙就是了XD
我想機赫會讓大家覺得鏡頭且不跟雙極比的原因是雙極是目前技術地下城頂點,且打贏必出喇叭而機赫是協力正式版初實裝的第一個協力專屬新關卡另外一個風龍王是原本預計出在傳說地城剛好一起出的不過我想山本推協力的預想基準可能是要給那些頂尖玩家有個挑戰的地方,所以才會特地設計的這麼難吧至於其他玩家就給雙週跟裏關之類的玩一玩順便把評價不太好的特殊地城降耗體丟進去充數一下
作者:
momentw (魔門特打布柳)
2015-12-21 15:14:00日本那彈珠評價也很兩極的,說山本要追彈珠的我覺得還不至於啦,看看這次山本可賺爽的勒
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-12-21 15:44:00掉的肥宅赫拉可以吃一隻升五技再來說吧 現在就只是個ㄈ降臨而已
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2015-12-21 20:35:00支持協力就是支持山本