最近改版新增了地下成中按住敵人會顯示資訊的功能
其中因為資訊只有 "名稱 屬性 TYPE" 三種造成實用度不是很高
當然不只這樣啦
要講的是可以觀察敵人的時機 這是在速刷魔窟的時候發現的
1.在前一關的掉蛋被收入右上角之後 就可以提前看到下一關的敵人資訊
意思是你大約有一秒到兩秒的時間 在跑過場動畫的時候偷看下一關的怪
http://imgur.com/jmdeXpQ
http://imgur.com/wzNkJzD
2.該關的敵人資訊可以觀察 一直到 "判定敵人死亡"為止
而所謂 "敵人死亡與否的判定" 是在跳完C 攻擊要射出去的那一瞬間決定的
一種提前宣言"你已經死了"的概念
http://imgur.com/SA8p2dW 沒拍好 下一瞬間就看不到資訊了
而應用的點在於
相信目前魔窟的紅奧速刷隊 可能會面臨的問題有三種
1.石川砲射不死 冰食人魔(アイスオーガ)
2.紅奧需要40+才能射 木食人魔(アーマーオーガ)
3.尾關需要點燈來對付 水大惡魔(氷結獄・フロストデーモン)
以上三種怪的日文附上 一層兩隻的情況下
練習幾次之後 在可以按招之前就判定出來下一關的敵人是誰並非難事
真心不騙時間其實十分充裕 不用秒看秒點 也不用煩腦補刀
今天的魔窟我一邊研究新發現一邊射 還比平常的平均50場多了兩場(一紅奧編成)
希望對大家有幫助
作者:
Sougetu (Sougetu)
2016-01-01 13:45:00type是要做給殺手覺醒用的吧
作者:
s93184s (松尾坊)
2016-01-01 13:46:00雖然有用 但對課長來說就只是多點一組射擊而已
所以雙極R17後可以先確認是不是剛龍 多幹山本一秒
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2016-01-01 13:55:00樓上XDD
作者:
sses60802 (北科蚯蚓)
2016-01-01 14:19:00剛龍:( ・з・ )
作者:
gekido 2016-01-01 14:26:00比較希望r1乾脆不要出水食人魔 這樣就能左按到右就好惹
剛龍還好 剛龍接暗赫才恐怖 就算是拉g也很難吃得消
鋼龍接暗赫比較GY 拉雞跟月讀龍不幸沒補滿都直接掰
作者:
knives 2016-01-01 16:14:00拉龍還可以放最強光印擋阿
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2016-01-01 17:13:00對了現在ㄧ紅奧可以不用點燈了 紅奧隊長技有小buff
紅奧給個40攻擊加蛋不過份吧…連40也要省不如別刷
作者:
Anbi (95P)
2016-01-01 17:55:00這樣太麻煩了 加蛋吃一吃不就結了不吃加蛋空轉一下毒死也比較省事 還要花時間在那裡看
作者:
repear (Tenebrous)
2016-01-01 18:23:00uhm 我看不出來這樣為什麼會省時間 射不死的 不會因為你看然後就突然射的死啊 = =
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2016-01-01 18:24:00感覺是個APM600神人結果都在點地板的概念
作者:
Anbi (95P)
2016-01-02 00:50:00婆龍隊長啦 石川隊長幹嘛 當隊員就好了