→ panbie: 因為剛吼開發部 很愛做問卷 但我跟你講白的 林田強坊屋弱
→ panbie: 現在這時間點問要不要抽合作已經沒有用了 現實世界的金龍早就被抽爛了
→ panbie: 我真的很喜歡那句 合作之後就知道誰抽到伏金
→ xxghost: 請問潘大肥佬 確定林田強坊屋弱了嗎?
→ panbie: 抽合作沒有確定的 但第一次合作非主角贏面大 林田拳頭又比坊屋更大些
→ panbie: 不用多久了 再過四天就知道誰沒穿褲子
→ xxghost: 感謝信心加持!!
※ 引述《panbie》之銘言:
: 林田惠 (原生六星)
: https://pbs.twimg.com/media/CZKD2ykUEAArmcU.jpg
: 坊屋春道 (原生六星)
: https://pbs.twimg.com/media/CZKEAWKUYAARtHj.jpg
簡短說一下這兩顆真金 (其他原生五星的我怎麼看都是4000MP那種鍍金)
林田總三圍763.5,坊屋760.3。數值大約落在五星限神進化與六星限神進化之間所以真的
要組起來玩不會有太大的三圍格差,不像那個哭暈在天堂地獄前面的烈火
在覺醒面來說林田是橫排向,坊屋是加珠但這不代表他就不能塞在橫排隊裡面,比較大的
差異點在於林田沒有SX而坊屋有一顆,只當隊員的情況下或許可以再商量但是拿去當隊長
的話就變成林田隊若要整隊100%SX勢必要有一個隊員有兩顆以上的SX,但是林田的隊長技
沒有強到可以塞一隻這種半功能寵物還能在高壓地城(如雙極)中運轉。最後一顆覺醒的差
異點是在於殺手針對的對象不同,我個人體感是覺得龍殺比較泛用啦,最近惡魔當地城機
歪守門員的情況並不多。
隊長技的話坊屋就非常直觀,除非鋼吼調數值不然他就是火攻擊版的覺醒魔神路。但是歷
史告訴過我們,火攻擊如果你還想要去兼顧耐打度的話整隊就不上不下失去特色,因為這
個type就是回復放棄治療的那一群。比較主流的火攻擊成員基本上回復力都是二位數,比
較例外的是火魔神跟覺醒朱雀這兩位非合作金有破兩百,實在太高惹!所以坊屋帶隊會產
生一個火屬血回倍率隊很經典的情況就是:攻擊吃得下來,但是血怎麼拉都拉不回來。不
過火力這邊就是攻擊type的強項了,雙色陣疊橫絕對可以一波炸個一千萬以上,然後當面
對木惡魔....這遊戲難搞的敵人有木惡魔嗎,先不管,在面對木惡魔的時候頭尾實質帳面
傷害還要再乘六,絕對是秒秒秒。
林田這邊隊長技感覺就又被鋼吼拿來實驗什麼,如果沒有那個白癡十字心的話拉八顆或許
可以有希望打到36倍或者30倍之類的變成速刷碾壓隊型,但是這個不能帶過關的十字心盾
在這隊當中我覺得是沒有什麼卵用,最大的問題是出在林田的主動技上,他給了火版月讀
龍的主動技固然很美好,但是在帶隊運作中我寧可他給水木龍喚的主動,這樣就可以確保
每回合都能發動倍率以及拉出一個十字心來補血,除了不能帶過關之外幾乎就是常駐75%
減傷並且回個四五千血,這在實戰意義上來說就是可以跟每回合尻你兩萬左右的敵人互毆
到你手機沒電為止。BUT今天剛吼決定給他火版母龍主動技所以玩家只能夜裡kuku了。
主動技的話兩隻都不差,林田就敗在他還沒有究進無法像月讀龍一樣在被綁的時候拯救世
界,我猜他如果哪天究進補覺醒大概會給兩抗綁一解綁一SX這樣就超幹爆強....不知道那
時候我還有沒有在玩。坊屋是鋼星神加上星機神的變種,轉色跟星機一樣,落珠回合比鋼
星少一,CD是兩者的中間值8。 嚴格來說我覺得放一隻會滿好玩的,反正放兩隻也不能常
駐落珠特效,也沒辦法搞什麼系統因為他沒帶加速,總體來說是優點很明顯缺點也很明顯
的那型,不像林田主動技略顯尷尬是因為本身的覺醒關係,唉,可惜,唉。
結論?一則以喜,一則以憂
喜的是還沒究進,這兩隻的強度都有再往上拉的希望
憂的是還沒究進,想玩新玩具的人享受不到什麼強度上的改變
還是老話,合作這種東西,抽的是往日情懷
喜歡就抽吧,不抽也不會怎樣。