作者:
hmsboy (一 身 是 宅)
2016-01-27 01:42:48就舉神王殿為例
排除當時的10倍加蛋等好處
就以攻略關卡本身來說
假設你原本已經有一隊適合的火隊
上次挑戰神王殿是火屬隊三圍1.5倍
而關卡內敵人血量攻擊1.5倍
防 技能 動作模式 錢 經驗值一樣
比起平日一樣正常的同一關卡
是Z>B嗎
對同一隊來說
兩種模式各有什麼好處壞處
容錯率? 老馬率? 過關率? 穩刷率?
作者:
david3809 (霜月薰)
2016-01-27 01:44:00不就只是想讓你以為他們有在做事嗎?有點變相限制隊伍啦 像是之前山神的火英的先制........
作者:
FireJ (蒼穹)
2016-01-27 01:45:00副屬也算在內阿 只是不想讓你一隊打天下而已
作者:
david3809 (霜月薰)
2016-01-27 01:50:00在道中沒有靠打點打過去的怪的情況下都沒差血量1.5倍後有可能會回合數不夠湊打點 變成要你硬打穿像魔導姬的木天 輝夜姬的月讀蛋龍之類的會有影響我覺得@@
作者:
david3809 (霜月薰)
2016-01-27 02:01:00可是如果我原本那邊是慢慢打不想開招的話就有差阿@@
現在的隊伍要破60W防不是繳一招或是看板面要破蠻容易
作者:
david3809 (霜月薰)
2016-01-27 02:02:00今天不是防禦的問題 是我不想硬打XD樓主想問的應該是這個啦 只是舉例我勉強想到的@@
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2016-01-27 02:03:00就上次降臨挑戰來說有差的就先制跟血量破千萬的(含機操其他以現在環境 能直接輾過的隊伍 血1.5倍照樣輾得過去
作者:
guest0079 (SpongeBob SquarePants)
2016-01-27 02:04:00所以沒有高防怪的話 Z>b (但只差一點點)有高防怪 需要點擊湊打點的話 b>Z (差不只一點點)
樓主問的容錯率對於本身沒有血回加成隊伍可能會變低這會使那類隊伍降低通關率跟提升老馬率
因為1.5加成對於雙體隊比橫派增幅更大 怎麼推導自己想
作者:
panbie (you must(not) run away)
2016-01-27 02:15:00讓你感覺一下全隊都有協力加成會是什麼樣的火力
而容錯什麼的我認為差不多 輸出跟跟技術門檻的差別嗯 等等 我算錯了 我不該邊尻尻邊看板更正一下 就是數字爽度差別 我要把血液放回去了 8888
作者:
w7266 (._.)
2016-01-27 02:22:00非火力隊又沒加成的話 打起來其實會有一點壓力這次的機操神 如果完全沒加成 應該有LV8以上的難度吧對沒有對應隊伍 也不是高金高+的人來說 還算是有挑戰性
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xvmon123 (xvmon123)
2016-01-27 02:30:00屬性強化下 雙體加成是1.5 橫排也是1.5不是嗎
作者: MoEo (MoEo) 2016-01-27 02:31:00
現在pad不知道在做啥 這樣就是有創意嗎...變相限制隊伍 之後是說還有固定隊伍挑戰?技能也都是多個加速就要再賣一輪還有總覺得洗版技有點氾濫 有點偏題了...總之就是對遊戲頗失望
樓上可以來白X計畫調劑身心…至少不會覺得沒變化自從分心玩了之後,就不會對PAD得失心很重,會心情開朗不少
作者:
blizzaro (JKèŠå¨œå¨œ)
2016-01-27 02:44:00完全沒有感覺有差...全部水印輾過去
作者: Lmkcat (相信國手堅持爆肝) 2016-01-27 02:49:00
改三分一體之後瘋狂爆體 反而就完全不想開遊戲了!?
作者:
guest0079 (SpongeBob SquarePants)
2016-01-27 03:14:00這是變相限制隊伍沒錯啊 但比之前連進場都不能進好多了之前限制cost星數才機車 變相要你多抽同寵留一隻未進化我覺得這半年來pad愈改愈人性了好嗎之前限cost跟星數的降臨 隊伍卡很死 沒彈性是要玩屁啊屬性強化1.5 以鼓勵代替限制 鼓勵玩家發展隊伍多樣性讓所有寵更有機會排進隊伍裡 間接拉進伏金與真金的差距間接拉近伏金與真金的差距 這是山本腦最近的德政好嗎新降臨不朝這方向走 難道要一直出難搞的boss(北極熊)?屬性強化的降臨 沒適當隊伍也許很難打 但增加組隊樂趣總之這半年來39人團隊真的有用心要減緩鏡頭到貨的速度說這麼多 大師到底出桶了沒有還有 挑戰賽用固定隊伍才公平啊 不然都給課長完就好了不然根本就是在考驗box板凳的深度 這種根本比心酸的之前每屆都大傑杯 這是在鼓勵人課金嗎 吃相太難看了未來會推出固定隊伍 根本佛心好嗎
作者:
ttoy (萬年小強)
2016-01-27 03:42:00大師1208進桶 60天沒那麼快
作者:
ttoy (萬年小強)
2016-01-27 03:45:00過年
作者:
guest0079 (SpongeBob SquarePants)
2016-01-27 03:46:00二月初出桶 那應該快了 不知道他還會不會回來版上
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kyuren (九連)
2016-01-27 10:19:00除了小雅盃之外的排名地城要高分都是技術與板凳並重是說反正都有屬性強化地城了 何不在地城中設一個難度是限定用官方給定的隊伍 過關給蛋龍or喇叭之類的能實際用合作寵or新神打關卡也比較好賣 我der觀察啦
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fbixx (小毛)
2016-01-27 10:37:00尼普頓防也才27萬,打個百萬傷不就過了...
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lwecloud (CloudEX)
2016-01-27 10:37:00覺火印表示:有問題嗎?
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lwecloud (CloudEX)
2016-01-27 10:40:00如果單隻打不出60萬 尾王要怎麼過?
作者:
guest0079 (SpongeBob SquarePants)
2016-01-27 10:41:00海王防不到百萬 easy 光暗還半減耶 難道也不用光暗隊?
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QJP0518 (Lost Souls)
2016-01-27 10:46:00神王殿我用達洛特跟覺火印很好過啊...
作者: Arrislin (Arris) 2016-01-27 11:02:00
神王殿拿覺火印很好過耶
作者: horn82111 2016-01-27 11:26:00
神王殿濕婆輾過+1 不過尼普頓放隻劉備U過去的
神王殿用 覺月讀 暗娜美 覺狗頭 月龍女 服部跟原版打起來是沒有差太多啦 主要第一關只能存一兩回王前一關不開技的話要拉兩次5暗含+ and 7C
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chuusan (T_T)
2016-01-27 12:08:00神王殿剛好是火up 用婆哥跟原版比不難 尼普頓沒開技照過PS.沒放木 直接靠毒珠跟心珠以外的盤拉火雙體 照過反正最後手段就是盾用完之後 開全盤+破防 一樣會過
海王可以等盾結束的時候開破防阿 這樣隨便打都可以破
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shisa (奇奇怪界)
2016-01-27 12:35:00神王殿火up喔~愛貓隊擺木時、劉備、曹操,高三圍爽輾~
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cyc0307 (顆顆早安)
2016-01-27 12:35:00屬性強化講好聽點是鼓勵使用別的隊伍,講難聽點就是變相限制吧。我是覺得最容易遇到的問題是有加值沒強化or有強
神王殿用覺火印打 以前海王磨到開破防 現在直接高C硬爆
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kyo2001 (匠大雄)
2016-01-27 12:41:00直接拉龍制服隊爽爽碾
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wxyz899 (這老爸有毒)
2016-01-27 12:48:00恩 我也用拉G碾過去 感覺不出來差在那邊(遮臉)
作者:
w7266 (._.)
2016-01-27 12:58:00拿有加成到 或一線隊伍出來打當然很輕鬆啊實際上對於本來剛好能過的隊伍來說 難度真的有提升覺醒路打機操神就是爽輾啊 但是機操真的有變難不少
作者:
cyc0307 (顆顆早安)
2016-01-27 13:25:00被坐下變很吃HP跟回復吧,有沒有加成的差別更明顯
雖然也不喜歡限COST但覺得某推文說的有點怪 一般抽到的金蛋即使不進化也不能打限COST吧 應該說大部分抽蛋寵都不行只有合作銀蛋會考慮 但很多合作銀本來就是與其進化價值也不如不進化打限COST(EX暗暗蝙 EVA銀)再說滿多限COST攻略都是用無金龍陣容過的(火追 FF亂入寵 小紫等) 我覺得真正討厭的應該在逼你練這些除了
破關玩家沒差吧 我這種連第一個1782都還沒有的輕玩家就差很大 光強化機操神我就用零+70隊打了15次有
作者: adasin (ada) 2016-01-27 17:37:00
限COST比較糟吧 以前看到根本就是直接跳過