[閒聊] 最新覺醒技新增小感

作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2016-02-22 20:16:16
其實簡單說還是雙路線覺醒的選擇變得更有效了
比起以往所謂選擇也只是素材難度帶來的覺醒技明顯差異
使得多數寵的進化分歧在實際上也只是 開圖鑑 vs 實際上場
新增了殺手之後讓這些選擇變得更加實際了
當然,這主要照顧到的是兩種人
1.倉庫裡有至少兩隻可以分歧進化的人
2.還沒湊到素材拿高階進化的人
另一種只留一隻最終型態的人反而就比較不容易被照顧到
尤其是手上已覺醒又被新增了這一波殺手覺醒的寵
舉例:神殺 - 八界蛇神 (應該不是機械殺吧?)
OS :拎北現在都用吃喇叭大的覺醒蛇了你才新增殺手是耍我嗎
BUT,
重點都是從這個 BUT 開始
殺手覺醒強調的是對特定敵人的輸出三倍
也就是說在資訊充足的情況下,大量增加的殺手覺醒讓我們可以更容易攻略特定地城
只要隊伍能多一兩隻有特定殺手的寵,就能增加顯著的傷害
甚至能在一定程度上無視屬性或防禦盾
像是帶了一堆惡魔殺去刷灼名模或是帶神殺去刷神世界之類的
和原先的高階進化相比之下,這種素材相對簡單又能取得殺手的進化就能列入選項
尤其神祭抽到重複的時候就可以考慮保留了
這樣才是讓進化分歧有實質的意義存在
要選擇從整體面提高隊伍體質的高階進化,或是讓某一人在特定情形下傷害暴增
從神魔王的隊伍就已經驗證過,兩人拿殺手時,對特定敵人已經接近隊伍傷害兩倍
倍率從傷害計算後的 1 1 1 1 1 1 暴增至 3 1 1 1 1 3
尤其在殺手的輸出力已經是隊伍前段班的狀況,這種傷害提升只會更明顯
總之在系統面和寵物的選擇上,我對這次的調整是給正面評價
對於未來隊伍的多樣性也是有幫助的
其他補充 Sx 和 S+ 的修正當然也是不錯的覺醒補正
剩下那些戴了胸罩還只能魯的魯蛇就回去洗洗睡吧
次世代覺醒不是你們能駕馭的,乖乖變成MP肥料吧
作者: OR1CHI (清晨的薄荷草)   2016-02-22 20:17:00
作者: bluelamb (藍羊)   2016-02-22 20:17:00
☜☞ ☜☞ ☜☞ ☜☞ ☜☞
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2016-02-22 20:17:00
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2016-02-22 20:17:00
出發點還不錯啊 不過buff的格差有點大
作者: horseorange (橘小馬)   2016-02-22 20:18:00
其他拿胸罩覺醒的可能還有用 但伏劍就真的難理解了
作者: OR1CHI (清晨的薄荷草)   2016-02-22 20:19:00
伏劍給個3U 我相信還有機會救
作者: GPX2000 (阿忠)   2016-02-22 20:19:00
胸罩覺醒真的超沒用
作者: iamxup6 (我林)   2016-02-22 20:19:00
藍羊怎麼了
作者: river223 (StarField)   2016-02-22 20:19:00
推 劍人我覺得只是順便(苦笑 新手過渡打協力用嗎
作者: nunuaan (nunuaan)   2016-02-22 20:19:00
胸罩真的超沒用 根本站位子..
作者: k102asdf (Ring)   2016-02-22 20:19:00
劍人? 毫無反應 只是個5000mp
作者: mikemai0080 (mike)   2016-02-22 20:19:00
福建喔,之後掛技能會有用些(3CD真的很短)
作者: bluelamb (藍羊)   2016-02-22 20:19:00
壁│ω・`) 那個是 協力覺醒☜☞
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-22 20:20:00
伏劍就只是協力等效3U我超強喔喔喔喔喔喔喔
作者: alex343425 (alex343425)   2016-02-22 20:20:00
會崩潰的人就是只有1隻而且已經覺醒吃喇叭的阿
作者: johnson02020 (宅到很火大)   2016-02-22 20:20:00
忍者:恩?海水退了 我的胸罩捏?
作者: mikemai0080 (mike)   2016-02-22 20:20:00
另外一隻更凶的是黑狗騎(2CD,技能又能打MP龍)
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-02-22 20:20:00
其實我想知道 福建給3U是要怎麼救 不開主動嗎?那我用其他3U寵就好啦 現在雙體菁英這麼多
作者: dev (BeN)   2016-02-22 20:21:00
四神打暗咖哩算便9倍嗎
作者: mikemai0080 (mike)   2016-02-22 20:21:00
開阿,主動頂多吃你多3CD。看你要洗版轉珠隨你選
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-02-22 20:21:00
福建頂多拿來掛其他雙技吧 然後CD硬是比別人長3
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2016-02-22 20:21:00
山本:你以後可以把主動換掉ㄛ
作者: river223 (StarField)   2016-02-22 20:21:00
劍人我還真定義是新手用...不管主動依靠火力那種
作者: nunuaan (nunuaan)   2016-02-22 20:21:00
劍人整隻都需要改造 現在這種微調到死都一樣伏
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-22 20:22:00
以後伏劍雙技系統就有一個技能了,跟永恆奧丁(?)一樣
作者: k102asdf (Ring)   2016-02-22 20:22:00
既然都有繼承技能了 以後會不會繼承覺醒呢 山本別阿
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-02-22 20:22:00
劍人最大敗筆就是那個主動 主動不改效果真的沒救
作者: bluelamb (藍羊)   2016-02-22 20:23:00
像那兩個大鬍子也是一直微調啊 可是有一天突然過某個
作者: nunuaan (nunuaan)   2016-02-22 20:23:00
說真的要繼承我也想不到他有甚麼資格要讓我加3cd
作者: wsx89589468 (kkpitch)   2016-02-22 20:23:00
我就是很幹的少數人 囧
作者: mikemai0080 (mike)   2016-02-22 20:23:00
轉屬改成轉副屬就能救回一大半了,前提是山本再抽一
作者: GPX2000 (阿忠)   2016-02-22 20:23:00
本來以為只改主屬,結果主副一起換,建人註定沒救
作者: river223 (StarField)   2016-02-22 20:23:00
劍人等2技是能翻身也只是因為本身CD短 砍掉重練會更好
作者: grandzxcv (frogero)   2016-02-22 20:24:00
原本是龜著不練技等覺醒,現在有些微的改善
作者: GPX2000 (阿忠)   2016-02-22 20:24:00
轉主屬比較有用吧,變成能單點換屬突破
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2016-02-22 20:24:00
福建人加個雙神殺就能翻身了
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-02-22 20:25:00
劍人不管改成轉主或轉副都有其用處就是了
作者: godadragon (Saber本命)   2016-02-22 20:25:00
福建人目前除了修CD數跟這次覺醒以外還有沒有改動過?
作者: GPX2000 (阿忠)   2016-02-22 20:25:00
給5U啦
作者: Centauro (Nyar)   2016-02-22 20:25:00
幹你bra!
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-22 20:25:00
改動不少次了
作者: mikemai0080 (mike)   2016-02-22 20:25:00
轉主屬沒啥效果吧,你看攻擊TYPE隊有在找福建就業嗎
作者: kevin50605 (XavierRiceKevin)   2016-02-22 20:25:00
個人認為都敢給兩種殺手了 應該不會這麼爽九倍
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-22 20:26:00
隊長技有改 主動也有改
作者: godadragon (Saber本命)   2016-02-22 20:26:00
差點忘了他最初好像沒有隊長技XD
作者: x78212 (穿襪貓(づ′・ω・)づ)   2016-02-22 20:29:00
☜☞ ☜☞ ☜☞ 拿三個的話可以變三倍嗎!?
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-22 20:30:00
☜☞ 在協力上就是一個U且血回都1.5所以全都能3.375倍
作者: lll84813   2016-02-22 20:30:00
帶胸罩的MP點數
作者: w7266 (._.)   2016-02-22 20:36:00
推這篇 基本上和我想法差不多 然後伏劍真的是沒救
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2016-02-22 20:44:00
伏賤改成追打一次一樣大小的別屬傷害就朝猛der
作者: zoids0308 (礦工)   2016-02-22 20:58:00
伏劍給個3U+4殺手 還不飛上天...
作者: GPX2000 (阿忠)   2016-02-22 21:00:00
福建改成一隻賣30wmp,還不飛天
作者: chavaze   2016-02-22 21:34:00
只希望敵方以後不要追加XXtype傷害盾之類的
作者: confri427 (輔導)   2016-02-22 21:37:00
山本為啥不放個換金用太普給伏劍呢,一隻換1萬就好了
作者: mikemai0080 (mike)   2016-02-22 21:40:00
何必呢,敵方只要開大傷盾殺手就要先頭痛一大半了
作者: mydeargf (用Moptt上線,有事可來信)   2016-02-22 21:42:00
防神殺,一定會出的,別擔心
作者: usoko (time to face reality)   2016-02-22 21:55:00
大傷盾表示:
作者: maelbex (Brother)   2016-02-22 22:26:00
防神殺還不簡單 出一堆沒神TYPE的 像那個美美
作者: mike0814 (新月之邪)   2016-02-23 00:23:00
忍者系列哭暈在廁所
作者: stry (S.s)   2016-02-23 14:59:00
說實在我覺得忍者這樣改不錯…以後排名不怕黑幕了

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