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PuzzleDragon
[閒聊] 山本深夜碎碎念
作者:
bluelamb
(藍羊)
2016-05-16 01:25:01
主要是一些跟挑戰地城和養成要素有關的討論,挑內容比較具體的來翻
https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/731882526889775104
說起來去年開始的挑戰地城,最近感覺好像變得樣版化了
(降臨地城)全通關的話能挑戰特殊的關卡之類,如果能加一些新的挑戰要素好像不錯
https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/731885018113441793
降臨挑戰全通關的話能夠額外挑戰超強化的宙斯降臨之類
(通關後會掉落+297的宙斯)
想要增加一些不會樣版化的新要素
https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/731891435725709314
使用帶有+值的$在蛋龍可以提高$在覺醒效果好像滿有趣der
作者:
aotearoaz
(‵・ω・′)
2015-05-16 01:25:00
B嘴
作者:
TerryTam
(ウルトラソウル)
2015-05-16 01:25:00
C嘴
作者:
hatsuta
(....)
2016-05-16 01:26:00
樣板化 笑了
作者:
liu770889
(Relax)
2016-05-16 01:27:00
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww真的只能笑了
作者:
maelbex
(Brother)
2016-05-16 01:27:00
究進勒
作者:
hatsuta
(....)
2016-05-16 01:28:00
先把大傷盾拔掉 再來討論
作者:
ttoy
(萬年小強)
2016-05-16 01:28:00
通關掉297?難故肯定比雙極還難對吧?
作者:
Dingsiaowei
(Siaowei)
2016-05-16 01:28:00
為什麼要把遊戲搞成樣板化呢~~
作者:
liu770889
(Relax)
2016-05-16 01:28:00
他是不是因為最近沒人去炒他所以出來刷存在感啊
作者:
bluelamb
(藍羊)
2016-05-16 01:28:00
大傷盾可是倒數掰掰垃圾女的存在意義
作者:
kepurpedr
(肯)
2016-05-16 01:29:00
我恨倒數掰掰垃圾女。
作者:
aki80
(LinTeS)
2016-05-16 01:31:00
最後一個不要啊 要重打重吃很麻煩耶
作者:
twosheep0603
(兩羊)
2016-05-16 01:31:00
說個笑話 山本認真想怎麼創新遊戲
作者: lll84813
2016-05-16 01:32:00
覺得睏
作者:
peng2014
(昨日種種)
2016-05-16 01:33:00
新木印比較頭大 糞大傷盾
作者:
hatsuta
(....)
2016-05-16 01:38:00
應該都是在忙3DS的遊戲吧
作者:
eric280
(ABS)
2016-05-16 01:43:00
321掰掰女根本只有糞
作者:
henrychang81
(henrychang81)
2016-05-16 01:56:00
還不賴嘛有查覺到樣版化,不像某Terry......
作者:
trollfrank
(戳法黛妃)
2016-05-16 02:04:00
Tam
作者:
fenrirdire
(hat-trick)
2016-05-16 02:05:00
簡單說就是想創造新的賺錢模式啊
作者:
kai08130623
(Sadaharu)
2016-05-16 02:06:00
活動也很無聊啊 魔王珍惜客到底能做什麼
作者:
momentw
(魔門特打布柳)
2016-05-16 02:36:00
掰掰女真的是大傷盾裡最惡質極致的表現
作者: NTUKIRA
2016-05-16 02:37:00
有改進有推
作者:
ireal135
(周休八日)
2016-05-16 03:23:00
297 就不要不能接關
作者:
k9998k2000
(飛蘭)
2016-05-16 04:06:00
先修正錯誤好嗎 大傷盾combo盾 斬殺 這什麼垃圾關
作者: grandzxcv (frogero)
2016-05-16 05:26:00
山本:我得了不搞協力就會死的病
作者:
jschenlemn
(sinra)
2016-05-16 06:06:00
把可愛的黑肉娘搞成人見人幹的角色還控火馬的當我廚師
作者:
kyo2001
(匠大雄)
2016-05-16 07:42:00
能不能先做個幹你山本自己可以單p的關卡出來看看?
作者:
mydeargf
(用Moptt上線,有事可來信)
2016-05-16 08:03:00
樣板化N久了才再念
作者:
izplus
(izplus)
2016-05-16 08:39:00
然後開發中止 (ry
作者:
mydeargf
(用Moptt上線,有事可來信)
2016-05-16 08:50:00
千萬別對養老game有期待
作者:
death0228
(~空~)
2016-05-16 08:51:00
看完只想說 山本真貼心 怕課長加值太多沒寵給 從潛覺加蛋下手 到時加成太高太低都會被酸咦沒事 我看成要297蛋龍ˊˇˋ
作者:
izplus
(izplus)
2016-05-16 09:00:00
帶加值的潛覺效果上升,搞不好上升的天花板就是297
作者:
iPolo3
(艾POLO衫)
2016-05-16 09:15:00
幹妳廢物大傷盾
作者:
xxxg00w0
(寒夜)
2016-05-16 09:28:00
B嘴 先把大傷盾和北極熊拔掉
作者:
Mooooose
(養樂多'牛丼'披薩'筍乾)
2016-05-16 09:44:00
我對C盾沒有意見 大傷盾真垃圾一個,完全違反轉珠遊戲的本質,要人家糞轉
作者:
Gravity113
(Anderson/重力/佐)
2016-05-16 09:46:00
只有我覺得把轉珠想成純粹的越高c越厲害是種誤會嗎100萬左右的大傷盾考驗的應該是隊伍組成和傷害精度40萬還能接受,至少不會直接送你出山只有20萬是極端搞人的高難度吧,雖然拉雞還是勉強能過不過這也不是說我就能輕鬆面對,當然遇到還是幹根性其實大多也都設定了穩定解法,只是很靠北而已加上繼承之後有比較好打就是了
作者:
mothforever
(Moth)
2016-05-16 10:01:00
20萬 系統搞你 給你多個一兩串天降 還是會被踢出啦~
作者:
alex55555
(正港獸人!!)
2016-05-16 10:13:00
現在已經不是一種隊伍想各種解法通關了大家普遍都有N隊 用火力硬輾 半磨隊 純磨隊
作者:
aki80
(LinTeS)
2016-05-16 10:48:00
不是啊樓上們 潛覺不能吃東西 只能靠關卡掉下的原生加蛋...
作者:
acer5738G
(綠膿桿菌)
2016-05-16 10:58:00
可是我的潛在覺醒可以吃東西欸
" target="_blank" rel="nofollow">
作者:
horseorange
(橘小馬)
2016-05-16 11:01:00
https://i.imgur.com/b5zfXDk.jpg
豪ㄘ
作者:
acer5738G
(綠膿桿菌)
2016-05-16 11:01:00
" target="_blank" rel="nofollow">
作者:
horseorange
(橘小馬)
2016-05-16 11:02:00
赫爾中槍
作者:
aki80
(LinTeS)
2016-05-16 11:09:00
!!!! 好吧對不起我錯了 可以吃那就沒差 只是要重吃潛覺很冗這樣一個減傷可以擋到5%嗎 一個手指可以等於一個手指嗎 XD
作者:
knives
2016-05-16 11:25:00
+297潛覺 =原生覺醒 各位覺得如何
作者:
aki80
(LinTeS)
2016-05-16 11:27:00
一隻1782水海賊可以擋45%
作者:
usoko
(time to face reality)
2016-05-16 11:50:00
大傷無效還能理解 大傷吸收你他媽只是想整人
作者:
bitcch
(必可取)
2016-05-16 13:28:00
講來講去還是樣板
作者: LeobenYK (?)
2016-05-16 17:49:00
那是不是暫時不要吃潛覺比較好
作者: silentdriver (卡車司機崔維斯)
2016-05-16 23:25:00
先改變整玩家的思維吧,打LV6 5C以下吸收無覺醒還連續綁寵,以前不知道惡夢丸這麼強還有轉掉你心珠,每一動還傷害快15000,玩得很累
作者: ms0540017 (路邊一棵菜)
2016-05-17 04:44:00
你也感覺的太慢了吧? 你也不想想除了出新寵逼人課金外還有什麼新的要素吸引玩家回來玩
作者: ying761127 (想念是一種甜蜜)
2016-05-17 12:18:00
吃297增加潛覺能力,就是變相要妳農到死!各位醒醒
作者:
hoe1101
(摸摸)
2016-05-17 14:26:00
大傷吸收盾,有趣嗎? 30%根性,有趣嗎? 幹你娘
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