因應大協力時代以及繼承時代的來臨
兩大機械壞滅的速刷變得不再不可能,甚至是突破某個瓶頸就能進入的新世界
加上天翼機的降臨,更多人從想練機械夫婦轉換成想打素材
反而滿技夫婦才是副產品了
不過流程不熟還是容易出事,這邊做點筆記給自己也給正要踏進這世界的板友查閱
首先先看雞生蛋和蛋生雞的問題,如何突破瓶頸
也就是如何取得第一隻機宙/機赫
#1N7uETr6 □ [閒聊] Dacho世界最強覺拉隊vs機宙
#1N7R2lJ5 □ [心得] 拉龍刷機宙 的流程分享
#1NBBEcgC □ [心得] 賽非X覺拉 世界最強編成配置 機宙周回
目前最常見的方法就是協力找個大腿抱,用覺拉、拉龍或賽菲羅斯打個機宙回家
其中過關機會和隊伍門檻都是拉龍及賽菲較高,覺拉相對較低
但覺拉和賽菲一定程度上可以互搭,也是可以嘗試
另外,高火力派的紅蘭、蒼竹也有潛力,但目前沒有周回影片就先不提
還是以較常見的解法為主,也就是上述的三個雜色隊伍
以有大腿抱為前提,取得進場資格的流程大概就是上面幾篇,準備方向也很詳盡了
應該不必多加贅述
接下來就是進場後了,也就是開始周回
以流暢度而言這邊會推薦先拿機宙(可能的話吃些喇叭),然後刷機赫,再回頭刷機宙
那麼我們從刷機赫開始吧,可以參考以下文章
#1N6xPkbz □ [閒聊] 機宙/赫盡可能低腦快速周回編成
#1N6zprEc □ [閒聊] 機宙速幹機赫
這邊問題就來啦,沒那個沒這個怎麼辦,是不是就回家吃香蕉了
其實不會,先針對關卡和AB兩側的隊伍重點做個整理
機赫到 R3 為止是沒有甚麼特別要求的,善用pass讓 R4 可以開威嚇就好 (效果3回起)
通常是B隊負責
R5 根據 R4 的 pass 與否決定誰收
R6 通常是A隊收,由於水機甲龍有水吸收,所以策略的變化比較複雜,等等再說
R7 由於R8先制四萬多,這邊需要B隊開無敵盾再收
R8 A隊收
R9 B隊收
R10 A隊點燈花火,並且需要開一個機宙重力求穩
所以兩邊需要準備及處理的重點如下:
A:火力擔當,負責收王所以須避免光、暗副屬,也最好有一個以上機械殺提高輸出
隊伍推薦以三色為核心,但 R6 水吸收的關係較不建議帶水屬
而且持有機械殺的水魔神也是光副屬,較不建議
除非將流程變更為 R6 一直殺光屬,直到水吸收結束再過關,否則會因此降低穩定性
以常見的火組成而言會準備三個1~3色陣以及一個增傷(通常是點燈)
R6 及 R8 也可以用三色以下的全盤陣收,最後則是花火點燈收
目前我的組成是 神羅龍女、覺醒朱雀、幸村、天鈿女(繼承毛利,究進機械殺)
天鈿女攻+99其餘無+,加上神羅龍女有胸罩,開一次重力再花火可以穩殺機赫
無課全盤陣推薦練終炎者,素質覺醒都優於石川,且究極石川會扣血影響金身
B:長威嚇、無敵盾擔當
由於不必面對機赫,五種屬性都可以選擇
但目前最常見仍是光配置,以天使技能搭配心轉光通過 R7 並擋下 R8 先制(火屬)
最常見的威嚇則是覺醒大蛇的暴壓,15CD威嚇四回,確保 R4 穩定通過
最少必須要威嚇三回,以免意外發生 (機宙隊非常容易爆傷害,不要不信邪)
接下來的難點就是輸出力要能殺 R9,一般還是以能產出光珠的技能為主
光屬看過有 FF 的汎、北斗的聖帝、六星限白幻,體感穩定性是聖帝>汎≒白幻
因為白幻雙色陣有機會開歪
而考慮到 R5(三色) R7(木/暗) 可能出現的敵人,三色的相剋也不利於輸出
至少會建議全盤陣為核心時還是能產生光珠為佳,讓機宙補足傷害
以上幾個註記點,若準備時隊伍無法完全相同,朝這幾個方向準備替代對策應該也夠了
剩下的就是經驗和確實的執行流程
刷完機赫我們來刷機宙,參考以下文章:
#1N7aVcjB □ [閒聊] 機赫速逆推機宙
#1N7FTfXl R: [閒聊] 機宙/赫盡可能低腦快速周回編成
#1NAZxwaQ R: [閒聊] 機宙/赫盡可能低腦快速周回編成
#1N7QXYy3 □ [心得] 機宙刷機宙 的流程分享
機宙地城畢竟無心珠,又刻意準備了一堆高傷害先制來整人
除了前面拉龍、螺絲那種可以用標配自產心珠的隊伍之外,金身型隊伍就是要自己回血
然後要準備威嚇應對那些沒天良的妖孽
先制層有:
R2 24041 ~ 26156 不等
R3 31490
R6 10951
機赫畢業再過來刷機宙的話其實前面也沒必要多加說明,大致都是些熟面孔了
R6 先制對機赫而言仍然是有可能保住金身的,視隊伍配置而定
所以重點就是針對 R2 R3 做準備,回血/減傷擇一
R7 須注意根性後打 35865,所以非常建議在這邊用掉一個威嚇
R8 可以直接過,但 R9 仍建議開威嚇爭取休息以及存技、整地
重頭戲就是 R10 能不能轉出 8c 殺爆機宙了
再看一次,R7、R9 建議各開一個威嚇,所以這也是準備的核心
機宙的準備對策和機赫略有不同,不必在意吸收盾的問題
但與之相對,無心珠地城要更加側重回血或防禦面,最好還能加強輸出或多一個重力
機械殺當然也是免不了的,越多的機械殺代表重力/增傷技的需求越少
也就能更專注在盤面的控制,才能提高最後 8c 的穩定度
健檢的重點就變成先搞定雙威嚇/盾,再來談輸出力,然後是駕駛員技術問題(和運)
以上希望沒有遺漏掉太多重點或誤導
若有,煩請提出
感謝