[問題] 問個傷害的計算方式

作者: guoren (脆脆果仁)   2016-07-12 00:12:38
剛剛和朋友打傳說星海
忘了最後一關木吸收所以傻傻磨完
結果水龍就直接來個75%盾......
最後賭一把開劉備
看到木宙950萬都已經兩腳開開等死了
可是到了最後
http://imgur.com/76di9jV
WTF為什麼木宙破防了XDD
然後最後真的過了
和朋友算了一下
64萬那個是木宙輸出直接減掉防禦8888888
可是我們就是想不出來
為什麼這樣還是可以直接秒掉
版上有大大能幫忙解釋一下有盾的時候
輸出的結果到底是怎麼算的嗎Orz
作者: darkster (草民)   2016-07-12 00:19:00
以結果論的話就是先扣掉防禦,剩下的傷害才被75%盾減傷?
作者: yaha1229 (志鵬)   2016-07-12 00:21:00
樓上正確,做過測試的,先扣防結果再算奸商
作者: a29022792 (我貓廚我驕傲)   2016-07-12 00:21:00
應該是那盾50%比較符合
作者: peter080845 (老婆朴正花)   2016-07-12 00:21:00
超過防禦的傷害打在身上 再減傷
作者: gaym19 (best689tw)   2016-07-12 00:26:00
你還要算屬性相剋
作者: kikisnail (kikisnail)   2016-07-12 00:34:00
應該是輸出乘以剋屬才扣防吧,有高防剋屬不都這樣穿的嗎
作者: wl2340167 (HD)   2016-07-12 00:35:00
不是先乘2才減防禦ㄇ而且看這張圖 是一隻就打64萬多吧
作者: bniw   2016-07-12 00:36:00
作者: turtle24   2016-07-12 00:36:00
圖上的64萬應該是單隻木宙
作者: gaym19 (best689tw)   2016-07-12 00:39:00
你有兩隻木宙 應該是單體64萬總計128吧
作者: s30175175 (Tom Pan)   2016-07-12 00:42:00
剋屬的傷害會從基礎值往上跳 你拍到的是基礎值
作者: moebear (萌熊)   2016-07-12 00:43:00
@yaha 請問一下剋屬什麼時候算的
作者: s30175175 (Tom Pan)   2016-07-12 00:43:00
9536704-8888888=647816 就這樣
作者: s30175175 (Tom Pan)   2016-07-12 00:44:00
是的
作者: moebear (萌熊)   2016-07-12 00:44:00
所以應該是每一隻都破防了 被輾過去了
作者: hsuallan (極悪でしたの魔王)   2016-07-12 00:49:00
公式是 [(傷害×剋屬)-防禦]×敵人的減傷這裡算法是先木傷*2然後扣掉防禦最後再減75%所以等傷害跳完全部都能破防
作者: wl2340167 (HD)   2016-07-12 00:56:00
剛剛認真的去拍了影片看一下 顯示會是原本的傷害-防禦但是跳一陣子會變成 傷害乘剋屬減防禦 在乘減傷
作者: Jackyoryo (正樹)   2016-07-12 01:15:00
你一定沒認真看過剋屬傷害的狀況
作者: yaha1229 (志鵬)   2016-07-12 01:25:00
剋屬一開始就算了 當成基準*2or/2就好一個木屬100萬防 自帶50%減傷的怪 用火屬60萬打出來是結果10萬而不是1
作者: wl2340167 (HD)   2016-07-12 01:33:00
所以ㄋ到底有沒有搞懂R
作者: dil79975 (醬汁呢(′・ω・)*)   2016-07-12 01:54:00
阿就你看到的是基礎值 647816 之後看剋屬跟減傷再放大之後往上放大的數字應該是2546130(正確傷害(9536704*2 - 8888888) *0.25
作者: hl4ruru (luXuryOuO)   2016-07-12 02:36:00
總之先算傷害(包含剋屬增傷) 扣掉防禦 多的再%數減傷 應該啦
作者: willy840902 (威)   2016-07-12 03:38:00
某屬半減也算在最後面
作者: oselisdu2 (DoWay)   2016-07-12 10:23:00
半減不在最後吧 光屬打宙赫海王神傷害要超過他防禦兩倍才打的穿
作者: xxakigo (索拉)   2016-07-12 11:51:00
快把結論修改進正文, 星海攻略順便
作者: willy840902 (威)   2016-07-12 11:55:00
os大你記錯了吧 都是先扣防才算屬性半減or輕減
作者: dondei2005 (董跌)   2016-07-12 14:53:00
一個計算,各自表述
作者: zendic (汞)   2016-07-12 19:33:00
先算防禦才算屬性打反 先算屬性才算防
作者: Jackyoryo (正樹)   2016-07-12 23:29:00
很久以前打龍王就看過那種跳到怪身上從1變成其他數字的狀況,所以我就明白是怎麼一回事了

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